Dishonored вики
Dishonored вики
1673
страницы
(Редактирование галереи)
Метка: gallery
(Добавление категорий)
(не показаны 43 промежуточные версии 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Юнит
+
{{Спойлер}}{{Юнит
 
|Название = Часовые солдаты
 
|Название = Часовые солдаты
 
|Оригинальное название = Clockwork soldiers
 
|Оригинальное название = Clockwork soldiers
Строка 9: Строка 9:
 
|Скорость = Высокая}}
 
|Скорость = Высокая}}
   
'''Часовые солдаты''' — боевые механизмы, разработанные [[Кирин Джиндош|Кирином Джиндошем]].
+
Ч'''асовые солдаты''' (ориг. ''Clockwork Soldiers'') — боевые механизмы, разработанные [[Кирин Джиндош|Кирином Джиндошем]].
   
 
==Общее==
 
==Общее==
Часовые солдаты являются крайне опасными боевыми и охранными машинами. Механизм полностью неуязвим для атак по корпусу и высоким ногам, а его туловище свободно вращается на 360°, не позволяя зайти за спину. Уязвимые части защищены прочными деревянными пластинами и крайне подвижны, поэтому у человека в бою практически нет шансов против часового солдата. В дальнем бою машина использует сконцентрированный электрический заряд, поражающий цель на расстоянии.
+
Часовые солдаты являются весьма опасными противниками. Механизм полностью неуязвим для атак по корпусу и высоким ногам, а его туловище свободно вращается на 360°, не позволяя зайти за спину. Уязвимые части защищены прочными деревянными пластинами и крайне подвижны, поэтому у человека в бою против часового солдата практически нет шансов. В дальнем бою машина использует сконцентрированный электрический заряд, поражающий цель на расстоянии.
   
 
Для ориентации в пространстве часовые солдаты используют камеру-глаз и звуковые датчики. Окуляр является двусторонним, поэтому к ним нельзя скрытно подобраться сзади. Помимо этого, мощные ноги позволяют солдату с легкостью запрыгнуть на крышу или возвышенность, а также раздавить противника.
 
Для ориентации в пространстве часовые солдаты используют камеру-глаз и звуковые датчики. Окуляр является двусторонним, поэтому к ним нельзя скрытно подобраться сзади. Помимо этого, мощные ноги позволяют солдату с легкостью запрыгнуть на крышу или возвышенность, а также раздавить противника.
   
Впервые свое гениальное изобретение Кирин Джиндош продемонстрировал на "Клинке вербены" — ежегодном турнире фехтовальщиков в [[Карнака|Карнаке]]. Часовой солдат убил всех участников, продемонстрировав свое безоговорочное превосходство над человеком в бою. Ввиду чрезвычайной дороговизны производства, с тех пор было произведено лишь несколько десятков экземпляров. К началу событий ''[[Dishonored 2]]'' существуе две модели: с двумя и четырьмя конечносятми-лезвиями.
+
Впервые свое гениальное изобретение Кирин Джиндош продемонстрировал на "Клинке вербены" — ежегодном турнире фехтовальщиков в [[Карнака|Карнаке]]. Часовой солдат убил всех участников, продемонстрировав свое безоговорочное превосходство над человеком в бою. Ввиду чрезвычайной дороговизны производства, с тех пор было произведено лишь несколько десятков экземпляров. К началу событий ''[[Dishonored 2]]'' существует две модели: с двумя и четырьмя конечностями-лезвиями.
 
