ФЭНДОМ


Строка 1: Строка 1:
<table width = "95%"><tr><td width=70%>[[Файл:Dishonored_II.png|center|650px]]
+
<table width = "95%"><tr><td width=70%>[[Файл:Dishonored_II.png|center|600px]]
   
 
<center><big>Добро пожаловать! Эта Вики об игре '''[[Dishonored]]''' от Arcane Studios</big> <br />
 
<center><big>Добро пожаловать! Эта Вики об игре '''[[Dishonored]]''' от Arcane Studios</big> <br />

Версия 12:00, апреля 5, 2014

Dishonored II
Добро пожаловать! Эта Вики об игре Dishonored от Arcane Studios

На данный момент создано 1244 статьи, и вы можете помочь нам

Свежие правки | Последние действия | Новые изображения | Активные участники | Категории | Справка | Шаблоны


Dishonored II

В преддверии новой части вы можете побольше узнать о мире Dishonored, а также лучше изучить историю первой части. Мы стараемся замечать самые мельчайшие детали, чтобы вы могли узнать то, что незаметно невооружённым глазом, а также то, что поддаётся только глубокому анализу.


Содержание


Dishonored

Dishonored — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arcane Studios. Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио, а также Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов(Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic), неоднократно ранее сотрудничавший с Arkane Studios. Действие игры происходит в вымышленном, охваченном эпидемией городе Дануолл, в определенной степени срисованном с Лондона викторианской эпохи. Главный герой игры, лорд-защитник Корво Аттано, ложно обвинен в убийстве императрицы и брошен в тюрьму. Однако оставшиеся на свободе «лоялисты» считают его полезным и выручают. Далее сверхъестественное существо, известное как Чужой, заинтересовывается его судьбой и даёт Корво возможность отомстить своим врагам и восстановить справедливость с помощью магических способностей. В распоряжении игрока находятся как обычное оружие, так и сверхъестественные способности, дарованные Чужим, такие как «Перенос» или «Вселение». Миссии нелинейны, и их можно пройти несколькими возможными путями, как вступая в бои с противниками, так и пробираясь мимо них и оставаясь незамеченным, а свои цели можно вообще не убивать, если найти способ.

Новые статьи


Знаете ли вы?


Статистика
1244страниц на этой вики
5005картинок на этой вики
48 212правок на этой вики
-1участников на этой вики
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.