Dishonored вики
Регистрация
Advertisement
Dishonored вики
1678
страниц

Плашка незавершенных статей

The Heart Внимание, спойлер!

Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск!

Затопленный квартал (ориг. The Flooded District) — седьмая миссия в игре «Dishonored».

Хевлок, Мартин и Пендлтон предали вас и отравили. Вы очнулись в развалинах Затопленного квартала. Вас стерегут люди Дауда. Верните своё снаряжение, сразитесь с Даудом и выберитесь из Затопленного квартала.

Предыстория[]

Самуэль Бечворт сдержал своё слово: он посадил обессиленного от яда Корво в лодку и отправил вниз по реке Ренхевен навстречу судьбе. А судьба у Корво не ахти какая, потому что в Затопленном квартале на него натыкаются китобои старого знакомого Дауда, истинного убийцы императрицы. Люди Дауда вытаскивают Корво из лодки и отправляют на встречу со своим ментором. Находясь на жироварне Гривза, Дауд церемонно выбрасывает всё снаряжение Корво прямо в рассадник плакальщиков, а после сажает лорда-защитника в пустую цистерну.

Вам необходимо не только выбраться из Затопленного квартала и вернуться в паб «Пёсья яма», но и расквитаться с киллером Даудом.

Персонажи[]

Локации[]

Первостепенные задачи[]

1. После потопа[]

Вам необходимо выбраться из своей своеобразной тюрьмы и добраться до торговой палаты Радшора, где обустроил своё логово главарь китобоев. На вашем пути встанут не только наёмные убийцы, но и многочисленные плакальщики, живущие на улицах и питающиеся мусором и отбросами. Вам необходимо достать ключ от станционной конторы Радшора и проникнуть в торговую палату — с боем или без. Дауд будет находиться в своих апартаментах, в бывшем торговом зале. Как только вы достигнете логова Дауда, активируется дополнительное задание «Месть убийцы».

Как только вы решите все свои проблемы с Даудом, нужно будет забрать у него ключ от тоннеля и по нему выйти к воротам мёртвого квартала. И тут вас поджидает новая проблема: ворота квартала обнесены карантинной стеной, а пространство перед ней патрулируют толлбои. Чтобы вырваться из карантинной зоны, можно воспользоваться различными путями:

  • С боем прорваться к карантинным воротам, убивая на своём пути всех врагов.
  • Включить прожекторы вдалеке от ворот, чтобы приманить к свету толлбоев, а самому спокойно пересечь обстреливаемую зону.
  • Добраться до ворот окольными путями, используя разрушенные здания, и телепортироваться за пределы зоны карантина.
  • По крышам достигнуть железнодорожных путей, по которым курсируют вагоны, доставляющие в квартал трупы, и телепортироваться на один из таких вагонов. Он-то и вывезет вас прочь с карантинной зоны (поезд на выходе проходит сквозь световую стену, поэтому нужно заблаговременно спрыгнуть с него).

2. Вернуться в паб «Пёсья яма»[]

Оказавшись в предместьях Старого Порта, вы должны спуститься в катакомбы и по ним добраться до паба. Вас ждёт встреча со старыми знакомыми — предводителем банды Боттл-стрит Слэкджовом и Старой Ветошью. Чтобы открыть дверь, ведущую в катакомбы, вам нужно будет выполнить маленькую просьбу Веры Морэй… Или Слэкджова.

Второстепенные задачи[]

  • Важнейшие инструменты.

Меч китобоев — оружие не слишком удобное, а посему вы должны возвратиться на жироварню Гривза и отыскать выброшенное Даудом своё снаряжение, включая фирменные клинок и арбалет. Если вы не сделаете это, то не ждите, что Пьеро Джоплин подгонит вам новую амуницию.

  • «Месть убийцы».

Итак, Дауд здесь, чуть ли не перед вами. Вам нужно решить, что с ним делать:

  • Незаметно выкрасть ключ и не потревожить Дауда.

Ключ киллер держит за своим рабочим «столом»; он висит на крючке. Необходимо дождаться, пока Дауд будет стоять к нему спиной, а затем телепортироваться за спину убийцы, выхватить ключ и незаметно удалиться. Старайтесь сделать так, чтобы вас не заметили дежурящие в зале китобои, иначе они поднимут тревогу.