==Устранение часовых солдат==
 
==Устранение часовых солдат==
 
Часовые солдаты - сложные противники, однако существует несколько эффективных тактик борьбы с ними:
 
Часовые солдаты - сложные противники, однако существует несколько эффективных тактик борьбы с ними:
#Использовать мины — срабатывание двух [[Пружинная мина|пружинных]] или [[Оглушающая мина|оглушающих]] экземпляров, а также [[Граната|гранат]] гарантированно разрушит часового солдата. Если мина была улучшена на [[Чёрный рынок|чёрном рынке]] до двухзарядной, для уничтожения будет достаточно лишь одной.
+
#Использовать мины — срабатывание двух [[Пружинная мина|пружинных]] или [[Оглушающая мина|оглушающих]] экземпляров, а также [[Граната|гранат]] гарантированно разрушит часового солдата. Если мина была улучшена на [[Чёрный рынок|чёрном рынке]] до двухзарядной, для уничтожения будет достаточно лишь одной.
 
#Каждый часовой солдат имеет на ноге гнездо для [[Монтажный инструмент|монтажного инструмента]]. Его можно легко перепрограммировать с помощью [[Сверхъестественные способности|способности]] [[Изгиб времени]] или при перегреве в бою. После перенастройки часовой солдат перейдет на сторону протагониста, а через некоторое время самоуничтожится.
 
#Каждый часовой солдат имеет на ноге гнездо для [[Монтажный инструмент|монтажного инструмента]]. Его можно легко перепрограммировать с помощью [[Сверхъестественные способности|способности]] [[Изгиб времени]] или при перегреве в бою. После перенастройки часовой солдат перейдет на сторону протагониста, а через некоторое время самоуничтожится.
#Разрушить голову — в этом случае механизм перестанет замечать крадущегося протагониста, а также станет враждебен ко всем, кто издает шум. Проще всего это сделать при помощи атаки сверху. Кроме того, голова сломается от двух выстрелов из оружия или атак клинком (улучшение [[Арбалет|арбалета]] "''Укрепленный болт''" будет разрушать голову с одного выстрела). Атака сверху на обезглавленного часового солдата полностью его разрушит.
+
#Разрушить голову — в этом случае механизм перестанет замечать крадущегося протагониста, а также станет враждебен ко всем, кто издает шум. Проще всего это сделать при помощи атаки сверху. Кроме того, голова сломается от двух выстрелов из оружия или атак клинком (улучшение [[Арбалет|арбалета]] "''Укрепленный болт''" будет разрушать голову с одного выстрела). Атака сверху на обезглавленного часового солдата вызовет его полное уничтожение.
#Вступить в бой, используя клинок. В том случае необходимо либо уничтожить бак с [[ворвань]]ю на спине, либо емкости на "руках". Все уязвимые места часового солдата защищены пластинами из укрепленного дерева, поэтому их также придется предварительно разрушить. Стоит пользоваться моментами перегрева механизма, стоя в блоке все остальное время (улучшение [[пистолет]]а "Магнитная пуля" вызывает мгновенный перегрев от одного выстрела).
+
#Вступить в бой, используя клинок. В том случае необходимо либо уничтожить бак с ворванью на спине, либо емкости на "руках". Все уязвимые места часового солдата защищены пластинами из укрепленного дерева, поэтому их также придется предварительно разрушить. Стоит пользоваться моментами перегрева механизма, стоя в блоке все остальное время (улучшение пистолета "Магнитная пуля" вызывает мгновенный перегрев от одного выстрела).
  +
  +
== Сигналы часовых солдат (записи Джиндоша) ==
  +
* "Без головы идентифицировать врага невозможно... А, всё равно все сдохнут" - при уничтожении головы часового солдата
  +
* "Машина выполнила полный набор инструкций"
  +
* "Этот сигнал означает, что запущен поисковый протокол"
  +
* Забавно такое записывать. Этот сигнал означает, что машина обнаружила мой собственный труп *смех*" - при обнаружении трупа Джиндоша часовым солдатом
   
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
 
*Как и большинство высокотехнологичных механизмов своего времени, часовые солдаты работают на [[Ворвань|ворвани]]<ref>'''Записки разработчиков — Часовые солдаты'''</ref>.
 
