Dishonored вики
Dishonored вики
1673
страницы
Нет описания правки
Метка: apiedit
мНет описания правки
Метка: sourceedit
Строка 113: Строка 113:
 
|Разрядный столб Соколова-[[Пьеро Джоплин|Джоплина]] использован для оглушения врагов.
 
|Разрядный столб Соколова-[[Пьеро Джоплин|Джоплина]] использован для оглушения врагов.
 
|Лоялисты
 
|Лоялисты
  +
|}
|}ооооольоо
 
   
 
== Советы по поддержанию низкого уровня хаоса ==
 
== Советы по поддержанию низкого уровня хаоса ==

Версия от 02:07, 10 августа 2017

Images

Различия острова Кингспарроу при низком и высоком хаосе

Хаос является элементом игры, который влияет на реакцию персонажей и судьбу окружающего мира.

Он контролируется действиями и решениями игрока, определяя количество крыс, плакальщиков и трупных ос на уровне. В основном уровень хаоса зависит от количества убийств, однако может изменяться и от побочных действий.

D2 Chaos

Одна и та же комната на высоком и низком уровне хаоса в Dishonored 2

Высокий уровень Хаоса

  • Дождливая погода
  • Увеличенное число стражников и смотрителей.
  • Крысиные стаи, плакальщики и зараженные трупными осами здания встречаются повсеместно.

Высокий уровень хаоса проявляет себя при выборе жестокого способа прохождения и летального устранения как целей, так и обычных врагов. Его можно достичь, убивая людей оружием, способностями, используя монтажный инструмент на световых стенах и разрядных столбах, а также в случае гибели усыпленных врагов от любых причин (крыс, утопления или падения с высоты).

Средний Хаос

Средний хаос — состояние высокого хаоса, однако не такого ужасного, как в прошлом случае. К примеру, лодочник не станет предупреждать охрану на Кингспарроу, однако все равно будет плохо отзываться о Корво.

250px-Chaos2

Дануолл при высоком хаосе

Низкий уровень Хаоса

  • Ясная погода
  • Нормальное количество стражников и смотрителей.
  • Минимальное количество агрессивных крысиных стай, плакальщики встречаются только в наиболее темных переулках, гнездами трупных ос заражено малое количество зданий.

Для поддержания низкого уровня хаоса требуется минимализировать летальное устранение людей (засчитываются смерти всех присутствующих в игре людей: это смотрители, стражники, гвардейцы, бандиты, ассассины, плакальщики и ведьмы). Смерть крыс, волкодавов и прочих животных в статистике не учитывается. Снижению хаоса способствует также выполнение второстепенных мини-заданий, таких как спасение гражданских от групп смотрителей или спасение подопытного из

Pic-emily2

Рисунок Эмили при низком и высоком Хаосе

лаборатории Соколова.

Для поддержания низкого уровня хаоса требуется поддерживать статистику убийства людей в пределах приблизительно 20% от общего числа врагов в игре. Кроме того, в Dishonored 2 с помощью Сердца можно узнать, каким человеком является рядовой враг: хорошим, плохим или убийцей. Соответственно, убийство последних будет нести меньше хаоса.

Система хаоса

Побочные последствия Хаоса.

Высокий хаос Низкий хаос
Dishonored
Количество стражи увеличивается. Количество стражи уменьшается
Количество крыс и плакальщиков увеличивается. Количество крыс и плакальщиков уменьшается.
Лоялисты относятся к Корво враждебно. Лоялисты относятся к Корво дружелюбно и с уважением.
Поведение Эмили становится негативным. Поведение Эмили становится позитивным.
Dishonored 2
Карнака становится наполнена сценами насилия и самоубийств. Жители Карнаки более снисходительны друг к другу, множество мест оказывается населено.
Реплики протагониста становятся более мрачными и жестокими. Реплики протагониста становятся более мягкими и справедливыми.
Количество зданий и улиц, зараженных трупными осами, увеличивается. Количество зараженных трупными осами зданий минимально.
Союзники относятся к герою более настороженно. Союзники относятся к герою добродушно и с уважением.

Увеличение Хаоса.

Действие Миссия
Убийство целей. Основное
Убийство стражников и гвардейцев. Основное
Убийство мирных граждан. Основное
Отравление винокурни Слэкджова по заданию Старой Ветоши Верховный смотритель Кэмпбелл
Разрядный столб Соколова-Джоплина использован для убийства врагов. Лоялисты

Уменьшение Хаоса

Действие Миссия
Устранение целей нелетальными методами. Основное
Без устранения стражников летальными методами.

