Метки: Визуальный редактор apiedit |
(ещё один код от двери с катушкой) Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 27 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 21: | Строка 21: | ||
== Предыстория == |
== Предыстория == |
||
− | После освобождения [[Лиззи Страйд]] из [[Тюрьма Колдридж|тюрьмы Колдридж]] [[Дауд]] получил надёжного капитана, который способен без проволочек доставить киллера и его [[Китобои|китобоев]] прямо в [[Усадьба Бригморов|убежище]] [[Далила Копперспун|Далилы]]. Однако сразу же вырисовывается новая проблема: когда [[Лиззи Страйд|Лиззи]] оказалась в тюремной камере, власть над её бандой «[[Мёртвые Угри|Мёртвые угри]]» захватил бывший подчинённый [[Эдгар Уэйкфильд]]. Чтобы вернуть капитану команду и [[Корабли|корабль]], Дауд принимает решение навестить Эдгара и поговорить с ним по душам. |
+ | После освобождения [[Лиззи Страйд]] из [[Тюрьма Колдридж|тюрьмы Колдридж]] [[Дауд]] получил надёжного капитана, который способен без проволочек доставить киллера и его [[Китобои|китобоев]] прямо в [[Усадьба Бригморов|убежище]] [[Далила Копперспун|Далилы]]. Однако сразу же вырисовывается новая проблема: когда [[Лиззи Страйд|Лиззи]] оказалась в тюремной камере, власть над её бандой «[[Мёртвые Угри|Мёртвые угри]]» захватил бывший подчинённый [[Эдгар Уэйкфильд]]. Чтобы вернуть капитану команду и [[Корабли|корабль]], [[Дауд]] принимает решение навестить [[Эдгар Уэйкфильд|Эдгара]] и поговорить с ним по душам. |
== Первостепенные задачи == |
== Первостепенные задачи == |
||
− | *Уничтожить Эдгара Уэйкфильда |
+ | *Уничтожить [[Эдгар Уэйкфильд|Эдгара Уэйкфильда]] |
− | Узнав о том, что Лиззи Страйд сбежала из хорошо охраняемого Колдриджа, опасающийся мести бывшей начальницы Эдгар Уэйкфильд заперся в трюме контрабандного судна «Ундина». Чтобы достать Уэйкфилда, Дауду необходимо пересечь бурлящий от крови и смерти [[Ткацкий квартал]], в котором чуть ли не на каждом углу проходят разборки между неугомонными «Мёртвыми угрями» и «[[Шляпники|Шляпниками]]». Пробравшись на причал Ткацкого квартала, [[Дауд |
+ | Узнав о том, что [[Лиззи Страйд]] сбежала из хорошо охраняемого Колдриджа, опасающийся мести бывшей начальницы [[Эдгар Уэйкфильд]] заперся в трюме контрабандного судна «Ундина». Чтобы достать Уэйкфилда, Дауду необходимо пересечь бурлящий от крови и смерти [[Ткацкий квартал]], в котором чуть ли не на каждом углу проходят разборки между неугомонными «Мёртвыми угрями» и «[[Шляпники|Шляпниками]]». Пробравшись на причал Ткацкого квартала, [[Дауд]]у нужно каким-то способом проникнуть внутрь «Ундины» и убить или усыпить Эдгара. После этого нужно взойти на капитанский мостик и подать сигнал [[Лиззи Страйд]]. |
После того, как женщина снова возьмёт бразды правления в свои руки, она расскажет Дауду о небольшой проблемке. |
После того, как женщина снова возьмёт бразды правления в свои руки, она расскажет Дауду о небольшой проблемке. |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
[[Файл:Лиззи_у_корабля.jpg|thumb|240px|Лиззи на своём судне]] |
[[Файл:Лиззи_у_корабля.jpg|thumb|240px|Лиззи на своём судне]] |
||
*Починить двигатель [[Корабли|корабля]]. |
*Починить двигатель [[Корабли|корабля]]. |
||
− | Как оказалось, непутёвый Эдгар Уэйкфилд позволил ушлым шляпникам похитить катушку от двигателя «Ундины», без которой та ничем не лучше плавающего корыта. Дауд решает навестить [[Мортимер Хэт|Старикана]] — лидера «Шляпников», который обитает в собственной [[Текстильная фабрика|текстильной фабрике]] на другой стороне квартала. |
+ | Как оказалось, непутёвый Эдгар Уэйкфилд позволил ушлым шляпникам похитить катушку от двигателя «Ундины», без которой та ничем не лучше плавающего корыта. Дауд решает навестить [[Мортимер Хэт|Старикана]] — лидера «[[Шляпники|Шляпников]]», который обитает в собственной [[Текстильная фабрика|текстильной фабрике]] на другой стороне квартала. |
