ФЭНДОМ


м
Строка 1: Строка 1:
  +
[[Файл:Dishonored_2013-05-05_20-20-51-73.jpg|thumb|270px|Меню оружия и способностей]]'''Cверхъестественные способности — '''Силы, которые герой получает в начале оригинальной игры от [[Чужой|Чужого]] вместе с его меткой. Изначально доступен Перенос I уровня, все последующие умения игрок приобретает, обменивая [[Руны|руны]], по мере прохождения игры.
   
<span style="font-size:10pt;">[[Файл:Dishonored_2013-05-05_20-20-51-73.jpg|thumb|270px|Меню оружия и способностей]]</span><span style="font-size:10pt;">'''Cверхъестественные способности - '''Силы, которые герой получает в начале оригинальной игры от </span>[[Чужой|Чужого]]<span style="font-size:10pt;"> вместе с его меткой. Изначально доступен Перенос I уровня, все последующие умения игрок приобретает,обменивая [[Руны|руны]], по мере прохождения игры.</span>
+
Делятся на 2 группы: активные (их использование расходует ману) и пассивные. </p>
   
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:10.0pt">Делятся на 2 группы: активные (их использование расходует ману) и пассивные. </span></p>
+
В [[Dishonored: The Knife of Dunwall|DLC Knife of Dunwall]] Чужой говорит, что в мире на данный момент всего 8 людей, отмеченных непосредственно им самим, и получившим силы непосредственно от него. Так же разработчики [http://turnonred.tumblr.com/post/49512805737/went-to-the-dishonored-lecture-last-night-at-the отмечают] , что каждый меченный обладает уникальными, присущими ему одному способностями (так [[Старая Ветошь]] может создавать руны, а [[Дауд]] может передавать свои сверхъестественные способности своим последователям, к примеру); так же они отмечают, что таких людей может быть всего от 4 до 8 за поколение.</p>
   
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:10.0pt">В [[Dishonored: The Knife of Dunwall|DLC Knife of Dunwall]] </span><span style="font-size:10.0pt">Чужой говорит, что в мире на данный момент всего 8 людей, отмеченных непосредственно им самим, и получившим силы непосредственно от него. Так же разработчики </span>[http://turnonred.tumblr.com/post/49512805737/went-to-the-dishonored-lecture-last-night-at-the отмечают]<span style="font-size:10pt;"> </span><span style="font-size:10pt;">, что каждый меченный обладает уникальными, присущими ему одному способностями (так [[Старая Ветошь]] может создавать руны, а [[Дауд]] может передавать свои сверхъестественные способности своим последователям, к примеру); так же они отмечают, что таких людей может быть всего от 4 до 8 за поколение.</span></p>
+
Способности '''[[Корво Аттано]]''' из оригинальной игры:</p>
 
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:10.0pt">Способности '''[[Корво Аттано]]''' </span><span style="font-size:10pt;">из оригинальной игры:</span></p>
 
==Активные==
 
   
  +
== Активные ==
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse;width:497pt" width="661" str=""
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse;width:497pt" width="661" str=""
 
|- height="34" style="mso-height-source:userset;height:25.5pt"
 
|- height="34" style="mso-height-source:userset;height:25.5pt"
 
| class="xl24" height="34" style="height:25.5pt;width:99pt" width="132"|'''Способность'''
 
| class="xl24" height="34" style="height:25.5pt;width:99pt" width="132"|'''Способность'''
 
| class="xl25" style="width:46pt" width="61"|'''Руны'''
 
| class="xl25" style="width:46pt" width="61"|'''Руны'''
| class="xl25" style="width:59pt" width="78"|'''Расход                  маны'''
+
| class="xl25" style="width:59pt" width="78"|'''Расход маны'''
 
| class="xl25" style="width:293pt" width="390"|'''Эффект'''
 
| class="xl25" style="width:293pt" width="390"|'''Эффект'''
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Темное зрение I
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Темное зрение I
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|1
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|1
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.2"|20%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.2"|20 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Улучшает зрение в темноте, позволяет игроку видеть противников и их поле зрения через стены.
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Улучшает зрение в темноте, позволяет игроку видеть противников и их поле зрения через стены.
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Темное зрение II
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Темное зрение II
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|2
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|2
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.2"|20%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.2"|20 %
| class="xl27" style="width:293pt" width="390" str="Позволяет видеть устройства, предметы и кабели от устройств. "|Позволяет видеть устройства, предметы и кабели от устройств. 
+
| class="xl27" style="width:293pt" width="390" str="Позволяет видеть устройства, предметы и кабели от устройств. "|Позволяет видеть устройства, предметы и кабели от устройств.
 
