Dishonored вики
Dishonored вики
1729
страниц

The Heart Внимание, спойлер!

Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск!

«— Чего это вдруг все собрались на завтрашнюю казнь?
— Да из-за Корво, он же императрицу убил и Эмили, дочку её, похитил.
— А-а, большое событие, значит.
— Точно. Светский раут для всяких шишек. Все хотят посмотреть, как отрубят башку его милости лорду-защитнику.
— Это ничем не лучше наших собачьих боёв.»
― разговор стражников в тюрьме Колдридж
«Здравствуй, Корво. Твоя жизнь здорово переменилась, верно?»
Чужой

Невинно осуждённый (ориг. Dishonored) — первая миссия в игре «Dishonored».

Полгода прошло с тех пор, как глава тайной службы обвинил вас в убийстве императрицы и заговоре с целью убить Эмили, наследницу престола. Всё это время вы провели в тюрьме Колдридж в ожидании казни.

Предыстория[]

После ареста Корво Аттано прошло полгода. Все эти шесть месяцев бывший лорд-защитник содержится в тюрьме Колдридж, где новоявленный лорд-регент Хайрем Берроуз пытается выбить из него признание и обвинить в убийстве императрицы и похищении её дочери Эмили. Корво сопротивляется пыткам и заключению, и, в конце концов, Берроуз принимает решение казнить лорда-защитника. Однако за день до казни лоялисты с помощью подкупленного офицера Торпа передают Корво ключ от собственной тюремной камеры. Бывший лорд-защитник, завладев клинком, пистолетом и часовой бомбой, получает шанс бежать.

Персонажи[]

Локации[]

Первостепенные задачи[]

Иконка задания (д1) Письмо от друга[]

  • Корво нужно прочитать Записка (иконка) (д1) записку, которая окажется под хлебом, который офицер Торп принёс в камеру лорда-защитника.

Иконка задания (д1) Найти взрывчатку[]

  • Взять оружие

Для побега из тюрьмы Колдридж Корво может понадобиться оружие. Ближайший клинок находится на столе напротив тюремной камеры Корво. Также Корво может подобрать оружие с тел нейтрализованных стражников.

Взрывчатка находится в сейфе в кабинете за допросной комнатой.

Иконка задания (д1) Установить взрывчатку[]

  • Пересечь двор
  • Войти в коридор, ведущий к дальней двери
  • Установить взрывчатку

После нахождения часовой бомбы Корво нужно пересечь двор тюрьмы, чтобы добраться до главных ворот, куда и нужно установить взрывчатку. Корво может прорываться с боем или двигаться скрытно. Впоследствии действия Корво повлияют на уровень хаоса.

Иконка задания (д1) Сбежать из тюрьмы Колдридж[]

  • Сбежать через дальнюю дверь

После того, как раздастся взрыв и дверь будет выломана, в тюрьме поднимется тревога и все стражники побегут на место происшествия. Корво необходимо как можно скорее покинуть территорию тюрьмы.

  • Спрыгнуть с моста

Мост около входа в тюрьму из-за тревоги поднимется прямо на глазах у Корво, и тому ничего не останется, кроме как спуститься с моста — прыгнув в реку либо аккуратно спустившись по разрушенным ступеням справа от входа (прыгать в реку всё равно придётся).

Переплыв на другой берег, Корво увидит открытые ворота, ведущие в катакомбы. Побег продолжится именно через них.

  • Сбежать через катакомбы

Корво нужно пройти в туннель, ведущий в катакомбы.

  • Найти ящик с вещами в катакомбах

Корво нужно следовать по пути сквозь катакомбы, пока он не найдёт ящик, в котором будет лежать клинок и арбалет, сделанные на заказ. Перед этим на его пути будет пещера, полная голодных крыс. Стражники сваливают сюда тела жертв чумы вместо того, чтобы увозить в Затопленный квартал. Чтобы пройти дальше, Корво нужно повернуть вентиль, открывающий дверь. Крыс можно отвлечь, бросив им один-два трупа.

  • Выбраться из катакомб и встретиться с новым другом

По мере продвижения Корво сквозь катакомбы туннель уйдет вниз. Территорию будут патрулировать стражники. Корво может прокрасться мимо них незаметно, используя трубы, либо пробиваться с боем.

Выйдя из катакомб, Корво окажется на берегу реки, где его будет ждать новый друг. Поговорив с Самуэлем, Корво уплывёт вместе с ним в штаб-квартиру своих спасителей.

Примечание: На этом миссия будет завершена и будет показан экран статистики. Далее описываются события, которые в сохранении также маркируются миссией «Невинно осуждённый».

Иконка задания (д1) Встретиться с лоялистами[]

  • Встретиться с лоялистами в пабе

Самуэль отвезёт Корво в район Старого порта и причалит на территории паба «Пёсья яма». Самуэль скажет Корво, что того уже ожидают и направит в здание паба. Там Корво встретят аристократ Тревор Пендлтон и бывший адмирал имперского флота Фарли Хевлок.

