Dishonored вики
Dishonored вики
1673
страницы
Нет описания правки
(Убрал пустое пространство.)
(не показана 91 промежуточная версия 20 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{| class="infobox" style="font-size:89%; width:200px;"
'''Остров Кингспарроу- '''локация в [[Dishonored]]. Является местом конечной миссии. Остров расположен у берегов [[Дануолл]]а. Разделён между крепостью и маяком. С низким уровнем хаоса небо будет ясным и враги не будут знать о присутствии [[Корво Аттано|Корво]]. С високим уровнем небо будет тёмным и враги будут в поисках Корво. Кроме этого, если будет высокий уровень хаоса крепость будет заполнена крысами.
 
  +
|-
==Крепость==
 
  +
! colspan="2" style="background-color:#6699FF; color:#ffffff; font-size:120%; padding:0.5em;" |Остров Кингспарроу
Крепость окружена высокими стенами. Снаружи крепость находится под охраной, включая сторожевые башни. Входы в крепость охраняются стенами света, расположены со стороны моря и гавани. С крепости идёт мост к маяку. Вы должны найти ключ у стражника что бы поднятся по лифту вверх.
 
  +
|- style="text-align:center;"
==Маяк==
 
  +
| colspan="2" style="padding:0.5em;" |<div style="size:200px"><gallery position="center" columns="3" captionalign="center" type="slideshow">
Маяк, изветстен как Маяк Берроуза, был один из последних великих проектов [[Хайрем Берроуз|Лорда-регента]]. Внего включены технологии [[Антон Соколов|Соколова]] и сделаный полностью из металла. На верхнем уровне Маяка разположен большой особняк, который имеет роскошные вещи и большую статую Берроуза. На втором этаже особняка есть карта [[Дануолл]]а с планированиями регента.Так же имеется комната, где управляют лифтом. Маяк подключен с помощью кабелей к одному из зубчатому ​​приюту, которые в свою очередь связан с несколькими скалистых островами, выступающей в качестве меры устойчивости из-за высоты маяка.
 
