Dishonored вики
Advertisement
Dishonored вики
1673
страницы

Плашка незавершенных статей

The Heart Внимание, спойлер!

Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск!

Трещина в мироздании (ориг. A Crack in the Slab) — седьмая миссия в игре «Dishonored 2».

Три года назад в особняке Арамиса Стилтона провели странный ритуал, как-то связанный с Далилой Копперспун и её последователями. Попав в дом, узнайте как можно больше о секретах Далилы.

Предыстория[]

В особняке Стилтона ощущается странная атмосфера, которая не дает использовать способности, даруемые меткой. Корво/Эмили нужно исследовать особняк, найти Стилтона и разузнать тайны Далилы.

Персонажи[]

Локации[]

Первостепенные задачи[]

  • Узнать тайны Далилы

Чтобы это сделать нужно найти дверь с кодовым замком, за которой последователи Далилы провели спиритический сеанс, вернувший Далилу из Бездны (его можно узнать из дневника Арамиса Стилтона).

Сперва протагонисту нужно отыскать в заброшенном особняке Арамиса Стилтона. Подсказкой будет его бормотание из зала с роялем, вход в который будет прегражден. Чтобы попасть к барону, нужно подняться на второй этаж и отыскать его покои, где будет дыра в полу, ведущая к тому самому залу.

Арамис не будет с вами разговаривать, а что-то бормотать о своём. Например, что боится взглядов Луки Абеле, Брианны Эшворт и других участников сеанса из-за того, чтобы он якобы не достойный аристократ. Внезапно появится Чужой и поведает герою историю, в конце вручив так называемый временной компас, что позволит герою возвращаться в тот роковой день, когда Стилтон потерял рассудок.

После протагонисту нужно отыскать код от комнаты, где проходит спиритический сеанс. Для этого нужно найти Арамиса Стилтона. Из разговоров гвардейцев у двери в зал с роялем можно узнать, что барон на заднем дворе. Найти его можно двумя путями: длинным и коротким.

Длинный путь: Пройдя вестибюль, проникнуть в обеденный зал с кучу стражников, проникнуть в хранилище (вернувшись в настоящее, где оно будет открытым). Внутри хранилища в прошлом будет висеть бюст Стилтона, сейф и картина кисти Соколова «Контаминация крыс и плакальщиков» . В настоящем бюст будет стоять у стены, а за ним дыра. Чтобы пройти через неё, нужно будет вернуться в прошлое и уронить бюст барона, чтобы в настоящем он не загораживал дыру в стене. Если вы не забрали универсальный ключ под столом в обеденном зале, то открыть двери вы не сможете. Для этого нужно будет пройти под столом слева от двери, воспользовавшись компасом. Там будет гнездо трупных ос и труп волкодава. Если сжечь труп в печке, что будет в данном помещении (в прошлом), то в настоящем гнезда трупных ос не будет, а железная дверь будет сломана, и вы сможете идти дальше. Далее следует пройти на этаж с дверью в зловещую комнату, в настоящем пройдя через множество гнёзд трупных ос, а также несколько стражей гнезд, или в прошлом через большое количество гвардейцев. На этом же этаже будет и вход на задний двор, где и находится Арамис Стилтон (в прошлом перед дверью стоит офицер).

Короткий путь: Выйдя из зала с роялем, где в настоящем будет сидеть сумасшедший барон, не доходя до вестибюля, справа будет находиться дверь на кухню. Попасть в неё можно будет только в прошлом. Найдя ключ от кладовой, что будет прямо на кухне, в настоящем можно выйти на территорию с балконом. А там пойти влево, где будет та самая лестница к двери с кодом. Это сильно сокращает время прохождения, но вы отказываете себе в нахождении некоторых рун, монет, амулетов и картин.

Проникнув на задний двор, у протагониста есть три варианта событий: убить, усыпить или ничего не делать с Арамисом Стилтоном. Каждый исход очень влияет на настоящее.

