Внимание, спойлер! Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск! |
- «— Чего это вдруг все собрались на завтрашнюю казнь?
— Да из-за Корво, он же императрицу убил и Эмили, дочку её, похитил.
— А-а, большое событие, значит.
— Точно. Светский раут для всяких шишек. Все хотят посмотреть, как отрубят башку его милости лорду-защитнику.
— Это ничем не лучше наших собачьих боёв.» - ― разговор стражников в тюрьме Колдридж
Невинно осуждённый (ориг. Dishonored) — первая миссия в игре «Dishonored».
- Полгода прошло с тех пор, как глава тайной службы обвинил вас в убийстве императрицы и заговоре с целью убить Эмили, наследницу престола. Всё это время вы провели в тюрьме Колдридж в ожидании казни.
Предыстория[]
После ареста Корво Аттано прошло полгода. Все эти шесть месяцев бывший лорд-защитник содержится в тюрьме Колдридж, где новоявленный лорд-регент Хайрем Берроуз пытается выбить из него признание и обвинить в убийстве императрицы и похищении её дочери Эмили. Корво сопротивляется пыткам и заключению, и, в конце концов, Берроуз принимает решение казнить лорда-защитника. Однако за день до казни лоялисты с помощью подкупленного офицера Торпа передают Корво ключ от собственной тюремной камеры. Бывший лорд-защитник, завладев клинком, пистолетом и часовой бомбой, получает шанс бежать.
Персонажи[]
- Лидия Бруклин
- Офицер Торп
- Палач
- Пьеро Джоплин
- Самуэль Бечворт
- Сесилия
- Таддеус Кемпбелл
- Тревор Пендлтон
- Уоллес Хиггинс
- Фарли Хевлок
- Хайрем Берроуз
- Хакворт
- Чужой
Локации[]
Первостепенные задачи[]
Письмо от друга[]
- Корво нужно прочитать записку, которая окажется под хлебом, который офицер Торп принёс в камеру лорда-защитника.
Найти взрывчатку[]
- Взять оружие
Для побега из тюрьмы Колдридж Корво может понадобиться оружие. Ближайший клинок находится на столе напротив тюремной камеры Корво. Также Корво может подобрать оружие с тел нейтрализованных стражников.
Взрывчатка находится в сейфе в кабинете за допросной комнатой.
Установить взрывчатку[]
- Пересечь двор
- Войти в коридор, ведущий к дальней двери
- Установить взрывчатку
После нахождения часовой бомбы Корво нужно пересечь двор тюрьмы, чтобы добраться до главных ворот, куда и нужно установить взрывчатку. Корво может прорываться с боем или двигаться скрытно. Впоследствии действия Корво повлияют на уровень хаоса.
Сбежать из тюрьмы Колдридж[]
- Сбежать через дальнюю дверь
После того, как раздастся взрыв и дверь будет выломана, в тюрьме поднимется тревога и все стражники побегут на место происшествия. Корво необходимо как можно скорее покинуть территорию тюрьмы.
- Спрыгнуть с моста
Мост около входа в тюрьму из-за тревоги поднимется прямо на глазах у Корво, и тому ничего не останется, кроме как спуститься с моста — прыгнув в реку либо аккуратно спустившись по разрушенным ступеням справа от входа (прыгать в реку всё равно придётся).
- Добраться до переходов катакомб
Переплыв на другой берег, Корво увидит открытые ворота, ведущие в катакомбы. Побег продолжится именно через них.
- Сбежать через катакомбы
Корво нужно пройти в туннель, ведущий в катакомбы.
- Найти ящик с вещами в катакомбах
Корво нужно следовать по пути сквозь катакомбы, пока он не найдёт ящик, в котором будет лежать клинок и арбалет, сделанные на заказ. Перед этим на его пути будет пещера, полная голодных крыс. Стражники сваливают сюда тела жертв чумы вместо того, чтобы увозить в Затопленный квартал. Чтобы пройти дальше, Корво нужно повернуть вентиль, открывающий дверь. Крыс можно отвлечь, бросив им один-два трупа.
- Выбраться из катакомб и встретиться с новым другом
По мере продвижения Корво сквозь катакомбы туннель уйдет вниз. Территорию будут патрулировать стражники. Корво может прокрасться мимо них незаметно, используя трубы, либо пробиваться с боем.
- Поговорить с лодочником Самуэлем
Выйдя из катакомб, Корво окажется на берегу реки, где его будет ждать новый друг. Поговорив с Самуэлем, Корво уплывёт вместе с ним в штаб-квартиру своих спасителей.
- Примечание: На этом миссия будет завершена и будет показан экран статистики. Далее описываются события, которые в сохранении также маркируются миссией «Невинно осуждённый».
Встретиться с лоялистами[]
- Встретиться с лоялистами в пабе
Самуэль отвезёт Корво в район Старого порта и причалит на территории паба «Пёсья яма». Самуэль скажет Корво, что того уже ожидают и направит в здание паба. Там Корво встретят аристократ Тревор Пендлтон и бывший адмирал имперского флота Фарли Хевлок.
