Dishonored вики
Advertisement
Dishonored вики
1673
страницы

Плашка незавершенных статей


   Является местом конечной  миссии. Остров расположен у берегов Дануолла, в устье реки Ренхевен.  Это форт, рядом с которым на небольшой скале расположен Маяк Берроуза, грандиозное сооружение, построенное по приказу лорда - регента.




Форт

Форт был построен после Морлийского мятежа, как сооружение для защиты Дануолла от морского нападения. Благодаря своему расположению, может отбивать многочисленные атаки врага, однако артиллерейских орудий либо чего - либо еще дальнобойного, на острове замечено не было. Скорее всего, регент попростуснял  старые орудия, а  новые еще не успел установить. Однако, в этот уязвимый период форт заполонили новейшие охранные системы Соколова. Форт имеет галерею лодок, аналогичных лодке Самуэля, на которых можно легко покинуть форт. Благодаря скалам к причалу форта не так - то просто подплыть на большом корабле. Благодаря маяку, можно издалека увидеть вражеские корабли. Форт окружен высокими стенами. Снаружи находится под охраной стражников, смотрителей и защитных устройств Соколова. Входы в крепость со стороны моря и гавани охраняются стенами света. От крепости идёт мост к маяку. 

Подробный взгляд

Форт имеет лишь два входа - порт и караулка. В обоих случаях они охраняются световыми стенами. Между ними, в стене форта, расположена комната охраны - там расположены баки с ворванью. Комнато надежно защищена стоком, а со стороны форта - бронедверью. В восточной (см. Maps) расположен лодочный ангар,  способный сбросить несколько лодок в воду прямо рядом с фортом, что способствует быстрой эвакуации. В центре форта расположен дворик. По периметру форта расположены наблюдательные будки, из которых можно вести стрельбу из пушек, при наличии таковых. В южной части форта располагается мост на Маяк.

Маяк

163px-Burrows Statue

Статуя Берроуза

Маяк (также известный как Маяк Берроуза) — самый масштабный проект лорда-регента. Это сооружение должно было стать непреодолимой преградой как между участниками заговора, так и между и их врагами. Над этой крепостью трудились лучшие инженеры города, благодаря чему каждый метр серого монолитного бетона служит коварной ловушкой для диверсанта. Несмотря на непревзойдённую технологичность конструкции, Маяк плохо подходит для обороны, особенно против крупных сил врага. Бесчисленное количество заграждений, стен, укреплений, целый лабиринт узких коридоров — всё это работает скорее на осаждающих, нежели на обороняющихся. Однако, для одного человека остров представляет один большой капкан — забраться легко, а выбраться невозможно.

В геймплее

Крепость является квинтесенцией всех охранных систем,с которыми игрок мог сталкиваться в прошлых заданиях. Однако если раньше они встречались поотдельности, без труда преодолевались, и обладали целым спектром уязвимых мест, то теперь вас ждёт неприятный сюрприз.

Сторожевая башня: самое первое препятствие. Ничем не отличается от предыдущих, однако сам факт её размещения на набережной свидетельствует о многом.

Световая стена: первое серьёзное улучшение видно буквально сразу-отсутствие бака с ворванью и перекладины с сигналкой на верху. Искомый топливный элемент находится под пристальным взором офицера стражи (ещё одно новшество-никаких рядовых или сержантов, только элита), что несёт службу рядом со входом в канализацию. Однако крысиные туннели никуда не делись.

Световой столб: изменилось только расположение бака с ворванью да управляющей панели, первый находится в зоне действия самого столба, а вторая спрятана этажом выше. 

Канаты: если раньше можно было на них запрыгнуть и быстро добежать в другой конец локации, то теперь предусмотрительные заговорщики обмотали их колюей проволокой.

Ещё одно отличие - теперь пройти можно только через главный вход, скрытых путей больше нет. Бесполезно разбираться с охраной - у них респаун (в настороженном состоянии). Также стало больше тесных прямолинейных коридоров без каких-либо ответвлений, открытая местность почти полностью сошла на нет, график патрулей более плотный, очень мало тёмных труднодоступных мест-тела прятать некуда.

Итог: значительная часть ослабленных мест исчезла, гарнизон стал играть одну из важнейших ролей, однако умелое чередование способностей легко побеждает изощрения архитекторов. Проблем возникнуть не должно, если только вы не хотите получить одноимённую ачивку.

Охранные устройства острова

Галерея

Advertisement