Основное

Без устранения гражданских летальными методами. Основное
Спасти Джеффа Карноу от Кэмпбелла. Верховный смотритель Кэмпбелл
Спасти Бэртхолда и его сестру от фанатичных смотрителей.
Спасти женщину от стаи крыс на фабрике в северной части моста. Королевский лекарь
Спасти подопытного в лаборатории Соколова.
Спасите выживших в убежище. Затопленный квартал
Разрядный столб Соколова-Джоплина использован для оглушения врагов. Лоялисты

Советы по поддержанию низкого уровня хаоса

  • Игрок должен тщательно выбирать места, где прятать тела оглушенных врагов: спящий может погибнуть, упав с высоты или утонуть в воде. В Dishonored люди без сознания могут быть съедены крысами, поэтому самым безопасным местом для тела на улице является мусорный контейнер.
  • Толлбои не поддаются нелетальным методам устранения - их можно только убить или обойти при помощи скрытности, Изгиба времени и Переноса. Следует помнить, что в силу своего роста и общей неповоротливости, толлбои не могут проникать в узкие проходы и низкие проемы, в которых может затаиться игрок.
  • Не использовать монтажный инструмент: световые стены и разрядные столбы могут быть отключены посредством вынимания канистры с ворванью из гнезда питания данных изобретений Соколова.
  • Не разрушать головы часовых солдат, иначе машины начнут атаковать всех, кто издает звуки.
  • Все цели игрока могут быть устранены нелетально. При достаточно тщательном исследовании местности обязательно найдется информация, которая поможет выявить способ устранения цели.
  • "Стравливание" стражников и бандитов либо плакальщиков, привлечение их к крысиным стаям, провоцирование стражников на падения с обрыва либо пирса (при попадании стрелы в край пирса/обрыва стражники стремглав бегут проверять подозрительные звуки, и из за недоработанности ИИ они не успевают затормозить на краю) никак не влияет на уровень хаоса и количество жертв.

Концовка

Dishonored

  • Игра имеет три концовки: две для высокого хаоса (отрицательная и крайне отрицательная), одна для низкого (истинная).
  • Самуэль Бечворт может быть мертв в любой из трех концовок, но выжить может только в истинной.
  • Заключительная миссия оригинальной игры, Путеводный Маяк, при разных уровнях Хаоса имеет существенные сюжетные различия и различные развязки.
  • Прохождение заключительной миссии на уровень хаоса не влияет - устроив кровавую резню на острове Кингспарроу, вы все равно можете сохранить низкий уровень.

Дополнения

  • В The Knife of Dunwall поведение Билли Лерк целиком зависит от текущего хаоса в мире. Кроме того, при низких значениях в последнем задании Билли раскается в своем предательстве и позволит Дауду судить ее. При высоком хаосе с Лерк придется сражаться.
  • В The Brigmore Witches хаос определяет судьбу Дауда: вне зависимости от решения, принятого игроком в миссии Затопленный квартал оригинальной игры, Корво пощадит старого ассасина только при низком хаосе.

Dishonored 2

  • В продолжении уровень хаоса не определяет концовку напрямую, вместо этого меняя лишь ее тональность: к примеру, при низких значениях двойник герцога Серконоса будет править мягко и с состраданием, а при высоких - наслаждаться пирами и роскошной жизнью во дворце.
  • В последней миссии игры, Смерть императрице, на низком хаосе Меган Фостер сознается протагонисту, что в некогда участвовала в убийстве Джессамины Колдуин. На высоком хаосе Меган сочтет, что главному герою опасно раскрывать правду.

Особенности

  • Если в Dishonored убить все цели, но при этом никого из обычных врагов и простых граждан, а также выполнить все второстепенные задания, то концовка будет хорошей.
  • Во время миссии Возвращение в Башню, поведение Хайрема Берроуза зависит от уровня Хаоса и происходящего на улице: если хаос низкий и не была активирована тревога, то лорд-регент будет отдыхать в своей спальне. В противном случае Берроуз утроит охрану и останется наверху Башни.
  • При высоком хаосе после устранения регента лоялисты заявят, что не смогли найти Дауда. После отравления Самуэль скажет, что не знает, зачем он спас Корво.
  • Цена за голову убийцы в маске на плакатах розыска в Дануолле растет вместе с повышением уровня хаоса.

Достижения

Изображение Название Описание
Dishonored
Сумерки Сумерки Вы завершили игру при низком хаосе.
Дануолл в хаосе Дануолл в хаосе Вы завершили игру при высоком хаосе.
Dishonored 2
Чистая совесть Чистая совесть Пройдите игру с низким уровнем хаоса.
Империя в хаосе Империя в хаосе Пройдите игру с высоким уровнем хаоса.
Дополнения
Тропа искупления Тропа искупления Пройти The Knife of Dunwall при низком уровне хаоса.
Без сожалений Без сожалений Пройти The Knife of Dunwall при высоком уровне хаоса.
Перерождение Перерождение Пройти The Brigmore Witches при низком уровне хаоса.
Все пошло прахом Все пошло прахом Пройти The Brigmore Witches при высоком уровне хаоса.

Галерея