|- height="52" style="height:39.0pt"
 
|- height="52" style="height:39.0pt"
 
| class="xl26" height="52" style="height:39.0pt;width:99pt" width="132"|Перенос I
 
| class="xl26" height="52" style="height:39.0pt;width:99pt" width="132"|Перенос I
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|0
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|0
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.2"|20%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.2"|20 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Телепортирует героя на определённое расстояние, позволяя попасть в недоступные иным путём места.
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Телепортирует героя на определённое расстояние, позволяя попасть в недоступные иным путём места.
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Перенос II
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Перенос II
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|3
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|3
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.2"|20%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.2"|20 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Расстояние телепортации во всех направлениях увеличено.
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Расстояние телепортации во всех направлениях увеличено.
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Вселение I
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Вселение I
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|3
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|3
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.6"|60%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.6"|60 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Игрок может вселяться в животных (рыбу, крысу или волкодава) и перемещаться по локации.
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Игрок может вселяться в животных (рыбу, крысу или волкодава) и перемещаться по локации.
 
|- height="18" style="height:13.5pt"
 
|- height="18" style="height:13.5pt"
 
| class="xl26" height="18" style="height:13.5pt;width:99pt" width="132"|Вселение II
 
| class="xl26" height="18" style="height:13.5pt;width:99pt" width="132"|Вселение II
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|5
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|5
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.6"|60%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.6"|60 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Позволяет вселятся в людей.
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Позволяет вселятся в людей.
 
|- height="18" style="height:13.5pt"
 
|- height="18" style="height:13.5pt"
 
| class="xl26" height="18" style="height:13.5pt;width:99pt" width="132"|Изгиб времени I
 
| class="xl26" height="18" style="height:13.5pt;width:99pt" width="132"|Изгиб времени I
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|2
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|2
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.6"|60%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.6"|60 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Все, кроме игрока, замедляются на 12 секунд
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Все, кроме игрока, замедляются на 12 секунд
 
|- height="18" style="height:13.5pt"
 
|- height="18" style="height:13.5pt"
 
| class="xl26" height="18" style="height:13.5pt;width:99pt" width="132"|Изгиб времени II
 
| class="xl26" height="18" style="height:13.5pt;width:99pt" width="132"|Изгиб времени II
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|8
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|8
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.6"|60%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.6"|60 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Время вокруг игрока останавливается на 8 секунд.
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Время вокруг игрока останавливается на 8 секунд.
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Жадная стая I
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Жадная стая I
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|3
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|3
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.4"|40%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.4"|40 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Призыв стаи крыс, которые будут атаковать живых врагов и поедать трупы.
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Призыв стаи крыс, которые будут атаковать живых врагов и поедать трупы.
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Жадная стая II
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Жадная стая II
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|4
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|4
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.4"|40%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.4"|40 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Крыс больше, они наносят больший урон и обгладывают врагов быстрее.
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Крыс больше, они наносят больший урон и обгладывают врагов быстрее.
 
|- height="18" style="height:13.5pt"
 
|- height="18" style="height:13.5pt"
 
| class="xl26" height="18" style="height:13.5pt;width:99pt" width="132"|Порыв ветра I
 
| class="xl26" height="18" style="height:13.5pt;width:99pt" width="132"|Порыв ветра I
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|3
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|3
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.5"|50%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.5"|50 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Порыв ветра, который сбивает с ног.
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Порыв ветра, который сбивает с ног.
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Порыв ветра II
 
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132"|Порыв ветра II
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|4
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|4
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.5"|50%
+
| class="xl28" style="width:59pt" width="78" num="0.5"|50 %
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Порыв ветра достаточной силы для убийства человека, если он возле стены или балкона.
 
| class="xl27" style="width:293pt" width="390"|Порыв ветра достаточной силы для убийства человека, если он возле стены или балкона.
 
|}
 
|}
   
==Пассивные==
+
== Пассивные ==
   
   
Строка 109: Строка 111:
 
| class="xl27" style="width:195pt" width="260"|Увеличивает скорость перемещения
 
| class="xl27" style="width:195pt" width="260"|Увеличивает скорость перемещения
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132" str="Смертельная тень I "|Смертельная тень I 
+
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132" str="Смертельная тень I "|Смертельная тень I
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|2
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|2
 
| class="xl27" style="width:78pt" width="104"| -
 
| class="xl27" style="width:78pt" width="104"| -
Строка 123: Строка 125:
   
 
Способности [[Дауд|'''Дауда''']]''', [[Dishonored: The Knife of Dunwall|DLC: The Knife of Dunwall]]'''
 
Способности [[Дауд|'''Дауда''']]''', [[Dishonored: The Knife of Dunwall|DLC: The Knife of Dunwall]]'''
==Активные==
 
Взгляд Бездны I       0                                        Умение видеть в темноте и обнаруживать предметы.
 
