Внимание, спойлер! Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск! |
На краю света (ориг. Edge of the World) — вторая миссия в игре «Dishonored 2».
Предыстория[]
Спустя две недели после переворота протагонист благополучно добирается до Карнаки, где собирается выяснить, кто именно стоит за возрождением Далилы Копперспун.
Во сне к герою является Чужой и предлагает ему свою помощь. Примечательно, что на этот раз Метку можно как принять, так и отказаться от нее. В зависимости от выбора, Эмили или Корво придётся использовать свои новые силы или акробатику для того, чтобы снова получить Сердце и выбраться из Бездны.
Проснувшись на корабле, герой обсудит текущую обстановку с Меган Фостер. Она расскажет, как Антон Соколов почувствовал, что против императрицы готовится нечто ужасное, и решил предупредить об этом защитника короны. Этим планам не суждено было сбыться: перед отплытием в Дануолл старика похитил Королевский убийца. Меган выследила их до Аддермирского института, туда и предстоит отправиться протагонисту. Так как воды вокруг бывшего пансионата охраняются сторожевой вышкой, добираться туда придется через станцию экипажей в доках.
Персонажи[]
- Брианна Эшворт (проекция)
- Далила Копперспун (проекция)
- Джессамина Колдуин (дух)
- Кирин Джиндош (проекция)
- Королевский Убийца (проекция)
- Лука Абеле (проекция)
- Меган Фостер
- Минди Бланшар
- Чужой
Локации[]
- Бездна
- «Падший дом»
- Доки Кампо Сета, Карнака:
- Чёрный рынок
- Квартира Амадео Монте
- Форпост смотрителей
- Квартира Александрии Гипатии
- Станция «Аддермир»
Первостепенные задачи[]
- Найдите станцию «Аддермир» и отправляйтесь в экипаже к Аддермирскому институту. Именно туда ведут следы Королевского Убийцы.
- Отправиться в Аддермирский институт
Миссия начинается в порту Карнаки, куда протагониста доставляет на шлюпке Меган Фостер. Для того, чтобы добраться до станции экипажей, первым делом необходимо миновать световую стену, которой доки отгорожены от станции. Сделать это можно несколькими способами:
- Пройти сквозь зараженное трупными осами здание возле черного рынка (вход в него обозначен трупом человека, свисающим из окна). Внутри находится множество гнезд насекомых, но также присутствует достаточно бутылок с горючим спиртным, которыми можно сжигать гнезда.
- Забраться в окно над световой стеной с помощью Переноса/Притяжения и, миновав здание, выйти с другой стороны.
- Найти обходной путь через квартиру еретика справа от стены.
- Отключить ветряк, питающий световую стену энергией.
- Спрыгнуть в воду возле ветряка, заплыть за угол и подняться по свисающей цепи. Остерегайтесь хищных рыб.
Следует обратить внимание, что хотя большая часть территории до световой стены является нейтральной, за ней она исключительно враждебная. Кроме того, охрана в этом месте усилена.
Проход к экипажу перекрывает еще одна световая стена, но попасть внутрь можно через крышу, с балкона противоположного здания. В таком случае большинства гвардейцев удастся избежать, а при должном выборе времени можно также не вступать в бой внутри станции: достаточно лишь усыпить ближайшего противника, после чего спрыгнуть вниз и залезть в экипаж. Также стену можно отключить в подсобке за стойкой регистрации, либо обойти через обесточенные пути после выполнения просьбы Минди Бланшар.
Второстепенные задачи[]
- Разблокировать дверь кладовой
На столике возле входа в каюту протагониста лежит записка, из которой можно узнать о заблокированной двери в кладовую. Попасть туда можно, выбравшись на палубу и проникнув внутрь через люк на правом борту корабля. Внутри можно обнаружить несколько мотков медной проволоки, аддермирскую микстуру и зажигательные болты. Чтобы выполнить задание, достаточно сломать доски, блокирующие дверь в кладовую. В качестве благодарности в будущем Меган Фостер оставит в личной каюте героя кошелек, в котором будет 100 монет.
- Найти чёрный рынок
Подпольную лавку протагонист может найти возле причалов, если повернуть налево и, двинувшись до конца улицы, зайти в крайнее здание и подняться на второй этаж; направление будут указывать особые символы на стенах. Если не выполнить это задание в текущей миссии, оно будет переноситься в последующие до тех пор, пока черный рынок не будет посещен в первый раз.
- Заручиться поддержкой Минди
На заднем дворике подпольной лавки сидит Минди Бланшар, которая предлагает протагонисту простой способ добраться до станции... но, разумеется, в обмен на небольшую услугу. Минди попросит забрать мертвое тело из близлежащего форпоста смотрителей (расположенного сразу за световой стеной) и принести его в подвал стоматологии неподалеку. Труп находится на четвертом этаже в запертой допросной комнате, ключ от которой висит на поясе у смотрителя там же. В награду Минди даст несколько эликсиров и арбалетных болтов, а также прикажет своим людям обесточить пути, ведущие на станцию. Это позволит дойти до экипажа, минуя охраняемый вокзал.
