Нет описания правки |
Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
(не показано 6 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл: |
+ | [[Файл:Скрытный_режим.jpg|thumb|300px|Введение]] |
− | Скрытность |
+ | '''Скрытность''' (англ. ''Stealth'') — важная часть геймплея [[Dishonored]]. |
+ | == Описание == |
||
⚫ | |||
+ | Механика игры построена так, что можно пройти всю игру в режиме «стелс», то есть максимально скрытно. Главный герой может приседать и становиться на четвереньки, прятаться в тени, за различными препятствиями, на вершинах и оставаться незамеченным для противников. Существует возможность выглядывать из-за укрытия, чтобы понаблюдать за противником. |
||
− | <span style="font-family:sans-serif;font-size:13px;line-height:19.1875px;">У врагов есть четыре уровня тревоги. На первом уровне враг становится более подозрительным к тому, что происходит вокруг. На втором — враг догадывается о вашем присутствии и ищет вас. Третий уровень тревоги подразумевает, что вы обнаружены и идентифицированы как посторонний; враг постарается приблизиться к вам и не упустить из виду. Четвёртый уровень — вы полностью изобличены вашим врагом, который поспешит вас уничтожить.</span> |
||
+ | Чтобы снизить уровень [[Хаос]]а, вам не раз придётся прятаться или убегать от разъярённых врагов. |
||
⚫ | |||
+ | Первый раз вы сталкиваетесь со скрытностью на этапе своеобразного «обучения» в [[Возвращение домой|прологе]]: [[Эмили Колдуин|Эмили]] предлагает [[Корво Аттано]] сыграть с ней в прятки. Поиграв с Эмили, игрок может разобраться во всех тонкостях скрытного режима и узнать о уровнях тревоги персонажа. |
||
− | Стражников можно привлекать подручными предметами: шумом от разбитой бутылки, выстрела, бега или, например, неаккуратно положенным телом. Особое достижение «призрак» даётся, если Корво и его деятельность не были замечены никем. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | * '''Первый уровень''': противник замечает вас краем глаза, но не придаёт этому особого значения. Если быстро уйти из поля зрения врага, то тот скоро успокоится. Также срабатывает, если немного пошуметь: громко топать ногами, разбить бутылку или сделать ещё что-либо хулиганское. |
||
+ | * '''Второй уровень''': противник всё-таки увидел вас. Он прекращает все посторонние дела и принимается пялиться в ту точку, где в последний раз узрел ваш силуэт. Успокаивается довольно скоро. Также срабатывает, если потревожить врага громкими звуками, например, ударить клинком о стену или металлическую поверхность. |
||
+ | * '''Третий уровень''': противник точно убеждён в том, что вы ему не привиделись. Он спешит с оружием наготове к тому месту, где видел вас в последний раз, и принимается исследовать местность. Успокаивается нескоро. Также срабатывает, если враг увидел труп или оглушенного товарища, услышал взрывы, крики о помощи своих товарищей или [[Сигнальный колокол|сигнал тревоги]]. Или же если вы швырнули в него кирпич или бутылку. |
||
+ | * '''Четвёртый уровень''': противник прекрасно видит вас и готов вас атаковать. Если сбежать/[[Перенос|телепортироваться]] подальше от потревоженного врага, то его уровень тревоги опустится до третьего уровня. |
||
+ | |||
+ | <gallery position="center"> |
||
+ | Наблюдение из-за угла.jpg|Наблюдение из-за угла |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | == Связанные [[достижения]] в оригинальной игре == |
||
+ | |||
+ | {| class="article-table article-table-selected" border="1" style="width: 100%; text-align: center;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Изображение |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Название |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Описание |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" | [[Файл:Безликий.png|100px]] |
||
+ | | '''''[[Безликий]]''''' |
||
+ | | После побега из тюрьмы Колдридж выполнить задание, не поднимая тревоги. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" | [[Файл:Привидение.png|100px]] |
||
+ | | '''''[[Привидение]]''''' |
||
+ | | Выполнить задание после побега из тюрьмы, не поднимая тревоги и убив менее 5 персонажей. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" | [[Файл:Призрак.png|100px]] |
||
⚫ | |||
+ | | Выполнить все задания после пролога, оставаясь незамеченным и убивая только ключевых жертв. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" | [[Файл:Проказник.png|100px]] |
||
+ | | '''''[[Проказник]]''''' |
||
+ | | Убить 10 ничего не подозревающих врагов. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" | [[Файл:Тень.png|100px]] |
