Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 62: | Строка 62: | ||
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]] |
* [[:Категория:Прохождение|Прохождение]] |
||
* [[:Категория:Модификации|Моды]] |
* [[:Категория:Модификации|Моды]] |
||
− | * [[Идеи фанатов |
+ | * [[:Категория:Идеи фанатов|Идеи фанатов]] |
[[en:]] |
[[en:]] |
Версия от 12:31, 8 февраля 2014
На данный момент создано 1673 статьи, и вы можете помочь нам
Свежие правки | Последние действия | Новые изображения | Активные участники | Категории | Справка | Шаблоны
Dishonored — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arcane Studios. Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио, а также Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов(Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic), неоднократно ранее сотрудничавший с Arkane Studios. Действие игры происходит в вымышленном, охваченном эпидемией городе Дануолл, в определенной степени срисованном с Лондона викторианской эпохи. Главный герой игры, лорд-защитник Корво Аттано, ложно обвинен в убийстве императрицы и брошен в тюрьму. Однако оставшиеся на свободе «лоялисты» считают его полезным и выручают. Далее сверхъестественное существо, известное как Чужой, заинтересовывается его судьбой и даёт Корво возможность отомстить своим врагам и восстановить справедливость с помощью магических способностей. Управляемый игроком герой действует в качестве наёмного убийцы — в каждой из миссий игры он должен пробраться через один из районов города к охраняемой жертве и уничтожить ее. В распоряжении игрока находятся как обычное оружие, так и сверхъестественные способности, дарованные Чужим, такие как «Перенос» или «Вселение». Миссии нелинейны, и их можно пройти несколькими возможными путями, как вступая в бои с противниками, так и пробираясь мимо них и оставаясь незамеченным, а свои цели можно вообще не убивать, если найти способ.
|