(interwiki) |
Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 66: | Строка 66: | ||
==[[Dishonored: The Knife of Dunwall|The Knife of Dunwall]]== |
==[[Dishonored: The Knife of Dunwall|The Knife of Dunwall]]== |
||
+ | |||
+ | Воротила |
||
+ | |||
+ | 1)Обчистил сейф стражника |
||
+ | |||
+ | 2)Отправил Бандри Ротвильда в Самару. |
||
Версия от 12:31, 30 июля 2015
Помимо основной сюжетной линии (как оригинальной Dishonored, так и ее дополнений), игроку предлагается выполнить и дополнительные задания, которые могут встретиться на пути к основной цели. Они отмечаются в статистике как "Особые действия".
Dishonored
Невинно осуждённый
- Нашёл затонувшие сокровища (справа на дне от Самуэля);
- Нашёл комнату отшельника (в катакомбах за досками в помещении, где находятся трое солдат);
- Открыл сейф Джелли (код на стене за бутылками виски);
Верховный смотритель Кемпбелл
- Наложил на Кемпбелла клеймо еретика (оглушаем, несём в допросную, вверху берём клеймо);
- Отравил банду Боттл-стрит по просьбе Ветоши (нейтрализуем визитеров, у Гальвани берем потроха крысы и отравляем эликсир в винокурне);
- Отравил верховного смотрителя Кемпбелла (выпивка в кабинете);
- Спас капитана Карноу:
- 1. Сам сбегает после отравления/оглушения Кемпбелла;
- 2. Оглушаем и несём к бакам перед входом на задний двор;
- 3. Выливаем оба бокала, следуем за ними в тайную комнату, затем необходимо отвлечь Кемпбелла до того, как он атакует Карноу, увидев, что задумал Кемпбелл, Карноу убивает его, правда в некоторых случаях победу может одержать Верховный Смотритель;
- Спас старьёвщика Гриффа (в переулке около входа на винокурню 2 бандита охраняют заколоченный вход);
- Спас Эльзу от фанатичных смотрителей (пропустить сложно, если зайти на задний двор со стороны улицы);
Дом наслаждений
- Запарил Пендлтона до смерти;
- Нашел Кроули по просьбе Слекджова (в доме доктора Гальвани);
- Обчистил сейф торговца картинами (код получаем у него же в Золотой кошке);
- Отправил Пендлтонов в их собственные рудники (передаём код Слекджову);
Королевский лекарь
- Нашел похитителя жемчуга (за картиной третьего этажа разрушенного дома, код у заложницы за стеной света);
- Обчистил сейф Пратчетта (первый дом слева от ворот, код написал по одной цифре на трёх картинах);
- Освободил всех подопотных Соколова (заложница за стеной света и женщина в клетке в комнате с Соколовым);
- Спас нищенку от крыс (в подвале, где амулет);
- Убил/усыпил выжившего и нашёл алтарь ( в доме Пратчетта)
Последний прием леди Бойл
- Оставил запись в гостевой книге леди Бойл;
- Победил лорда Шоу на дуэли (можно усыпляющим дротиком);
- Передал леди Бойл поклоннику Лорду Брисби (стоит в одной из комнат первого этажа);
- Узнал леди Бойл (угостить мисс Уайт выпивкой или найти записку на третьем этаже);
Возвращение в Башню
- Открыл свою личность лорду-регенту;
- Победил верного палача лорда-регента;
- Предал огласке пороки лорда-регента;
- Убил верного палача лорда-регента;
- Убил лорда-регента в его собственной спальне
Затопленный квартал
- Нашёл собственное оружие и снаряжение;
- Помог выжившим бежать;
- Убил Ветошь по просьбе Слекджова;
- Сварил Слекджова по просьбе Ветоши;
- Избавил плакальщика Кемпбелла от страданий
Лоялисты
- Нашел рисунок Эмили;
- Спас Пьеро и Соколова, победил солдат Хевлока;
- Спас Пьеро и Соколова с помощью разрядного столба;
Путеводный маяк
- Прочитал дневник Хевлока;
- Спас Эмили;
- Убил адмирала Хевлока;
- Убил Лорда Пендлтона;
- Убил Тига Мартина;
The Knife of Dunwall
Воротила
1)Обчистил сейф стражника
2)Отправил Бандри Ротвильда в Самару.