![]() |
Внимание, спойлер! Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск! |
На данной странице представлены комбинации ко всем сейфам и дверям, встречающихся во всех играх и дополнениях франшизы «Dishonored». В игре «Dishonored» и её дополнениях «Dunwall City Trials», «The Knife of Dunwall» и «The Brigmore Witches» коды (и их вариации) чаще всего фиксированы, тогда как в игре «Dishonored 2» и самостоятельном дополнении «Death of the Outsider» коды чаще всего случайные.
- Смотрите также: Ключи
Dishonored[]
Миссия | Местонахождение | Поиск кода | Код и его вариации |
---|---|---|---|
Невинно осуждённый | Сейф находится чуть дальше в катакомбах от того места, где Корво Аттано находит своё снаряжение. | Подсказка находится в записке рядом с сейфом. Код записан на стене полки шкафа за бутылками виски. | 451 |
Верховный смотритель Кемпбелл | Сейф находится в кабинете доктора Гальвани в его конторе на бульваре Клеверинг. | В дневнике Гальвани упоминает о важной для него дате. Эти же числа написаны на одной из мелвых досок, где изображён кит. | 287 |
Запертая дверь находится на псарне в канцелярии верховного смотрителя. | Подсказка находится в камере с двумя трупами заключённых. | 217 | |
Сейф находится в бараке на заднем дворе канцелярии Верховного смотрителя. | Комбинацию можно узнать в трёх разных местах: от смотрителя Бертольда, если Корво решит помочь ему и его сестре; в записке в столовой смотрителей; в переулке за площадью Холджера. | 203 | |
Дом наслаждений | Сейф находится в квартире торговца картинами Бантинга на бульваре Клеверинг. | Код говорит сам Бантинг, если Корво допрашивает его в «Золотой кошке» по заданию Слэкджова. | 138 696 879 |
Королевский лекарь | Сейф находится на верхнем этаже в доме Пратчетта в начале Дробридж. | Подсказка к коду находится в записке. Картины в доме Пратчетта содержат по цифре кода. | 473 |
Сейф находится за картиной в полуразрушенном здании, над «клеткой» световой стены с гражданскими. | Если Корво отключит стену света и спасёт горожан, одна из них в благодарность скажет код. | 294 | |
Возвращение в Башню | Личный сейф лорда-регента Хайрема Берроуза, находится в его покоях в Башне Дануолла. | Корво может узнать комбинацию от офицера пропаганды на станции вещания. | 935 |
Затопленный квартал | Сейф находится в затопленной квартире в Центральном Радшоре, в переулке слева от входа. | Комбинацию можно узнать из записки в заброшенной в квартире напротив жироварни Гривза, неподалёку от квартиры с картиной Соколова. | 428 |
Сейф Джелли в канализации Старого порта. | Подсказка к коду находится в записке и книге Тринадцать месяцев рядом с сейфом. | 528 |
Dunwall City Trials[]
Миссия | Местонахождение | Поиск кода | Код и его вариации |
---|---|---|---|
Взломщик (эксперт) | Сейф находится в комнате, выходящей на лестницу, на втором этаже. | Комбинация генерируется случайным образом между каждым прохождением, но подсказку можно найти на втором этаже. Код написан на третьем этаже, вокруг разломанного окна. Первая цифра написана на деревянной панели внизу слева от окна, вторая — на кирпичной стене снаружи и третья — посередине сверху окна. | Случайная комбинация |
The Knife of Dunwall[]
Миссия | Местонахождение | Поиск кода | Код и его вариации |
---|---|---|---|
Воротила | Сейф находится в караульном помещении слева от световой стены. | Если Дауд перед миссией купил соответствующую услугу, то код от сейфа будет нацарапан на стене бойни за деревянными досками. Комбинация будет совершенно случайной и может быть определена только путем проверки стены. Если же услуга не была куплена, то код от сейфа можно будет найти в записке под водой под лодкой, справа от главного входа в здание бойни. В этом случае в ней будет одна из четырёх комбинаций справа. |
Случайная комбинация или 385 529 728 928 616 |
