Dishonored вики
Dishonored вики
1673
страницы
Метки: Визуальный редактор apiedit
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 7: Строка 7:
 
Во сне к герою является [[Чужой]] и предлагает ему свою [[Метка Чужого|помощь]]. Примечательно, что на этот раз Метку можно как принять, так и отказаться от нее. В зависимости от выбора, [[Эмили Колдуин|Эмили]] или [[Корво Аттано|Корво]] придётся использовать свои новые [[Сверхъестественные способности|силы]] или акробатику для того, чтобы снова получить [[Сердце]] и выбраться из[[Бездна| Бездны]].
 
Во сне к герою является [[Чужой]] и предлагает ему свою [[Метка Чужого|помощь]]. Примечательно, что на этот раз Метку можно как принять, так и отказаться от нее. В зависимости от выбора, [[Эмили Колдуин|Эмили]] или [[Корво Аттано|Корво]] придётся использовать свои новые [[Сверхъестественные способности|силы]] или акробатику для того, чтобы снова получить [[Сердце]] и выбраться из[[Бездна| Бездны]].
   
Проснувшись на корабле, герой обсудит текущую обстановку с [[Мэган Фостер]]. Она расскажет, как [[Антон Соколов]] почувствовал, что против императрицы готовится нечто ужасное, и решил предупредить об этом [[Лорд-защитник|защитника короны]]. Этим планам не суждено было сбыться: перед отплытием в [[Дануолл]] старика похитил Королевский убийца. Меган выследила их до [[Аддермирский институт|Аддермирского института]], туда и предстоит отправиться протагонисту. Так как воды вокруг бывшего пансионата охраняются [[Сторожевая башня|сторожевой вышкой]], добираться туда придется через станцию экипажей в [[Верфь Кампо Сето|доках]].
+
Проснувшись на корабле, герой обсудит текущую обстановку с [[Меган Фостер]]. Она расскажет, как [[Антон Соколов]] почувствовал, что против императрицы готовится нечто ужасное, и решил предупредить об этом [[Лорд-защитник|защитника короны]]. Этим планам не суждено было сбыться: перед отплытием в [[Дануолл]] старика похитил Королевский убийца. Меган выследила их до [[Аддермирский институт|Аддермирского института]], туда и предстоит отправиться протагонисту. Так как воды вокруг бывшего пансионата охраняются [[Сторожевая башня|сторожевой вышкой]], добираться туда придется через станцию экипажей в [[Верфь Кампо Сето|доках]].
   
 
== Первостепенные задачи ==
 
== Первостепенные задачи ==
 
* '''''Отправиться в Аддермирский институт'''''
 
* '''''Отправиться в Аддермирский институт'''''
Миссия начинается в порту Карнаки, куда протагониста доставит доставляет на шлюпке Мэган Фостер. Для того, чтобы добраться до станции экипажей, первым делом необходимо миновать [[Стена света|световую стену]], которой доки отгорожены от станции. Сделать это можно несколькими способами:
+
Миссия начинается в порту Карнаки, куда протагониста доставит доставляет на шлюпке Меган Фостер. Для того, чтобы добраться до станции экипажей, первым делом необходимо миновать [[Стена света|световую стену]], которой доки отгорожены от станции. Сделать это можно несколькими способами:
 
* Во-первых, можно пройти сквозь зараженное [[Трупные осы|трупными осами]] здание возле [[Чёрный рынок|черного рынка]] (вход в него обозначен трупом человека, свисающим из окна). Внутри находится множество гнезд насекомых, но также присутствует достаточно бутылок с горючим спиртным, которыми можно сжигать гнезда.
 
* Во-первых, можно пройти сквозь зараженное [[Трупные осы|трупными осами]] здание возле [[Чёрный рынок|черного рынка]] (вход в него обозначен трупом человека, свисающим из окна). Внутри находится множество гнезд насекомых, но также присутствует достаточно бутылок с горючим спиртным, которыми можно сжигать гнезда.
 
* Во-вторых, можно забраться в окно над световой стеной с помощью [[Перенос]]а/[[Притяжение|Притяжения]] и, миновав здание, выйти с другой стороны.
 