В зависимости от выбранной стратегии у вас два пути: |
В зависимости от выбранной стратегии у вас два пути: |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
*Восстановить подачу воды |
*Восстановить подачу воды |
||
− | Если хотите действовать с дипломатическим изяществом — незаметно доберитесь до комнаты Старикана и заговорите с сидящим там [[Уильям Тримбл|Тримблом]] — сиделкой Мортимера. Поскольку Старикан находится в, мягко говоря, не очень хорошем состоянии, переговоры с вами будет вести Тримбл. Тримблу нужно электричество, чтобы питать работающие в цеху станки по шитью саванов, а посему он предложит Дауду сделку: катушка двигателя в обмен на подачу воды в канал, который питает неработающее водяное колесо. Для этого вам придётся спуститься в [[катакомбы]] под кварталом, отыскать систему насосов и выяснить причину их отключения. |
+ | Если хотите действовать с дипломатическим изяществом — незаметно доберитесь до комнаты [[Мортимер Хэт|Старикана]] и заговорите с сидящим там [[Уильям Тримбл|Тримблом]] — сиделкой Мортимера. Поскольку Старикан находится в, мягко говоря, не очень хорошем состоянии, переговоры с вами будет вести Тримбл. Тримблу нужно электричество, чтобы питать работающие в цеху станки по шитью саванов, а посему он предложит Дауду сделку: катушка двигателя в обмен на подачу воды в канал, который питает неработающее водяное колесо. Для этого вам придётся спуститься в [[катакомбы]] под кварталом, отыскать систему насосов и выяснить причину их отключения. |
А причина проста: [[Бригморские Ведьмы|бригморские ведьмы]], которые не желают, чтобы Дауд добрался до логова их предводительницы, блокировали насосы магическими кровошипами. Нужно выгнать ведьм и плакальщиков из помещения и разрубить блокирующие насосы кровошипы. После этого надо отыскать особый ключ и запустить механизм подачи воды. |
А причина проста: [[Бригморские Ведьмы|бригморские ведьмы]], которые не желают, чтобы Дауд добрался до логова их предводительницы, блокировали насосы магическими кровошипами. Нужно выгнать ведьм и плакальщиков из помещения и разрубить блокирующие насосы кровошипы. После этого надо отыскать особый ключ и запустить механизм подачи воды. |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
*Помочь Старикану умереть |
*Помочь Старикану умереть |
||
− | Если убить или придушить Тримбла, то старый Мортимер признается |
+ | Если убить или придушить [[Уильям Тримбл|Тримбла]], то старый Мортимер признается [[Дауд]]у в своём желании поскорее умереть, поскольку вся жизнь Старикана — череда боли и страданий. Он просит Дауда провести эвтаназию в обмен на шифр от генераторной. Но мало просто убить Хэта: в случае смерти Старикана вся ткацкая фабрика заполнится ядовитым газом, от которого не спасёт даже противогаз китобоев. Мортимер посоветует Дауду перерыть лабораторию Тримбла и найти рецепт противоядия (бычий тростник, крысиный эмбрион и металлическая соль). Когда Дауд сварит отвар и выпьет его, нужно вытащить бак с [[Ворвань|ворванью]] из системы жизнеобеспечения Старикана. Тот успеет сказать Дауду две из трёх цифр шифра (третью подобрать не составит труда) и помрёт, а Дауд вслух попрощается с главарём «[[Шляпники|Шляпников]]». Вам следует спуститься в генераторную, забрать катушку и возвратиться к [[Лиззи Страйд|Лиззи]]. |
*Воспроизвести свадьбу [[Старая Ветошь|Ветоши]] |
*Воспроизвести свадьбу [[Старая Ветошь|Ветоши]] |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
*Устранить мошенника |
*Устранить мошенника |
||
− | Поговорите с |
+ | Поговорите с [[Джером]]ом — продавцом с чёрного рынка, и тот предложит вам работёнку: необходимо убить шляпника Скинфлинта, который задолжал торговцу кучу денег. Скифлинт будет курить под мостом. |
