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Wolfhound render
“有一首童谣:别哭别哭,哭声会招来督军的狗。”
——机械心脏[1]

猎犬(Wolfhounds)是用来警卫的狗。顿沃城四处可见巡逻的猎犬,科尔沃可以对猎犬用附身技能。

总体看来,他们的外表看起来已经适应了顿沃的工业环境,猎狗瘦长的身材和不规则形状的头让他们看起来和大部分犬类有很大区别。被驯化的狗在它们一岁的时候是由训狗师抚养,教它们基本的命令和高级狩猎、进攻技巧。那些第一年利表现良好的就会顺利毕业,而那些被淘汰的则会被灭杀[2]

猎犬经常作为督军的同伴,一起外出巡逻、定期工作。和督军有关的文字、对话都暗示他们和猎犬之间的关系很亲密[3][4]

科尔沃附身在猎犬身上时,可以冲刺跑。

战斗编辑

Wolfhound02

咬着科尔沃的猎犬

  • 猎犬的探测半径不收视线限制,就是说入刚从猎犬后面潜行通常也会被发现。就算是科尔沃躲在障碍物后面,只要离得够近,猎犬依旧闻得到他。
  • 猎犬是游戏中唯一一种和人类一样有察觉指示的动物。
  • 猎犬的察觉指示降的比同行的督军快,视线探测距离也更短
  • 除了催眠针,没什么办法能击晕猎犬的,因为科尔沃的掐晕只对人类有效。
  • 因为猎犬通常都是和督军一起巡逻,所以很难撂倒一个而另外一个不会察觉。同时,战斗也会变得更加危险。时停在对付他们的时候会很有效,尤其当科尔沃想避免被察觉时。
  • 如果猎犬没有和守卫一起巡逻,它们就会想要睡觉。如果它们睡着了,溜过去就变得有可能。
  • 像老鼠、盲鳗、河贝一样,猎狗不算在致命击杀里。也就是说,杀猎狗依旧可以完成兵不血刃成就。
  • 如果被猎犬咬,科尔沃对其他敌人的攻击完全没反击之力。
  • 猎犬的进攻会把科尔沃轻微后推,也可能会整个扑倒科尔沃。转圈扫射或者用敏捷来避免攻击。

趣闻轶事编辑

  • 耻辱1设计猎犬的艺术家们把他们的设计架构与一种狗的混合体上“混了点鳄鱼,再混了长颈鹿来让它看起来很特别”[5]
  • 高级督军坎贝尔任务中,有一份回复关于督军应该在猎犬身上捆绑炸药来让它们做自杀弹这个主张的报告。作者,训狗大师沃顿(Hound Master Warton)拒绝了这个主意,这和科尔沃的混乱程度无关,不会因为高混就出现狗肉炸弹。
  • 很多时候督军在狗舍巡逻的时候都会停下来和他的猎犬们说话。
  • 如果狗舍里的猎犬在高级督军坎贝尔任务中存活,之后会被带走,由捕鲸人重新训练[6]
  • 原画图显示早期设计是建立在三次元猎犬和鬣狗的基础上。
  • 机械心脏对于猎犬有一套专门的说辞。

画集编辑

参考资料编辑

  1. "有一个童谣:别哭别哭,哭声会招来督军的狗。."
  2. 繁殖、训练狼狗
  3. “有些督军睡着的时候狗就在身旁,关在笼子里。有人让那些畜生还上床。”
  4. “他的狼狗在遇上一个老鼠窝时受伤了。那个畜生可能好不了了。”
  5. 最新版Dishonored开发者日志,关于原画、人物和世界设计
  6. 《摘自一个刺客的日志》


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