Внешний вид на особняк в начале миссии Трещина в мироздании.

Особняк Арамиса Стилтона (англ. Stilton Mansion, он же Stilton Manor) — роскошный особняк, построенный Серебряным Бароном Карнаки, Арамисом Стилтоном, в квартале Батиста. После загадочных событий, случившихся в особняке за три года до государственного переворота, это место стало гранью, переплетающей реальный мир с Бездной.

История[править | править код]

Поскольку Арамис Стилтон был рожден в бедной семье шахтеров, этот особняк был выстроен уже при его жизни, после того, как он стал владельцем карнакских шахт и скопил некоторое состояние. Будучи в близких отношениях со многими карнакскими аристократами, сам Стилтон, про себя стыдясь своего низкого происхождения, старался во всем подражать благородным, закупая то музыкальные инструменты, то коллекции насекомых, то редкое оружие.

Особняк Арамиса Стилтона. Прошлое.jpg

Некогда в особняке то и дело собирались шумные вечеринки, однако в 1849 году таинственное происшествие в самом сердце этого здания пошатнуло рассудок Арамиса Стилтона и мало-помалу привело его к сумасшествию, после чего особняк был заброшен и пришел в упадок. Первое время он еще охранялся от незваных гостей гвардейцами, но потом герцог Лука Абеле приказал запереть ворота в особняк специальным замком Кирина Джиндоша, после чего лишь Стенатели сохранили возможность проникнуть внутрь, чтобы доставить заточенному внутри Арамису Стилтону воду и пищу.

Описание[править | править код]

Насчитывая два этажа, особняк весьма обширен и окружен высокой оградой, пересечь которую можно только воспользовавшись главным входом. Внутри расположено множество помещений, от спален и столовых до музейной комнаты и весьма вместительной сокровищницы.

В настоящем времени, до вмешательства протагониста, особняк пребывает в весьма жалком состоянии: большинство дверей заблокировано грязью и мусором, в потолке зияют огромные дыры, а разросшиеся растения придают особняку совсем дикий вид; вдобавок, никаких людей, кроме самого Арамиса Стилтона, внутри не видно, и коридоры обжили лишь стражи гнезд, трупные осы и свирепые волкодавы.

План особняка

Впрочем, воспользовавшись временным компасом, протагонист может увидеть, как выглядел особняк всего три года назад: роскошное поместье, полное слуг и стражников, светлое и по-своему красивое.

Также, если протагонист решит не убивать Стилтона в прошлом, но помочь ему сохранить рассудок, вид поместья в настоящем также изменится: в нем будут происходить масштабные ремонтные работы, но, тем не менее, внешний вид особняка определенно поменяется к лучшему.

Участие в сюжете[править | править код]

Решив узнать, каким образом Далила смогла вернуться из Бездны, протагонист решает проникнуть внутрь поместья. К сожалению, хотя его не ждут никакие особые трудности, сразу по прибытии ощущается нечто странное: сверхъестественные способности больше не работают, а Стилтон, заключенный в клетке своего безумия, отказывается отвечать на вопросы, и лишь вмешательство Чужого сдвигает дело с мертвой точки.

Безумец Стилтон.jpg

С помощью предоставленного потусторонней сущностью временного компаса протагонист возвращается на три года назад и, исследовав поместье, выясняет секретный код от личного кабинета Стилтона, после чего становится свидетелем таинственного спиритического ритуала, с помощью которого Брианна Эшворт и ее сообщники возвращают из Бездны Далилу Копперспун, при этом заключив ее душу в магическую статую.

Теперь, чтобы одолеть Далилу, протагонисту предстоит отправиться в Большой дворец и обезвредить Луку Абеле, оставив после себя либо безрадостные руины особняка Стилтона... либо, изменив прошлое, покинув полный обитателей дом, которому, возможно, еще удастся увидеть лучшее будущее.

Интересные факты[править | править код]

  • Особняк Арамиса Стилтона — единственное место в игре, где возможно использование временного компаса (сразу после ухода из особняка Чужой заберет его назад).
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.