(→Вход В) Метки: Визуальный редактор apiedit |
Метка: Правка исходного кода |
||
(не показаны 34 промежуточные версии 12 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ |
+ | {{stub}} |
+ | {{Локация|Город=[[Дануолл]]|Первое появление=[[Путеводный маяк]]|Последнее появление=[[Путеводный маяк]]|Персонажи=*[[Фарли Хевлок]] |
||
+ | *[[Эмили Колдуин]] |
||
+ | *[[Тиг Мартин]] |
||
+ | *[[Тревор Пендлтон]] |
||
+ | *[[Капитан Рен]] (опционально)|Игра=[[Dishonored]]|Фракции=*[[Городская стража]] |
||
+ | *[[Смотрители]]|Существа=*[[Крысы]] |
||
+ | *[[Миноги]] |
||
+ | |image = 640px-Kingsparrow_docks.jpg|Оригинальное название=Kingsparrow Island|Квартал=-}} |
||
+ | '''{{PAGENAME}}''' (ориг. ''Kingsparrow Island'') — остров у берегов [[Дануолл]]а в устье реки [[Ренхевен]], форт, рядом с которым расположен маяк [[Хайрем Берроуз|Берроуза]]. |
||
− | {|class="infobox" style="font-size:89%; width:200px;" |
||
− | |- |
||
− | !colspan="2" style="background-color:#6699FF; color:#ffffff; font-size:120%; padding:0.5em;"|Остров Кингспарроу |
||
− | |-style="text-align:center;" |
||
− | |colspan="2" style="padding:0.5em;"|<div style="size:200px"><gallery position="center" columns="3" captionalign="center" type="slideshow"> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | </gallery></div> |
||
− | |- |
||
− | !colspan="2" style="background-color:#6699FF; color:#ffffff;"|О локации: |
||
− | |- |
||
− | |style="width:20%;"| |
||
− | |style="width:50%;"| |
||
− | |- |
||
− | |'''Город''' |
||
⚫ | |||
− | |- |
||
− | |'''Квартал''' |
||
− | |нет |
||
− | |- |
||
− | |'''Первое появление''' |
||
− | |[[Невинно осуждённый]] - можно наблюдать в устье реки, как и в других миссиях с видом на реку. |
||
− | |- |
||
− | |'''Последнее появление''' |
||
− | |[[Путеводный маяк]] |
||
− | |- |
||
− | |'''Персонажи''' |
||
− | |{{Шаблон:Exploder|Фарли Хэвлок, Тиг Мартин, Эмили Колдуин, Тревор Пендлтон, Самуэль Бечворт, Капитан Рен}} |
||
− | |- |
||
− | |'''Существа''' |
||
− | |{{Шаблон:Exploder|Птицы, Крысы, Миноги}} |
||
− | |} |
||
− | '''{{PAGENAME}}''' ''(ориг. "Kingsparrow Island")'' — локация в игре [[Dishonored]]. Является местом конечной миссии. |
||
+ | ==Описание== |
||
− | Остров расположен у берегов [[Дануолл]]а, в устье [[Ренхевен|реки Ренхевен]]. Это форт, рядом с которым на небольшой скале расположен Маяк Берроуза, грандиозное сооружение, построенное по приказу [[Хайрем Берроуз|лорда - регента]]. |
||
+ | Остров Кингспарроу расположен в середине реки Ренхевен и ранее использовался исключительно рыбаками. Изредка на острове проводились религиозные церемонии. |
||
+ | Во время [[Морлийский мятеж|Морлийского мятежа]] на острове был построен форт и обустроена гавань, призванные защитить [[Дануолл]] с моря<ref>[[Маяк (книга)]]</ref>. |
||
⚫ | |||
+ | ==[[Dishonored]]== |
||
⚫ | |||
+ | В 1837 году, после убийства императрицы [[Джессамина Колдуин|Джессамины Колдуин]] [[лорд-регент]] [[Хайрем Берроуз]] приказал переоборудовать остров новейшими охранными устройствами и построить там маяк. Маяк Берроуза представляет собой настоящее технологическое чудо, внутри которого работают устройства [[Антон Соколов|Соколова]], а сам маяк питается от [[ворвань|ворвани]]. |
||
+ | [[Корво Аттано]] посещает этот форт в финальной миссии «[[Путеводный маяк]]». |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ==Территория== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Вход А имеет свою гавань и соответственно высадка крупного десанта противника возможна только там. Однако уже при высадке десант противника понесет достаточно крупные потери: |
||
