Dishonored вики
Регистрация
Advertisement
Dishonored вики
1678
страниц

The Heart Внимание, спойлер!

Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск!

«— Чего это вдруг все собрались на завтрашнюю казнь?
— Да из-за Корво, он же императрицу убил и Эмили, дочку её, похитил.
— А-а, большое событие, значит.
— Точно. Светский раут для всяких шишек. Все хотят посмотреть, как отрубят башку его милости лорду-защитнику.
— Это ничем не лучше наших собачьих боёв.»
― разговор стражников в тюрьме Колдридж
«Здравствуй, Корво. Твоя жизнь здорово переменилась, верно?»
Чужой

Невинно осуждённый (ориг. Dishonored) — первая миссия в игре «Dishonored».

Полгода прошло с тех пор, как глава тайной службы обвинил вас в убийстве императрицы и заговоре с целью убить Эмили, наследницу престола. Всё это время вы провели в тюрьме Колдридж в ожидании казни.

Предыстория[]

После ареста Корво Аттано прошло полгода. Все эти шесть месяцев бывший лорд-защитник содержится в тюрьме Колдридж, где новоявленный лорд-регент Хайрем Берроуз пытается выбить из него признание и обвинить в убийстве императрицы и похищении её дочери Эмили. Корво сопротивляется пыткам и заключению, и, в конце концов, Берроуз принимает решение казнить лорда-защитника. Однако за день до казни лоялисты с помощью подкупленного офицера Торпа передают Корво ключ от собственной тюремной камеры. Бывший лорд-защитник, завладев клинком, пистолетом и часовой бомбой, получает шанс бежать.

Персонажи[]

Локации[]

Первостепенные задачи[]

Иконка задания (д1) Письмо от друга[]

  • Корво нужно прочитать записку, которая окажется под хлебом, который офицер Торп принёс в камеру лорда-защитника.

Иконка задания (д1) Найти взрывчатку[]

  • Взять оружие

Для побега из тюрьмы Колдридж Корво может понадобиться оружие. Ближайший клинок находится на столе напротив тюремной камеры Корво. Также Корво может подобрать оружие с тел нейтрализованных стражников.

Взрывчатка находится в сейфе в кабинете за допросной комнатой.

Иконка задания (д1) Установить взрывчатку[]

  • Пересечь двор
  • Войти в коридор, ведущий к дальней двери
  • Установить взрывчатку

После нахождения часовой бомбы Корво нужно пересечь двор тюрьмы, чтобы добраться до главных ворот, куда и нужно установить взрывчатку. Корво может прорываться с боем или двигаться скрытно. Впоследствии действия Корво повлияют на уровень хаоса.

Иконка задания (д1) Сбежать из тюрьмы Колдридж[]

  • Сбежать через дальнюю дверь

После того, как раздастся взрыв и дверь будет выломана, в тюрьме поднимется тревога и все стражники побегут на место происшествия. Корво необходимо как можно скорее покинуть территорию тюрьмы.

  • Спрыгнуть с моста

Мост около входа в тюрьму из-за тревоги поднимется прямо на глазах у Корво, и тому ничего не останется, кроме как спуститься с моста — прыгнув в реку либо аккуратно спустившись по разрушенным ступеням справа от входа (прыгать в реку всё равно придётся).

Переплыв на другой берег, Корво увидит открытые ворота, ведущие в катакомбы. Побег продолжится именно через них.

  • Сбежать через катакомбы

Корво нужно пройти в туннель, ведущий в катакомбы.

  • Найти ящик с вещами в катакомбах

Корво нужно следовать по пути сквозь катакомбы, пока он не найдёт ящик, в котором будет лежать клинок и арбалет, сделанные на заказ. Перед этим на его пути будет пещера, полная голодных крыс. Стражники сваливают сюда тела жертв чумы вместо того, чтобы увозить в Затопленный квартал. Чтобы пройти дальше, Корво нужно повернуть вентиль, открывающий дверь. Крыс можно отвлечь, бросив им один-два трупа.

  • Выбраться из катакомб и встретиться с новым другом

По мере продвижения Корво сквозь катакомбы туннель уйдет вниз. Территорию будут патрулировать стражники. Корво может прокрасться мимо них незаметно, используя трубы, либо пробиваться с боем.

Выйдя из катакомб, Корво окажется на берегу реки, где его будет ждать новый друг. Поговорив с Самуэлем, Корво уплывёт вместе с ним в штаб-квартиру своих спасителей.

Примечание: На этом миссия будет завершена и будет показан экран статистики. Далее описываются события, которые в сохранении также маркируются миссией «Невинно осуждённый».