Сейф находится в кабинете Бандри Ротвильда в здании бойни. | Подсказка находится в записке в конторе Ротвильда, где он допрашивает Абигейл Эймс. | 512 |
The Brigmore Witches[]
Миссия | Местонахождение | Поиск кода | Код и его вариации |
---|---|---|---|
Мёртвые угри | Запертая дверь в машинное отделение в здании текстильной фабрики Шляпников в Ткацком квартале. | Код можно узнать, если Дауд заключит сделку с Тримблом или Мортимером Хэтом (в этом случае нужно будет угадать последнюю цифру), либо из записки в квартире механика Шляпников Пита, находящейся в начале Ткацкого квартала. Ключ от запертого шкафчика с запиской находится на трупе Пита в канализации. | 165 238 387 408 572 669 774 837 873 984 |
Dishonored 2[]
Миссия | Местонахождение | Поиск кода | Код и его вариации |
---|---|---|---|
Долгий день в Дануолле | Сейф в квартире доктора Гальвани в районе Башни. | Код находится над камином за картиной Соколова, изображающей леди Бойл. | 451 |
На краю света | Сейф находится на третьем этаже форпоста смотрителей в доках Кампо Сета. | Подсказка в коду находится в записке на столе на том же этаже, в расшифровке поможет книга Семь запретов, которая лежит рядом с сейфом. | Случайная комбинация
|
Сейф для соревнований находится в магазине «Сейфов Уинслоу» напротив здания станции Аддермир. | Код находится в записке в кассе магазина. | Случайная комбинация | |
Добрый доктор | Сейф находится в разрушенном кабинете с сейфом на втором этаже в правом крыле вестибюля Аддермирского института. | Код находится в записке рядом, на столе. | Случайная комбинация |
Сейф находится рядом со столом Васко на втором этаже Аддермирского института. | Код от сейфа скажет сам Васко или протагонист может забрать записку с его тела. | Случайная комбинация | |
Механический особняк | Сейф находится в офисе Корри Брокберна в аванпосте регентеров в Нижней Авенте. | Код от сейфа записан на меловой доске в коридоре. Чтобы рассмотреть код, придётся сдвинуть бутылки. Разборчивы только две цифры, третью надо угадать. | Случайная комбинация |
Запертые ворота железной дороги в Верхней Авенте, ведущие в Механический особняк. | Код находится в записке на верхнем этаже аванпоста Парадной Серконской гвардии, в кабинете со спящим элитным гвардейцем. | Случайная комбинация | |
Королевская кунсткамера | Сейф находится в квартире-лектории, заражённой трупными осами, в Садах Кирии, напротив Королевской кунсткамеры. | Код к сейфу можно купить в подпольной лавке. | Случайная комбинация |
Пыльный квартал | Запертая дверь в подпольную лавку на улице Валиа. | Подсказка к первой цифре содержится в свадебной сребрографии в квартире хозяйки лавки этажом выше. Остальные две цифры можно посмотреть на календаре на стене. Нужные цифры обведены красным кружочком. | Случайная комбинация
|
Трещина в мироздании | Сейф находится в особняке Стилтона в кладовой с печью, кишащей трупными осами. | Для того, чтобы узнать код, протагонисту нужно сжечь труп волкодава в прошлом, чтобы гнездо трупных ос не появилось в настоящем. На месте волкодава появится открытый сейф с кодом. | 238 |
Запертая дверь в кабинет Арамиса Стилтона. | Код можно найти в записке в беседке Стилтона на заднем дворе особняка. | Случайная комбинация
| |
Большой дворец | Сейф в квартире Карлоса Марлетто в Дворцовом квартале, здание слева от световой стены. | Код можно увидеть на сребрографии, где изображён хозяин квартиры с сейфом. | 123 |
Запертые ворота переулка в Дворцовом квартале, ведущие к заднему двору подпольной лавки. | Код можно узнать из записки в магазине «Сейфы Винслоу» на бульваре Равина, либо из записки на поясе посыльной Бетти, которая пытается войти в дверь на заднем дворе чёрного рынка. | Случайная комбинация | |
Сейф в кабинете первого капитана в Большом дворце. | Код находится в записке в кабинете герцога Луки Абеле на третьем этаже дворца. | Случайная комбинация | |
