(→Советы по использованию: Добавлена ссылка на достижение) Метка: Визуальный редактор |
(Перезарядка 10 секунд, а не минут.) Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
*«Превосходное отражение» перенаправляет пули в ближайшего врага, не обязательно в самого стрелка. |
*«Превосходное отражение» перенаправляет пули в ближайшего врага, не обязательно в самого стрелка. |
||
**С помощью данной способности можно легко получить достижение [[Смертельная траектория]] |
**С помощью данной способности можно легко получить достижение [[Смертельная траектория]] |
||
− | *«Быстрая реакция» срабатывает всякий раз, когда протагонист оказывается обнаружен врагом, после чего не может сработать еще в течение десяти |
+ | *«Быстрая реакция» срабатывает всякий раз, когда протагонист оказывается обнаружен врагом, после чего не может сработать еще в течение десяти секунд. |
**В активном бою замедление времени не запускается. |
**В активном бою замедление времени не запускается. |
||
Версия от 16:18, 18 февраля 2019
Реакция (англ. Reflexes) — пассивная сверхъестественная способность, доступная Корво Аттано и Эмили Колдуин в Dishonored 2.
Описание
Протагонист становится обладателем сверхчеловеческой реакции, позволяющей с легкостью отражать мечом любые пистолетные пули и арбалетные болты.
Советы по использованию
- Наиболее эффективна данная способность в бою с врагами, вооруженными стрелковым оружием: она позволяет максимально уменьшить получаемый урон даже в затяжном сражении.
- «Сосредоточенный подкат» запускается только когда поблизости находится враг.
- Невраждебный NPC или союзник усиление не активирует.
- С помощью данной способности можно легко получить достижение Скользящий снайпер.
- «Превосходное отражение» перенаправляет пули в ближайшего врага, не обязательно в самого стрелка.
- С помощью данной способности можно легко получить достижение Смертельная траектория
- «Быстрая реакция» срабатывает всякий раз, когда протагонист оказывается обнаружен врагом, после чего не может сработать еще в течение десяти секунд.
- В активном бою замедление времени не запускается.