Dishonored вики
Dishonored вики
1673
страницы
(обрабатываю)
Метки: Визуальный редактор apiedit
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Stub|Описание = оформление}}
 
 
<div align="justify"><!--
 
<div align="justify"><!--
 
-->
 
-->
'''Подсказки''' (на англ. ''Hints'') - интересная деталь игры [[Dishonored]] и ее дополнений: загрузка каждой миссии сопровождается слайдом с определенной подсказкой. Список данных подсказок представлен ниже.
+
'''Подсказки''' (на англ. ''Hints'') интересная деталь игры [[Dishonored]] и ее дополнений: загрузка каждой миссии сопровождается слайдом с определенной подсказкой. Список данных подсказок представлен ниже.
   
 
== [[Dishonored]] ==
 
== [[Dishonored]] ==
 
=== Вселенная ===
 
=== Вселенная ===
*[[Дануолл]] - столица империи, именно здесь находится резиденция императрицы и королевский суд.
+
*[[Дануолл]] столица [[Островная империя|империи]], именно здесь находится резиденция императрицы и королевский суд.
*Верховный смотритель Кемпбелл сейчас первое лицо в Аббатстве обывателей.
+
*[[Таддеус Кемпбелл|Верховный смотритель Кемпбелл]] сейчас [[Верховный Смотритель|первое лицо]] в [[Аббатство Обывателей|Аббатстве обывателей]].
 
*Через Дануолл протекает река [[Ренхевен]].
 
*Через Дануолл протекает река [[Ренхевен]].
*Маяк - последний грандиозный проект лорда-регента.
+
*[[Остров Кингспарроу|Маяк]] последний грандиозный проект [[Хайрем Берроуз|лорда-регента]].
*До гибели императрицы лорд-регент был главой королевской тайной службы.
+
*До гибели [[Джессамина Колдуин|императрицы]] [[лорд-регент]] был главой [[Королевская Тайная Служба|королевской тайной службы]].
*После того как к власти пришел лорд-регент, Башня заметно преобразилась.
+
*После того как к власти пришел [[Хайрем Берроуз|лорд-регент]], [[Башня Дануолл|Башня]] заметно преобразилась.
*Смотрители - это военное религиозное братство, влияние которого распространяется на всю империю.
+
*[[Смотритель|Смотрители]] это военное [[:Категория:Религия|религиозное братство]], влияние которого распространяется на всю империю.
*Смотрители - это военный орден, который борется с колдовством.
+
*Смотрители это военный орден, который борется с колдовством.
*Смотрители подавляют магию с помощью математически выверенной музыки.
+
*Смотрители подавляют [[Сверхъестественные способности|магию]] с помощью математически выверенной музыки.
*Аббатство обывателей - главенствующая религиозная организация империи.
+
*Аббатство обывателей главенствующая религиозная организация [[Островная Империя|империи]].
*Всех, кто собирает руны и костяные амулеты, смотрители считают еретиками.
+
*Всех, кто собирает [[руны]] и [[костяные амулеты]], смотрители считают еретиками.
*Ворвань - это простой китовый жир, но именно благодаря ей империя вступила в индустриальную эпоху.
+
*[[Ворвань]] это простой [[Левиафаны|китовый]] жир, но именно благодаря ей империя вступила в индустриальную эпоху.
*В стае крысы агрессивны, но когда их становится мало, они разбегаются.
+
*В стае [[крысы]] агрессивны, но когда их становится мало, они разбегаются.
*Чужой - легендарное создание, которое стоит за гранью добра и зла.
+
*[[Чужой]] легендарное создание, которое стоит за гранью добра и зла.
*Лорд-регент расставил устройства Соколова по всему городу.
+
*[[Лорд-регент]] расставил устройства [[Антон Соколов|Соколова]] по всему городу.
*В книгах можно найти сведения о мире.
+
[[:категория:Книги|книгах]] можно найти сведения о мире.
*И снадобье Пьеро, и эликсир Соколова помогают бороться с чумой, хотя их создатели - яростные соперники.
+
[[Духовный бальзам Пьеро|снадобье Пьеро]], и [[эликсир Соколова]] помогают бороться с [[крысиная чума|чумой]], хотя их создатели - яростные соперники.
*Крысы не кусают плакальщиков: те и так умирают от болезни.
+
*Крысы не кусают [[Плакальщики|плакальщиков]]: те и так умирают от болезни.
*В записках можно найти массу ценных сведений и подсказок.
+
[[:Категория:Записки|записках]] можно найти массу ценных сведений и подсказок.
*Толлбои, лучшие бойцы лорда-регента, передвигаются на стальных \"ходулях\" и вооружены зажигательными стрелами.
+
*[[Толлбой|Толлбои]], лучшие бойцы лорда-регента, передвигаются на стальных "ходулях" и вооружены [[Зажигательный болт|зажигательными стрелами]].
*У толлбоев есть уязвимое место - висящие на спине баки с ворванью.
+
*У толлбоев есть уязвимое место висящие на спине баки с ворванью.
*Затопленный квартал - все, что осталось от некогда процветавшего торгового квартала Радшор.
+
*[[Затопленный Квартал|Затопленный квартал]] все, что осталось от некогда процветавшего торгового квартала Радшор.
*Речные хрустаки - это моллюски, в чьих панцирях можно найти ценные жемчужины.
+
*Речные [[хрустаки]] это моллюски, в чьих панцирях можно найти [[Ценности|ценные]] жемчужины.
   
 
=== Механика игры ===
 
=== Механика игры ===
Строка 114: Строка 113:
 
*Нажмите и держите кнопку атаки, чтобы запал гранаты немного прогорел. Тогда граната сразу взорвется при ударе.
 
*Нажмите и держите кнопку атаки, чтобы запал гранаты немного прогорел. Тогда граната сразу взорвется при ударе.
   
==== Сверхъестественное ====
+
==== [[Сверхъестественные способности|Сверхъестественное]] ====
 
*С помощью рун можно получить особые способности или усилить их.
 
*С помощью рун можно получить особые способности или усилить их.
*Способность \"Перенос\" хороша для скрытного перемещения, разведки и в бою.
+
*Способность "[[Перенос]]" хороша для скрытного перемещения, разведки и в бою.
 
*Руны и костяные амулеты издают едва слышный звук, похожий на пение.
 
*Руны и костяные амулеты издают едва слышный звук, похожий на пение.
 
*Сердце откроет вам секреты того места, где вы оказались.
 
*Сердце откроет вам секреты того места, где вы оказались.
Строка 129: Строка 128:
 
*Темное зрение позволяет видеть противников, даже когда вы прячетесь за укрытием.
 
*Темное зрение позволяет видеть противников, даже когда вы прячетесь за укрытием.
 
*Темное зрение 2-го уровня позволяет видеть кабели, идущие от охранных систем. Так вы сможете отыскать источники питания и перемонтировать их.
 
*Темное зрение 2-го уровня позволяет видеть кабели, идущие от охранных систем. Так вы сможете отыскать источники питания и перемонтировать их.
*Если остановить время способностью \"Изгиб времени\" 2-го уровня, вас никто не заметит. Так будет проще пробраться через толпу.
+
*Если остановить время способностью "Изгиб времени" 2-го уровня, вас никто не заметит. Так будет проще пробраться через толпу.
*Остановив время способностью \"Изгиб времени\" 2-го уровня, вы можете прикрепить ко врагу пружинную мину. Когда способность перестанет действовать, ловушка сработает.
+
*Остановив время способностью "Изгиб времени" 2-го уровня, вы можете прикрепить ко врагу пружинную мину. Когда способность перестанет действовать, ловушка сработает.
*Пока действует способность \"Изгиб времени\" 2-го уровня, любая атака считается убийством. Так вы можете расправиться сразу с несколькими противниками.
+
*Пока действует способность "Изгиб времени" 2-го уровня, любая атака считается убийством. Так вы можете расправиться сразу с несколькими противниками.
 