*([[Услуги|Услуга]]) Спрятанная [[Руны|руна]] |
*([[Услуги|Услуга]]) Спрятанная [[Руны|руна]] |
||
− | За вознаграждение нищий из [[Катакомбы|катакомб]] выкопает руну в ливневых стоках [[Дануолл]]а и оставит её для вас в пересохшем канале |
+ | За вознаграждение нищий из [[Катакомбы|катакомб]] выкопает руну в ливневых стоках [[Дануолл]]а и оставит её для вас в пересохшем канале Дамских Шляпок. |
*(Услуга) Затонувший ящик |
*(Услуга) Затонувший ящик |
||
Строка 62: | Строка 62: | ||
*(Услуга) Подарок [[Абигейл Эймс|Абигейл]] |
*(Услуга) Подарок [[Абигейл Эймс|Абигейл]] |
||
Доступно при условии, что в миссии «[[Воротила]]» вы взорвали [[Бойня Ротвильда|бойню Ротвильда]] вместе с [[Мясники Ротвильда|мясниками]]. В квартире [[Джером]]а вы найдёте костяной амулет. |
Доступно при условии, что в миссии «[[Воротила]]» вы взорвали [[Бойня Ротвильда|бойню Ротвильда]] вместе с [[Мясники Ротвильда|мясниками]]. В квартире [[Джером]]а вы найдёте костяной амулет. |
||
+ | |||
+ | *(Услуга) Подарок [[Абигейл Эймс|Абигейл]] (альтернативный вариант) |
||
+ | Если в миссии «[[Воротила]]» вы предпочли вместо Ротвильда усадить в пыточное кресло Абигейл Эймс и используете сохранения The Knife of Dunwall, то перед этой миссией в разделе "Платные услуги" вместо "Подарка от Абигейл" за 150 {{$}} появится "Подарок от Абигейл" за 25 {{$}}. "Подарочек" вас ожидает еще тот - вместо руны, амулета или кошелька с монетами вы отыщете письмо следующего содержания: |
||
+ | |||
+ | "Уважаемый господин Дауд! |
||
+ | |||
+ | Видимо, при нашей последней встрече я не произвела на вас должного впечатления. Мы могли бы сотрудничать, но вы предпочли оставить меня в том ужасном кресле и обречь на страшные мучения. К тому времени, когда вы дочитаете эту записку, оставленный мной "подарок" взорвется. Я лишь хочу, чтобы вы знали, что кто-то вас превзошел. Прощайте, сын Серконоса. |
||
+ | |||
+ | - Абигейл Эймс" |
||
+ | |||
+ | Разумеется, пустой угрозой это не будет, поэтому постарайтесь как можно быстрее уйти в сторону с помощью переноса. Взрыв довольно сильный, хотя дистанции переноса 1 уровня вполне достаточно, чтобы избежать сообщения о завершении своего земного пути. |
||
*(Услуга) Бывший рабочий Ротвильда |
*(Услуга) Бывший рабочий Ротвильда |
||
Строка 75: | Строка 86: | ||
*Бывший рабочий Ротвильда (75 {{$}}) |
*Бывший рабочий Ротвильда (75 {{$}}) |
||
+ | *Подарок Абигейл (25 {{$}}) (альтернативный вариант) |
||
== [[Особые действия]] == |
== [[Особые действия]] == |
||
Строка 100: | Строка 112: | ||
*Джером — торговец с чёрного рынка, — ведёт переписку с таким же дельцом [[Грифф]]ом из [[Винный квартал|Винного квартала]]. |
*Джером — торговец с чёрного рынка, — ведёт переписку с таким же дельцом [[Грифф]]ом из [[Винный квартал|Винного квартала]]. |
||
*У Джерома можно купить [[Костяные амулеты|костяной амулет]]. |
*У Джерома можно купить [[Костяные амулеты|костяной амулет]]. |
||
− | *Цены у Джерома не такие высокие, как у [[Грифф |
+ | *Цены у Джерома не такие высокие, как у [[Грифф]]а. |
*Для приготовления противоядия необязательно покупать бычий тростник у Джерома: его можно нарвать в канале Ткацкого квартала. |
*Для приготовления противоядия необязательно покупать бычий тростник у Джерома: его можно нарвать в канале Ткацкого квартала. |
||
*На территории Ткацкого квартала можно стать свидетелем следующих сцен: раненный бандит из «Мёртвых угрей» и стоящий над ним шляпник и пойманный в западню двух «Мёртвых угрей» шляпник. Если предыдущие миссии вы прошли с низким уровнем [[Хаос]]а, то в первой сцене шляпник пощадит раненого противника и удалится, а во второй сцене мёртвые угри отпустят безоружного шляпника на свою территорию. Если предыдущие миссии вы прошли с высоким уровнем [[Хаос]]а, то в первой сцене шляпник хладнокровно прикончит раненого угря, а во второй сцене громилы из «Мёртвых угрей» с радостью убьют пойманного шляпника. |