Особые действия[]
Страж гнёзд — вы избавились от стража гнезд в доме, населённом трупными осами.
Страж находится на верхнем этаже, попасть туда можно через заблокированный шкафом проход рядом с роялем.
Грабеж на чёрном рынке — в квартире с трупными осами вы раздобыли ключ от подпольной лавки.
Ключ лежит в террариуме в заваленной части дома, где живет страж гнёзд. Учитывайте, что после ограбления рынка Минди Бланшар станет агрессивна, поэтому взять у нее задание не получится.
Свежая могила — вы стащили тело для Минди Бланшар.
Выполните особое задание для Минди Бланшар.
Критическая ситуация — вы спасли торговца от смерти на световой стене.
У световой стены, которая преграждает путь от доков в сторону площади Канала, пара стражников пытаются столкнуть горожанина на световую стену.
Чтобы предотвратить убийство, достаточно убить или оглушить обоих стражников, но при этом сделать это нужно как можно быстрее, иначе, упав на землю от страха, горожанин коснется стены и сгорит.
Квартира Александрии Гипатии — вы осмотрели квартиру доктора Гипатии в городе.
Квартира доктора Гипатии расположена в доме с магазином сейфов напротив Аддермирской станции. Ключ лежит в задней части магазина.
Попробуй открой — вы выиграли состязания по вскрытию сейфа.
Необходимо открыть демонстрационный сейф в «Сейфах Уинслоу», комбинация лежит в кассовом аппарате за стойкой.
Материалы и документы[]
Книги[]
- Аббатство обывателей
- Бухгалтерия «Падшего дома»
- Воспоминание о путешествии на Пандуссию (1)
- Воспоминание о путешествии на Пандуссию (3)
- Воспоминание о путешествии на Пандуссию (4)
- Дневник ведьмы
- Дневник путешествий
- Древняя музыка
- Дуглас Харвикл, историк, «Об ордене Оракулов»
- Забытая тетрадь
- Забытый дневник, 2-й день месяца ветра, 1851
- Заметки об опытах с трупными осами
- Записки Антона Соколова о расследовании
- Избранные афоризмы Смотрителей
- Кровь дома Абеле
- Литания Белого утёса
- Отчет Оракула
- Остров Серконос
- Поваренная книга рыботорговца
- Прощай, Карнака, или Прощание Музыканта
- Семь запретов
- Серконские народные песни (1)
- Смешные истории из Серконоса
- Эмора Клипсвитч. «Дар Шиндейри. Исследование»
Записки[]
- Выдержка смотрителя из протокола допроса
- Еженедельная оплата
- Записка Александрии Гипатии
- Записка в утерянном багаже
- Записка от д-ра Гипатии
- Записка Пурлосу
- Записки доктора
- Записки Соколова: Изучение трупных ос
- Запреты, что сохранят тебя
- Зачистка гнёзд трупных ос
- Код для состязания
- Моему брату
- Нелегальные лавочки
- Неотправленное письмо верховному смотрителю
- Обслуживание ветряка
- Ограниченные средства
- Переворот
- Письмо г-ну Уэзерби
- Письмо от г-на Уэзерби
- Письмо от Корво
- Письмо от Эмили
- Письмо от Минди
- Письмо Ребекки Флетчер
- Письмо соседям
- Починка вспомогательного двигателя
- Рыбам на корм
- Список дел
- Срочная доставка фруктов
- Страж гнёзд
- Тайная встреча
- Тайное письмо брату Гарольду
- Трещина в опоре двигателя
Газеты[]
- Бывшая императрица в бегах!
- Вклад герцога Абеле в смену власти
- Защитник короны в бегах!
- Королевский Убийца снова наносит удар!
- СЕРЕБРЯНЫЙ ШИП: Мы требуем лекарство!
- СЕРЕБРЯНЫЙ ШИП: О смотрителях
- Ухудшается обстановка с трупными осами
Аудиограммы[]
Связанные достижения[]
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Жемчужина юга | Добраться до Карнаки | |
Казнь отменяется | Не дать гвардейцу толкнуть человека в световую стену | |
Патологический вор | Принести труп Минди Бланшар | |
Борьба с чёрным рынком | Ограбить чёрный рынок | |
Песни Серконоса | Найти и прослушать в Карнаке три музыкальных дуэта | |
Коллекция картин | Добудьте все собираемые картины | |
Сувениры | Собрать все украшения для «Падшего дома» |
- Основная статья: Достижения (Dishonored 2)
Примечания[]
- Минди Бланшар можно убить (или её могут убить гвардейцы), в этом случае она в игре больше не появится. Помимо этого, на всех плакатах с розыском ее портрет будет зачеркнут.
- Если разогнать ветряк с помощью Порыва ветра, световая стена испепелит обоих гвардейцев поблизости, когда в нее толкнут торговца.
- Возле причала можно наблюдать сцену: группа горожан громко обвиняет моряка в том, что затонула партия их товара. При низком уровне хаоса тот извинится и предложит им компенсацию. При высоком хаосе моряк забьет недовольных до смерти трубой.
- Это одна из двух миссий в игре, без перерыва переходящих в следующую; второй является задание в Пыльном квартале.