Действия над Арамисом Стилтоном и их последствия[]

Убийство:[]

Проникнув на задний двор, можно разнести всю стражу (не обязательно) и убить барона, после чего спокойно посмотреть код в его дневнике. В настоящем по двору будут ходить волкодавы, и если их убить, можно без проблем подойти к барону, и вернувшись в прошлое убить его, после чего исчезнув обратно, дабы уйти от гвардейцев.

Последствия:

  1. При убийстве барона, его особняк купит барон Карузо, но будет вынужден выставить его на продажу из-за слухов о "духах в старом особняке Стилтона". Судьба квартала шахтеров и их самих останется без изменений. Особняк не будет запустелым, но потерпит колоссальные изменения. Также, в нём никого не будет, то есть протагонист сможет свободно ходить по особняку, не опасаясь нападения.

Нейтрализация:  []

Если нейтрализовать барона (усыпить/задушить), то он не попадёт на сеанс, а значит не потеряет рассудок.

Последствия:

  1. Особняк терпит колоссальные изменения: он преображается в дизайне (если сравнивать с прошлым), а также заполнен людьми, а именно горожанами, дворецким, служанками и рабочими. Они не будут нападать на Корво/Эмили, но будут кричать и звать на помощь (за исключением рабочих в вестибюле, который в один момент начнёт атаковать героя железной трубой). Гвардейцев в особняке нет.
  2. Арамис Стилтон по сей день является Серебряным бароном, а вместе с этим Пыльный квартал перестаёт быть ареной для войны между Смотрителями и Стенателями, а местные жители живут в достатке и хорошо отзываются о своём бароне. Улицы и дома не засыпаны песком и не заброшены. Попасть к «Ведьминой руке» и форпосту Смотрителей, увы, теперь нельзя.
  3. Меган Фостер, которая в конце миссии будет ждать у шлюпки, будет с недостающей ранее рукой и глазом, т.к. ей не приходилось проникать в особняк, а гвардейцы не наносили ей серьёзный урон.

Игнорирование:[]

С Арамисом Стилтоном можно ничего не делать, и посмотреть код в его дневнике так, что о вашем приходе никто не узнает. Для этого нужно в настоящем встать (в скрытном режиме) за бароном, рядом с дневником. Дождаться, пока гвардеец впереди не уйдёт, а Арамис не повернётся спиной. После чего на секунду вернуться в прошлое, чтобы посмотреть код, и тут же вернуться в настоящее, оставшись для всех незамеченным. После чего покинуть задний двор.

Последствия:

  1. Особняк и Пыльный квартал не изменяются, так как протагонист не изменил ход событий.
  2. Попав в комнату, где проходит сеанс, можно будет увидеть, как Стилтон во время сеанса сошёл с ума. Лука Абеле пообещает ухаживать за ним, в знак уважения к своему отцу. При других исходах событий (убийство/нейтрализация) на сеансе Арамиса просто не будет.

Сведения о миссии[]

Без сил
Поместье Арамиса Стилтона — странное место, оно вытягивает вашу духовную энергию, и вы не можете использовать свои сверхъестественные силы.

Внутренний круг герцога Луки Абеле
Герцог Лука Абеле собрал приближенных три года назад, чтобы помочь Далиле. В тот день с Арамисом Стилтоном что-то случилось.

Временной компас Чужого
Временной компас — своего рода дверь между настоящим и прошлым: тем временем, когда герцог Лука Абеле собрал своих приближенных.

Кабинет Арамиса Стилтона
Герцог Лука Абеле вместе с приближенными ожидает Арамиса Стилтона в кабинете.
Условие получения: подслушать разговор капрала и стражника.

Дневник Арамиса Стилтона
Арамис Стилтон всегда носит дневник при себе. Там записана комбинация от замка на двери кабинета.
Условие получения: подслушать разговор капрала и стражника.