*На территории Ткацкого квартала можно стать свидетелем следующих сцен: раненный бандит из «Мёртвых угрей» и стоящий над ним шляпник и пойманный в западню двух «Мёртвых угрей» шляпник. Если предыдущие миссии вы прошли с низким уровнем [[Хаос]]а, то в первой сцене шляпник пощадит раненого противника и удалится, а во второй сцене мёртвые угри отпустят безоружного шляпника на свою территорию. Если предыдущие миссии вы прошли с высоким уровнем [[Хаос]]а, то в первой сцене шляпник хладнокровно прикончит раненого угря, а во второй сцене громилы из «Мёртвых угрей» с радостью убьют пойманного шляпника. |
||
Строка 109: | Строка 121: | ||
*Если вы убили и Тримбла, и Мортимера, то шифр от двери генераторной можно отыскать в шкафчике механика-шляпника (находится на третьем этаже, прямо над комнатой с ритуалом Ветоши). Сам шляпник лежит мёртвым в катакомбах вместе с ключом от шкафчика. |
*Если вы убили и Тримбла, и Мортимера, то шифр от двери генераторной можно отыскать в шкафчике механика-шляпника (находится на третьем этаже, прямо над комнатой с ритуалом Ветоши). Сам шляпник лежит мёртвым в катакомбах вместе с ключом от шкафчика. |
||
*Чтобы быстрее добраться до мёртвого механика и не утруждать себя встречей с засадой [[Бригморские Ведьмы|бригморских ведьм]], пройдите решётку под полом через узкое отверстие. |
*Чтобы быстрее добраться до мёртвого механика и не утруждать себя встречей с засадой [[Бригморские Ведьмы|бригморских ведьм]], пройдите решётку под полом через узкое отверстие. |
||
− | *Код от двери генераторной — |
+ | *Код от двери генераторной — 873 или 572 или 837 или 774 или 387 или 669 или 408. |
*Чтобы открыть сейф, который шляпники выкопали в иле канала, отыщите ключ. Ключ находится неподалёку, в канале, его легко заметить при использовании способности «[[Взгляд Бездны]]» второго уровня. |
*Чтобы открыть сейф, который шляпники выкопали в иле канала, отыщите ключ. Ключ находится неподалёку, в канале, его легко заметить при использовании способности «[[Взгляд Бездны]]» второго уровня. |
||
− | *В Ткацком квартале можно обнаружить жилище [[Портной|Портного]]. Он поведает [[Дауд |
+ | *В Ткацком квартале можно обнаружить жилище [[Портной|Портного]]. Он поведает [[Дауд]]у о приходе [[Далила Копперспун|Далилы]] и её краже локона [[Эмили Колдуин]]. |
*Перед смертью [[Мортимер Хэт|Мортимер]] признается, что давно сказал Лиззи код от двери генераторной. |
*Перед смертью [[Мортимер Хэт|Мортимер]] признается, что давно сказал Лиззи код от двери генераторной. |
||
*После починки корабля Лиззи вам больше не нужна: можете убить и её, и её «Мёртвых угрей». |
*После починки корабля Лиззи вам больше не нужна: можете убить и её, и её «Мёртвых угрей». |
||
− | * |
+ | *Лиззи запросто может погибнуть в схватке с бригморскими ведьмами. |
*При проведении свадьбы Старой Ветоши трупы или придушенные жертвы могут попросту исчезнуть из круга символов. |
*При проведении свадьбы Старой Ветоши трупы или придушенные жертвы могут попросту исчезнуть из круга символов. |
||
*Из финальной версии миссии было вырезано особое действие «Вы пережили устроенное [[Абигейл Эймс|Абигейл]] покушение». |
*Из финальной версии миссии было вырезано особое действие «Вы пережили устроенное [[Абигейл Эймс|Абигейл]] покушение». |
||
Строка 159: | Строка 171: | ||
[[it:Le Anguille Morte]] |
[[it:Le Anguille Morte]] |
||
[[Категория:Миссии (The Brigmore Witches)]] |
[[Категория:Миссии (The Brigmore Witches)]] |
||
− | [[Категория:Миссии]] |
Версия от 13:25, 16 мая 2020
Внимание, спойлер! Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск! |
«Мёртвые угри» (ориг. «The Dead Eels») — вторая миссия в дополнении The Brigmore Witches.