*Зачастую до цели можно добраться обходным путем, вселившись в крысу или рыбу.
 
*Зачастую до цели можно добраться обходным путем, вселившись в крысу или рыбу.
 
*Если вы хотите вселиться в крысу, но поблизости крыс нет, призовите Жадную стаю.
 
*Если вы хотите вселиться в крысу, но поблизости крыс нет, призовите Жадную стаю.
 
*Вселившись в человека, вы можете обойти защитные системы, например световые стены и разрядные столбы, если у вашей жертвы есть допуск.
 
*Вселившись в человека, вы можете обойти защитные системы, например световые стены и разрядные столбы, если у вашей жертвы есть допуск.
*Стрелы, пули и прочие предметы, остановленные в воздухе способностью \"Изгиб времени\" 2-го уровня, вы можете забрать себе.
+
*Стрелы, пули и прочие предметы, остановленные в воздухе способностью "Изгиб времени" 2-го уровня, вы можете забрать себе.
 
*Спрыгнув с большой высоты, вы можете в падении вселиться в человека или животное, чтобы не разбиться.
 
*Спрыгнув с большой высоты, вы можете в падении вселиться в человека или животное, чтобы не разбиться.
*Вы можете сбежать из боя, вселившись в противника и \"спрятавшись\" внутри него.
+
*Вы можете сбежать из боя, вселившись в противника и "спрятавшись" внутри него.
   
 
=== [[Хаос]] ===
 
=== [[Хаос]] ===
Строка 143: Строка 142:
 
*Чем больше людей вы убьете, тем больше будет крыс, больше зараженных чумой и, соответственно, тем мрачнее окажется развязка.
 
*Чем больше людей вы убьете, тем больше будет крыс, больше зараженных чумой и, соответственно, тем мрачнее окажется развязка.
 
*У каждого решения есть последствия. Чтобы город не погрузился во мрак, старайтесь действовать скрытно и избегайте убийств.
 
*У каждого решения есть последствия. Чтобы город не погрузился во мрак, старайтесь действовать скрытно и избегайте убийств.
== [[Dishonored: Dunwall City Trials| Dunwall City Trials]] ==
 
   
 
== [[Dishonored: The Knife of Dunwall| The Knife of Dunwall]] ==
 
== [[Dishonored: The Knife of Dunwall| The Knife of Dunwall]] ==
 
=== Вселенная ===
 
=== Вселенная ===
*Дауд - наемный убийца. Его последней жертвой стала императрица Джессамина Колдуин.
+
*[[Дауд]] наемный убийца. Его последней жертвой стала императрица Джессамина Колдуин.
   
 
=== Механика игры ===
 
=== Механика игры ===
  +
==== Общие правила====
 
 
==== Инвентарь ====
 
==== Инвентарь ====
  +
*Когда вы открываете меню быстрого выбора, время замедляется.
  +
*Убрав оружие, вы движетесь быстрее.
  +
*Беги, стреляй, убивай
  +
 
==== Бой ====
 
==== Бой ====
  +
*В правой руке у вас клинок. Им вы можете наносить удары и ставить блоки.
  +
*Левой рукой вы творите магию, стреляете и используете разного рода устройства.
  +
*Удачный блок атаки мечом может лишить противника равновесия.
  +
*Удушливая пыль останавливает врагов, помогая переломить исход боя.
  +
*Удушливая пыль действует не только на людей. С ее помощью можно избавиться от стаи крыс.
  +
*Установленную разрядную или оглушающую мину можно снять, если она еще не сработала.
  +
*Мощные пилы мясников Ротвильда наносят огромный урон и могут отбивать пули и стрелы.
  +
*Если призвать ассасинов не в бою, они могут сказать что-нибудь интересное об окружающей обстановке.
  +
*Призванные ассасины не только будут сражаться на вашей стороне, но и могут служить для отвлечения противников и крыс.
  +
 
==== Сверхъестественное ====
 
==== Сверхъестественное ====
  +
*Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
=== [[Хаос]] ===
 
  +
*Способность "Перенос" хороша для скрытного перемещения, разведки и в бою.
  +
*Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
  +
*Примените Взгляд бездны, чтобы отыскать руны и костяные амулеты, которые находятся рядом.
  +
*Надев костяной амулет (с помощью дневника), вы получите некоторые преимущества. Ищите амулеты, применив Взгляд бездны.
  +
*Проворство позволяет прыгать выше и дальше. Объединяя Проворство и Перенос, вы сможете делать огромные прыжки.
   
 
== [[Dishonored: The Brigmore Witches| The Brigmore Witches]] ==
 
== [[Dishonored: The Brigmore Witches| The Brigmore Witches]] ==
  +
=== Вселенная ===
  +
*После нападения смотрителей Дауд и его ассасины разрабатывают план мести ведьме Далиле.
  +
*Ходят слухи, что Далила и ее ведьмы обитают в особняке Бригмор, заброшенном доме на берегу Ренхевена вверх по течению от Дануолла.
  +
*Музыка смотрителей, что звучит возле тюрьмы Колдридж, подавляет сверхъестественные и еретические умения.
  +
*Судьба верховного смотрителя ухудшила и без того натянутые отношения смотрителей и городской стражи.
  +
*Из-за недавнего побега [[Корво Аттано]] в тюрьме Колдридж усилены меры безопасности.
  +
*Сегодня в тюремном дворе будут казнены стражники, которые несли службу в день побега Корво Аттано.
  +
*Будьте осторожны: в Ткацком квартале орудуют жестокие преступники.
  +
*Одна из банд Ткацкого квартала заполучила смертоносную технологию Соколова.
  +
*В былые времена Ткацкий квартал был центром высокой моды для знати Дануолла.
  +
*В Ткацком квартале появился магазин торговца с черного рынка.
  +
*Говорят, в поместье Бойл проходит пышный прием, подобный тем, что часто проводились в Ткацком квартале.
  +
*Когда-то канал в Ткацком квартале был полон воды, но теперь он опустел.
  +
*Ужасным оружием Мертвых Угрей являются багры - традиционный инструмент портовых рабочих.
  +
*Лиззи Страйд командует "Ундиной" - грузовым судном контрабандистов.
  +
*Движение по реке ограничено, но капитан "Ундины" находит лазейки, подкупая начальников портов и офицеров речной стражи.
  +
*Причал был построен на месте разрушенного здания, которое было старее самого Дануолла.
  +
*Антон Соколов, главный дануолльский изобретатель смертоносных устройств, пропал. Говорят, что в деле замешан убийца в маске, наводящий ужас на весь Дануолл.
  +
*Люди боятся катакомб, поскольку слишком многие сгинули там без следа.
  +
*Когда-то канал в Ткацком квартале был полон воды, но теперь он опустел.
  +
*Неизвестно, что именно произошло в катакомбах, но поток воды иссяк.
  +
*Текстильной фабрикой управляет Мортимер Хэт по кличке Шляпа, он же "Старикан", - главарь банды Шляпников.
  +
*Говорят, Старикан установил устройство, которое в случае его смерти зальет газом всю фабрику.
  +
*Раньше фабрика работала на водяном колесе, но канал пересох. И Шляпники похитили катушку для двигателя и приспособили для работы фабричных машин.
  +
*У Старикана есть личная сиделка, которая ухаживает за ним.
  +
*С тех пор как место верховного смотрителя освободилось, в Аббатстве Обывателей царит неразбериха.
  +
*Говорят, один из дворецких в особняке Бригмор - вор и контрабандист.
  +
*Семья Бригмор сделала состояние, торгуя лесом, но разорилась, когда наступила эпоха ворвани.
  +
*Далила - одаренный живописец и скульптор. Порой кажется, что ее работы смотрят на тех, кто ими любуется.
  +
*Ходят слухи, что Далила Копперспун устроила себе студию в особняке Бригмор.
  +
*Бригморы оставили в особняке немало ценных фамильных вещей.
  +
*Бригморские ведьмы - грозные соперники, наделенные сверхъестественными умениями.
  +
*Далила проводит свои ритуалы в Бездне, среди корней древнего дерева.
  +
*Еще много лет теневой мир Дануолла будет помнить легенду о Дауде, хотя исход его жизни вызовет немало жарких споров.
  +
*Дауд — ассасин, которого называли Клинком Дануолла, — обрел печальную славу еще до вспышки крысиной чумы. Но после эпидемии он исчез.
  +
 
