Dishonored вики
Advertisement
Dishonored вики
1673
страницы
Images

Различия острова Кингспарроу при низком и высоком хаосе

Хаос является элементом игры, который влияет на реакцию персонажей и судьбу города.

Хаос контролируется действиями и решениями игрока и влияет на количество крыс и плакальщиков. В основном хаос зависит от количества убийств Корво (или Дауда), но может и изменяться от различных побочных действий.

Высокий уровень Хаоса

Высокий уровень хаоса проявляет себя при выборе жестокого способа прохождения и летального устранения как целей, так и обычных врагов. Летальное устранение врагов достигается путем убийства при помощи оружия протагониста, его способностей и использования монтажного инструмента на световых стенах и разрядных столбах, оставив усыпленного врага в зоне доступа крыс, воде или сбросив его с высоты.

Средний хаос

Средний хаос — состояние высокого хаоса, однако не такого ужасного, как в прошлом случае. К примеру, лодочник не станет предупреждать охрану на Кингспарроу, однако все равно будет плохо отзываться о Корво.

250px-Chaos2

Дануолл при высоком хаосе

Низкий уровень хаоса

  • Ясная погода.
  • Нормальное количество стражников и смотрителей.
  • Минимальное количество агрессивных крысиных стай, плакальщики встречаются только в наиболее темных переулках.

Для поддержания низкого уровня хаоса требуется минимализировать летальное устранение людей (засчитываются смерти всех присутствующих в игре людей: это смотрящие, стражники, бандиты, ассассины, плакальщики и ведьмы). Смерть крыс, волкодавов и прочих животных в статистике не учитывается. Снижению хаоса способствует выполнение мини сайд-квестов, таких как спасение гражданских от групп смотрителей или спасение подопытного из лаборатории Соколова. Для поддержания низкого уровня хаоса требуется поддерживать статистику убийства врагов - людей в пределах приблизительно 20% убитых от общего числа врагов в игре.

Система хаоса

Побочные последствия хаоса.

Высокий хаос Низкий хаос
Количество стражи увеличивается. Количество стражи уменьшается
Количество крыс и плакальщиков увеличивается. Количество крыс и плакальщиков уменьшается.
Лоялисты относятся к Корво враждебно. Лоялисты относятся к Корво дружелюбно и с уважением.
Поведение Эмили становится негативным. Поведение Эмили становится позитивным.

Увеличение хаоса.

Действие Миссия
Убийство целей. Основное
Убийство людей из Городской стражи. Основное
Убийство граждан. Основное
Отравление винокурни Слэкджова по заданию Старой Ветоши Верховный смотритель Кэмпбелл
Убийство Лорда Шоу Последний прием Леди Бойл.
Убийство королевского палача. Возвращение в Башню.
Разрядный столб Соколова-Джоплина использован для убийства врагов. Лоялисты

Уменьшение хаоса

Действие Миссия
Устранение целей не летальными методами. основное
Без устранения стражников летальными методами.

основное

Без устранения гражданских летальными методами. основное
Спасите Джефа Карноу от Кэмпбелла. Верховный смотритель Кэмпбелл.
Спасите Бэртхолда и его сестру от фанатичных смотрителей. Верховный смотритель Кэмпбелл.
Спасите женщину от стаи крыс на фабрике на северной части моста. Королевский лекарь.
Спасите подопытного. Королевский лекарь.
Спасите выживших в убежище. Затопленный квартал.
Разрядный столб Соколова-Джоплина использован для оглушения врагов. Лоялисты.

Советы по поддержанию низкого уровня хаоса

  • Игрок должен тщательно выбирать место для того, чтобы прятать тела спящих врагов. Спящий может быть съеден крысами, погибнуть, сброшенный с высоты или утонуть в воде. С этой точки зрения, самым безопасным местом для того чтобы спрятать тело на улице, является мусорный контейнер.
  • Толбои и Палач не поддаются нелетальным методам устранения - их можно только убить или обойти при помощи стелса, Изгиба Времени и Переноса. Следует помнить, что в силу своего роста и общей неповоротливости, толбои не могут проникать в узкие проходы и низкие проемы, в которых может затаится игрок.
  • Не используйте Монтажный инструмент, световые стены и разрядные столбы могут быть отключены посредством вынимания канистры с ворванью из гнезда питания данных изобретений Соколова.
  • Все цели игрока могут быть устранены нелетально. При достаточно тщательном исследовании местности обязательно найдется информация, которая поможет выявить способ устранения цели.

Концовка

  • Заключительная миссия оригинальной игры, "Путеводный Маяк", при разных уровнях хаоса имеет существенные сюжетные различия и различные развязки.
  • Игра имеет три концовки: две для высокого хаоса (отрицательная и крайне отрицательная), одна для низкого (истинная).
  • Самуэль Бечворт может быть мертв в любой из трех концовок, но выжить может только в истинной.
  • Прохождение заключительной миссии не влияет на уровень хаоса - устроив кровавую резню на острове Кингспарроу, вы все равно сохраните низкий уровень хаоса.

Особенности

  • Можно убить цели,но при этом никого из обычных врагов,простых граждан,и выполнить все второстепенные задания,то концовка будет хорошей.
  • Во время миссии "Возвращение в башню", поведение Хайрема Берроуза напрямую зависит от уровня хаоса: при низком он спит в своей постели, при высоком - в убежище, устроенном в библиотеке на крыше Башни.
  • После миссии "Возвращение в башню" при высоком хаосе, лоялисты заявят,что не смогли найти Дауда. После отравления Самуэль (при высоком хаосе) скажет,что не знает, зачем он спас Корво.
  • Цена за голову убийцы в маске на плакатах розыска растет вместе с повышением уровня хаоса.

Достижения

Сумерки Сумерки — Вы завершили игру при низком хаосе.

Дануолл в хаосе Дануолл в хаосе — Вы завершили игру при высоком хаосе.

Все пошло прахом Все пошло прахом — Пройти The Brigmore Witches при высоком уровне хаоса.

Перерождение Перерождение — Пройти The Brigmore Witches при низком уровне хаоса.

Галерея

Advertisement