⚫ | Вся крепость была переоборудована новейшими охранными устройствами Соколова. Форт имеет галерею лодок, аналогичных «Амаранту» [[Самуэль Бечворт|Самуэля]], на которых можно эвакуировать персонал в случае прорыва укреплений. Острые каменные скалы также препятствуют проникновению десанта противника, если таковой найдётся. С помощью полностью железного маяка, можно не только безопасно следить за приближением вражеских кораблей, но и подавать сигналы союзным. За высокими каменными стенами открывается вид на гавань. Уже там крупный отряд противника может легко завязнуть, даже не добравшись до одной из двух световых стен — замен классическим воротам. От башни к бастиону ведёт мост, — последняя линия обороны. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Берег со стороны входа В очень скалистый, здесь невозможна высадка большого десанта. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Вход А имеет свою гавань и соответственно высадка крупного десанта противника возможна только там. Однако уже при высадке десант противника понесет достаточно крупные потери: гавань контролируется [[сторожевая башня|сторожевой башней]], да и многоуровневая система гавани позволяет поливать нападающих пулеметным огнем. Добравшись до входа отряд противника остановится перед новым препятствием — световой стеной. Отключить эту стену можно забравшись через канализационную трубу внутрь форта, но если об атаке противника известно заранее, то все люки будут задраены. К тому же надо обладать нечеловеческой ловкостью, чтобы добраться до канализационной трубы. Отряду противника остается только одно: стрелять по световой стене, ожидая когда закончится ворвань. Несомненно то, что гарнизон форта будет менять баки с ворванью, по мере их окончания. Итак, неприятелю придется ждать пока в форте не кончится вся ворвань. Все это время отряд противника будет под огнем, ведущимся непосредственно со стен форта. Преодолев световую стену противник окажется перед классическими железными невысокими воротами, которые придется взорвать. После всех этих препятствий, понеся крупные потери, противник окажется непосредственно в форте Кингспарроу. |
||
⚫ | Пройдя через вход отряд противника попадет во внутренний двор форта и окажется под перекрестным огнем со всех |
||
⚫ | |||
− | === Караулка и мост к маяку === |
||
⚫ | Берег со стороны входа В очень скалистый, здесь невозможна высадка большого десанта. Подняться на площадку перед входом можно по лестнице, которая охраняется [[разрядный столб|разрядным столбом]]. Вход В имеет идентичную входу А световую стену. Площадка перед входом так же простреливается со стен форта. |
||
⚫ | Караулка представляет из себя лестничную клетку, в одном из пролетов которой размещен пост дежурного офицера. Узкие лестничные пролеты не позволят противнику воспользоваться численным превосходством своего отряда. К тому же, если противник не перебил всю стражу во дворе, то он может быть атакован с тыла, что на великолепно простреливаемой лестничной клетке может стать фатальным для всего отряда. |
||
⚫ | |||
⚫ | Пройдя через караулку отряд противника окажется на небольшой площадке, от которой на сам мост ведет узенькая лесенка без перил. Сама площадка простреливается с моста. Атакующие оказываются в очень невыгодном положении: у гарнизона есть преимущество высоты. Узость лесенки и отсутствие перил позволяют пройти по ней лишь одному человеку, то есть противник опять не может воспользоваться численным превосходством. На самом мосту стоит разрядный столб, бак от которого находится в зоне его действия. Правда бак от столба не защищен металлической крышкой и, соответственно, уязвим для выстрелов. Однако разница высот между мостом и площадкой караулки не позволяет попасть в него, попасть в бак можно лишь с верхних ступеней узкой лесенки, что невозможно, так как любой вступивший на эту лестницу немедленно падает под пулями гарнизона. |
||