Смерть императрице | Сейф в квартире доктора Гальвани в районе Башни. | Код находится в том же месте, что и в первой миссии, однако на пути больше нет картины (вне зависимости от того, забиралась ли она ранее или нет). | 451 |
Death of the Outsider[]
Миссия | Местонахождение | Поиск кода | Код и его вариации |
---|---|---|---|
Последний бой | Сейф находится в квартире букмекера бани «Альбарка» Робби в начале прохождения миссии. | Подсказка к комбинации находится в записке на поясе Робби в бане «Альбарка». Код — количество книг в каждой секции над табло в квартире. | 451 |
По чернильному следу | Запертая дверь в подпольную лавку в Верхней Кирии. | Билли Лерк может узнать код, с помощью Предвидения проникнув внутрь лавки. Код написан на стене у двери. | 398 |
Сейф находится в квартире Кристофера Джорджа рядом с банком «Вклады и займы Майклс». | Джордж скажет Билли комбинацию, когда она предоставит ему доказательства причастности Айвена Якоби к убийству Элеутерио Сьенфуэгоса. | Случайная комбинация | |
Ограбление банка | Сейф Морган Ю находится в подвальном помещении банка «Вклады и займы Майклс». | Подсказка к коду содержится в описании контракта «Из грязи в князи и снова в грязь». | 315 |
Сейф Кристофера Джорджа находится в подвальном помещении банка «Вклады и займы Майклс». | Код содержится в записке возле письменного стола и мусорной корзины в кабинете Рубии Кампос на третьем этаже вестибюля банка. | 379 | |
Сейф доктора Гальвани находится в подвальном помещении банка «Вклады и займы Майклс». | Подсказка к коду находится в мемуарах Гальвани, которые можно найти в кабинете Долорес Майклс и на койке работника в подвале банка, а также в предыдущей миссии. | 287 | |
Сейф Кирина Джиндоша находится в главном хранилище банка, он крайний слева. | Подсказка к кодам сейфов главного хранилища содержится в записке. Чтобы сейфы открылись, необходимо ввести все коды.
|
011 | |
Второй слева сейф в главном хранилище банка. | Подсказка к кодам сейфов главного хранилища содержится в записке. Чтобы сейфы открылись, необходимо ввести все коды.
|
235 | |
Третий слева сейф в главном хранилище банка. | Подсказка к кодам сейфов главного хранилища содержится в записке. Чтобы сейфы открылись, необходимо ввести все коды.
|
813 | |
Сейф Айвена Якоби и Шань Юня в главном хранилище банка. | Подсказка к кодам сейфов главного хранилища содержится в записке. Чтобы сейфы открылись, необходимо ввести все коды.
|
455 | |
Крайний правый сейф в главном хранилище банка. | Подсказка к кодам сейфов главного хранилища содержится в записке. Чтобы сейфы открылись, необходимо ввести все коды.
|
891 | |
В мире зияет дыра | Запертые ворота в Северный рудник Шиндейри. | Код указан в записке на втором этаже склада слева от ворот. | Случайная комбинация |
Сейф находится в комнате Мальхиоди в руднике. | Код — части рисунка метки Чужого, изображённые на доске рядом. | 962 |
Примечания[]
- Первая комбинация в «Dishonored», «Dishonored 2» и «Death of the Outsider», «451», является продолжающейся отсылкой, которая началась с серии игр «System Shock» от ныне несуществующей игровой компании Looking Glass Studios, в которой работал креативный директор «Dishonored» Харви Смит. Студию называют фундаментальной для условного жанра иммёрсив-сим.
- Эта отсылка также встречается в других играх бывших сотрудников Looking Glass Studios. Один из ключевых сотрудников студии, с кем связывают жанр иммёрсив-сим, Уоррен Спектор, заявил[1], что это был код от двери их офиса.
- Код 451 также связывают с научно-фантастическим романом-антиутопией Рэя Брэдбери «451 градус по Фаренгейту».
- Сейф Моргана Ю в миссии «Ограбление банка» является отсылкой к главному герою «Prey», игры от Arkane Studios. Комбинация «315» является отсылкой к 15 марта — дню, в который начинается сюжет игры.