   
Взгляд Бездны II      2                                        Умение обнаруживать системы защиты через стены,                                                                                        различать силуэты живых существ за стеной,  видить                                                                                      их поле зрения и визуальное отображение издаваемого                                                                                    вами шума.
+
== Активные ==
  +
Взгляд Бездны I 0 Умение видеть в темноте и обнаруживать предметы.
   
Перенос I                 0                                        Быстрое перемещение вперед на небольшие расстояния.                                                                                При прицеливании время останавливается, если вы не                                                                                    двигаетесь
+
Взгляд Бездны II 2 Умение обнаруживать системы защиты через стены, различать силуэты живых существ за стеной, видить их поле зрения и визуальное отображение издаваемого вами шума.
   
Перенос II                 4                                       Быстрое перемещение вперед на большее расстояние.
+
Перенос I 0 Быстрое перемещение вперед на небольшие расстояния. При прицеливании время останавливается, если вы не двигаетесь
   
Призыв ассасинов I   1                                       Призвать ассасина-новичка, который поможет вам в бою.
+
Перенос II 4 Быстрое перемещение вперед на большее расстояние.
   
Призыв ассасинов II  5                                       Призвать ассасина-мастера, который поможет вам в бою.
+
Призыв ассасинов I 1 Призвать ассасина-новичка, который поможет вам в бою.
   
Изгиб времени I        2                                       Ненадолго замедляет ход времени.
+
Призыв ассасинов II 5 Призвать ассасина-мастера, который поможет вам в бою.
   
Изгиб времени II       6                                       Полностью остагавливает время на более короткий                                                                                          промежуток. Вы двигаетесь с обычной скоростью
+
Изгиб времени I 2 Ненадолго замедляет ход времени.
==Пассивные==
+
  +
Изгиб времени II 6 Полностью остагавливает время на более короткий промежуток. Вы двигаетесь с обычной скоростью
  +
  +
== Пассивные ==
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse;width:418pt" width="557" str=""
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse;width:418pt" width="557" str=""
 
|- height="18" style="height:13.5pt"
 
|- height="18" style="height:13.5pt"
Строка 172: Строка 172:
 
| class="xl27" style="width:195pt" width="260"|Увеличивает скорость перемещения
 
| class="xl27" style="width:195pt" width="260"|Увеличивает скорость перемещения
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
 
|- height="35" style="height:26.25pt"
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132" str="Смертельная тень I "|Смертельная тень I 
+
| class="xl26" height="35" style="height:26.25pt;width:99pt" width="132" str="Смертельная тень I "|Смертельная тень I
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|1
 
| class="xl27" style="width:46pt" width="61" num=""|1
 
| class="xl27" style="width:78pt" width="104"| -
 
| class="xl27" style="width:78pt" width="104"| -
Строка 185: Строка 185:
 
Любое убийство превращает трупы врагов в прах.
 
Любое убийство превращает трупы врагов в прах.
 
|}
 
|}
Тайные узы I             0             -                          Вы делитесь своими умениями с ассасинами.
+
Тайные узы I 0  Вы делитесь своими умениями с ассасинами.
  +
  +
Тайные узы II 4 — На II уровне ассасины получают преимущества от Изгиба времени и Смертельной тени.
   
Тайные узы II            4             -                          На II уровне ассасины получают преимущества от Изгиба                                                                                 времени и Смертельной тени. 
+
== Галерея ==
==Галерея==
 
 
<gallery captiontextcolor="#daa520">
 
<gallery captiontextcolor="#daa520">
 
Devouring Swarm.jpg|Жадная Стая
 
Devouring Swarm.jpg|Жадная Стая

Версия 13:09, января 18, 2014

Dishonored 2013-05-05 20-20-51-73

Меню оружия и способностей

Cверхъестественные способности — Силы, которые герой получает в начале оригинальной игры от Чужого вместе с его меткой. Изначально доступен Перенос I уровня, все последующие умения игрок приобретает, обменивая руны, по мере прохождения игры.