Иконка задания (д1) Встретиться с лоялистами[]

  • Встретиться с лоялистами в пабе

Самуэль отвезёт Корво в район Старого порта и причалит на территории паба «Пёсья яма». Самуэль скажет Корво, что того уже ожидают и направит в здание паба. Там Корво встретят аристократ Тревор Пендлтон и бывший адмирал имперского флота Фарли Хевлок.

  • Найти Пьеро в его мастерской у пристани

Лоялисты предложат Корво заглянуть к Пьеро перед тем, как идти отдыхать. Мастерская натурфилософа находится в соседнем здании. Как только Корво обнаружит Пьеро, тот попросит его о помощи с механизмом.

Для того, чтобы механизм заработал, Пьеро нужен свежий бак с ворванью, которая используется как топливо. На втором этаже мастерской находится пункт заправки ворвани, где уже стоит наполненный бак.

  • Установить бак с ворванью в гнездо

Взяв наполненный ворванью бак, Корво нужно спуститься на первый этаж и установить бак в гнездо механизма. После того, как Пьеро доделает свою работу, он вручит Корво маску и откалибрует её линзы. Он также предложит ассортимент своих товаров, включающий различные боеприпасы и улучшения.

  • Лечь в постель и отдохнуть

Лоялисты выделили Корво отдельное помещение на чердаке паба «Пёсья яма». По пути Корво может познакомится с другими участниками заговора лоялистов — Уоллесом Хиггинсом и Сесилией. На входе на чердак Корво встретится Лидия Бруклин. После тяжёлого дня Корво ложится спать.

Иконка задания (д1) Посланник Чужого[]

  • Что-то не так...

Проснувшись, Корво обнаруживает, что находится в странном месте — Бездне. Когда Корво выйдет из комнаты и поднимется по лестнице, его встретит Чужой.

В другом месте
  • Использовать Blink Перенос, чтобы добраться до Чужого

Чужой дарует Корво свою метку, которая позволяет использовать сверхъестественные способности и перед исчезновением предлагает найти его. Используя Blink Перенос, Корво нужно передвигаться по парящим островкам.

Во время второй встречи Чужой дарует Корво Сердце, которое позволяет находить спрятанные руны, костяные амулеты и узнавать секреты людей. используя Сердце, Корво нужно найти руну. После нахождения руны Чужой вновь появится для короткого монолога, и после этого задание завершится.

Особые действия[]

  • Иконка особого действия Открыл сейф Джелли.

Сейф находится в катакомбах, заметить его несложно. Рядом лежит записка-подсказка, рекомендующая внимательно рассмотреть стоящий неподалёку шкафчик, а конкретнее полку с бутылками из-под виски: там мелом вычерчен трёхзначный код от сейфа (451).

  • Иконка особого действия Нашёл комнату отшельника.

Находится в катакомбах, у самого выхода, там, где дежурят двое рядовых стражников и инспектор. Вход в локацию расположен над водой и заколочен досками.

  • Иконка особого действия Нашёл затонувшие сокровища.

Находится у берега реки Ренхевен, под водой, справа от лодки Самуэля.

Материалы и документы[]

Книги[]

Записки[]

Аудиограммы[]

Примечания[]

  • Корво содержался в камере B5.
  • После взрыва закрытых ворот в тюрьме зазвучит сигнал тревоги. Если Корво не спрыгнет в реку, то на него нападут офицеры городской стражи — опытные и сильные противники. Драться с ними бесполезно: они будут бесконечно появляться снова и снова.
    • Чтобы Корво после прыжка в реку не увидели стоящие на стене охранники (необходимо для достижения Тень Тень), нужно плыть под водой к противоположному берегу и не подплывать слишком близко, иначе охранники примутся стрелять в Корво из пистолетов.
  • Побег Корво из тюрьмы скрытно или с боем отразится на объявлении офицера пропаганды через громкоговоритель, которое можно услышать в катакомбах.
Смотрите также: Громкоговоритель/Объявления (Dishonored)
  • Если Корво при первом посещении паба залезет в окно на втором этаже, то он напугает Лидию.

Связанные достижения[]

Достижение Описание
Исчезновение
Исчезновение
Вы сбежали из тюрьмы и прошли катакомбы незамеченным.
Невинно осуждённый ачивка
Невинно осуждённый
Завершить миссию «Невинно осуждённый»
Чистые руки
Чистые руки
Пройти игру, никого не убив.

Галерея[]

Миссии Dishonored
Dishonored
Возвращение домойНевинно осуждённыйВерховный смотритель КемпбеллДом наслажденийКоролевский лекарьПриём леди БойлВозвращение в БашнюЗатопленный кварталЛоялистыПутеводный маяк
Dishonored: The Knife of Dunwall
Другой такой нетВоротилаВынужденная мераВолна
Dishonored: The Brigmore Witches
Выбор целиОтсрочка казни ЛиззиМёртвые угриЗамысел Далилы
Advertisement