*Как и большинство высокотехнологичных механизмов своего времени, часовые солдаты работают на [[Ворвань|ворвани]]<ref>'''Записки разработчиков — Часовые солдаты'''</ref>.
*Для создания подобных технологий необходим компьютер. Скорее всего, Кирин Джиндош является его изобретателем.
+
*Для создания подобных технологий необходим компьютер. Скорее всего, [[Кирин Джиндош]] является его изобретателем.
 
*Так как часовые солдаты являются неживыми устройствами, их уничтожение не засчитывается как убийство и не влияет на уровень [[Хаос|хаоса]].
 
*Так как часовые солдаты являются неживыми устройствами, их уничтожение не засчитывается как убийство и не влияет на уровень [[Хаос|хаоса]].
*Ранние версии часовых солдат имели броню из керамических пластин и "маски арлекина" на месте головы. Сочтя их недостаточно внушающими, Кирин Джиндош заменил материал на укрепленное янтарное дерево, а шлемы - на подобие птичьего черепа.
+
*Ранние версии часовых солдат имели броню из керамических пластин и "маски арлекина" на месте головы. Сочтя их недостаточно внушающими, Кирин Джиндош заменил материал на укрепленное янтарное дерево, а шлемы - на подобие птичьего черепа.
  +
*Перепрограммированный часовой солдат при победе над другим солдатом скажет "противник успешно скрылся" вместо "противник повержен". Скорее всего, это баг.
 
*Головы, представленные в трейлере, хранятся на витринах особняка в качестве экспонатов.
 
*Головы, представленные в трейлере, хранятся на витринах особняка в качестве экспонатов.
  +
*В [[Dishonored: Death of the Outsider]] используются первые версии часовых солдат, с керамическими головами. В отличии от версии из Dishonored 2, к ним можно зайти за спину и остаться незамеченным.
  +
*Они очень похожи на генерала Гривуса из звёздных войн.
  +
  +
* В [[Dishonored: Death of the Outsider]] можно найти записку в главном сейфе [[Вклады и займы Майклс|банка]], где сказан код Джиндоша,на случай, если против него же направят его творение.
  +
* Хоть в трейлере было показано, что после взаимодействия оглушающей мины на часового солдата, он уничтожается, в самой игре этого не происходит
  +
* Харви Смит заявил, что возможно, после событий Dishonored 2 все часовые солдаты были деактивированы
   
 
== Связанные [[Достижения в Dishonored 2|достижения]] ==
 
== Связанные [[Достижения в Dishonored 2|достижения]] ==
Строка 44: Строка 57:
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
<gallery position="center">
+
<gallery position="center" spacing="small">
Солдат.JPG|Первая версия часового солдата из керамики.
 
солдаты2.JPG|Часовые солдаты в трейлере.
 
Кунг-фу.jpg|Уничтожение часового [[Оглушающая мина|оглушающей миной]]
 
Четырёхрукая_хрень.jpg|Модель в натуральную величину с Е3 2015.
 
 
ЧС чертеж.jpg|Чертеж механизма.
 
ЧС чертеж.jpg|Чертеж механизма.
 
ЧС Арт.jpg|Концепт-арт.
 
ЧС Арт.jpg|Концепт-арт.
Строка 54: Строка 63:
 
Clockworksoldier2.png|Концепт-арт.
 
Clockworksoldier2.png|Концепт-арт.
 
Clockworksoldier3.png|Концепт-арт.
 
Clockworksoldier3.png|Концепт-арт.
  +
Cuib1upi-4I.jpg
 
Clockworksoldier4.png|Концепт-арт.
 
Clockworksoldier4.png|Концепт-арт.
 
Clockworksoldier.png|Концепт-арт.
 
Clockworksoldier.png|Концепт-арт.
 
Dishonored2_ClockworkSoldier_FULL.jpg|Концепт-рендер модели Часового Солдата.
 
