Dishonored вики
Dishonored вики
1673
страницы
Нет описания правки
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
(не показано 6 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Imgres.jpg|thumb|Прятки с Эмили]]
+
[[Файл:Скрытный_режим.jpg|thumb|300px|Введение]]
Скрытность- способ прохождения игры.
+
'''Скрытность''' (англ. ''Stealth'') — важная часть геймплея [[Dishonored]].
   
  +
== Описание ==
==Уровни тревоги==
 
   
  +
Механика игры построена так, что можно пройти всю игру в режиме «стелс», то есть максимально скрытно. Главный герой может приседать и становиться на четвереньки, прятаться в тени, за различными препятствиями, на вершинах и оставаться незамеченным для противников. Существует возможность выглядывать из-за укрытия, чтобы понаблюдать за противником.
<span style="font-family:sans-serif;font-size:13px;line-height:19.1875px;">У врагов есть четыре уровня тревоги. На первом уровне враг становится более подозрительным к тому, что происходит вокруг. На втором — враг догадывается о вашем присутствии и ищет вас. Третий уровень тревоги подразумевает, что вы обнаружены и идентифицированы как посторонний; враг постарается приблизиться к вам и не упустить из виду. Четвёртый уровень — вы полностью изобличены вашим врагом, который поспешит вас уничтожить.</span>
 
   
  +
Чтобы снизить уровень [[Хаос]]а, вам не раз придётся прятаться или убегать от разъярённых врагов.
=="Призрак"==
 
   
  +
Первый раз вы сталкиваетесь со скрытностью на этапе своеобразного «обучения» в [[Возвращение домой|прологе]]: [[Эмили Колдуин|Эмили]] предлагает [[Корво Аттано]] сыграть с ней в прятки. Поиграв с Эмили, игрок может разобраться во всех тонкостях скрытного режима и узнать о уровнях тревоги персонажа.
Стражников можно привлекать подручными предметами: шумом от разбитой бутылки, выстрела, бега или, например, неаккуратно положенным телом. Особое достижение «призрак» даётся, если Корво и его деятельность не были замечены никем.
 
  +
 
== Уровни тревоги ==
  +
  +
* '''Первый уровень''': противник замечает вас краем глаза, но не придаёт этому особого значения. Если быстро уйти из поля зрения врага, то тот скоро успокоится. Также срабатывает, если немного пошуметь: громко топать ногами, разбить бутылку или сделать ещё что-либо хулиганское.
  +
* '''Второй уровень''': противник всё-таки увидел вас. Он прекращает все посторонние дела и принимается пялиться в ту точку, где в последний раз узрел ваш силуэт. Успокаивается довольно скоро. Также срабатывает, если потревожить врага громкими звуками, например, ударить клинком о стену или металлическую поверхность.
  +
* '''Третий уровень''': противник точно убеждён в том, что вы ему не привиделись. Он спешит с оружием наготове к тому месту, где видел вас в последний раз, и принимается исследовать местность. Успокаивается нескоро. Также срабатывает, если враг увидел труп или оглушенного товарища, услышал взрывы, крики о помощи своих товарищей или [[Сигнальный колокол|сигнал тревоги]]. Или же если вы швырнули в него кирпич или бутылку.
  +
* '''Четвёртый уровень''': противник прекрасно видит вас и готов вас атаковать. Если сбежать/[[Перенос|телепортироваться]] подальше от потревоженного врага, то его уровень тревоги опустится до третьего уровня.
  +
  +
<gallery position="center">
  +
Наблюдение из-за угла.jpg|Наблюдение из-за угла
  +
</gallery>
  +
  +
== Связанные [[достижения]] в оригинальной игре ==
  +
  +
{| class="article-table article-table-selected" border="1" style="width: 100%; text-align: center;"
  +
|-
  +
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Изображение
  +
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Название
  +
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Описание
  +
|-
  +
| style="text-align: center;" | [[Файл:Безликий.png|100px]]
  +
| '''''[[Безликий]]'''''
  +
| После побега из тюрьмы Колдридж выполнить задание, не поднимая тревоги.
  +
|-
  +
| style="text-align: center;" | [[Файл:Привидение.png|100px]]
  +
| '''''[[Привидение]]'''''
  +
| Выполнить задание после побега из тюрьмы, не поднимая тревоги и убив менее 5 персонажей.
  +
|-
  +
| style="text-align: center;" | [[Файл:Призрак.png|100px]]
 