* Во-вторых, можно забраться в окно над световой стеной с помощью [[Перенос]]а/[[Притяжение|Притяжения]] и, миновав здание, выйти с другой стороны.
* В-третьих, можно обойти через квартиру еретика справа от стены.
+
* В-третьих, можно найти обходной путь через квартиру еретика справа от стены.
* В-четвертых, можно росто отключить [[Ветряки|ветряк]], питающий световую стену энергией.
+
* В-четвертых, можно просто отключить [[Ветряки|ветряк]], питающий световую стену энергией.
  +
* В-пятых, можно спрыгнуть в воду возле ветряка, заплыть за угол и подняться по свисающей цепи. Остерегайтесь хищных рыб.
Следует обратить внимание, что, хотя большая часть территории до световой стены является нейтральной, за ней она исключительно враждебная, к тому же, охрана в этом месте усилена. Вход на станцию перекрывает еще одна световая стена, но попасть внутрь можно через крышу, телепортировавшись с балкона противоположного здания.
+
Следует обратить внимание, что, хотя большая часть территории до световой стены является нейтральной, за ней она исключительно враждебная. Кроме того, охрана в этом месте усилена. Проход к экипажу перекрывает еще одна световая стена, но попасть внутрь можно через крышу, с балкона противоположного здания. В таком случае большинства охранников удастся избежать, а при должном выборе времени можно также не вступать в бой внутри станции: достаточно лишь усыпить ближайшего охранника, после чего спрыгнуть вниз и залезть в экипаж.
   
  +
Стену можно также отключить в подсобке за стойкой регистрации, либо обойти через обесточенные Минди Бланшар грузовые пути.
В таком случае большинства охранников удастся избежать, а при должном выборе времени можно также не вступать в бой внутри станции: достаточно лишь усыпить ближайшего охранника, после чего спрыгнуть вниз и залезть в экипаж.
 
   
 
== Второстепенные задачи ==
 
== Второстепенные задачи ==
Строка 28: Строка 29:
   
 
* Заручиться поддержкой Минди.
 
* Заручиться поддержкой Минди.
На заднем дворике подпольной лавки сидит [[Минди Бланшар]]. Она предложит помочь герою пробраться на станцию "Аддермир" в обмен на небольшую услугу. Минди попросит забрать мертвое тело из близлежащего форпоста [[Смотрители|смотрителей]] и принести его в подвал стоматологии неподалеку. Труп находится на четвертом этаже в запертой допросной комнате, ключ висит на поясе у смотрителя там же. В награду Минди даст несколько эликсиров и арбалетных болтов, а также прикажет своим людям отключить пути, ведущие на станцию. Это позволит дойти до экипажа, минуя охраняемый вокзал.
+
На заднем дворике подпольной лавки сидит [[Минди Бланшар]]. Она предложит помочь герою пробраться на станцию "Аддермир" в обмен на небольшую услугу. Минди попросит забрать мертвое тело из близлежащего форпоста [[Смотрители|смотрителей]] и принести его в подвал стоматологии неподалеку. Труп находится на четвертом этаже в запертой допросной комнате, ключ висит на поясе у смотрителя там же. В награду Минди даст несколько эликсиров и арбалетных болтов, а также прикажет своим людям обесточить пути, ведущие на станцию. Это позволит дойти до экипажа, минуя охраняемый вокзал.
   
 
== Особые действия ==
 
== Особые действия ==
 
* '''[[Страж гнезд]] - вы избавились от стража гнезд в доме, населенном трупными осами.'''
 
Страж находится на верхнем этаже, попасть туда можно через заблокированный шкафом проход рядом с роялем.
 
* '''Грабеж на черном рынке - в квартире с трупными осами вы раздобыли ключ от подпольной лавки.'''
 
* '''Грабеж на черном рынке - в квартире с трупными осами вы раздобыли ключ от подпольной лавки.'''
Ключ лежит в террариуме в заваленной части дома, где живет [[страж гнезд]].
+
Ключ лежит в террариуме в заваленной части дома, где живет страж гнезд.
 
* '''Свежая могила - вы стащили тело для Минди Бланшар.'''
 
* '''Свежая могила - вы стащили тело для Минди Бланшар.'''
 
