Dishonored вики
Advertisement
Dishonored вики
1673
страницы


The Knife of Dunwall загружаемое дополнение, разработанным Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks для Dishonored. О выпуске дополнения было заявлено 13 марта 2013, оно было выпущено 16 апреля 2013 по всему миру за $ 9.99 на Windows PC и PlayStation 3, и 800 Microsoft Points ($ 10) на Xbox 360

Описание

Сюжет аддона позволяет пройти игру за Дауда, лидера группировки Ассасинов. Чужой предупреждает героя, что своими недавними действиями тот привёл в движение цепь событий, и жизнь его уже не будет такой, как прежде: последствий в этот раз не избежать. Чужой даёт лишь одну наводку — имя: Далила. Дауд отправляется в путешествие, в котором ему предстоит посетить уже знакомые игрокам места (Китобойня, Затопленный квартал), а также области Дануолла, недоступные в оригинальном Dishonored, такие, как Деловой квартал.

Как и Корво, Дауд обладает сверхъестественными способностями, некоторые из которых незначительно отличаются от арсенала, доступного при прохождении за Корво в оригинале. Некоторые из них являются новыми: например, «Призыв Ассасина» позволяет игроку вызвать помощников в бою и не только. Другие — вариации способностей Корво, такие как «Взгляд Бездны», в режиме которого можно находить Руны и Костяные амулеты, и «Перенос», при использовании которого одновременно активируется «Изгиб времени» (только в неподвижном состоянии).

Также Дауд имеет множество гаджетов в своём распоряжении, в том числе «Удушающая граната», которая оглушает врагов, и «Парализующие мины»; мини-арбалет, который крепится на руке.

Cледующее дополнение под названием The Brigmore Witches является продолжением первого DLC и поставит точку в истории Дауда.

Интересные факты

  • Удушливая пыль в гранатах временно выводит противников из строя. В течение действия химиката жертвы перестают передвигаться, атаковать, не видят и не слышат. Но, к сожалению, этот эффект длится недолго. Если облако накрыло смотрителя, то его шарманка перестаёт играть. В частности, в первой главе можно скрытно освободить напарницу, бросив гранату в шарманщика. Воспользовавшись моментом, и телепортироваться в безопасное место. Вырубая противников внутри облака, герой остаётся незамеченным. Кроме того, жертвы не видят друг друга, потому показатель найденных тел остаётся на нуле. Очень полезная альтернатива Изгибу Времени второго уровня.
  • Удушающая пыль мгновенно убивает крыс в радиусе действия. Собаки, к сожалению, выживают.
  • В игре два рецепта Ветоши. За выполнение каждого из них герой получает по руне.
  • В первой главе требуется глаз для первого же в игре зелья Ветоши. Сей морепродукт снимается с кита в убойном зале (сначала животное следует убить электричеством). Нужен единственный уцелевший глаз, то есть левый. Второй кит уже успел потерять (при транспортировке, разделке или даже жизни на воле — история умалчивает). Второй ингредиент (труп плакальщика) находится в подворотне, где перед финалом смотрители устраивают засаду напарнице.
  • При высоком уровне хаоса во второй главе (в первой надо убить Ротвильда и разрушить бойню) Тимш не будет прятаться на третьем этаже, а выйдет на балкон второго и позволит снять себя снайперским выстрелом, не заходя в дом. Как ни странно, на низком уровне произойдет точно то же самое. Но особняк всё равно придётся обыскать на предмет завещания. Поверенный выйдет ненадолго, когда Лерк встретит Дауда на соседней крыше, потому придётся действовать быстро и чётко.
  • Разрядная мина - новое изобретение Соколова, недоступное в оригинальной игре, - хороший способ убить Тимша во второй главе и не оставить следов: достаточно пробраться на 4 этаж и поставить мину (или две, вторая - для телохранителя), и дождаться, пока Тимш придет на 4 этаж. Правда, дом все равно придется обыскивать на предмет завещания.
  • Если Ротвильда убить или после допроса оставить в кресле, в следующей главе окажется несколько мясников, прихвативших с комбината тесаки и циркулярки. Они жаждут мести и настроены весьма недружелюбно.
  • Во второй главе территорию шляпников от улицы, патрулируемой городской стражей, отделяет наспех сколоченная деревянная перегородка. Её разрушение привлечёт внимание тех и других. Бандиты подерутся с охранниками, в результате популяция тех и других сократится, облегчив главному герою задачу.
  • Если во второй главе оглушить генерала Тернбулла после ареста Тимша, указатель на его племянницу Талию исчезнет, но та всё равно рассчитается с Даудом и позволит завершить миссию. Возможно, сработает и при убийстве, но тогда теряются достижения.
  • Второе зелье Ветоши приготовить достаточно просто. На первом этаже особняка имеется колода Таро. Из неё нужна карта «Мир». Из колоды можно вытаскивать и случайные карты, если есть интерес к местному Таро: например, карта «Чужой» соответствует, конечно же, нашему «Дьяволу». Карта окропится кровью в квартире сектантов из дома напротив, где есть святилище. К слову, там же удобно прятать тела. Закончив обряд, следует вернуться в особняк, отыскать горящий камин на третьем этаже и положить туда карту.
  • В игре можно стать свидетелем атаки смотрителей на убежище китобоев и Дауда.
  • Во второй главе, в месте где обитают "Шляпники", можно найти и взять шляпу, для чего она нужна - не понятно.

Миссии

Дополнение состоит из четырех миссий:

Достижения

В дополнении есть 10 достижений.

Видео

Скриншоты

Новый взгляд на события
Новое оружие
Новые локации
Новые противники

Новый взгляд на события

Читать подробнее >

Новое оружие

Читать подробнее >

Новые локации

Читать подробнее >

Новые противники

Читать подробнее >

Новый взгляд на события
Новое оружие
Новые локации
Новые противники
Advertisement