=== Механика игры ===
 
=== Механика игры ===
  +
 
==== Общие правила====
 
==== Общие правила====
  +
*Просмотрите доступные услуги перед каждым заданием. Они могут значительно облегчить вам жизнь.
  +
*Падение в Бездну не приводит к смерти.
  +
*Статуи Далилы - часовые, но при должной осторожности их можно избежать.
  +
 
==== Инвентарь ====
 
==== Инвентарь ====
  +
*Оскверненные амулеты можно использовать вместе с другими амулетами или умениями.
  +
 
==== Бой ====
 
==== Бой ====
  +
*Мертвые Угри пользуются наполненными кислотой снарядами, калеча и запугивая врагов.
  +
*Мертвые Угри используют оружие, разбрызгивающее добываемую из речных хрустаков кислоту.
  +
*Могильные псы из Бригмора будут неустанно вас преследовать, если только вы не узнаете, в чем их секрет.
  +
*Для защиты своих владений ведьмы Далилы часто используют жестокие ловушки.
  +
*Берегитесь кровошипов, которые могут сбросить с уступа любую цель в зоне досягаемости.
  +
*Кровошип - смертоносная ловушка, используемая в бою бригморскими ведьмами.
  +
 
==== Сверхъестественное ====
 
==== Сверхъестественное ====
  +
*Умение "Притягивание" позволяет похитить ценности издалека, не привлекая внимания.
  +
*Сообщается, что ведьмы Далилы могут воскрешать животных и оживлять растения, используя их в качестве часовых.
  +
*Если потревожить череп могильного пса, этот пес воскреснет, оживленный силами Бездны.
  +
*Некоторые ведьмы способны призывать кровошипов, опасные воплощения силы Далилы.
  +
 
=== [[Хаос]] ===
 
=== [[Хаос]] ===
  +
*Рано или поздно все мы расплачиваемся за то, что совершаем в этом мире.
   
  +
== [[Dishonored: Dunwall City Trials| Dunwall City Trials]] ==
== Пока что не распределенное ==
 
  +
*Заработайте 1, 2 или 3 звезды в испытании, чтобы получить новую картину для галереи.
DLC05_BEGIN
 
  +
*Получив за прохождение некоторых испытаний 2 звезды, можно открыть экспертный режим.
  +
*Есть 4 типа испытаний: на скрытность, на скорость, боевые испытания и головоломки.
  +
*Внимательно изучите правила каждого испытания: они могут сильно отличаться от правил одиночной кампании.
  +
  +
=== [[Таинственный враг]] ===
  +
*Целью может быть кто угодно в этой зоне.
  +
*Погладывайте вверх, чтобы не пропустить деревянные балки, люстры и чердачные люки.
  +
*Некоторые зелья маны находятся в случайных местах.
  +
*Прячьтесь за занавесками или под столом, чтобы вас не нашли.
  +
*Если вас заметят, у вас будет всего пара секунд, чтобы поразить цель, прежде чем она уйдет через портал.
  +
*Если противник увидит труп, он предупредит товарищей, которые находятся вблизи. Если среди них окажется ваш цель, он или она сбежит.
  +
*Чтобы получить больше очков, оглушайте стражников, а не убивайте их. А еще лучше вообще избегать их.
  +
  +
=== [[Взломщик]] ===
  +
*Это большой дом, а в больших домах всегда есть тайные комнаты.
  +
*Настоящие призраки не просто невидимы: они не причиняют никому вреда и не оставляют следов.
  +
*Стражники вас не заметят, если вы спрячетесь под столом или на высоком уступе.
  +
*Если вещь выглядит ценной, возможно, это так и есть.
  +
*Можно бросать вещи, чтобы отвлечь стражников, но любой шум ухудшит вас результат.
  +
*Чтобы получить больше очков, оглушайте стражников, а не убивайте их. А еще лучше вообще избегать их.
   
  +
=== [[Драка в подворотне]] ===
[DisBinkOverlayManager_HintSet_Arena]
 
 
*Через несколько раундов появляются руны, наделяющие вас новыми способностями.
 
*Через несколько раундов появляются руны, наделяющие вас новыми способностями.
 
*Атакуйте золотого торговца, чтобы получить боеприпасы, зелья и улучшения.
 
*Атакуйте золотого торговца, чтобы получить боеприпасы, зелья и улучшения.
Строка 176: Строка 269:
 
*В экспертном режиме появляющиеся враги знают, где вы находитесь.
 
*В экспертном режиме появляющиеся враги знают, где вы находитесь.
   
  +
=== [[Падающая ворвань]] ===
[DisBinkOverlayManager_HintSet_AssassTraining]
 
  +
*Цветные баки обладают особыми свойствами.
  +
*Чтобы избежать урона при взрыве, стреляйте по бакам, когда они находятся высоко над вами.
  +
*В магазине пистолета — 4 пули. Чаще нажимайте \"Использовать\" для перезарядки оружия.
  +
*Сначала стреляйте по особым бакам - так будет легче подстрелить остальные баки.
  +
*Двигайтесь по платформе, чтобы избежать лишнего урона или занять удобную для стрельбы позицию.
  +
*Чтобы устроить серию взрывов, выстрелите в бак с ворванью, рядом с которым есть другие баки.
  +
  +
=== [[Побег ассасина]] ===
 
*Не стреляйте в горожан в масках, чтобы набрать больше очков.
 
*Не стреляйте в горожан в масках, чтобы набрать больше очков.
 
*Чем вы быстрее, тем больше получите очков.
 
*Чем вы быстрее, тем больше получите очков.
Строка 183: Строка 284:
 
*Убийство ничего не подозревающей или захваченной врасплох жертвы приносит призовые очки.
 
*Убийство ничего не подозревающей или захваченной врасплох жертвы приносит призовые очки.
   
  +
=== [[Смертоносный изгиб времени]] ===
[DisBinkOverlayManager_HintSet_BTM]
 
 
*Из комнаты можно выйти только тем путем, каким вы в нее попали. Для прохождения некоторых призовых раундов нужно выйти из комнаты.
 
*Из комнаты можно выйти только тем путем, каким вы в нее попали. Для прохождения некоторых призовых раундов нужно выйти из комнаты.
 
*Призовые раунды дают одну попытку набрать больше очков.
 
*Призовые раунды дают одну попытку набрать больше очков.
 
*Враги ходят с места на место. Дождитесь удобного момента, чтобы разбить стекло.
 
*Враги ходят с места на место. Дождитесь удобного момента, чтобы разбить стекло.
 
*Осмотритесь, чтобы найти дополнительные способы разделаться с врагами.
 
*Осмотритесь, чтобы найти дополнительные способы разделаться с врагами.
*Выпущенные стрелы и пули выпадают из изгиба времени и попадают в цель до того, как восстановится нормальный ход событий.
+
*Выпущенные стрелы и пули выпадают из изгиба времени и попадают в цель до того, как восстановится нормальный ход событий.
   
  +
=== [[Серийное убийство]] ===
[DisBinkOverlayManager_HintSet_ChainKill]
 
 
*После первого убийства вам придется двигаться очень быстро.
 