  +
Маяк Кингспарроу.png|Вид издалека в море.
  +
640px-Kingsparrow all.jpg|С высоты птичьего полета, низкий хаос
  +
640px-Kingsparrow high chaos.jpg|Высокий хаос
  +
640px-Kingsparrow approach.jpg|Низкий хаос
  +
</gallery></div>
  +
|-
  +
! colspan="2" style="background-color:#6699FF; color:#ffffff;" |О локации:
  +
|-
  +
| style="width:20%;" |
  +
| style="width:50%;" |
  +
|-
  +
|'''Город'''
  +
|[[Дануолл]]
  +
|-
  +
|'''Квартал'''
  +
|нет
  +
|-
  +
|'''Первое появление'''
  +
|[[Невинно осуждённый]] — можно наблюдать в устье реки, как и в других миссиях с видом на реку.
  +
|-
  +
|'''Последнее появление'''
  +
|[[Путеводный маяк]]
  +
|-
  +
|'''Персонажи'''
  +
|{{Шаблон:Exploder|Фарли Хэвлок, Тиг Мартин, Эмили Колдуин, Тревор Пендлтон, Самуэль Бечворт, Капитан Рен}}
  +
|-
  +
|'''Существа'''
  +
|{{Шаблон:Exploder|Птицы, Крысы, Миноги}}
  +
|}
  +
'''{{PAGENAME}}''' (ориг. ''Kingsparrow Island'') — локация в игре [[Dishonored]]. Место последней миссии.
  +
  +
Остров расположен у берегов [[Дануолл]]а, в устье [[Ренхевен|реки Ренхевен]]. Это форт, рядом с которым на небольшой скале расположен Маяк Берроуза, грандиозное сооружение, построенное по приказу [[Хайрем Берроуз|лорда - регента]].
  +
  +
==Форт==
  +
  +
Форт был построен после [[Календарь|Морлийского мятежа]], как сооружение для защиты [[Дануолл]]а от нападения с моря. Благодаря своему выгодному географическому расположению, он справляется с этой задачей весьма успешно. Вся крепость была переоборудована новейшими охранными устройствами Соколова. Форт имеет галерею лодок, аналогичных [[Корабли|лодке Самуэля]], на которых можно эвакуировать персонал в случае прорыва укреплений. Острые каменные скалы также препятствуют проникновению десанта противника, если таковой найдётся. С помощью полностью железного маяка, можно не только безопасно следить за приближением вражеских кораблей, но и подавать сигналы союзным. За высокими каменными стенами открывается вид на гавань. Уже там крупный отряд противника может легко завязнуть, даже не добравшись до одной из двух световых стен — замен классическим воротам. От башни к бастиону ведёт мост, — последняя линия обороны.
  +
  +
== Защитная система форта Кингспарроу ==
  +
Форт имеет два входа: А и В.
  +
  +
=== Вход А ===
  +
Вход А имеет свою гавань и соответственно высадка крупного десанта противника возможна только там. Однако уже при высадке десант противника понесет достаточно крупные потери: гавань контролируется [[сторожевая башня|сторожевой башней]], да и многоуровневая система гавани позволяет поливать нападающих пулеметным огнем. Добравшись до входа отряд противника остановится перед новым препятствием — световой стеной. Отключить эту стену можно забравшись через канализационную трубу внутрь форта, но если об атаке противника известно заранее, то все люки будут задраены. К тому же надо обладать нечеловеческой ловкостью, чтобы добраться до канализационной трубы. Отряду противника остается только одно: стрелять по световой стене, ожидая когда закончится ворвань. Несомненно то, что гарнизон форта будет менять баки с ворванью, по мере их окончания. Итак, неприятелю придется ждать пока в форте не кончится вся ворвань. Все это время отряд противника будет под огнем, ведущимся непосредственно со стен форта. Преодолев световую стену противник окажется перед классическими железными невысокими воротами, которые придется взорвать. После всех этих препятствий понеся крупные потери противник окажется непосредственно в форте Кингспарроу.
  +
  +
=== Вход В ===
  +
Берег со стороны входа В очень скалистый, здесь невозможна высадка большого десанта. Подняться на площадку перед входом можно по лестнице, которая охраняется [[разрядный столб|разрядным столбом]]. Вход В имеет идентичную входу А световую стену. Площадка перед входом так же простреливается со стен форта.
  +
  +
=== Внутренний двор ===
  +
Пройдя через вход отряд противника попадет во внутренний двор форта и окажется под перекрестным огнем со всех стен форта. Тут подразделение противника скорее всего впадет в панику и сдастся, либо разделится на маленькие группы, которые разбегутся по подсобным помещениям форта, где их можно будет перебить без серьезных потерь. Чтобы подняться наверх отряду противника надо взять караулку, вход в которую защищен световой стеной. Световую стену питает бак ворвани, который находится в отдельной комнате на стене, под неусыпной охраной стражников гарнизона. Можно попытаться пробиться к этому баку, или, как в предыдущем случае стрелять в стену света, пока ворвань в баке не закончится. После этого отряд противника победно вступит (а вернее вбежит, спасаясь от огня со стен форта) в караулку.
  +
  +
=== Караулка и мост к маяку ===
  +
Караулка представляет из себя лестничную клетку, в одном из пролетов которой размещен пост дежурного офицера. Узкие лестничные пролеты не позволят противнику воспользоваться численным превосходством своего отряда. К тому же, если противник не перебил всю стражу во дворе, то он может быть атакован с тыла, что на великолепно простреливаемой лестничной клетке может стать фатальным для всего отряда. Верхние этажи лестничной клетки простреливаются с моста на маяк.
  +
  +
Пройдя через караулку отряд противника окажется на небольшой площадке, от которой на сам мост ведет узенькая лесенка без перил. Сама площадка простреливается с моста. Атакующие оказываются в очень невыгодном положении: у гарнизона есть преимущество высоты. Узость лесенки и отсутствие перил позволяют пройти по ней лишь одному человеку, то есть противник опять не может воспользоваться численным превосходством. На самом мосту стоит разрядный столб, бак от которого находится в зоне его действия. Правда бак от столба не защищен металлической крышкой и, соответственно, уязвим для выстрелов. Однако разница высот между мостом и площадкой караулки не позволяет попасть в него, попасть в бак можно лишь с верхних ступеней узкой лесенки, что невозможно, так как любой вступивший на эту лестницу немедленно падает под пулями гарнизона.
  +
  +
=== Лифт и Маяк ===
  +
Пройдя через мост захватчики оказываются у лифта. Если лифт был поднят, то атакующие оказываются в безвыходном положении: другого способа подняться на Маяк нет. Им остается только брать обороняющихся измором, что очень долго и невыгодно. Если же лифт находится внизу, то лишь человек десять смогут подняться на Маяк за один раз. На Маяке самым удобным местом для обороны является комната с винтовой лестницей и статуей Берроуза: широкие стены комнаты не достигают стеклянного потолка, а образуют собой амфитеатр и если заранее расположить там стрелков, то можно довольно долго обороняться от нападающих и продать свои жизни довольно дорого.
  +
 
