ФЭНДОМ


Строка 3: Строка 3:
   
   
<span style="font-size:150%"><center>Dishonored II</center></span style>
+
{{Шаблон:Заглавная/Dishonored II}}
   
<p style="text-align:justify;">В преддверии новой части вы можете побольше узнать о мире Dishonored, а также лучше изучить историю первой части. Мы стараемся замечать самые мельчайшие детали, чтобы вы могли узнать то, что незаметно невооружённым глазом, а также то, что поддаётся только глубокому анализу.</p>
 
   
 
<gallery type="slider" orientation="bottom">
 
<gallery type="slider" orientation="bottom">

Версия 07:29, июня 21, 2014

Добро пожаловать! Эта Вики о серии игр Dishonored от Arkane Studios.

На данный момент создано 1245 статей, и вы можете помочь нам.

Правила Dishonored вики | Свежие правки | Последние действия | Активные участники | Категории | Справка | Шаблоны

Logo dishonored2

Сообщество на других ресурсах:
Группа вики ВКонтакте | Канал вики на YouTube



Шаблон:Заглавная/Dishonored II



Содержание


Dishonored

Dishonored — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arcane Studios. Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио, а также Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов(Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic), неоднократно ранее сотрудничавший с Arkane Studios. Действие игры происходит в вымышленном, охваченном эпидемией городе Дануолл, в определенной степени срисованном с Лондона викторианской эпохи. Главный герой игры, лорд-защитник Корво Аттано, ложно обвинен в убийстве императрицы и брошен в тюрьму. Однако оставшиеся на свободе «лоялисты» считают его полезным и выручают. Далее сверхъестественное существо, известное как Чужой, заинтересовывается его судьбой и даёт Корво возможность отомстить своим врагам и восстановить справедливость с помощью магических способностей. В распоряжении игрока находятся как обычное оружие, так и сверхъестественные способности, дарованные Чужим, такие как «Перенос» или «Вселение». Миссии нелинейны, и их можно пройти несколькими возможными путями, как вступая в бои с противниками, так и пробираясь мимо них и оставаясь незамеченным, а свои цели можно вообще не убивать, если найти способ.

Новые статьи


Знаете ли вы?


Статистика
1245страниц на этой вики
5000картинок на этой вики
47 509правок на этой вики
15участников на этой вики
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.