*После первого убийства вам придется двигаться очень быстро.
 
*Вселение позволяет перемещать противников туда, куда вам удобно, не убивая их.
 
*Вселение позволяет перемещать противников туда, куда вам удобно, не убивая их.
Строка 199: Строка 300:
 
*Призовые раунды дают одну попытку набрать больше очков.
 
*Призовые раунды дают одну попытку набрать больше очков.
   
  +
=== [[Каскад смертей]] ===
[DisBinkOverlayManager_HintSet_Countdown]
 
  +
*Следите за цветом лучей: они подскажут, как выполнить убийство в падении.
  +
*Пропускайте некоторые уступы, чтобы выполнить убийство в падении с большей высоты и улучшить результат.
  +
*Иногда лучшие места для убийства в падении находятся в стороне от основного маршрута.
  +
*Конец — это только начало...
  +
*Чтобы выполнить убийство в падении, не забывайте нажать кнопку атаки, когда цель близко.
  +
  +
=== [[Костры]] ===
 
*Падение с высоты не может вас убить.
 
*Падение с высоты не может вас убить.
 
*Умело используйте Перенос и Проворство: эти умения - ваши лучшие друзья.
 
*Умело используйте Перенос и Проворство: эти умения - ваши лучшие друзья.
Строка 207: Строка 315:
 
*В экспертном режиме собирайте светящиеся зелья, чтобы быстрее восстановить ману.
 
*В экспертном режиме собирайте светящиеся зелья, чтобы быстрее восстановить ману.
   
  +
=== [[Пробежка]] ===
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DropAttack]
 
*Следите за цветом лучей: они подскажут, как выполнить убийство в падении.
 
*Пропускайте некоторые уступы, чтобы выполнить убийство в падении с большей высоты и улучшить результат.
 
*Иногда лучшие места для убийства в падении находятся в стороне от основного маршрута.
 
*Конец - это только начало...
 
*Чтобы выполнить убийство в падении, не забывайте нажать кнопку атаки, когда цель близко.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_MysteryMan]
 
*Целью может быть кто угодно в этой зоне.
 
*Погладывайте вверх, чтобы не пропустить деревянные балки, люстры и чердачные люки.
 
*Некоторые зелья маны находятся в случайных местах.
 
*Прячьтесь за занавесками или под столом, чтобы вас не нашли.
 
*Если вас заметят, у вас будет всего пара секунд, чтобы поразить цель, прежде чем она уйдет через портал.
 
*Если противник увидит труп, он предупредит товарищей, которые находятся вблизи. Если среди них окажется ваш цель, он или она сбежит.
 
*Чтобы получить больше очков, оглушайте стражников, а не убивайте их. А еще лучше вообще избегать их.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_OilRain]
 
*Цветные баки обладают особыми свойствами.
 
*Чтобы избежать урона при взрыве, стреляйте по бакам, когда они находятся высоко над вами.
 
*В магазине пистолета - 4 пули. Чаще нажимайте \"Использовать\" для перезарядки оружия.
 
*Сначала стреляйте по особым бакам - так будет легче подстрелить остальные баки.
 
*Двигайтесь по платформе, чтобы избежать лишнего урона или занять удобную для стрельбы позицию.
 
*Чтобы устроить серию взрывов, выстрелите в бак с ворванью, рядом с которым есть другие баки.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_Race]
 
 
*Ищите новые пути и новые возможности, которые помогут сэкономить время.
 
*Ищите новые пути и новые возможности, которые помогут сэкономить время.
 
*Своевременно и расчетливо восстанавливайте ману.
 
*Своевременно и расчетливо восстанавливайте ману.
Строка 237: Строка 321:
 
*Падение с большой высоты снижает скорость. Используйте Перенос или прыгайте на объекты, чтобы избежать этого.
 
*Падение с большой высоты снижает скорость. Используйте Перенос или прыгайте на объекты, чтобы избежать этого.
 
*Деревянные перегородки и двери можно сломать с помощью клинка или пистолета.
 
*Деревянные перегородки и двери можно сломать с помощью клинка или пистолета.
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_Thief]
 
*Это большой дом, а в больших домах всегда есть тайные комнаты.
 
*Настоящие призраки не просто невидимы: они не причиняют никому вреда и не оставляют следов.
 
*Стражники вас не заметят, если вы спрячетесь под столом или на высоком уступе.
 
*Если вещь выглядит ценной, возможно, это так и есть.
 
*Можно бросать вещи, чтобы отвлечь стражников, но любой шум ухудшит вас результат.
 
*Чтобы получить больше очков, оглушайте стражников, а не убивайте их. А еще лучше вообще избегать их.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DunwallCityTrials]
 
*Заработайте 1, 2 или 3 звезды в испытании, чтобы получить новую картину для галереи.
 
*Получив за прохождение некоторых испытаний 2 звезды, можно открыть экспертный режим.
 
*Есть 4 типа испытаний: на скрытность, на скорость, боевые испытания и головоломки.
 
*Внимательно изучите правила каждого испытания: они могут сильно отличаться от правил одиночной кампании.
 
 
 
; DLC05_END
 
 
 
; DLC06_BEGIN
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC06Menu]
 
*В правой руке у вас клинок. Им вы можете наносить удары и ставить блоки.
 
*Левой рукой вы творите магию, стреляете и используете разного рода устройства.
 
*Удачный блок атаки мечом может лишить противника равновесия.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC06Intro]
 
*Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
 
*Когда вы открываете меню быстрого выбора, время замедляется.
 
*Способность \"Перенос\" хороша для скрытного перемещения, разведки и в бою.
 
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC06SlaughtExt]
 
*Удушливая пыль останавливает врагов, помогая переломить исход боя.
 
*Удушливая пыль действует не только на людей. С ее помощью можно избавиться от стаи крыс.
 
*Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
 
*Чтобы узнать цель текущего задания, сверьтесь с дневником.
 
*Возьмите усыпляющие дротики в меню быстрого выбора, чтобы избавиться от врага, не убивая его.
 
*В основе фехтовального искусства лежит умение блокировать удары и делать ответные выпады.
 
*Встаньте рядом с местом, куда вы хотите забраться, и зажмите кнопку прыжка, чтобы подняться наверх.
 
*Используйте меню быстого выбора, чтобы выпить эликсир Соколова и восстановить здоровье.
 
*Примените Взгляд бездны, чтобы отыскать руны и костяные амулеты, которые находятся рядом.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC06SlaughtInt]
 
*Разрядную мину можно прикрепить к любой поверхности, даже к живому существу.
 
*Установленную разрядную или оглушающую мину можно снять, если она еще не сработала.
 
*Мощные пилы мясников Ротвильда наносят огромный урон и могут отбивать пули и стрелы.
 
*Не забывайте сохранять игру!
 
*Убрав оружие, вы движетесь быстрее.
 
*С помощью рун можно получить особые способности или усилить их.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC06TimshStreet]
 
*Если призвать ассасинов не в бою, они могут сказать что-нибудь интересное об окружающей обстановке.
 
*Призванные ассасины не только будут сражаться на вашей стороне, но и могут служить для отвлечения противников и крыс.
 
*Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
 
*Исследуйте окрестности и обирайте убитых противников: вас ждет много интересных находок.
 
*Для убийства в падении спрыгните на врага и атакуйте его перед самым столкновением.
 
*Когда вы просто бежите или делаете рывок, ваши шаги становятся громче. Пока вы крадетесь, вас не слышно.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC06TimshEstate]
 
*Чтобы узнать цель текущего задания, сверьтесь с дневником.
 
*Вы можете придушить противника, чтобы он потерял сознание.
 
*В основе фехтовального искусства лежит умение блокировать удары и делать ответные выпады.
 
*Собирайте руны - на них можно приобрести новые способности и усилить те, что у вас уже есть.
 