* '''Критическая ситуация - вы спасли торговца от смерти на световой стене.'''
 
* '''Критическая ситуация - вы спасли торговца от смерти на световой стене.'''
Строка 38: Строка 41:
 
Квартира расположена в доме с магазином сейфов напротив Аддермирской станции. Ключ лежит в задней части магазина.
 
Квартира расположена в доме с магазином сейфов напротив Аддермирской станции. Ключ лежит в задней части магазина.
 
* '''Попробуй открой - вы выиграли состязания по вскрытию сейфа.'''
 
* '''Попробуй открой - вы выиграли состязания по вскрытию сейфа.'''
Необходимо открыть демонстрационный сейф "Сейфах Уинслоу", комбинация лежит в кассовом аппарате за стойкой.
+
Необходимо открыть демонстрационный сейф в "Сейфах Уинслоу", комбинация лежит в кассовом аппарате за стойкой.
  +
* '''Страж гнезд - вы избавились от стража гнезд в доме, населенном трупными осами.'''
 
Страж находится на верхнем этаже, попасть туда можно через заблокированный шкафом проход рядом с роялем.
 
 
== Общая информация ==
 
== Общая информация ==
* Минди Бланшар можно убить, в этом случае она в игре больше не появится.
+
* Минди Бланшар можно убить, в этом случае она в игре больше не появится. Помимо этого, на всех плакатах с розыском ее портрет будет зачеркнут.
  +
* Если разогнать ветряк с помощью [[Порыв ветра|Порыва ветра]], световая стена испепелит обоих гвардейцев поблизости, когда в нее толкнут торговца.
  +
* Возле причала можно наблюдать сцену: группа горожан громко обвиняет моряка в том, что затонула партия их товара. При низком уровне [[Хаос|хаоса]] тот извинится и предложит им компенсацию. При высоком хаосе моряк забьет недовольных до смерти трубой.
   
 
== Связанные с заданием [[Достижения в Dishonored 2|достижения]] ==
 
== Связанные с заданием [[Достижения в Dishonored 2|достижения]] ==

Версия от 11:20, 24 января 2017

На краю света (ориг. Edge of the World) — вторая миссия в Dishonored 2.

Предыстория

Спустя две недели после переворота протагонист благополучно добирается до Карнаки, где собирается выяснить, кто именно стоит за возрождением Далилы Копперспун.

Во сне к герою является Чужой и предлагает ему свою помощь. Примечательно, что на этот раз Метку можно как принять, так и отказаться от нее. В зависимости от выбора, Эмили или Корво придётся использовать свои новые силы или акробатику для того, чтобы снова получить Сердце и выбраться из Бездны.

Проснувшись на корабле, герой обсудит текущую обстановку с Меган Фостер. Она расскажет, как Антон Соколов почувствовал, что против императрицы готовится нечто ужасное, и решил предупредить об этом защитника короны. Этим планам не суждено было сбыться: перед отплытием в Дануолл старика похитил Королевский убийца. Меган выследила их до Аддермирского института, туда и предстоит отправиться протагонисту. Так как воды вокруг бывшего пансионата охраняются сторожевой вышкой, добираться туда придется через станцию экипажей в доках.

Первостепенные задачи

  • Отправиться в Аддермирский институт

Миссия начинается в порту Карнаки, куда протагониста доставит доставляет на шлюпке Меган Фостер. Для того, чтобы добраться до станции экипажей, первым делом необходимо миновать световую стену, которой доки отгорожены от станции. Сделать это можно несколькими способами:

  • Во-первых, можно пройти сквозь зараженное трупными осами здание возле черного рынка (вход в него обозначен трупом человека, свисающим из окна). Внутри находится множество гнезд насекомых, но также присутствует достаточно бутылок с горючим спиртным, которыми можно сжигать гнезда.
  • Во-вторых, можно забраться в окно над световой стеной с помощью Переноса/Притяжения и, миновав здание, выйти с другой стороны.
  • В-третьих, можно найти обходной путь через квартиру еретика справа от стены.
  • В-четвертых, можно просто отключить ветряк, питающий световую стену энергией.
  • В-пятых, можно спрыгнуть в воду возле ветряка, заплыть за угол и подняться по свисающей цепи. Остерегайтесь хищных рыб.