- Найти Пьеро в его мастерской у пристани
Лоялисты предложат Корво заглянуть к Пьеро перед тем, как идти отдыхать. Мастерская натурфилософа находится в соседнем здании. Как только Корво обнаружит Пьеро, тот попросит его о помощи с механизмом.
- Взять наверху свежий бак с ворванью
Для того, чтобы механизм заработал, Пьеро нужен свежий бак с ворванью, которая используется как топливо. На втором этаже мастерской находится пункт заправки ворвани, где уже стоит наполненный бак.
- Установить бак с ворванью в гнездо
Взяв наполненный ворванью бак, Корво нужно спуститься на первый этаж и установить бак в гнездо механизма. После того, как Пьеро доделает свою работу, он вручит Корво маску и откалибрует её линзы. Он также предложит ассортимент своих товаров, включающий различные боеприпасы и улучшения.
- Лечь в постель и отдохнуть
Лоялисты выделили Корво отдельное помещение на чердаке паба «Пёсья яма». По пути Корво может познакомится с другими участниками заговора лоялистов — Уоллесом Хиггинсом и Сесилией. На входе на чердак Корво встретится Лидия Бруклин. После тяжёлого дня Корво ложится спать.
Посланник Чужого[]
- Что-то не так...
Проснувшись, Корво обнаруживает, что находится в странном месте — Бездне. Когда Корво выйдет из комнаты и поднимется по лестнице, его встретит Чужой.
- Использовать Перенос, чтобы добраться до Чужого
Чужой дарует Корво свою метку, которая позволяет использовать сверхъестественные способности и перед исчезновением предлагает найти его. Используя Перенос, Корво нужно передвигаться по парящим островкам.
Во время второй встречи Чужой дарует Корво Сердце, которое позволяет находить спрятанные руны, костяные амулеты и узнавать секреты людей. используя Сердце, Корво нужно найти руну. После нахождения руны Чужой вновь появится для короткого монолога, и после этого задание завершится.
Особые действия[]
Сейф находится в катакомбах, заметить его несложно. Рядом лежит записка-подсказка, рекомендующая внимательно рассмотреть стоящий неподалёку шкафчик, а конкретнее полку с бутылками из-под виски: там мелом вычерчен трёхзначный код от сейфа (451).
Находится в катакомбах, у самого выхода, там, где дежурят двое рядовых стражников и инспектор. Вход в локацию расположен над водой и заколочен досками.
Находится у берега реки Ренхевен, под водой, справа от лодки Самуэля.
Материалы и документы[]
Книги[]
- Вивисекция кита
- Воспоминания китобоя. Часть 1
- Воспоминания китобоя. Часть 2
- Еще одно решение
- Испытание пригодности
- Дневник Дамьена
- Дневник Хевлока, запись первая
- Добыча китового жира
- Литания Белого утёса
- Неудачные эксперименты
- Обязанности инспектора
- Песня гарпунеров
- Тайны Пандуссии
- Тень горьколиста
- Технология Соколова и новый век
- Флот и адмиралтейство
- Юный принц из Тивии
Записки[]
- Анонимное сообщение
- Выброшенное письмо
- Дверь-в-никуда (Изобретение Пьеро)
- Доля Джелли
- Записка от друга
- Записка мертвого отшельника
- Лорду-защитнику
- Отказ на просьбу Пьеро
- Письмо Эмили
- Пункт заправки ворвани
- Рапорт дежурного офицера
Аудиограммы[]
- Дневник Хевлока: запись первая
- Допрос королевского защитника
- Переезд Пендлтона
- Рассуждения Пьеро о жизненной энергии
Примечания[]
- Корво содержался в камере B5.
- После взрыва закрытых ворот в тюрьме зазвучит сигнал тревоги. Если Корво не спрыгнет в реку, то на него нападут офицеры городской стражи — опытные и сильные противники. Драться с ними бесполезно: они будут бесконечно появляться снова и снова.
- Чтобы Корво после прыжка в реку не увидели стоящие на стене охранники (необходимо для достижения Тень), нужно плыть под водой к противоположному берегу и не подплывать слишком близко, иначе охранники примутся стрелять в Корво из пистолетов.
- Побег Корво из тюрьмы скрытно или с боем отразится на объявлении офицера пропаганды через громкоговоритель, которое можно услышать в катакомбах.
- Смотрите также: Громкоговоритель/Объявления (Dishonored)
- Если Корво при первом посещении паба залезет в окно на втором этаже, то он напугает Лидию.
Связанные достижения[]
Достижение | Описание |
---|---|
Исчезновение |
Вы сбежали из тюрьмы и прошли катакомбы незамеченным. |
Невинно осуждённый |
Завершить миссию «Невинно осуждённый» |
Чистые руки |
Пройти игру, никого не убив. |