  • Найти Пьеро в его мастерской у пристани

Лоялисты предложат Корво заглянуть к Пьеро перед тем, как идти отдыхать. Мастерская натурфилософа находится в соседнем здании. Как только Корво обнаружит Пьеро, тот попросит его о помощи с механизмом.

Для того, чтобы механизм заработал, Пьеро нужен свежий бак с ворванью, которая используется как топливо. На втором этаже мастерской находится пункт заправки ворвани, где уже стоит наполненный бак.

  • Установить бак с ворванью в гнездо

Взяв наполненный ворванью бак, Корво нужно спуститься на первый этаж и установить бак в гнездо механизма. После того, как Пьеро доделает свою работу, он вручит Корво маску и откалибрует её линзы. Он также предложит ассортимент своих товаров, включающий различные боеприпасы и улучшения.

  • Лечь в постель и отдохнуть

Лоялисты выделили Корво отдельное помещение на чердаке паба «Пёсья яма». По пути Корво может познакомится с другими участниками заговора лоялистов — Уоллесом Хиггинсом и Сесилией. На входе на чердак Корво встретится Лидия Бруклин. После тяжёлого дня Корво ложится спать.

Иконка задания (д1) Посланник Чужого[]

  • Что-то не так...

Проснувшись, Корво обнаруживает, что находится в странном месте — Бездне. Когда Корво выйдет из комнаты и поднимется по лестнице, его встретит Чужой.

В другом месте
  • Использовать Перенос (д1) (Корво) (иконка) Перенос, чтобы добраться до Чужого

Чужой дарует Корво свою метку, которая позволяет использовать сверхъестественные способности и перед исчезновением предлагает найти его. Используя Перенос (д1) (Корво) (иконка) Перенос, Корво нужно передвигаться по парящим островкам.

Во время второй встречи Чужой дарует Корво The Heart Сердце, которое позволяет находить спрятанные Rune руны, Bone charm костяные амулеты и узнавать секреты людей. Используя Сердце, Корво нужно найти руну. После нахождения руны Чужой вновь появится для короткого монолога, и после этого задание завершится.

Особые действия[]

  • Иконка особого действия Открыл сейф Джелли.

Сейф находится в катакомбах, заметить его несложно. Рядом лежит Записка (иконка) (д1) записка-подсказка, рекомендующая внимательно рассмотреть стоящий неподалёку шкафчик, а конкретнее полку с бутылками из-под виски: там мелом вычерчен трёхзначный код от сейфа (451).

  • Иконка особого действия Нашёл комнату отшельника.

Находится в катакомбах, у самого выхода, там, где дежурят двое рядовых стражников и инспектор. Вход в локацию расположен над водой и заколочен досками.

  • Иконка особого действия Нашёл затонувшие сокровища.

Находится у берега реки Ренхевен, под водой, справа от лодки Самуэля.

Материалы и документы[]

Книги[]

Записки[]

Аудиограммы[]

Примечания[]

  • Побег Корво происходит в месяц холода 1837 года[1].
  • Корво содержался в камере B5.
  • После взрыва закрытых ворот в тюрьме зазвучит сигнал тревоги. Если Корво не спрыгнет в реку, то на него нападут офицеры городской стражи — опытные и сильные противники. Драться с ними бесполезно: они будут бесконечно появляться снова и снова.
    • Чтобы Корво после прыжка в реку не увидели стоящие на стене охранники (необходимо для достижения Тень Тень), нужно плыть под водой к противоположному берегу и не подплывать слишком близко, иначе охранники примутся стрелять в Корво из 200px-City Watch Pistol пистолетов.
  • Побег Корво из тюрьмы скрытно или с боем отразится на объявлении офицера пропаганды через громкоговоритель, которое можно услышать в катакомбах.
Смотрите также: Громкоговоритель/Объявления (Dishonored)
  • Если Корво при первом посещении паба залезет в окно на втором этаже, то он напугает Лидию.

Связанные достижения[]

Достижение Описание
Исчезновение
Исчезновение
Вы сбежали из тюрьмы и прошли катакомбы незамеченным.
Невинно осуждённый ачивка
Невинно осуждённый
Завершить миссию «Невинно осуждённый»
Чистые руки
Чистые руки
Пройти игру, никого не убив.

Галерея[]

Источники[]

Миссии Dishonored
Dishonored
Возвращение домойНевинно осуждённыйВерховный смотритель КемпбеллДом наслажденийКоролевский лекарьПриём леди БойлВозвращение в БашнюЗатопленный кварталЛоялистыПутеводный маяк
Dishonored: The Knife of Dunwall
Другой такой нетВоротилаВынужденная мераВолна
Dishonored: The Brigmore Witches
Выбор целиОтсрочка казни ЛиззиМёртвые угриЗамысел Далилы