反射(Reflexes)是《耻辱2》中新增的一种被动超能力,增加科尔沃·阿塔诺和艾米丽·考德温的反应速度以阻挡敌人挥来的剑。被动技激发的时候周围时间会变慢。
升级[]
技能 | 符文 | 升级前提 | 描述 |
---|---|---|---|
反射(Reflexes) | 1 | 无 | 阻挡投掷物使其转向。 |
聚焦滑行(Focused Slide) | 2 | 反射(Reflexes) | 暂时减慢时间,可使边滑行边使用远距离武器瞄准得更加精确。 |
高等转向
(Superior Deflection) |
2 | 反射(Reflexes) | 是投掷物转向最近的敌人。 |
高手格挡(Adept Parry) | 1 | 反射(Reflexes) | 可施展格挡的时间延长。 |
瞬间反应(Snap Reaction) | 3 | 反射(Reflexes) | 可在被敌人发现时,暂时减慢时间。 |
策略提示[]
- 用剑可以使人和物种迎面而来的投掷物转向。
- 升级聚焦滑行后,配备手枪或十字弓滑行时,时间会变慢。这样一来,瞄准更精确,设计更准确。
- 成就滑行神射手(Sliding Marksman)就是滑动时爆头敌人解锁。
- 如果周围没有敌人就不会激发时间减速。
- 没有敌意的NPC不会激发事件加速。
- 升级高等转向后,经格挡的子弹、箭和荆刺等都会转向最近的敌人,不一定是之前发射的那个敌人。
- 成功杀死敌人后解锁成就还治其身(Fatal Redirect)。
- 升级高手格挡后,进展格挡与远距攻击的时间间隔增加,格挡更加容易。
- 同时升级高等转向和高手格挡后,反射子弹的反应时间会有所增加。
- 升级瞬间反应,在被敌人发现的瞬间会让时间变慢,提供更多时间反应。策划快速反击还是不战斗、迅速逃离现场。然而,大约10秒左右如果再次被人发现,瞬间反应不会再度激发(CD)。战斗中也不会激发。
- 战斗中如果敌人使用远距离武器,滑行会非常有用,这会大量降低滑行者会受到的伤害。