Следует обратить внимание, что, хотя большая часть территории до световой стены является нейтральной, за ней она исключительно враждебная. Кроме того, охрана в этом месте усилена. Проход к экипажу перекрывает еще одна световая стена, но попасть внутрь можно через крышу, с балкона противоположного здания. В таком случае большинства охранников удастся избежать, а при должном выборе времени можно также не вступать в бой внутри станции: достаточно лишь усыпить ближайшего охранника, после чего спрыгнуть вниз и залезть в экипаж.

Стену можно также отключить в подсобке за стойкой регистрации, либо обойти через обесточенные Минди Бланшар грузовые пути.

Второстепенные задачи

  • Разблокировать дверь кладовой.

На столике возле входа в каюту протагониста лежит записка, из которой можно узнать о заблокированной двери в кладовую. Попасть туда можно через люк на правом борту корабля. Внутри героя ждет несколько мотков медной проволоки, аддермирская микстура и зажигательные болты. Чтобы задание отметилось как выполненное, необходимо сломать подпирающие дверь доски. В качестве благодарности в начале следующей миссии капитан оставит кошелек с монетами.

Подпольную лавку герой может найти сразу после причалов, на углу. Ее легко отыскать по особым символам на стенах.

  • Заручиться поддержкой Минди.

На заднем дворике подпольной лавки сидит Минди Бланшар. Она предложит помочь герою пробраться на станцию "Аддермир" в обмен на небольшую услугу. Минди попросит забрать мертвое тело из близлежащего форпоста смотрителей и принести его в подвал стоматологии неподалеку. Труп находится на четвертом этаже в запертой допросной комнате, ключ висит на поясе у смотрителя там же. В награду Минди даст несколько эликсиров и арбалетных болтов, а также прикажет своим людям обесточить пути, ведущие на станцию. Это позволит дойти до экипажа, минуя охраняемый вокзал.

Особые действия

  • Страж гнезд - вы избавились от стража гнезд в доме, населенном трупными осами.

Страж находится на верхнем этаже, попасть туда можно через заблокированный шкафом проход рядом с роялем.

  • Грабеж на черном рынке - в квартире с трупными осами вы раздобыли ключ от подпольной лавки.

Ключ лежит в террариуме в заваленной части дома, где живет страж гнезд.

  • Свежая могила - вы стащили тело для Минди Бланшар.
  • Критическая ситуация - вы спасли торговца от смерти на световой стене.
  • Квартира Александрии Гипатии - вы осмотрели квартиру доктора Гипатии в городе.

Квартира расположена в доме с магазином сейфов напротив Аддермирской станции. Ключ лежит в задней части магазина.

  • Попробуй открой - вы выиграли состязания по вскрытию сейфа.

Необходимо открыть демонстрационный сейф в "Сейфах Уинслоу", комбинация лежит в кассовом аппарате за стойкой.

Общая информация

  • Минди Бланшар можно убить, в этом случае она в игре больше не появится. Помимо этого, на всех плакатах с розыском ее портрет будет зачеркнут.
  • Если разогнать ветряк с помощью Порыва ветра, световая стена испепелит обоих гвардейцев поблизости, когда в нее толкнут торговца.
  • Возле причала можно наблюдать сцену: группа горожан громко обвиняет моряка в том, что затонула партия их товара. При низком уровне хаоса тот извинится и предложит им компенсацию. При высоком хаосе моряк забьет недовольных до смерти трубой.

Связанные с заданием достижения

Изображение Название Описание
Жемчужина юга Жемчужина юга Добраться до Карнаки
Казнь отменяется Казнь отменяется Не дать гвардейцу толкнуть человека в световую стену.
Паталогический вор Патологический вор Принести труп Минди Бланшар.
Борьба с черным рынком Борьба с чёрным рынком Ограбить чёрный рынок.
Песни Серконоса Песни Серконоса Найти и прослушать в Карнаке три музыкальных дуэта.
Коллекция картин Коллекция картин Добудьте все собираемые картины.
Сувениры Сувениры Собрать все украшения для "Падшего дома"