ФЭНДОМ


Строка 2: Строка 2:
 
{{Шаблон:Локация
 
{{Шаблон:Локация
 
|Имя = Мост Колдуина
 
|Имя = Мост Колдуина
|Город = Дануолл
+
|Город = [[Дануолл]]
 
|Квартал = Мост Колдуин
 
|Квартал = Мост Колдуин
 
|Первое появление = [[Королевский лекарь]]
 
|Первое появление = [[Королевский лекарь]]

Версия 14:39, августа 27, 2014

Stub
Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Dishonored вики, дополнив её.
Мост Колдуина (ориг. Kaldwin's Bridge) — локация в игре Dishonored.


Первоначально он был построен по заказу императора Колдуина, отца императрицы Джессамины Колдуин , а позже был укреплен с новыми технологиями Соколова . В игре мост находится на карантине, и большинство зданий в этом районе стали заброшенными и разрушенными. Во время чумы многие люди использовали мост, чтобы покончить жизнь самоубийством. 

Корво посещает мост во время миссии Королевский лекарь, с целью похитить  Соколова. Мост - второе по "грандиозности" сооружение Дануолла, после форта Кингспарроу и маяка Берроуза.

Детали

Мост разделен на несколько частей.

Часть первая, или квартал заброшенных домов

640px-Train02

В первой части располагается кирпичная часть моста, построенная до Соколова. Там стоят дома с заброшенными квартирами, в которых до чумы жило много людей, а сам мост был оживленным местом (об этом свидетельствует большое количество лодок и кранов, на которых перевозили грузы и плавало население моста), в некоторых домах еще лежат трупы и ходят плакальщики, а некоторые сошли с ума, как безумный выживший. Тем не менее, люди не хотят так просто покидать свои дома, а потому зачастую прячутся в квартирках, или живут в подвалах израдка заходя в свои бывшие дома, которые теперь забрала чума и Лорд - регент. Там же расположена станция железной дороги.

Часть вторая, или дорога к мосту

639px-Drawbridge Way2

Слева - дом Пратчетта, справа - дорога прямиком к мосту

И так, за вторыми воротами расположен дом Пратчетта, известного своей компанией по импорту консервированных угрей из Тивии. В остальном же, это такой же квартал как и предыдущий. Но, именно в нем начинается "поздний" мост, построенный с помощью технологи Соколова. 

Часть третья, или Дробридж

640px-08 whale oil tanks
640px-Bridge rising

Мост

Наконец, сам мост. Мост этот - две башни, между которыми расположен подъемный мост с рельсами. На каждой башне есть посты наблюдения за рекой, дополненные прожекторами, питаемыми от двух баков ворвани (бак на прожектор). Далее располагается точно такая же площадь и проход к подстанции Мидроу.

Часть четрвертая, или подстанция Мидроу

640px-Midrow

Подстанция Мидроу - как легко догадатся, подстанция распределения электричества по домам. Там же расположенытри больших генераторных колеса, отключаемых в рубке управления подстанции рубильником. Улица перед проходом к дому Соколова охраняется световой стеной. Далее распоожена небольшая улочка и проход к дому Соколова.

Часть пятая, или дом первого ума Империи

640px-Sokolov greenhouse

Пентхаус Соколова

В этом районе дома наиболее разрушены, лишь пара домов стоят в относительной целостности. Здесь же Соколов держит подопытных, используя угол заброшенного дома и световую стену как клетку. В центре этой части моста расположен большой дом Соколова с пентхаусом, где  он проводит свои эксперименты. Конец этой части моста - запертая дверь и ограда на другую сторону города.

Игровые особенности локации

Это первая локация, в которой игрок встречается с Разрядным столбом Соколова. Это достаточно узкая локация. 

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.