Предыстория
После освобождения Лиззи Страйд из тюрьмы Колдридж Дауд получил надёжного капитана, который способен без проволочек доставить киллера и его китобоев прямо в убежище Далилы. Однако сразу же вырисовывается новая проблема: когда Лиззи оказалась в тюремной камере, власть над её бандой «Мёртвые угри» захватил бывший подчинённый Эдгар Уэйкфильд. Чтобы вернуть капитану команду и корабль, Дауд принимает решение навестить Эдгара и поговорить с ним по душам.
Первостепенные задачи
- Уничтожить Эдгара Уэйкфильда
Узнав о том, что Лиззи Страйд сбежала из хорошо охраняемого Колдриджа, опасающийся мести бывшей начальницы Эдгар Уэйкфильд заперся в трюме контрабандного судна «Ундина». Чтобы достать Уэйкфилда, Дауду необходимо пересечь бурлящий от крови и смерти Ткацкий квартал, в котором чуть ли не на каждом углу проходят разборки между неугомонными «Мёртвыми угрями» и «Шляпниками». Пробравшись на причал Ткацкого квартала, Дауду нужно каким-то способом проникнуть внутрь «Ундины» и убить или усыпить Эдгара. После этого нужно взойти на капитанский мостик и подать сигнал Лиззи Страйд.
После того, как женщина снова возьмёт бразды правления в свои руки, она расскажет Дауду о небольшой проблемке.
- Починить двигатель корабля.
Как оказалось, непутёвый Эдгар Уэйкфилд позволил ушлым шляпникам похитить катушку от двигателя «Ундины», без которой та ничем не лучше плавающего корыта. Дауд решает навестить Старикана — лидера «Шляпников», который обитает в собственной текстильной фабрике на другой стороне квартала.
В зависимости от выбранной стратегии у вас два пути:
Второстепенные задачи
- Восстановить подачу воды
Если хотите действовать с дипломатическим изяществом — незаметно доберитесь до комнаты Старикана и заговорите с сидящим там Тримблом — сиделкой Мортимера. Поскольку Старикан находится в, мягко говоря, не очень хорошем состоянии, переговоры с вами будет вести Тримбл. Тримблу нужно электричество, чтобы питать работающие в цеху станки по шитью саванов, а посему он предложит Дауду сделку: катушка двигателя в обмен на подачу воды в канал, который питает неработающее водяное колесо. Для этого вам придётся спуститься в катакомбы под кварталом, отыскать систему насосов и выяснить причину их отключения.
А причина проста: бригморские ведьмы, которые не желают, чтобы Дауд добрался до логова их предводительницы, блокировали насосы магическими кровошипами. Нужно выгнать ведьм и плакальщиков из помещения и разрубить блокирующие насосы кровошипы. После этого надо отыскать особый ключ и запустить механизм подачи воды.
Как только вы исполните наказ Тримбла, можете возвращаться к нему. Он поблагодарит Дауда и скажет тому шифр от замка, ведущего в генераторную комнату. Остаётся только спуститься в подвальные помещения и забрать катушку.