*Примените Взгляд бездны, чтобы отыскать руны и костяные амулеты, которые находятся рядом.
 
*Проворство позволяет прыгать выше и дальше. Объединяя Проворство и Перенос, вы сможете делать огромные прыжки.
 
*Руны и костяные амулеты издают едва слышный звук, похожий на пение.
 
*Надев костяной амулет (с помощью дневника), вы получите некоторые преимущества. Ищите амулеты, применив Взгляд бездны.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC06DaudBase]
 
*Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
 
*Удушливая пыль останавливает врагов, позволяя вам сбежать или разделаться с ними.
 
*Металлические маски смотрителей защищают голову от дальних атак спереди.
 
*Смотрители подавляют магию с помощью математически выверенной музыки.
 
*Используйте Перенос, чтобы оказаться рядом с врагом и убить его, пока он захвачен врасплох.
 
 
 
;DLC06_END
 
 
 
; DLC07_BEGIN
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07Menu]
 
*Дауд - наемный убийца. Его последней жертвой стала императрица Джессамина Колдуин.
 
*После нападения смотрителей Дауд и его ассасины разрабатывают план мести ведьме Далиле.
 
*Дануолл - столица империи, именно здесь находится резиденция императрицы и королевский суд.
 
*В правой руке у вас клинок. Им вы можете наносить удары и ставить блоки.
 
*Левой рукой вы творите магию, стреляете и используете разного рода устройства.
 
*Удачный блок атаки мечом может лишить противника равновесия.
 
*Чтобы убрать оружие, нажмите и держите кнопку действия.
 
*В основе фехтовального искусства лежит умение блокировать удары и делать ответные выпады.
 
*Встаньте рядом с местом, куда вы хотите забраться, и зажмите кнопку прыжка, чтобы подняться наверх.
 
*Используйте меню быстого выбора, чтобы выпить эликсир Соколова и восстановить здоровье.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07BaseIntro]
 
*После нападения смотрителей Дауд и его ассасины разрабатывают план мести ведьме Далиле.
 
*Ходят слухи, что Далила и ее ведьмы обитают в особняке Бригмор, заброшенном доме на берегу Ренхевена вверх по течению от Дануолла.
 
*Если призвать ассасинов не в бою, они могут сказать что-нибудь интересное об окружающей обстановке.
 
*Умение "Притягивание" позволяет похитить ценности издалека, не привлекая внимания.
 
*Оскверненные амулеты сильнее костяных, но за эту силу приходится платить высокую цену.
 
*Удушливая пыль останавливает врагов, помогая переломить исход боя.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07Coldridge]
 
*Музыка смотрителей, что звучит возле тюрьмы Колдридж, подавляет сверхъестественные и еретические умения.
 
*Из-за недавнего побега Корво Аттано в тюрьме Колдридж усилены меры безопасности.
 
*Судьба верховного смотрителя ухудшила и без того натянутые отношения смотрителей и городской стражи.
 
*Сегодня в тюремном дворе будут казнены стражники, которые несли службу в день побега Корво Аттано.
 
*Просмотрите доступные услуги перед каждым заданием. Они могут значительно облегчить вам жизнь.
 
*Оскверненные амулеты можно использовать вместе с другими амулетами или умениями.
 
*Разрядную мину можно прикрепить к любой поверхности, даже к живому существу.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07DraperStreet]
 
*Будьте осторожны: в Ткацком квартале орудуют жестокие преступники.
 
*Одна из банд Ткацкого квартала заполучила смертоносную технологию Соколова.
 
*В былые времена Ткацкий квартал был центром высокой моды для знати Дануолла.
 
*В Ткацком квартале появился магазин торговца с черного рынка.
 
*Говорят, в поместье Бойл проходит пышный прием, подобный тем, что часто проводились в Ткацком квартале.
 
*Когда-то канал в Ткацком квартале был полон воды, но теперь он опустел.
 
*Ужасным оружием Мертвых Угрей являются багры - традиционный инструмент портовых рабочих.
 
*Умение "Притягивание" позволяет притянуть трупы, даже если их обгладывают крысы.
 
*Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
 
*Установленную разрядную или оглушающую мину можно снять, если она еще не сработала.
 
*Когда вы просто бежите или делаете рывок, ваши шаги становятся громче. Пока вы крадетесь, вас не слышно.
 
*Лазайте! Так вы сможете забраться наверх или обойти противников.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07DraperShip]
 
*Лиззи Страйд командует \"Ундиной\" - грузовым судном контрабандистов.
 
*Движение по реке ограничено, но капитан "Ундины" находит лазейки, подкупая начальников портов и офицеров речной стражи.
 
*Антон Соколов, главный дануолльский изобретатель смертоносных устройств, пропал. Говорят, что в деле замешан убийца в маске, наводящий ужас на весь Дануолл.
 
*Мертвые Угри пользуются наполненными кислотой снарядами, калеча и запугивая врагов.
 
*Причал был построен на месте разрушенного здания, которое было старее самого Дануолла.
 
*Мертвые Угри используют оружие, разбрызгивающее добываемую из речных хрустаков кислоту.
 
*Призванные ассасины не только будут сражаться на вашей стороне, но и могут отвлечь противников и крыс.
 
*Спокойно выглядывайте из-за укрытия: вас не заметят.
 
*Чтобы сделать подкат, во время рывка перейдите в скрытный режим.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07DraperSewer]
 
*Люди боятся катакомб, поскольку слишком многие сгинули там без следа.
 
*Когда-то канал в Ткацком квартале был полон воды, но теперь он опустел.
 
*Неизвестно, что именно произошло в катакомбах, но поток воды иссяк.
 
*Удушливая пыль действует не только на людей. С ее помощью можно избавиться от стаи крыс.
 
*Примените Взгляд бездны, чтобы отыскать руны и костяные амулеты, которые находятся рядом.
 
*Заметки заносятся в ваш дневник.
 
*Доски можно разрубить ударом клинка.
 
*Вы можете убивать всех, кто преградит вам путь, или же действовать скрытно.
 
*Крысы не кусают плакальщиков: те и так умирают от болезни.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07DraperMill]
 
*Текстильной фабрикой управляет Мортимер Хэт по кличке Шляпа, он же "Старикан", - главарь банды Шляпников.
 
*Говорят, Старикан установил устройство, которое в случае его смерти зальет газом всю фабрику.
 
*Раньше фабрика работала на водяном колесе, но канал пересох. И Шляпники похитили катушку для двигателя и приспособили для работы фабричных машин.
 
*У Старикана есть личная сиделка, которая ухаживает за ним.
 
*Умение "Притягивание" позволяет притянуть трупы, даже если их обгладывают крысы.
 
*С тех пор как место верховного смотрителя освободилось, в Аббатстве Обывателей царит неразбериха.
 
*Вы можете вытащить часть ваших арбалетных болтов из тела противника.
 
*Поставьте блок и нанесите ответный удар, пока противник выбит из равновесия.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07BrigExt]
 
*Говорят, один из дворецких в особняке Бригмор - вор и контрабандист.
 
*Семья Бригмор сделала состояние, торгуя лесом, но разорилась, когда наступила эпоха ворвани.
 
*Сообщается, что ведьмы Далилы могут воскрешать животных и оживлять растения, используя их в качестве часовых.
 
*Если потревожить череп могильного пса, этот пес воскреснет, оживленный силами Бездны.
 
*Могильные псы из Бригмора будут неустанно вас преследовать, если только вы не узнаете, в чем их секрет.
 
*Далила - одаренный живописец и скульптор. Порой кажется, что ее работы смотрят на тех, кто ими любуется.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07BrigInt]
 
*Ходят слухи, что Далила Копперспун устроила себе студию в особняке Бригмор.
 
*Для защиты своих владений ведьмы Далилы часто используют жестокие ловушки.
 
