Reflexes ability icon.

反射(Reflexes)《耻辱2》中新增的一种被动超能力,增加科尔沃·阿塔诺艾米丽·考德温的反应速度以阻挡敌人挥来的。被动技激发的时候周围时间会变慢。

升级[编辑 | 编辑源代码]

技能 符文 升级前提 描述
反射(Reflexes) 1 阻挡投掷物使其转向。
聚焦滑行(Focused Slide) 2 反射(Reflexes) 暂时减慢时间,可使边滑行边使用远距离武器瞄准得更加精确。
高等转向

(Superior Deflection)

2 反射(Reflexes) 是投掷物转向最近的敌人。
高手格挡(Adept Parry) 1 反射(Reflexes) 可施展格挡的时间延长。
瞬间反应(Snap Reaction) 3 反射(Reflexes) 可在被敌人发现时,暂时减慢时间。

策略提示[编辑 | 编辑源代码]

  • 用剑可以使人和物种迎面而来的投掷物转向。
  • 升级聚焦滑行后,配备手枪十字弓滑行时,时间会变慢。这样一来,瞄准更精确,设计更准确。
    • 成就滑行神射手(Sliding Marksman)就是滑动时爆头敌人解锁。
    • 如果周围没有敌人就不会激发时间减速。
      • 没有敌意的NPC不会激发事件加速。
  • 升级高等转向后,经格挡的子弹、箭和荆刺等都会转向最近的敌人,不一定是之前发射的那个敌人。
    • 成功杀死敌人后解锁成就还治其身(Fatal Redirect)。
  • 升级高手格挡后,进展格挡与远距攻击的时间间隔增加,格挡更加容易。
    • 同时升级高等转向和高手格挡后,反射子弹的反应时间会有所增加。
  • 升级瞬间反应,在被敌人发现的瞬间会让时间变慢,提供更多时间反应。策划快速反击还是不战斗、迅速逃离现场。然而,大约10秒左右如果再次被人发现,瞬间反应不会再度激发(CD)。战斗中也不会激发。
    • 如果想全程幽灵不被发现的话,这个升级并没有什么用。因为瞬间反应只有被敌人发现以后才会激活。
    • 瞬间反应的时间减缓时长和时停远攀的减速(Decelerate)升级还有瞬移的转向瞬移(Reactive Blink)是分开独立的。这三样中的任何一个都优先于瞬间反应,虽然持续时间和复位都不受影响。
  • 战斗中如果敌人使用远距离武器,滑行会非常有用,这会大量降低滑行者会受到的伤害。

趣闻轶事[编辑 | 编辑源代码]

  • 聚焦滑行和瞬间反应减缓时间的时候,屏幕会变成黄色。
  • 反射是《耻辱2》新引入的三种强化之一(另外两个是骸骨护符制作体力)。这些是《耻辱1》里没有的。

图集[编辑 | 编辑源代码]

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