| '''''[[Призрак]]'''''
  +
| Выполнить все задания после пролога, оставаясь незамеченным и убивая только ключевых жертв.
  +
|-
  +
| style="text-align: center;" | [[Файл:Проказник.png|100px]]
  +
| '''''[[Проказник]]'''''
  +
| Убить 10 ничего не подозревающих врагов.
  +
|-
  +
| style="text-align: center;" | [[Файл:Тень.png|100px]]
  +
| '''''[[Тень]]'''''
  +
| Выполнить все задания после пролога, не поднимая тревоги.
  +
|}
  +
  +
== Связанные достижения в [[Dishonored: The Knife of Dunwall|The Knife of Dunwall]] ==
  +
  +
{| class="article-table article-table-selected" border="1" style="width: 100%; text-align: center;"
  +
|-
  +
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Изображение
  +
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Название
  +
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Описание
  +
|-
  +
| style="text-align: center;" | [[Файл:Без_шороха.png|100px]]
  +
| '''''[[Без шороха]]'''''
  +
| Пройти дополнение [[Dishonored: The Knife of Dunwall|The Knife of Dunwall]], не поднимая тревоги.
  +
|}
  +
{{Основная|Достижения в The Knife of Dunwall}}
  +
  +
== Связанные достижения в [[Dishonored: The Brigmore Witches|The Brigmore Witches]] ==
  +
  +
{| class="article-table article-table-selected" border="1" style="width: 100%; text-align: center;"
  +
|-
  +
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Изображение
  +
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Название
  +
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Описание
  +
|-
  +
| style="text-align: center;" | [[Файл:Молчание_-_золото.png|100px]]
  +
| '''''[[Молчание — золото]]'''''
  +
| Пройти [[Dishonored: The Brigmore Witches|The Brigmore Witches]], не поднимая тревоги
  +
|}
 
[[Категория:Геймплей]]
 
[[Категория:Геймплей]]

Версия от 09:20, 21 февраля 2016

Скрытный режим

Введение

Скрытность (англ. Stealth) — важная часть геймплея Dishonored.

Описание

Механика игры построена так, что можно пройти всю игру в режиме «стелс», то есть максимально скрытно. Главный герой может приседать и становиться на четвереньки, прятаться в тени, за различными препятствиями, на вершинах и оставаться незамеченным для противников. Существует возможность выглядывать из-за укрытия, чтобы понаблюдать за противником.

Чтобы снизить уровень Хаоса, вам не раз придётся прятаться или убегать от разъярённых врагов.

Первый раз вы сталкиваетесь со скрытностью на этапе своеобразного «обучения» в прологе: Эмили предлагает Корво Аттано сыграть с ней в прятки. Поиграв с Эмили, игрок может разобраться во всех тонкостях скрытного режима и узнать о уровнях тревоги персонажа.

Уровни тревоги

  • Первый уровень: противник замечает вас краем глаза, но не придаёт этому особого значения. Если быстро уйти из поля зрения врага, то тот скоро успокоится. Также срабатывает, если немного пошуметь: громко топать ногами, разбить бутылку или сделать ещё что-либо хулиганское.
  • Второй уровень: противник всё-таки увидел вас. Он прекращает все посторонние дела и принимается пялиться в ту точку, где в последний раз узрел ваш силуэт. Успокаивается довольно скоро. Также срабатывает, если потревожить врага громкими звуками, например, ударить клинком о стену или металлическую поверхность.
  • Третий уровень: противник точно убеждён в том, что вы ему не привиделись. Он спешит с оружием наготове к тому месту, где видел вас в последний раз, и принимается исследовать местность. Успокаивается нескоро. Также срабатывает, если враг увидел труп или оглушенного товарища, услышал взрывы, крики о помощи своих товарищей или сигнал тревоги. Или же если вы швырнули в него кирпич или бутылку.
  • Четвёртый уровень: противник прекрасно видит вас и готов вас атаковать. Если сбежать/телепортироваться подальше от потревоженного врага, то его уровень тревоги опустится до третьего уровня.

Связанные достижения в оригинальной игре

Изображение Название Описание
Безликий Безликий После побега из тюрьмы Колдридж выполнить задание, не поднимая тревоги.
Привидение Привидение Выполнить задание после побега из тюрьмы, не поднимая тревоги и убив менее 5 персонажей.
Призрак Призрак Выполнить все задания после пролога, оставаясь незамеченным и убивая только ключевых жертв.
Проказник Проказник Убить 10 ничего не подозревающих врагов.
Тень Тень Выполнить все задания после пролога, не поднимая тревоги.

Связанные достижения в The Knife of Dunwall

Изображение Название Описание
Без шороха Без шороха Пройти дополнение The Knife of Dunwall, не поднимая тревоги.
Основная статья: Достижения в The Knife of Dunwall

Связанные достижения в The Brigmore Witches

Изображение Название Описание
Молчание - золото Молчание — золото Пройти The Brigmore Witches, не поднимая тревоги