- Помочь Старикану умереть
Если убить или придушить Тримбла, то старый Мортимер признается Дауду в своём желании поскорее умереть, поскольку вся жизнь Старикана — череда боли и страданий. Он просит Дауда провести эвтаназию в обмен на шифр от генераторной. Но мало просто убить Хэта: в случае смерти Старикана вся ткацкая фабрика заполнится ядовитым газом, от которого не спасёт даже противогаз китобоев. Мортимер посоветует Дауду перерыть лабораторию Тримбла и найти рецепт противоядия (бычий тростник, крысиный эмбрион и металлическая соль). Когда Дауд сварит отвар и выпьет его, нужно вытащить бак с ворванью из системы жизнеобеспечения Старикана. Тот успеет сказать Дауду две из трёх цифр шифра (третью подобрать не составит труда) и помрёт, а Дауд вслух попрощается с главарём «Шляпников». Вам следует спуститься в генераторную, забрать катушку и возвратиться к Лиззи.
- Воспроизвести свадьбу Ветоши
Если после начала миссии идти вперёд и никуда не сворачивать — можно увидеть угловое здание пассажа, в квартиру на втором этаже которого можно войти. Там, на полу, находятся выведенные рукой Ветоши символы, а рядом, на столе, будут лежать пустой поднос и записка с инструкциями. Вам нужно найти мужчину и женщину, которые сыграют роль жениха и невесты (трупы или бездыханные тела), и обручальное кольцо (на другой стороне квартала, за зданиями, в кустарнике). Положите обручальное кольцо на поднос и — вуаля! — руна у вас в кармане.
- Устранить мошенника
Поговорите с Джеромом — продавцом с чёрного рынка, и тот предложит вам работёнку: необходимо убить шляпника Скинфлинта, который задолжал торговцу кучу денег. Скифлинт будет курить под мостом.
За вознаграждение нищий из катакомб выкопает руну в ливневых стоках Дануолла и оставит её для вас в пересохшем канале Дамских Шляпок.
- (Услуга) Затонувший ящик
За вознаграждение ваши люди спустят на дно Ренхевена, неподалёку от «Ундины», ящик со всякими полезными припасами, включая костяной амулет.
- (Услуга) Подарок Абигейл
Доступно при условии, что в миссии «Воротила» вы взорвали бойню Ротвильда вместе с мясниками. В квартире Джерома вы найдёте костяной амулет.
- (Услуга) Подарок Абигейл (альтернативный вариант)
Если в миссии «Воротила» вы предпочли вместо Ротвильда усадить в пыточное кресло Абигейл Эймс и используете сохранения The Knife of Dunwall, то перед этой миссией в разделе "Платные услуги" вместо "Подарка от Абигейл" за 150 появится "Подарок от Абигейл" за 25 . "Подарочек" вас ожидает еще тот - вместо руны, амулета или кошелька с монетами вы отыщете письмо следующего содержания:
"Уважаемый господин Дауд!
Видимо, при нашей последней встрече я не произвела на вас должного впечатления. Мы могли бы сотрудничать, но вы предпочли оставить меня в том ужасном кресле и обречь на страшные мучения. К тому времени, когда вы дочитаете эту записку, оставленный мной "подарок" взорвется. Я лишь хочу, чтобы вы знали, что кто-то вас превзошел. Прощайте, сын Серконоса.
- Абигейл Эймс"
Разумеется, пустой угрозой это не будет, поэтому постарайтесь как можно быстрее уйти в сторону с помощью переноса. Взрыв довольно сильный, хотя дистанции переноса 1 уровня вполне достаточно, чтобы избежать сообщения о завершении своего земного пути.
- (Услуга) Бывший рабочий Ротвильда
Доступно при условии, что в миссии «Воротила» вы освободили пленённых стражей рабочих китобойни. Один из спасённых счастливчиков, ныне работник текстильной фабрики, поведает Дауду о Хэте и ловушке, что поджидает всех на фабрике в случае его кончины.
Платные услуги
Особые действия
- Вода вернулась в канал
Пройдите катакомбы Ткацкого квартала и доберитесь до системы подачи воды в канал, чтобы запустить данный механизм.
- Приготовлено снадобье Ветоши
Описание приготовления снадобья написано выше.
- Вы помогли Старикану отойти в мир иной
Сделайте Старикану эвтаназию, чтобы избавить его от бренного существования.
- Разведчица бригморских ведьм нейтрализована
На входе в причал, на крыше дома, можно увидеть разведчицу бригморских ведьм.
