Dishonored вики
Регистрация
Dishonored вики
1678
страниц
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 23: Строка 23:
 
|-
 
|-
 
|'''Первое появление'''
 
|'''Первое появление'''
|[[Невинно осуждённый]] Можно наблюдать в устье реки
+
|[[Невинно осуждённый]]- можно наблюдать в устье реки, как и в других миссиях с видом на реку.
 
|-
 
|-
 
|'''Последнее появление'''
 
|'''Последнее появление'''
Строка 29: Строка 29:
 
|-
 
|-
 
|'''Персонажи'''
 
|'''Персонажи'''
|{{Шаблон:Exploder|Фарли Хэвлок, Тиг Мартин, Эмили Колдуин, Тревор Пендлтон, Самуэль Бечворт}}
+
|{{Шаблон:Exploder|Фарли Хэвлок, Тиг Мартин, Эмили Колдуин, Тревор Пендлтон, Самуэль Бечворт, Капитан Рен}}
 
|-
 
|-
 
|'''Существа'''
 
|'''Существа'''

Версия от 10:13, 29 августа 2014

Плашка незавершенных статей


Остров Кингспарроу
О локации:
Город Дануолл
Квартал нет
Первое появление Невинно осуждённый- можно наблюдать в устье реки, как и в других миссиях с видом на реку.
Последнее появление Путеводный маяк
Персонажи Фарли Хэвлок, Тиг Мартин, Эмили Колдуин, Тревор Пендлтон, Самуэль Бечворт, Капитан Рен
Существа Птицы, Крысы, Миноги

Остров Кингспарроу (ориг. "Kingsparrou Island") — локация в игре Dishonored.   Является местом конечной  миссии. Остров расположен у берегов Дануолла, в устье реки Ренхевен.  Это форт, рядом с которым на небольшой скале расположен Маяк Берроуза, грандиозное сооружение, построенное по приказу лорда - регента.




Форт

Форт был построен после Морлийского мятежа, как сооружение для защиты Дануолла от нападения с моря. Благодаря своему выгодному географическому расположению, он справляется с этой задачей весьма успешно. Вся крепость была переоборудована новейшими охранными устройствами Соколова. Форт имеет галерею лодок, аналогичных лодке Самуэля, на которых можно эвакуировать персонал в случае прорыва укреплений. Острые каменные скалы также усугубляют проникновение десанта противника, если таковой найдётся. С помощью полностью железного маяка, можно не только безопасно следить за приближением вражеских кораблей, но и подавать сигналы союзным. За высокими каменными стенами открывается вид на гавань. Уже там крупный отряд противника может легко завязнуть, даже не добравшись до одной из двух световых стен - замен классическим воротам. От башни к бастиону ведёт мост, - последняя линия обороны.

Маяк

163px-Burrows Statue

Статуя Берроуза

Маяк (также известный как Маяк Берроуза) — самый масштабный проект лорда-регента. Это сооружение должно было стать непреодолимой преградой как между участниками заговора, так и между и их врагами. Над этой крепостью трудились лучшие инженеры города, благодаря чему каждый метр серого монолитного бетона служит коварной ловушкой для диверсанта. Несмотря на непревзойдённую технологичность конструкции, Маяк плохо подходит для обороны, особенно против крупных сил врага. Бесчисленное количество заграждений, стен, укреплений, целый лабиринт узких коридоров — всё это работает скорее на осаждающих, нежели на обороняющихся. Однако, для одного человека остров представляет один большой капкан — забраться легко, а выбраться невозможно.

Особенности

Крепость является квинтесенцией всех охранных систем,с которыми игрок мог сталкиваться в прошлых заданиях. Однако если раньше они встречались поотдельности, без труда преодолевались, и обладали целым спектром уязвимых мест, то теперь вас ждёт неприятный сюрприз.

Сторожевая башня: самое первое препятствие. Ничем не отличается от предыдущих, однако сам факт её размещения на набережной свидетельствует о многом.

Световая стена: первое серьёзное улучшение видно буквально сразу-отсутствие бака с ворванью и перекладины с сигналкой на верху. Искомый топливный элемент находится под пристальным взором офицера стражи (ещё одно новшество-никаких рядовых или сержантов, только элита), что несёт службу рядом со входом в канализацию. Однако крысиные туннели никуда не делись.

Световой столб: изменилось только расположение бака с ворванью да управляющей панели, первый находится в зоне действия самого столба, а вторая спрятана этажом выше. 

Канаты: если раньше можно было на них запрыгнуть и быстро добежать в другой конец локации, то теперь предусмотрительные заговорщики обмотали их колюей проволокой.

Ещё одно отличие - скрытых путей стало меньше, и они теперь не так очевидны. Бесполезно разбираться с охраной - у них респаун (в настороженном состоянии). Также стало больше тесных прямолинейных коридоров без каких-либо ответвлений, открытая местность почти полностью сошла на нет, график патрулей более плотный, очень мало тёмных труднодоступных мест-тела прятать некуда.

Итог: значительная часть ослабленных мест исчезла, гарнизон стал играть одну из важнейших ролей, однако умелое чередование способностей легко побеждает изощрения архитекторов. Проблем возникнуть не должно, если только вы не хотите получить одноимённую ачивку.

Охранные устройства острова

Галерея