== Маяк ==
  +
  +
[[Файл:163px-Burrows_Statue.png|thumb|Статуя Берроуза]]
  +
  +
Маяк (также известный как Маяк Берроуза) — самый масштабный проект лорда-регента. Это сооружение должно было стать непреодолимой преградой как между участниками заговора, так и между и их врагами. Над этой крепостью трудились лучшие инженеры города, благодаря чему каждый метр серого монолитного бетона служит коварной ловушкой для диверсанта.
  +
  +
== Охранные устройства острова ==
  +
*Три [[Стена света|световые стены]].
  +
*Два [[Разрядный столб Соколова|Разрядных столба Соколова]].
  +
*Одна [[Сторожевая башня]].
  +
С охранными системами острова Кингспарроу существует связанное достижение - [[Туши_свет|"Туши свет"]]. Для его получения требуется отключить 5 охранных систем.
  +
==Галерея==
  +
<gallery position="center" spacing="small">
  +
640px-Island_lifeboats.png|Ангар лодок
  +
640px-Kingsparrow_docks.jpg|Док
  +
640px-Boat_Plaque.png|Инструкция в лодочном ангаре
  +
640px-Kingsparrow_yard.jpg|Центральный дворик
  +
640px-View_from_the_lighthouse.png|Вид на форт с лифта
  +
640px-Kingsparrow_elevator.jpg|Лифт
  +
Dishonored 2016-02-07 09-52-07-227.jpg|Вид с моста
  +
</gallery>
  +
  +
[[en:Kingsparrow Island]]
  +
[[es:Isla de Kingsparrow]]
  +
[[it:Isola di Kingsparrow]]
  +
[[Категория:Локации]]
  +
[[Категория:Локации (Dishonored)]]

Версия от 14:29, 14 апреля 2020

Остров Кингспарроу
О локации:
Город Дануолл
Квартал нет
Первое появление Невинно осуждённый — можно наблюдать в устье реки, как и в других миссиях с видом на реку.
Последнее появление Путеводный маяк
Персонажи Фарли Хэвлок, Тиг Мартин, Эмили Колдуин, Тревор Пендлтон, Самуэль Бечворт, Капитан Рен
Существа Птицы, Крысы, Миноги

Остров Кингспарроу (ориг. Kingsparrow Island) — локация в игре Dishonored. Место последней миссии.

Остров расположен у берегов Дануолла, в устье реки Ренхевен. Это форт, рядом с которым на небольшой скале расположен Маяк Берроуза, грандиозное сооружение, построенное по приказу лорда - регента.

Форт

Форт был построен после Морлийского мятежа, как сооружение для защиты Дануолла от нападения с моря. Благодаря своему выгодному географическому расположению, он справляется с этой задачей весьма успешно. Вся крепость была переоборудована новейшими охранными устройствами Соколова. Форт имеет галерею лодок, аналогичных лодке Самуэля, на которых можно эвакуировать персонал в случае прорыва укреплений. Острые каменные скалы также препятствуют проникновению десанта противника, если таковой найдётся. С помощью полностью железного маяка, можно не только безопасно следить за приближением вражеских кораблей, но и подавать сигналы союзным. За высокими каменными стенами открывается вид на гавань. Уже там крупный отряд противника может легко завязнуть, даже не добравшись до одной из двух световых стен — замен классическим воротам. От башни к бастиону ведёт мост, — последняя линия обороны.

Защитная система форта Кингспарроу

Форт имеет два входа: А и В.