⚫ | Пройдя через вход отряд противника попадет во внутренний двор форта и окажется под перекрестным огнем со всех стен форта. Тут подразделение противника скорее всего впадет в панику и сдастся, либо разделится на маленькие группы, которые разбегутся по подсобным помещениям форта, где их можно будет перебить без серьезных потерь. Чтобы подняться наверх отряду противника надо взять караулку, вход в которую защищен световой стеной. Световую стену питает бак ворвани, который находится в отдельной комнате на стене, под неусыпной охраной стражников гарнизона. Можно попытаться пробиться к этому баку, или, как в предыдущем случае стрелять в стену света, пока ворвань в баке не закончится. После этого отряд противника победно вступит (а вернее вбежит, спасаясь от огня со стен форта) в караулку. |
||
− | === |
+ | ===Караулка и мост к маяку=== |
⚫ | Караулка представляет из себя лестничную клетку, в одном из пролетов которой размещен пост дежурного офицера. Узкие лестничные пролеты не позволят противнику воспользоваться численным превосходством своего отряда. К тому же, если противник не перебил всю стражу во дворе, то он может быть атакован с тыла, что на великолепно простреливаемой лестничной клетке может стать фатальным для всего отряда. Верхние этажи лестничной клетки простреливаются с моста на маяк. |
||
⚫ | Пройдя через мост захватчики оказываются у лифта. Если лифт был поднят, то атакующие оказываются в безвыходном положении: другого способа подняться на Маяк нет. |
||
⚫ | Пройдя через караулку отряд противника окажется на небольшой площадке, от которой на сам мост ведет узенькая лесенка без перил. Сама площадка простреливается с моста. Атакующие оказываются в очень невыгодном положении: у гарнизона есть преимущество высоты. Узость лесенки и отсутствие перил позволяют пройти по ней лишь одному человеку, то есть противник опять не может воспользоваться численным превосходством. На самом мосту стоит разрядный столб, бак от которого находится в зоне его действия. Правда бак от столба не защищен металлической крышкой и, соответственно, уязвим для выстрелов. Однако разница высот между мостом и площадкой караулки не позволяет попасть в него, попасть в бак можно лишь с верхних ступеней узкой лесенки, что невозможно, так как любой вступивший на эту лестницу немедленно падает под пулями гарнизона. |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ===Лифт и маяк=== |
||
⚫ | Пройдя через мост захватчики оказываются у лифта. Если лифт был поднят, то атакующие оказываются в безвыходном положении: другого способа подняться на Маяк нет. Им остается только брать обороняющихся измором, что очень долго и невыгодно. Если же лифт находится внизу, то лишь человек десять смогут подняться на Маяк за один раз. На Маяке самым удобным местом для обороны является комната с винтовой лестницей и статуей Берроуза: широкие стены комнаты не достигают стеклянного потолка, а образуют собой амфитеатр и если заранее расположить там стрелков, то можно довольно долго обороняться от нападающих и продать свои жизни довольно дорого. |
||
⚫ | |||
[[Файл:163px-Burrows_Statue.png|thumb|Статуя Берроуза]] |
[[Файл:163px-Burrows_Statue.png|thumb|Статуя Берроуза]] |
||
− | Маяк (также известный как |
+ | Маяк (также известный как маяк Берроуза) — самый масштабный проект лорда-регента. Это сооружение должно было стать непреодолимой преградой как между участниками заговора, так и между и их врагами. Над этой крепостью трудились лучшие инженеры города, благодаря чему каждый метр серого монолитного бетона служит коварной ловушкой для диверсанта. |
− | == |
+ | ==Охранные устройства острова== |
⚫ | |||
⚫ | |||
*Одна [[Сторожевая башня]]. |
*Одна [[Сторожевая башня]]. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ==Примечания== |
||
+ | *Отключение не менее пяти охранных систем острова позволит получить [[Достижения (Dishonored)|достижение]] [[Файл:Туши свет.png|20px|link=Туши свет]] [[Туши свет]]. |
||
+ | |||
+ | ==Источники== |
||