Варианты устранения:
- Используйте «Изгиб времени», чтобы взобраться на крышу и дотянуться до ведьмы;
- Используйте «Удушливую пыль» (не наводя прицел на ведьму, а указывая им выше) и «Усыпляющий дротик».
Общая информация
- И «Мёртвые угри», и «Шляпники» могут стать по отношению к вам нейтральными: первые после возвращения Лиззи Страйд, а вторые после договора с Тримблом. Однако шляпники менее дружелюбны, чем их соседи: если подойти к кому-нибудь из шляпников слишком близко, тот может пнуть или оттолкнуть вас.
- Джером — торговец с чёрного рынка, — ведёт переписку с таким же дельцом Гриффом из Винного квартала.
- У Джерома можно купить костяной амулет.
- Цены у Джерома не такие высокие, как у Гриффа.
- Для приготовления противоядия необязательно покупать бычий тростник у Джерома: его можно нарвать в канале Ткацкого квартала.
- На территории Ткацкого квартала можно стать свидетелем следующих сцен: раненный бандит из «Мёртвых угрей» и стоящий над ним шляпник и пойманный в западню двух «Мёртвых угрей» шляпник. Если предыдущие миссии вы прошли с низким уровнем Хаоса, то в первой сцене шляпник пощадит раненого противника и удалится, а во второй сцене мёртвые угри отпустят безоружного шляпника на свою территорию. Если предыдущие миссии вы прошли с высоким уровнем Хаоса, то в первой сцене шляпник хладнокровно прикончит раненого угря, а во второй сцене громилы из «Мёртвых угрей» с радостью убьют пойманного шляпника.
- На территории причала можно найти книгу «Роковая монета Тримбла», рассказывающую о смертельной дуэли между Тримблом и Джоплином в бытность их студентами Академии натурфилософии.
- В канализации можно обнаружить просящую о помощи женщину. Дауд может помочь ей, может отказаться, а может просто пройти мимо. Той женщиной будет бригморская ведьма, которая нападёт на Дауда вместе со своими сообщницами при попытке завязать диалог. Чтобы не ввязываться в неприятности, не трогайте ведьму и её сидящих в засаде помощниц.
- Если вы не убьёте бригморских ведьм в канализации, то после починки «Ундины» на вас и Лиззи нападёт несколько ведьм.
- Если вы пустите газ, не выпив противоядия, — умрёте очень быстро.
- Если вы убили и Тримбла, и Мортимера, то шифр от двери генераторной можно отыскать в шкафчике механика-шляпника (находится на третьем этаже, прямо над комнатой с ритуалом Ветоши). Сам шляпник лежит мёртвым в катакомбах вместе с ключом от шкафчика.
- Чтобы быстрее добраться до мёртвого механика и не утруждать себя встречей с засадой бригморских ведьм, пройдите решётку под полом через узкое отверстие.
- Код от двери генераторной — 873 или 572 или 837 или 774 или 387 или 669 или 408.
- Чтобы открыть сейф, который шляпники выкопали в иле канала, отыщите ключ. Ключ находится неподалёку, в канале, его легко заметить при использовании способности «Взгляд Бездны» второго уровня.
- В Ткацком квартале можно обнаружить жилище Портного. Он поведает Дауду о приходе Далилы и её краже локона Эмили Колдуин.
- Перед смертью Мортимер признается, что давно сказал Лиззи код от двери генераторной.
- После починки корабля Лиззи вам больше не нужна: можете убить и её, и её «Мёртвых угрей».
- Лиззи запросто может погибнуть в схватке с бригморскими ведьмами.
- При проведении свадьбы Старой Ветоши трупы или придушенные жертвы могут попросту исчезнуть из круга символов.
- Из финальной версии миссии было вырезано особое действие «Вы пережили устроенное Абигейл покушение».
Связанные с заданием достижения
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Банды Дануолла | Починить «Ундину» | |
Молчание — золото | Пройти The Brigmore Witches, не поднимая тревоги. | |
Ты — мне, я — тебе | Купить не менее 8 услуг в дополнении The Brigmore Witches | |
Чистейшие руки | Пройти The Brigmore Witches, никого не убив |
Следующая миссия — «Замысел Далилы»
Предыдущая миссия — «Отсрочка казни Лиззи»