Dishonored2_ClockworkSoldier_FULL.jpg|Концепт-рендер модели Часового Солдата.
 
Солдат.JPG|Первая версия головы часового солдата из керамики.
  +
Clockwork_soldier.png
  +
Original_model_of_clockwork_soldier.jpg|Первая версия головы солдата в игре.
 
Солдаты2.JPG|Часовые солдаты в трейлере.
  +
Dishonored-2-main.jpg|Часовой солдат за спиной Эмили Кодуин, готовится атаковать.
  +
Clockattack.gif|Часовой Солдат атакует Эмили (гифка).
 
Кунг-фу.jpg|Уничтожение часового [[Оглушающая мина|оглушающей миной]]
  +
ASM_(D2RT).png
  +
Clockwork_soldier,_gameplay_trailer_2.png|Два неактивных часовых солдата в геймплейном трейлере Dishonored 2.
  +
Clockwork_soldier,_gameplay_trailer.png|Голова механического солдата вблизи.
  +
Clockwork_Solider.png|Часовой солдат патрулирует коридор в Большом Дворце.
  +
CorvoEMP1.png|Два часовых солдата сдуты воздушным ударом.
  +
Clockwoksoldier6.jpg|Неактивный солдат.
  +
Clockwork_Frontal.png|Лобовой вид на Часового Солдата, демонстрирующего свои механизмы.
  +
A_clockwork_soldier_kills_the_player.gif|Часовой солдат атакует (гифка).
  +
Stabby_2_the_slicening.gif|Часовой солдат ударяет ещё раз.
  +
Emily_Gameinformer_cover.png|Часовые солдаты, преследующие Эмили Колдуин на арте в журнале Game Informer.
  +
Clockwork_soldier_model01.jpg|Модель солдата в натуральную величину.
 
Четырёхрукая хрень.jpg|Модель в натуральную величину с Е3 2015.
  +
DotO Steam screenshot 2.jpg|Прототип Часового солдата из Death of the Outsider.
  +
Керамическийтип.jpg|Часовой солдат в Death of the Outsider.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Строка 71: Строка 102:
 
[[Категория:Враги (Dishonored 2)]]
 
[[Категория:Враги (Dishonored 2)]]
 
[[Категория:Изобретения Джиндоша]]
 
[[Категория:Изобретения Джиндоша]]
  +
[[Категория:Технологии]]
  +
[[Категория:Враги (Death of the Outsider)]]
  +
[[Категория:Фракции (Death of the Outsider)]]
  +
[[Категория:Юниты (Death of the Outsider)]]
  +
[[Категория:Death of the Outsider]]

Версия от 14:27, 23 августа 2020

The Heart Внимание, спойлер!

Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск!

Часовые солдаты (ориг. Clockwork Soldiers) — боевые механизмы, разработанные Кирином Джиндошем.

Общее

Часовые солдаты являются весьма опасными противниками. Механизм полностью неуязвим для атак по корпусу и высоким ногам, а его туловище свободно вращается на 360°, не позволяя зайти за спину. Уязвимые части защищены прочными деревянными пластинами и крайне подвижны, поэтому у человека в бою против часового солдата практически нет шансов. В дальнем бою машина использует сконцентрированный электрический заряд, поражающий цель на расстоянии.

Для ориентации в пространстве часовые солдаты используют камеру-глаз и звуковые датчики. Окуляр является двусторонним, поэтому к ним нельзя скрытно подобраться сзади. Помимо этого, мощные ноги позволяют солдату с легкостью запрыгнуть на крышу или возвышенность, а также раздавить противника.

Впервые свое гениальное изобретение Кирин Джиндош продемонстрировал на "Клинке вербены" — ежегодном турнире фехтовальщиков в Карнаке. Часовой солдат убил всех участников, продемонстрировав свое безоговорочное превосходство над человеком в бою. Ввиду чрезвычайной дороговизны производства, с тех пор было произведено лишь несколько десятков экземпляров. К началу событий Dishonored 2 существует две модели: с двумя и четырьмя конечностями-лезвиями.