*Бригморы оставили в особняке немало ценных фамильных вещей.
 
*Бригморские ведьмы - грозные соперники, наделенные сверхъестественными умениями.
 
*Некоторые ведьмы способны призывать кровошипов, опасные воплощения силы Далилы.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07BrigVoid]
 
*Статуи Далилы - часовые, но при должной осторожности их можно избежать.
 
*Далила проводит свои ритуалы в Бездне, среди корней древнего дерева.
 
*Падение в Бездну не приводит к смерти.
 
*Берегитесь кровошипов, которые могут сбросить с уступа любую цель в зоне досягаемости.
 
*Кровошип - смертоносная ловушка, используемая в бою бригморскими ведьмами.
 
 
[DisBinkOverlayManager_HintSet_DLC07EndGame]
 
*Рано или поздно все мы расплачиваемся за то, что совершаем в этом мире.
 
*Еще много лет теневой мир Дануолла будет помнить легенду о Дауде, хотя исход его жизни вызовет немало жарких споров.
 
*Дауд - ассасин, которого называли Клинком Дануолла, - обрел печальную славу еще до вспышки крысиной чумы. Но после эпидемии он исчез.
 
 
   
 
[[en:Hints]]
 
[[en:Hints]]
 
[[Категория:Геймплей]]
 
[[Категория:Геймплей]]
  +
[[Категория:Контент]]

Версия от 19:32, 25 мая 2016

Подсказки (на англ. Hints) — интересная деталь игры Dishonored и ее дополнений: загрузка каждой миссии сопровождается слайдом с определенной подсказкой. Список данных подсказок представлен ниже.

Dishonored

Вселенная

Механика игры

  • Не забывайте сохранять игру!
  • Уровень сложности можно изменить в любой момент.
  • В меню настроек можно отрегулировать уровень яркости.

Общие правила

  • В правой руке у вас клинок. Им вы можете наносить удары и ставить блоки.
  • Левой рукой вы творите магию, стреляете и используете разного рода устройства.
  • Сделав рывок, вы можете уйти от врагов или разбежаться для прыжка.
  • Перейдите в скрытный режим, чтобы незаметно пробраться мимо врага или подкрасться к нему сзади.
  • Чтобы в скрытном режиме пролезть через низкое место, просто идите вперед: герой сам присядет и пройдет под препятствием на корточках.
  • Выглядывая из-за укрытия, вы можете увидеть, что делают враги, и подслушать их разговор. Вас не заметят, пока ваш корпус остается за укрытием.
  • Когда вы просто бежите или делаете рывок, ваши шаги становятся громче. Пока вы крадетесь, вас не слышно.
  • В темноте и издалека противникам труднее вас разглядеть.
  • Исследуйте окрестности и обирайте убитых противников: вас ждет много интересных находок.
  • Обшаривайте карманы противников (и осматривайте трупы), чтобы раздобыть монеты, боеприпасы и ключи.
  • Собирайте ценные предметы: в обмен на них вы сможете получить новое снаряжение и улучшить уже имеющееся.
  • Исследуйте заброшенные дома и переулки - там можно найти оружие, монеты и склянки с эликсиром.
  • На деньги можно покупать и улучшать оружие и снаряжение.
  • Встаньте рядом с местом, куда вы хотите забраться, и зажмите кнопку прыжка, чтобы подняться наверх.
  • Лазайте! Так вы сможете забраться наверх или обойти противников.
  • Иногда можно пробраться к цели обходным путем. Лазайте по уступам и забирайтесь на крыши.
  • Убрав оружие, вы движетесь быстрее.
  • Ключевых персонажей можно устранить самыми разными способами.
  • Вселившись в волкодава, вы можете сделать рывок.
  • Металлические маски смотрителей защищают от дальних атак спереди.
  • Чтобы отключить защитную систему, например, световую стену или разрядный столб, уберите бак с ворванью.
  • Вы можете подобрать труп или оглушенного противника и перенести его в другое место.
  • Вокруг трупов быстро собираются стайки крыс.
  • Если ваш враг услышит что-то подозрительное, он пойдет посмотреть, в чем дело.
  • Линзы, встроенные в маску, помогут рассмотреть цель вблизи.
  • Большинство умений можно использовать под водой.
  • Усовершенствованная маска сможет не только приближать изображение цели, но и усиливать звук.
  • Спокойно выглядывайте из-за укрытия: вас не заметят.
  • Чтобы сделать подкат, во время рывка перейдите в скрытный режим.
  • Подслушав чужую беседу, можно узнать что-нибудь важное.
  • Разрядный столб и световая стена не наносят урона тем, на кого они настроены.

Инвентарь

  • В меню быстрого выбора вы можете просмотреть оружие для левой руки.
  • В меню быстрого выбора можно использовать зелья и подобрать оружие для левой руки.
  • В меню быстрого выбора вы можете изменять оружие и умения для ячеек быстрого доступа.
  • Меню быстрого выбора позволяет пить зелья, которые восстанавливают здоровье и ману.
  • Когда вы открываете меню быстрого выбора, время замедляется.
  • В меню быстрого выбора вы можете восстановить здоровье, выпив эликсир Соколова (красное зелье).
  • Используйте меню быстрого выбора, чтобы выпить эликсир Соколова и восстановить здоровье.
  • В меню быстрого выбора вы можете восстановить ману, выпив снадобье Пьеро (синее зелье).
  • Чтобы уточнить задание, можно заглянуть в дневник.
  • Загляните в дневник, чтобы просмотреть цели задания.
  • Откройте дневник, чтобы просмотреть собранные заметки.
  • В окне дневника можно выбрать, какие костяные амулеты использовать.
  • Заметки заносятся в ваш дневник.

Бой

  • Вы можете спрятаться в тени, но если противник подойдет ближе, он вас увидит.
  • Чтобы остаться незамеченными, перейдите в скрытный режим и спрячьтесь за укрытием. Вы можете спрятаться в тени, но если противник подойдет ближе, он вас увидит.
  • Ставьте блоки в бою: так вы защищаетесь от ударов и выбиваете противника из равновесия.
  • Вовремя поставив блок в поединке, вы можете выбить противника из равновесия.
  • Вовремя поставив блок, вы выбьете противника из равновесия. После этого вы сможете сделать ответный выпад.
  • Атакуйте противника, который выбит из равновесия или упал, чтобы добить его.
  • Если враги нападают толпой, отходите, стараясь перебить их по одному.
  • Умение блокировать удары лежит в основе фехтовального искусства.
  • В основе фехтовального искусства лежит умение блокировать удары и делать ответные выпады.
  • Для убийства в падении спрыгните на врага и атакуйте его перед самым столкновением.
  • Успешно выполнив убийство в падении, вы не ударитесь о землю и не нашумите.
  • Доски можно разрубить ударом клинка.
  • Чтобы убрать оружие, нажмите и держите кнопку действия.
  • Вы можете придушить противника, чтобы он потерял сознание.
  • Возьмите усыпляющие дротики в меню быстрого выбора, чтобы избавиться от врага, не убивая его.
  • Не обязательно заканчивать бой морем крови. Вы всегда можете сбежать.
  • Вы можете вытащить часть ваших арбалетных болтов из тела противника.
  • Оружие дальнего боя наносит больший урон, если застать противника врасплох.
  • Оружие дальнего боя наносит больший урон при попадании в голову.
  • Если в скольжении врезаться в человека, это считается атакой. Так можно выбивать противников из равновесия.
  • Пружинную мину можно прикрепить к любой поверхности, даже к живому существу.
  • Разрядный столб поражает всех, кто к нему приблизится, электрическими разрядами.
  • Толстая броня защищает толлбоев от усыпляющих дротиков.
  • Если действовать быстро, можно одновременно сделать Перенос и совершить убийство (или удушение).
  • Можно не сразу кидать гранату: если запал немного прогорит, она взорвется сразу при ударе.
  • Убийство в падении можно совершить, упав даже с очень большой высоты.
  • Пружинную мину можно прикрепить к любой поверхности, даже к живому существу.
  • В бою старайтесь не стоять на месте и следите за тем, чтобы вас не окружили.
  • Нажмите и держите кнопку атаки, чтобы запал гранаты немного прогорел. Тогда граната сразу взорвется при ударе.

