Святилища Чужого (ориг. Outsider Shrines) — алтари, возведённые в честь Чужого, которые может посетить протагонист.
- Смотрите также: Монологи Чужого (Dishonored)
- Смотрите также: Монологи Чужого (Dishonored 2)
Описание[]
Святилища Чужого строились людьми и чаще всего расположены в заброшенных зданиях. Святилище состоит из самого алтаря примерно метр в высоту и двух частично обожжённых скрученных толстых деревянных балок (обмотанных проволокой с использованием квадратных гвоздей), которые своим видом образуют некие «врата», где и появляется Чужой. Снизу алтаря — металлические балки сломанной конструкции. На самом алтаре расстелена выцветшая тёмно-фиолетовая ткань с золотым окаймлением, на ней же и лежат руны. Если святилище располагается в Дануолле, то оно обязательно будет обрамлено тёмно-синими/тёмно-фиолетовыми занавесями с золотыми витыми узорами. Также в убранстве святилища могут присутствовать лампы на ворвани, от которых идёт фиолетовый свет (только в Дануолле), свечи и цветы.
Как минимум два святилища расположены прямо в Бездне, и неизвестно, кто их построил.
У ряда персонажей есть свои личные святилища, в частности, у Старой Ветоши, палача, Паоло, Амадео Монте, безумного выжившего. При этом у Старой Ветоши целых два личных святилища.
Известно о пятерых персонажах, которые посещали святилища и использовали их для общения с Чужим — это Старая Ветошь, Корво Аттано, Дауд, Эмили Колдуин и Крысиный пастух. Билли Лерк, которая наблюдала за Даудом, когда тот общался с Чужим в святилище, предполагает, что человек, использующий алтарь, впадает в транс. Кроме того, она не могла видеть Чужого в тот момент, когда с ним разговаривал Дауд.
Dishonored[]
Встречаются в каждой миссии, за исключением миссий «Дом наслаждений», «Лоялисты», «Невинно осуждённый» и «Путеводный маяк». Чаще всего святилища находятся в заброшенных домах. В каждом святилище на алтаре можно найти одну руну.
Бытует мнение, что святилища являются каналами для связи с Бездной — так после первой встречи с Корво, Чужой будет далее появляться у святилищ. В таких встречах он будет раскрывать игроку интересные детали о целях, людях или событиях игры.
The Knife of Dunwall[]
The Brigmore Witches[]
Dishonored 2[]
Примечания[]
- Монологи Чужого меняются каждый раз, в каждом святилище, в зависимости от действий протагониста и уровня хаоса. В большинстве случаев возможно три развития сценария диалога, в зависимости от того, устранил ли протагонист цель, пощадил ли, либо лишь находится на пути к своей цели.
- Из слов Дауда в одном из диалогов можно сделать вывод, что святилища широко распространены на Островах.
- В Dishonored 2 в святилищах есть 2 руны вместо одной.
- В Dishonored 2 после сбор рун Эмили/Корво затягивает в Бездну.