+ | <references/> |
||
+ | |||
==Галерея== |
==Галерея== |
||
− | <gallery |
+ | <gallery position="center" spacing="small"> |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
640px-Island_lifeboats.png|Ангар лодок |
640px-Island_lifeboats.png|Ангар лодок |
||
640px-Kingsparrow_docks.jpg|Док |
640px-Kingsparrow_docks.jpg|Док |
||
Строка 81: | Строка 73: | ||
640px-View_from_the_lighthouse.png|Вид на форт с лифта |
640px-View_from_the_lighthouse.png|Вид на форт с лифта |
||
640px-Kingsparrow_elevator.jpg|Лифт |
640px-Kingsparrow_elevator.jpg|Лифт |
||
+ | Dishonored 2016-02-07 09-52-07-227.jpg|Вид с моста |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
− | [[Категория:Dishonored]] |
||
+ | [[en:Kingsparrow Island]] |
||
+ | [[es:Isla de Kingsparrow]] |
||
+ | [[it:Isola di Kingsparrow]] |
||
+ | [[zh:王雀岛]] |
||
[[Категория:Локации]] |
[[Категория:Локации]] |
||
[[Категория:Локации (Dishonored)]] |
[[Категория:Локации (Dishonored)]] |
||
⚫ |
Текущая версия от 15:09, 19 сентября 2023
Остров Кингспарроу (ориг. Kingsparrow Island) — остров у берегов Дануолла в устье реки Ренхевен, форт, рядом с которым расположен маяк Берроуза.
Описание
Остров Кингспарроу расположен в середине реки Ренхевен и ранее использовался исключительно рыбаками. Изредка на острове проводились религиозные церемонии.
Во время Морлийского мятежа на острове был построен форт и обустроена гавань, призванные защитить Дануолл с моря[1].
Dishonored
В 1837 году, после убийства императрицы Джессамины Колдуин лорд-регент Хайрем Берроуз приказал переоборудовать остров новейшими охранными устройствами и построить там маяк. Маяк Берроуза представляет собой настоящее технологическое чудо, внутри которого работают устройства Соколова, а сам маяк питается от ворвани.
Корво Аттано посещает этот форт в финальной миссии «Путеводный маяк».
Территория
Форт
Вся крепость была переоборудована новейшими охранными устройствами Соколова. Форт имеет галерею лодок, аналогичных «Амаранту» Самуэля, на которых можно эвакуировать персонал в случае прорыва укреплений. Острые каменные скалы также препятствуют проникновению десанта противника, если таковой найдётся. С помощью полностью железного маяка, можно не только безопасно следить за приближением вражеских кораблей, но и подавать сигналы союзным. За высокими каменными стенами открывается вид на гавань. Уже там крупный отряд противника может легко завязнуть, даже не добравшись до одной из двух световых стен — замен классическим воротам. От башни к бастиону ведёт мост, — последняя линия обороны.
Защитная система форта Кингспарроу
Форт имеет два входа: А и В.
Вход А
Вход А имеет свою гавань и соответственно высадка крупного десанта противника возможна только там. Однако уже при высадке десант противника понесет достаточно крупные потери: гавань контролируется сторожевой башней, да и многоуровневая система гавани позволяет поливать нападающих пулеметным огнем. Добравшись до входа отряд противника остановится перед новым препятствием — световой стеной. Отключить эту стену можно забравшись через канализационную трубу внутрь форта, но если об атаке противника известно заранее, то все люки будут задраены. К тому же надо обладать нечеловеческой ловкостью, чтобы добраться до канализационной трубы. Отряду противника остается только одно: стрелять по световой стене, ожидая когда закончится ворвань. Несомненно то, что гарнизон форта будет менять баки с ворванью, по мере их окончания. Итак, неприятелю придется ждать пока в форте не кончится вся ворвань. Все это время отряд противника будет под огнем, ведущимся непосредственно со стен форта. Преодолев световую стену противник окажется перед классическими железными невысокими воротами, которые придется взорвать. После всех этих препятствий, понеся крупные потери, противник окажется непосредственно в форте Кингспарроу.
