Dishonored вики
Dishonored вики
1722
страницы
Внимание, спойлер!

Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск!

Помимо основной сюжетной линии (как оригинальной Dishonored, так и её дополнений), игроку предлагается выполнить и дополнительные задания, которые могут встретиться на пути к основной цели. Они отмечаются в статистике как "Особые действия". Подробные описания каждого из особых действий есть в статьях конкретных миссий.

Dishonored[]

Невинно осуждённый[]

  • Нашёл затонувшие сокровища (справа на дне от Самуэля);
  • Нашёл комнату отшельника (в катакомбах за досками в помещении, где находятся трое солдат);
  • Открыл сейф Джелли (код на стене за бутылками виски);

Верховный смотритель Кемпбелл[]

  • Наложил на Кемпбелла клеймо еретика (оглушаем, несём в допросную, вверху берём клеймо);
  • Отравил банду Боттл-стрит по просьбе Ветоши (нейтрализуем визитеров, у Гальвани берем потроха крысы и отравляем эликсир в винокурне);
  • Отравил верховного смотрителя Кемпбелла (выпивка в кабинете);
  • Спас капитана Карноу:
    • 1. Сам сбегает после отравления/оглушения Кемпбелла;
    • 2. Оглушаем и несём к бакам перед входом на задний двор;
    • 3. Выливаем оба бокала, следуем за ними в тайную комнату, затем необходимо отвлечь Кемпбелла до того, как он атакует Карноу, увидев, что задумал Кемпбелл, Карноу убивает его, правда в некоторых случаях победу может одержать Верховный Смотритель;
  • Спас старьёвщика Гриффа (в переулке около входа на винокурню 2 бандита охраняют заколоченный вход);
  • Спас Эльзу от фанатичных смотрителей (пропустить сложно, если зайти на задний двор со стороны улицы);

Дом наслаждений[]

Королевский лекарь[]

  • Нашел похитителя жемчуга (похититель сидит в клетке в одном из постов стражи);
  • Обчистил сейф Пратчетта (первый дом слева от ворот, код написал по одной цифре на трёх картинах);
  • Освободил всех подопытных Соколова (заложница за стеной света и женщина в клетке в комнате с Соколовым);
  • Спас нищенку от крыс (в подвале с амулетом);

Прием леди Бойл[]

  • Оставил запись в гостевой книге леди Бойл;
  • Победил лорда Шоу на дуэли (можно усыпляющим дротиком);
  • Передал леди Бойл поклоннику Лорду Брисби (стоит в одной из комнат первого этажа);
  • Узнал леди Бойл (угостить мисс Уайт выпивкой или найти записку на третьем этаже);

Возвращение в Башню[]

  • Открыл свою личность лорду-регенту;
  • Победил верного палача лорда-регента;
  • Предал огласке пороки лорда-регента;
  • Убил верного палача лорда-регента;
  • Убил лорда-регента в его собственной спальне

Затопленный квартал[]

  • Нашёл собственное оружие и снаряжение;
  • Помог выжившим бежать;
  • Убил Ветошь по просьбе Слекджова;
  • Сварил Слекджова по просьбе Ветоши;
  • Избавил плакальщика Кемпбелла от страданий

Лоялисты[]

Путеводный маяк[]

The Knife of Dunwall[]

Воротила[]

  • Пойманный кит убит
  • Бойня Ротвильда уничтожена
  • Бандри Ротвильд отправлен на дальний остров
  • Задержанные рабочие освобождены
  • Приготовлено снадобье по рецепту Старой Ветоши
  • Сейф офицера стражи обчищен

Вынужденная мера[]

Есть особое действие, вырезанное из итоговой игры:

Волна[]

The Brigmore Witches[]

Выбор цели[]

  • Корво побежден во сне
  • Посещена могила Билли Лерк

Отсрочка казни Лиззи[]

  • Удалось выдать себя за смотрителя и не оставить следов
  • Получены сведения о допросе бригморской ведьмы
  • Остановлена казнь стражника, который помог Корво

Мертвые угри (миссия)[]

  • Вода вернулась в канал.
  • Приготовлено снадобье Ветоши.
  • Вы помогли Старикану отойти в мир иной.
  • Разведчица бригморских ведьм нейтрализована.
  • Вы пережили устроенное Абигейл покушение

Замысел Далилы[]