Вход А

Вход А имеет свою гавань и соответственно высадка крупного десанта противника возможна только там. Однако уже при высадке десант противника понесет достаточно крупные потери: гавань контролируется сторожевой башней, да и многоуровневая система гавани позволяет поливать нападающих пулеметным огнем. Добравшись до входа отряд противника остановится перед новым препятствием — световой стеной. Отключить эту стену можно забравшись через канализационную трубу внутрь форта, но если об атаке противника известно заранее, то все люки будут задраены. К тому же надо обладать нечеловеческой ловкостью, чтобы добраться до канализационной трубы. Отряду противника остается только одно: стрелять по световой стене, ожидая когда закончится ворвань. Несомненно то, что гарнизон форта будет менять баки с ворванью, по мере их окончания. Итак, неприятелю придется ждать пока в форте не кончится вся ворвань. Все это время отряд противника будет под огнем, ведущимся непосредственно со стен форта. Преодолев световую стену противник окажется перед классическими железными невысокими воротами, которые придется взорвать. После всех этих препятствий понеся крупные потери противник окажется непосредственно в форте Кингспарроу.

Вход В

Берег со стороны входа В очень скалистый, здесь невозможна высадка большого десанта. Подняться на площадку перед входом можно по лестнице, которая охраняется разрядным столбом. Вход В имеет идентичную входу А световую стену. Площадка перед входом так же простреливается со стен форта.

Внутренний двор

Пройдя через вход отряд противника попадет во внутренний двор форта и окажется под перекрестным огнем со всех стен форта. Тут подразделение противника скорее всего впадет в панику и сдастся, либо разделится на маленькие группы, которые разбегутся по подсобным помещениям форта, где их можно будет перебить без серьезных потерь. Чтобы подняться наверх отряду противника надо взять караулку, вход в которую защищен световой стеной. Световую стену питает бак ворвани, который находится в отдельной комнате на стене, под неусыпной охраной стражников гарнизона. Можно попытаться пробиться к этому баку, или, как в предыдущем случае стрелять в стену света, пока ворвань в баке не закончится. После этого отряд противника победно вступит (а вернее вбежит, спасаясь от огня со стен форта) в караулку.

Караулка и мост к маяку

Караулка представляет из себя лестничную клетку, в одном из пролетов которой размещен пост дежурного офицера. Узкие лестничные пролеты не позволят противнику воспользоваться численным превосходством своего отряда. К тому же, если противник не перебил всю стражу во дворе, то он может быть атакован с тыла, что на великолепно простреливаемой лестничной клетке может стать фатальным для всего отряда. Верхние этажи лестничной клетки простреливаются с моста на маяк.

Пройдя через караулку отряд противника окажется на небольшой площадке, от которой на сам мост ведет узенькая лесенка без перил. Сама площадка простреливается с моста. Атакующие оказываются в очень невыгодном положении: у гарнизона есть преимущество высоты. Узость лесенки и отсутствие перил позволяют пройти по ней лишь одному человеку, то есть противник опять не может воспользоваться численным превосходством. На самом мосту стоит разрядный столб, бак от которого находится в зоне его действия. Правда бак от столба не защищен металлической крышкой и, соответственно, уязвим для выстрелов. Однако разница высот между мостом и площадкой караулки не позволяет попасть в него, попасть в бак можно лишь с верхних ступеней узкой лесенки, что невозможно, так как любой вступивший на эту лестницу немедленно падает под пулями гарнизона.

Лифт и Маяк

Пройдя через мост захватчики оказываются у лифта. Если лифт был поднят, то атакующие оказываются в безвыходном положении: другого способа подняться на Маяк нет. Им остается только брать обороняющихся измором, что очень долго и невыгодно. Если же лифт находится внизу, то лишь человек десять смогут подняться на Маяк за один раз. На Маяке самым удобным местом для обороны является комната с винтовой лестницей и статуей Берроуза: широкие стены комнаты не достигают стеклянного потолка, а образуют собой амфитеатр и если заранее расположить там стрелков, то можно довольно долго обороняться от нападающих и продать свои жизни довольно дорого.

Маяк

163px-Burrows Statue

Статуя Берроуза

Маяк (также известный как Маяк Берроуза) — самый масштабный проект лорда-регента. Это сооружение должно было стать непреодолимой преградой как между участниками заговора, так и между и их врагами. Над этой крепостью трудились лучшие инженеры города, благодаря чему каждый метр серого монолитного бетона служит коварной ловушкой для диверсанта.

Охранные устройства острова

С охранными системами острова Кингспарроу существует связанное достижение - "Туши свет". Для его получения требуется отключить 5 охранных систем.

Галерея