Вход В
Берег со стороны входа В очень скалистый, здесь невозможна высадка большого десанта. Подняться на площадку перед входом можно по лестнице, которая охраняется разрядным столбом. Вход В имеет идентичную входу А световую стену. Площадка перед входом так же простреливается со стен форта.
Внутренний двор
Пройдя через вход отряд противника попадет во внутренний двор форта и окажется под перекрестным огнем со всех стен форта. Тут подразделение противника скорее всего впадет в панику и сдастся, либо разделится на маленькие группы, которые разбегутся по подсобным помещениям форта, где их можно будет перебить без серьезных потерь. Чтобы подняться наверх отряду противника надо взять караулку, вход в которую защищен световой стеной. Световую стену питает бак ворвани, который находится в отдельной комнате на стене, под неусыпной охраной стражников гарнизона. Можно попытаться пробиться к этому баку, или, как в предыдущем случае стрелять в стену света, пока ворвань в баке не закончится. После этого отряд противника победно вступит (а вернее вбежит, спасаясь от огня со стен форта) в караулку.
Караулка и мост к маяку
Караулка представляет из себя лестничную клетку, в одном из пролетов которой размещен пост дежурного офицера. Узкие лестничные пролеты не позволят противнику воспользоваться численным превосходством своего отряда. К тому же, если противник не перебил всю стражу во дворе, то он может быть атакован с тыла, что на великолепно простреливаемой лестничной клетке может стать фатальным для всего отряда. Верхние этажи лестничной клетки простреливаются с моста на маяк.
Пройдя через караулку отряд противника окажется на небольшой площадке, от которой на сам мост ведет узенькая лесенка без перил. Сама площадка простреливается с моста. Атакующие оказываются в очень невыгодном положении: у гарнизона есть преимущество высоты. Узость лесенки и отсутствие перил позволяют пройти по ней лишь одному человеку, то есть противник опять не может воспользоваться численным превосходством. На самом мосту стоит разрядный столб, бак от которого находится в зоне его действия. Правда бак от столба не защищен металлической крышкой и, соответственно, уязвим для выстрелов. Однако разница высот между мостом и площадкой караулки не позволяет попасть в него, попасть в бак можно лишь с верхних ступеней узкой лесенки, что невозможно, так как любой вступивший на эту лестницу немедленно падает под пулями гарнизона.
Лифт и маяк
Пройдя через мост захватчики оказываются у лифта. Если лифт был поднят, то атакующие оказываются в безвыходном положении: другого способа подняться на Маяк нет. Им остается только брать обороняющихся измором, что очень долго и невыгодно. Если же лифт находится внизу, то лишь человек десять смогут подняться на Маяк за один раз. На Маяке самым удобным местом для обороны является комната с винтовой лестницей и статуей Берроуза: широкие стены комнаты не достигают стеклянного потолка, а образуют собой амфитеатр и если заранее расположить там стрелков, то можно довольно долго обороняться от нападающих и продать свои жизни довольно дорого.
Маяк
Маяк (также известный как маяк Берроуза) — самый масштабный проект лорда-регента. Это сооружение должно было стать непреодолимой преградой как между участниками заговора, так и между и их врагами. Над этой крепостью трудились лучшие инженеры города, благодаря чему каждый метр серого монолитного бетона служит коварной ловушкой для диверсанта.
Охранные устройства острова
- Одна Сторожевая башня.
- Два Разрядных столба Соколова.
- Три световые стены.
Примечания
- Отключение не менее пяти охранных систем острова позволит получить достижение Туши свет.