Сверхъестественное

  • С помощью рун можно получить особые способности или усилить их.
  • Способность "Перенос" хороша для скрытного перемещения, разведки и в бою.
  • Руны и костяные амулеты издают едва слышный звук, похожий на пение.
  • Сердце откроет вам секреты того места, где вы оказались.
  • Сердце поможет отыскать руны и костяные амулеты, которые находятся рядом.
  • Наведите Сердце на человека, чтобы выведать его тайны.
  • Надев костяной амулет (это можно сделать в окне дневника), вы получите некоторые преимущества. Ищите амулеты с помощью Сердца.
  • В обмен на руну вы можете обрести новые способности (это можно сделать в окне дневника). Ищите руны с помощью Сердца.
  • Собирайте руны - на них можно приобрести новые способности и усилить те, что у вас уже есть.
  • Перенос позволяет быстро и тихо перемещаться от одного укрытия к другому.
  • Перенос позволяет в мгновение ока оказаться рядом с противником и убить его, пока он не успел среагировать.
  • Проворство позволяет прыгать выше и дальше. Объединяя Проворство и Перенос, вы сможете делать огромные прыжки.
  • Темное зрение позволяет видеть противников, даже когда вы прячетесь за укрытием.
  • Темное зрение 2-го уровня позволяет видеть кабели, идущие от охранных систем. Так вы сможете отыскать источники питания и перемонтировать их.
  • Если остановить время способностью "Изгиб времени" 2-го уровня, вас никто не заметит. Так будет проще пробраться через толпу.
  • Остановив время способностью "Изгиб времени" 2-го уровня, вы можете прикрепить ко врагу пружинную мину. Когда способность перестанет действовать, ловушка сработает.
  • Пока действует способность "Изгиб времени" 2-го уровня, любая атака считается убийством. Так вы можете расправиться сразу с несколькими противниками.
  • Зачастую до цели можно добраться обходным путем, вселившись в крысу или рыбу.
  • Если вы хотите вселиться в крысу, но поблизости крыс нет, призовите Жадную стаю.
  • Вселившись в человека, вы можете обойти защитные системы, например световые стены и разрядные столбы, если у вашей жертвы есть допуск.
  • Стрелы, пули и прочие предметы, остановленные в воздухе способностью "Изгиб времени" 2-го уровня, вы можете забрать себе.
  • Спрыгнув с большой высоты, вы можете в падении вселиться в человека или животное, чтобы не разбиться.
  • Вы можете сбежать из боя, вселившись в противника и "спрятавшись" внутри него.

Хаос

  • Вы можете убивать всех, кто преградит вам путь, или же действовать скрытно.
  • Чем больше людей вы убьете, тем больше будет крыс, больше зараженных чумой и, соответственно, тем мрачнее окажется развязка.
  • У каждого решения есть последствия. Чтобы город не погрузился во мрак, старайтесь действовать скрытно и избегайте убийств.

The Knife of Dunwall

Вселенная

  • Дауд — наемный убийца. Его последней жертвой стала императрица Джессамина Колдуин.

Механика игры

Инвентарь

  • Когда вы открываете меню быстрого выбора, время замедляется.
  • Убрав оружие, вы движетесь быстрее.
  • Беги, стреляй, убивай

Бой

  • В правой руке у вас клинок. Им вы можете наносить удары и ставить блоки.
  • Левой рукой вы творите магию, стреляете и используете разного рода устройства.
  • Удачный блок атаки мечом может лишить противника равновесия.
  • Удушливая пыль останавливает врагов, помогая переломить исход боя.
  • Удушливая пыль действует не только на людей. С ее помощью можно избавиться от стаи крыс.
  • Установленную разрядную или оглушающую мину можно снять, если она еще не сработала.
  • Мощные пилы мясников Ротвильда наносят огромный урон и могут отбивать пули и стрелы.
  • Если призвать ассасинов не в бою, они могут сказать что-нибудь интересное об окружающей обстановке.
  • Призванные ассасины не только будут сражаться на вашей стороне, но и могут служить для отвлечения противников и крыс.

Сверхъестественное

  • Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
  • Способность "Перенос" хороша для скрытного перемещения, разведки и в бою.
  • Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
  • Примените Взгляд бездны, чтобы отыскать руны и костяные амулеты, которые находятся рядом.
  • Надев костяной амулет (с помощью дневника), вы получите некоторые преимущества. Ищите амулеты, применив Взгляд бездны.
  • Проворство позволяет прыгать выше и дальше. Объединяя Проворство и Перенос, вы сможете делать огромные прыжки.

The Brigmore Witches

Вселенная

  • После нападения смотрителей Дауд и его ассасины разрабатывают план мести ведьме Далиле.
  • Ходят слухи, что Далила и ее ведьмы обитают в особняке Бригмор, заброшенном доме на берегу Ренхевена вверх по течению от Дануолла.
  • Музыка смотрителей, что звучит возле тюрьмы Колдридж, подавляет сверхъестественные и еретические умения.
  • Судьба верховного смотрителя ухудшила и без того натянутые отношения смотрителей и городской стражи.
  • Из-за недавнего побега Корво Аттано в тюрьме Колдридж усилены меры безопасности.
  • Сегодня в тюремном дворе будут казнены стражники, которые несли службу в день побега Корво Аттано.
  • Будьте осторожны: в Ткацком квартале орудуют жестокие преступники.
  • Одна из банд Ткацкого квартала заполучила смертоносную технологию Соколова.
  • В былые времена Ткацкий квартал был центром высокой моды для знати Дануолла.
  • В Ткацком квартале появился магазин торговца с черного рынка.
  • Говорят, в поместье Бойл проходит пышный прием, подобный тем, что часто проводились в Ткацком квартале.
  • Когда-то канал в Ткацком квартале был полон воды, но теперь он опустел.
  • Ужасным оружием Мертвых Угрей являются багры - традиционный инструмент портовых рабочих.
  • Лиззи Страйд командует "Ундиной" - грузовым судном контрабандистов.
  • Движение по реке ограничено, но капитан "Ундины" находит лазейки, подкупая начальников портов и офицеров речной стражи.
  • Причал был построен на месте разрушенного здания, которое было старее самого Дануолла.
  • Антон Соколов, главный дануолльский изобретатель смертоносных устройств, пропал. Говорят, что в деле замешан убийца в маске, наводящий ужас на весь Дануолл.
  • Люди боятся катакомб, поскольку слишком многие сгинули там без следа.
  • Когда-то канал в Ткацком квартале был полон воды, но теперь он опустел.
  • Неизвестно, что именно произошло в катакомбах, но поток воды иссяк.
  • Текстильной фабрикой управляет Мортимер Хэт по кличке Шляпа, он же "Старикан", - главарь банды Шляпников.
  • Говорят, Старикан установил устройство, которое в случае его смерти зальет газом всю фабрику.
  • Раньше фабрика работала на водяном колесе, но канал пересох. И Шляпники похитили катушку для двигателя и приспособили для работы фабричных машин.
  • У Старикана есть личная сиделка, которая ухаживает за ним.
  • С тех пор как место верховного смотрителя освободилось, в Аббатстве Обывателей царит неразбериха.
  • Говорят, один из дворецких в особняке Бригмор - вор и контрабандист.
  • Семья Бригмор сделала состояние, торгуя лесом, но разорилась, когда наступила эпоха ворвани.
  • Далила - одаренный живописец и скульптор. Порой кажется, что ее работы смотрят на тех, кто ими любуется.
  • Ходят слухи, что Далила Копперспун устроила себе студию в особняке Бригмор.
  • Бригморы оставили в особняке немало ценных фамильных вещей.
  • Бригморские ведьмы - грозные соперники, наделенные сверхъестественными умениями.
  • Далила проводит свои ритуалы в Бездне, среди корней древнего дерева.
  • Еще много лет теневой мир Дануолла будет помнить легенду о Дауде, хотя исход его жизни вызовет немало жарких споров.
  • Дауд — ассасин, которого называли Клинком Дануолла, — обрел печальную славу еще до вспышки крысиной чумы. Но после эпидемии он исчез.