||
+ | | '''''[[Тень]]''''' |
||
+ | | Выполнить все задания после пролога, не поднимая тревоги. |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Связанные достижения в [[Dishonored: The Knife of Dunwall|The Knife of Dunwall]] == |
||
+ | |||
+ | {| class="article-table article-table-selected" border="1" style="width: 100%; text-align: center;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Изображение |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Название |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Описание |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" | [[Файл:Без_шороха.png|100px]] |
||
+ | | '''''[[Без шороха]]''''' |
||
+ | | Пройти дополнение [[Dishonored: The Knife of Dunwall|The Knife of Dunwall]], не поднимая тревоги. |
||
+ | |} |
||
+ | {{Основная|Достижения в The Knife of Dunwall}} |
||
+ | |||
+ | == Связанные достижения в [[Dishonored: The Brigmore Witches|The Brigmore Witches]] == |
||
+ | |||
+ | {| class="article-table article-table-selected" border="1" style="width: 100%; text-align: center;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Изображение |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Название |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Описание |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" | [[Файл:Молчание_-_золото.png|100px]] |
||
+ | | '''''[[Молчание — золото]]''''' |
||
+ | | Пройти [[Dishonored: The Brigmore Witches|The Brigmore Witches]], не поднимая тревоги |
||
+ | |} |
||
[[Категория:Геймплей]] |
[[Категория:Геймплей]] |
Версия от 09:20, 21 февраля 2016
Скрытность (англ. Stealth) — важная часть геймплея Dishonored.
Описание
Механика игры построена так, что можно пройти всю игру в режиме «стелс», то есть максимально скрытно. Главный герой может приседать и становиться на четвереньки, прятаться в тени, за различными препятствиями, на вершинах и оставаться незамеченным для противников. Существует возможность выглядывать из-за укрытия, чтобы понаблюдать за противником.
Чтобы снизить уровень Хаоса, вам не раз придётся прятаться или убегать от разъярённых врагов.
Первый раз вы сталкиваетесь со скрытностью на этапе своеобразного «обучения» в прологе: Эмили предлагает Корво Аттано сыграть с ней в прятки. Поиграв с Эмили, игрок может разобраться во всех тонкостях скрытного режима и узнать о уровнях тревоги персонажа.
Уровни тревоги
- Первый уровень: противник замечает вас краем глаза, но не придаёт этому особого значения. Если быстро уйти из поля зрения врага, то тот скоро успокоится. Также срабатывает, если немного пошуметь: громко топать ногами, разбить бутылку или сделать ещё что-либо хулиганское.
- Второй уровень: противник всё-таки увидел вас. Он прекращает все посторонние дела и принимается пялиться в ту точку, где в последний раз узрел ваш силуэт. Успокаивается довольно скоро. Также срабатывает, если потревожить врага громкими звуками, например, ударить клинком о стену или металлическую поверхность.
- Третий уровень: противник точно убеждён в том, что вы ему не привиделись. Он спешит с оружием наготове к тому месту, где видел вас в последний раз, и принимается исследовать местность. Успокаивается нескоро. Также срабатывает, если враг увидел труп или оглушенного товарища, услышал взрывы, крики о помощи своих товарищей или сигнал тревоги. Или же если вы швырнули в него кирпич или бутылку.
- Четвёртый уровень: противник прекрасно видит вас и готов вас атаковать. Если сбежать/телепортироваться подальше от потревоженного врага, то его уровень тревоги опустится до третьего уровня.
Связанные достижения в оригинальной игре
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Безликий | После побега из тюрьмы Колдридж выполнить задание, не поднимая тревоги. | |
Привидение | Выполнить задание после побега из тюрьмы, не поднимая тревоги и убив менее 5 персонажей. | |
Призрак | Выполнить все задания после пролога, оставаясь незамеченным и убивая только ключевых жертв. | |
Проказник | Убить 10 ничего не подозревающих врагов. | |
Тень | Выполнить все задания после пролога, не поднимая тревоги. |
Связанные достижения в The Knife of Dunwall
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Без шороха | Пройти дополнение The Knife of Dunwall, не поднимая тревоги. |
- Основная статья: Достижения в The Knife of Dunwall
Связанные достижения в The Brigmore Witches
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Молчание — золото | Пройти The Brigmore Witches, не поднимая тревоги |