Поиски Арамиса Стилтона
Арамис Стилтон сейчас на заднем дворе.
Условие получения: подслушать разговор капрала и стражника; прочитать записку «Поиски Стилтона», которая прикреплена к двери в музыкальную комнату в прошлом.

Особые действия[]

Иконка особого действияВременный следователь — Вы добрались до кабинета без кода от двери.
Иконка особого действияЦелостный ум — Вы уберегли Арамиса Стилтона от взгляда за пределы мира.
Иконка особого действияСырой подвал — Вы нашли руну в затопленном подвале.
Иконка особого действия Упавший балкон — Вы воспользовались временем, чтобы обрушить балкон.
Иконка особого действияЛучшее сегодня — Вы посетили контору Арамиса Стилтона в альтернативном настоящем.
Иконка особого действияПод столом — Прячась под обеденным столом, вы украли универсальный ключ Арамиса Стилтона.

Материалы и документы[]

Записки[]

Газеты[]

Книги[]

Аудиограммы[]

Интересные факты[]

  • В Особняке Арамиса Стилтона нельзя использовать какие-либо способности.
  • Если усыпить Стилтона, то при изменении особняка в настоящем будут открыты многие помещения (те, что была заперты), а также слева от комнаты, где проходил сеанс, вместо каменной стены появится проход, по всей видимости, в новый кабинет Арамиса Стилтона, где будет находиться его рабочий стол, напротив которого будет стоять статуя старого герцога Серконоса.
  • В комнате, где проходил спиритический сеанс, в настоящее время всё заполнено тьмой и туда нельзя попасть используя временной компас, а дверь заперта сломанным кодовым замком. Действие сеанса будет выглядеть, как воспоминания. То есть участники сеанса будут находиться в комнате не в данный момент, поэтому как-то потревожить их нельзя. Они не видят героя, а он их видит чёрно-белыми, а их действия повторяются.
  • Однако, когда Далила Копперспун вернётся из Бездны, в один момент она скажет «Я не знаю, кто ты. Но ты здесь, чтобы увидеть моё возрождение». Она обращается к протагонисту несмотря на то, что действие для него является воспоминанием данной комнаты. Неизвестно, как она тогда почувствовала, что кто-то неизвестный и невидный никому придёт, чтобы увидеть её возвращение.
  • Когда Корво/Эмили будут покидать особняк, перед выходом с территории они упадут в Бездну к Чужому, и там будет показана сцена с призванием Далилы, также учитывая наличие или отсутствия в ней Арамиса Стилтона. Что примечательно, до того, как упасть в Бездну, протагонист подходит к красивым дверям. Но если убить или проигнорировать барона, то после возвращения из Бездны герой вновь увидит запустелый коридор и замок Джиндоша. До падения, по непонятным причинам, при любом варианте событий, дверей с замком не будет, а коридор будет в презентабельном состоянии.
  • В конце миссии, если вы убили/оглушили Стилтона
    Sokolov's phrase

    Антон Соколов иронизирует над изменением настоящего.

    при встрече с Антоном Соколовым и Меган Фостер, перед отправкой на «Падший дом», Соколов может произнести интересную фразу - игре «Вы, должно быть, странно себя чувствуете, вернувшись в город. Все другое, и в то же время - прежнее».

Связанные достижения[]

Изображение Название Описание
Ночь 1849-го Ночь 1849-го Отправиться в прошлое в особняке Стилтона.
Камень на камне Камень на камне Найти скрытый проход по балкону.
Под столом Под столом Раздобыть универсальный ключ Арамиса Стилтона под столом, так, чтобы гвардейцы не заметили вас.
Затопленный подвал Затопленный подвал Спустить воду, чтобы забрать руну.
Коллекция картин Коллекция картин Добудьте все собираемые картины.
Сувениры Сувениры Собрать все украшения для «Падшего дома»
Основная статья: Достижения (Dishonored 2)

Галерея[]

Advertisement