Делятся на 2 группы: активные (их использование расходует ману) и пассивные. </p>

В DLC Knife of Dunwall Чужой говорит, что в мире на данный момент всего 8 людей, отмеченных непосредственно им самим, и получившим силы непосредственно от него. Так же разработчики отмечают , что каждый меченный обладает уникальными, присущими ему одному способностями (так Старая Ветошь может создавать руны, а Дауд может передавать свои сверхъестественные способности своим последователям, к примеру); так же они отмечают, что таких людей может быть всего от 4 до 8 за поколение.</p>

Способности Корво Аттано из оригинальной игры:</p>

Активные

Способность Руны Расход маны Эффект
Темное зрение I 1 20 % Улучшает зрение в темноте, позволяет игроку видеть противников и их поле зрения через стены.
Темное зрение II 2 20 % Позволяет видеть устройства, предметы и кабели от устройств.
Перенос I 0 20 % Телепортирует героя на определённое расстояние, позволяя попасть в недоступные иным путём места.
Перенос II 3 20 % Расстояние телепортации во всех направлениях увеличено.
Вселение I 3 60 % Игрок может вселяться в животных (рыбу, крысу или волкодава) и перемещаться по локации.
Вселение II 5 60 % Позволяет вселятся в людей.
Изгиб времени I 2 60 % Все, кроме игрока, замедляются на 12 секунд
Изгиб времени II 8 60 % Время вокруг игрока останавливается на 8 секунд.
Жадная стая I 3 40 % Призыв стаи крыс, которые будут атаковать живых врагов и поедать трупы.
Жадная стая II 4 40 % Крыс больше, они наносят больший урон и обгладывают врагов быстрее.
Порыв ветра I 3 50 % Порыв ветра, который сбивает с ног.
Порыв ветра II 4 50 % Порыв ветра достаточной силы для убийства человека, если он возле стены или балкона.

Пассивные

Живучесть I 1 - Увеличивает число очков здоровья
Живучесть II 3 - улучшает регенерацию здоровья.
Жажда крови I 2 адреналин Позволяет накапливать адреналин.
Жажда крови II 3 адреналин Позволяет накапливать адреналин и наносить добивающие удары.
Проворство I 2 - Позволяет герою прыгать выше и получать меньший урон при падении.
Проворство II 3 - Увеличивает скорость перемещения
Смертельная тень I 2 - При скрытном убийстве сзади тело моментально превращается в прах.
Смертельная тень II 4 - Любое убийство превращает трупы врагов в прах.


Способности Дауда, DLC: The Knife of Dunwall

Активные

Взгляд Бездны I 0 Умение видеть в темноте и обнаруживать предметы.

Взгляд Бездны II 2 Умение обнаруживать системы защиты через стены, различать силуэты живых существ за стеной, видить их поле зрения и визуальное отображение издаваемого вами шума.

Перенос I 0 Быстрое перемещение вперед на небольшие расстояния. При прицеливании время останавливается, если вы не двигаетесь

Перенос II 4 Быстрое перемещение вперед на большее расстояние.

Призыв ассасинов I 1 Призвать ассасина-новичка, который поможет вам в бою.

Призыв ассасинов II 5 Призвать ассасина-мастера, который поможет вам в бою.

Изгиб времени I 2 Ненадолго замедляет ход времени.

Изгиб времени II 6 Полностью остагавливает время на более короткий промежуток. Вы двигаетесь с обычной скоростью

Пассивные

Живучесть I 1 - Увеличивает число очков здоровья
Живучесть II 3 - улучшает регенерацию здоровья.
Жажда крови I 1 адреналин Позволяет накапливать адреналин.
Жажда крови II 3 адреналин Позволяет накапливать адреналин и наносить добивающие удары.
Проворство I 1 - Позволяет герою прыгать выше и получать меньший урон при падении.
Проворство II 3 - Увеличивает скорость перемещения
Смертельная тень I 1 - При скрытном убийстве сзади тело моментально превращается в прах.

Смертельная тень II

3

-

Любое убийство превращает трупы врагов в прах.

Тайные узы I 0 — Вы делитесь своими умениями с ассасинами.

Тайные узы II 4 — На II уровне ассасины получают преимущества от Изгиба времени и Смертельной тени.

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.