Устранение часовых солдат

Часовые солдаты - сложные противники, однако существует несколько эффективных тактик борьбы с ними:

  1. Использовать мины — срабатывание двух пружинных или оглушающих экземпляров, а также гранат гарантированно разрушит часового солдата. Если мина была улучшена на чёрном рынке до двухзарядной, для уничтожения будет достаточно лишь одной.
  2. Каждый часовой солдат имеет на ноге гнездо для монтажного инструмента. Его можно легко перепрограммировать с помощью способности Изгиб времени или при перегреве в бою. После перенастройки часовой солдат перейдет на сторону протагониста, а через некоторое время самоуничтожится.
  3. Разрушить голову — в этом случае механизм перестанет замечать крадущегося протагониста, а также станет враждебен ко всем, кто издает шум. Проще всего это сделать при помощи атаки сверху. Кроме того, голова сломается от двух выстрелов из оружия или атак клинком (улучшение арбалета "Укрепленный болт" будет разрушать голову с одного выстрела). Атака сверху на обезглавленного часового солдата вызовет его полное уничтожение.
  4. Вступить в бой, используя клинок. В том случае необходимо либо уничтожить бак с ворванью на спине, либо емкости на "руках". Все уязвимые места часового солдата защищены пластинами из укрепленного дерева, поэтому их также придется предварительно разрушить. Стоит пользоваться моментами перегрева механизма, стоя в блоке все остальное время (улучшение пистолета "Магнитная пуля" вызывает мгновенный перегрев от одного выстрела).

Сигналы часовых солдат (записи Джиндоша)

  • "Без головы идентифицировать врага невозможно... А, всё равно все сдохнут" - при уничтожении головы часового солдата
  • "Машина выполнила полный набор инструкций"
  • "Этот сигнал означает, что запущен поисковый протокол"
  • Забавно такое записывать. Этот сигнал означает, что машина обнаружила мой собственный труп *смех*" - при обнаружении трупа Джиндоша часовым солдатом

Интересные факты

  • Как и большинство высокотехнологичных механизмов своего времени, часовые солдаты работают на ворвани[1].
  • Для создания подобных технологий необходим компьютер. Скорее всего, Кирин Джиндош является его изобретателем.
  • Так как часовые солдаты являются неживыми устройствами, их уничтожение не засчитывается как убийство и не влияет на уровень хаоса.
  • Ранние версии часовых солдат имели броню из керамических пластин и "маски арлекина" на месте головы. Сочтя их недостаточно внушающими, Кирин Джиндош заменил материал на укрепленное янтарное дерево, а шлемы - на подобие птичьего черепа.
  • Перепрограммированный часовой солдат при победе над другим солдатом скажет "противник успешно скрылся" вместо "противник повержен". Скорее всего, это баг.
  • Головы, представленные в трейлере, хранятся на витринах особняка в качестве экспонатов.
  • В Dishonored: Death of the Outsider используются первые версии часовых солдат, с керамическими головами. В отличии от версии из Dishonored 2, к ним можно зайти за спину и остаться незамеченным.
  • Они очень похожи на генерала Гривуса из звёздных войн.
  • В Dishonored: Death of the Outsider можно найти записку в главном сейфе банка, где сказан код Джиндоша,на случай, если против него же направят его творение.
  • Хоть в трейлере было показано, что после взаимодействия оглушающей мины на часового солдата, он уничтожается, в самой игре этого не происходит
  • Харви Смит заявил, что возможно, после событий Dishonored 2 все часовые солдаты были деактивированы

Связанные достижения

Изображение Название Описание
Коллекция шестеренок Коллекция шестеренок Собрать таблички с номерами трех часовых солдат.

Галерея

Источники

  1. Записки разработчиков — Часовые солдаты