Механика игры

Общие правила

  • Просмотрите доступные услуги перед каждым заданием. Они могут значительно облегчить вам жизнь.
  • Падение в Бездну не приводит к смерти.
  • Статуи Далилы - часовые, но при должной осторожности их можно избежать.

Инвентарь

  • Оскверненные амулеты можно использовать вместе с другими амулетами или умениями.

Бой

  • Мертвые Угри пользуются наполненными кислотой снарядами, калеча и запугивая врагов.
  • Мертвые Угри используют оружие, разбрызгивающее добываемую из речных хрустаков кислоту.
  • Могильные псы из Бригмора будут неустанно вас преследовать, если только вы не узнаете, в чем их секрет.
  • Для защиты своих владений ведьмы Далилы часто используют жестокие ловушки.
  • Берегитесь кровошипов, которые могут сбросить с уступа любую цель в зоне досягаемости.
  • Кровошип - смертоносная ловушка, используемая в бою бригморскими ведьмами.

Сверхъестественное

  • Умение "Притягивание" позволяет похитить ценности издалека, не привлекая внимания.
  • Сообщается, что ведьмы Далилы могут воскрешать животных и оживлять растения, используя их в качестве часовых.
  • Если потревожить череп могильного пса, этот пес воскреснет, оживленный силами Бездны.
  • Некоторые ведьмы способны призывать кровошипов, опасные воплощения силы Далилы.

Хаос

  • Рано или поздно все мы расплачиваемся за то, что совершаем в этом мире.

Dunwall City Trials

  • Заработайте 1, 2 или 3 звезды в испытании, чтобы получить новую картину для галереи.
  • Получив за прохождение некоторых испытаний 2 звезды, можно открыть экспертный режим.
  • Есть 4 типа испытаний: на скрытность, на скорость, боевые испытания и головоломки.
  • Внимательно изучите правила каждого испытания: они могут сильно отличаться от правил одиночной кампании.

Таинственный враг

  • Целью может быть кто угодно в этой зоне.
  • Погладывайте вверх, чтобы не пропустить деревянные балки, люстры и чердачные люки.
  • Некоторые зелья маны находятся в случайных местах.
  • Прячьтесь за занавесками или под столом, чтобы вас не нашли.
  • Если вас заметят, у вас будет всего пара секунд, чтобы поразить цель, прежде чем она уйдет через портал.
  • Если противник увидит труп, он предупредит товарищей, которые находятся вблизи. Если среди них окажется ваш цель, он или она сбежит.
  • Чтобы получить больше очков, оглушайте стражников, а не убивайте их. А еще лучше вообще избегать их.

Взломщик

  • Это большой дом, а в больших домах всегда есть тайные комнаты.
  • Настоящие призраки не просто невидимы: они не причиняют никому вреда и не оставляют следов.
  • Стражники вас не заметят, если вы спрячетесь под столом или на высоком уступе.
  • Если вещь выглядит ценной, возможно, это так и есть.
  • Можно бросать вещи, чтобы отвлечь стражников, но любой шум ухудшит вас результат.
  • Чтобы получить больше очков, оглушайте стражников, а не убивайте их. А еще лучше вообще избегать их.

Драка в подворотне

  • Через несколько раундов появляются руны, наделяющие вас новыми способностями.
  • Атакуйте золотого торговца, чтобы получить боеприпасы, зелья и улучшения.
  • Уничтожайте врагов разными способами, чтобы получить призовые очки.
  • Будьте внимательны: у некоторых убитых врагов могут быть боеприпасы.
  • 13-й раунд пройти невозможно. Или возможно?
  • Вы не получите очков, если один из врагов убьет другого.
  • В экспертном режиме появляющиеся враги знают, где вы находитесь.

Падающая ворвань

  • Цветные баки обладают особыми свойствами.
  • Чтобы избежать урона при взрыве, стреляйте по бакам, когда они находятся высоко над вами.
  • В магазине пистолета — 4 пули. Чаще нажимайте \"Использовать\" для перезарядки оружия.
  • Сначала стреляйте по особым бакам - так будет легче подстрелить остальные баки.
  • Двигайтесь по платформе, чтобы избежать лишнего урона или занять удобную для стрельбы позицию.
  • Чтобы устроить серию взрывов, выстрелите в бак с ворванью, рядом с которым есть другие баки.

Побег ассасина

  • Не стреляйте в горожан в масках, чтобы набрать больше очков.
  • Чем вы быстрее, тем больше получите очков.
  • Выстрелы в голову приносят больше очков.
  • Цельтесь как следует: меткие выстрелы приносят больше очков.
  • Убийство ничего не подозревающей или захваченной врасплох жертвы приносит призовые очки.

Смертоносный изгиб времени

  • Из комнаты можно выйти только тем путем, каким вы в нее попали. Для прохождения некоторых призовых раундов нужно выйти из комнаты.
  • Призовые раунды дают одну попытку набрать больше очков.
  • Враги ходят с места на место. Дождитесь удобного момента, чтобы разбить стекло.
  • Осмотритесь, чтобы найти дополнительные способы разделаться с врагами.
  • Выпущенные стрелы и пули выпадают из изгиба времени и попадают в цель до того, как восстановится нормальный ход событий.

Серийное убийство

  • После первого убийства вам придется двигаться очень быстро.
  • Вселение позволяет перемещать противников туда, куда вам удобно, не убивая их.
  • Используйте окружающую обстановку, чтобы уничтожать врагов необычными способами.
  • Убейте несколько противников одновременно, чтобы получить больше очков.
  • Используйте баки с ворванью, чтобы устроить цепь взрывов.
  • Изгиб времени останавливает таймер и помогает поразить несколько целей подряд.
  • Призовые раунды дают одну попытку набрать больше очков.

Каскад смертей

  • Следите за цветом лучей: они подскажут, как выполнить убийство в падении.
  • Пропускайте некоторые уступы, чтобы выполнить убийство в падении с большей высоты и улучшить результат.
  • Иногда лучшие места для убийства в падении находятся в стороне от основного маршрута.
  • Конец — это только начало...
  • Чтобы выполнить убийство в падении, не забывайте нажать кнопку атаки, когда цель близко.

Костры

  • Падение с высоты не может вас убить.
  • Умело используйте Перенос и Проворство: эти умения - ваши лучшие друзья.
  • Осмотритесь вокруг и найдите лучший способ достичь самых верхних лучей света.
  • Изучите местность и подберите наиболее удобный маршрут передвижения.
  • Необязательно касаться основания, чтобы активировать луч.
  • В экспертном режиме собирайте светящиеся зелья, чтобы быстрее восстановить ману.

Пробежка

  • Ищите новые пути и новые возможности, которые помогут сэкономить время.
  • Своевременно и расчетливо восстанавливайте ману.
  • Сочетайте Перенос, Проворство, подкаты и подъемы, чтобы двигаться быстрее.
  • Падение с большой высоты снижает скорость. Используйте Перенос или прыгайте на объекты, чтобы избежать этого.
  • Деревянные перегородки и двери можно сломать с помощью клинка или пистолета.