Вступить в схватку:

Увидев вас, Дауд сразу же нападёт. Вам придётся одновременно драться с главарём китобоев, его поборниками (при высоком уровне хаоса) и заодно выслушивать язвительные комментарии насчёт погибшей императрицы. Ближе к концу драки Дауд убежит на открытое пространство. Там же драка и завершится: раненный Дауд в бессилии сползёт по стене и попросит Корво сохранить ему жизнь. Выбор за вами: пощадить убийцу Джессамины и спасителя Эмили или же убить его. В первом случае Дауд, опустив голову, промямлит: «Не ожидал», или же «Ты выбрал милосердие. Это чудо», и исчезнет, теперь уже навсегда.

  • Помочь Старой Ветоши.

Старая Ветошь в своём убежище готовится сварить Слэкджова и вырезать из его костей руны. Вы можете помочь Вере Морэй: прирежьте орущего Слэкджова и бросьте его труп в кипящую ванну. После этого старуха поблагодарит лорда-защитника и отдаст ему ключ от катакомб и руну.

  • Помочь Слэкджову.

Впрочем, если вам покажется, что Слэкджов не заслуживает участи быть сваренным и превращённым в руны, то вы можете помочь бандиту спастись: найдите под подушкой Старой Ветоши её зачарованную камею, дарующую хозяйке неуязвимость, и спалите её в печи. После этого прирежьте старуху, заберите у неё ключ и освободите Слэкджова. Тот также поблагодарит игрока и даст ему несколько сотен монет.

Особые действия[]

  • Нашёл собственное оружие и снаряжение.

Доберитесь до жироварни Гривза и верните своё снаряжение.

  • Помог выжившим бежать.

Спасти группу мирных, насильно отправленных в Затопленный квартал людей, отключив столб и сопроводив их, скрывая перемещение, обезвредив стражу.

  • Убил Ветошь по просьбе Слекджова.

Убейте окончательно ополоумевшую старуху, и бандитский авторитет отблагодарит вас деньгами.

  • Сварил Слекджова по просьбе Ветоши.

Помогите Старой Ветоши сварить отпетого бандита и вымогателя Слэкджова.

  • Избавил плакальщика Кемпбелла от страданий.

Таддеус Кемпбелл, бывший Верховный смотритель, а ныне несчастный плакальщик, обитает в жироварне Гривза, прямо рядом с местом, где лежит ваше снаряжение. Убейте Кемпбелла, дабы избавить его от предсмертных страданий.

Материалы и документы[]

Книги[]

Записки[]

Аудиограммы[]

Общая информация[]

  • Можно не возвращать своё снаряжение и оставшуюся игру пройти без своей амуниции.
  • Бывшего Верховного Смотрителя можно будет встретить на жироварне Гривза в том случае, если заклеймить его меткой еретика в миссии «Верховный смотритель Кемпбелл». Таддеус потеряет рассудок, потому что обратится в плакальщика, и игрока не узнает. Зато рядом будет лежать последнее письмо от Кемпбелла, в котором тот сожалеет о своём изгнании и потере всех привилегий, а ещё проклинает Корво и желает тому всяческих бед.
  • Если в миссии «Дом наслаждений» Корво обчистил сейф Бантинга до того, как сообщил шифр от него Слэкджову, то сейчас, если заговорить с пленённым бандитом, тот назовёт Аттано «подлым ублюдком» и «убийцей императрицы» (из чего выяснится, что он знает об истинной личности Корво). С другой стороны, если спасти Слэкджова, то тот мигом станет дружелюбным.
  • Чужой в своём святилище прокомментирует выбор Корво касательно Дауда, Ветоши и Слэкджова.
  • При высоком уровне хаоса Дауд будет сражаться с вами не в гордом одиночестве, а вместе с другими китобоями. На низком уровне хаоса Дауд предпочтёт, чтобы его ученики не вмешивались.
  • На Дауда не действуют большинство способностей и гаджетов Корво:
    • Если Корво попытается вселиться в Дауда, то тот скажет: «Хорошая попытка, Корво. Но моя голова — это последнее место, где ты захочешь оказаться» и изгонит лорда-защитника из своего тела. Кроме того, он будет иметь полное представление о Корво, как если бы тот предупредил его, хотя Дауд всё ещё может говорить «Где ты?» и тому подобное.
    • Кроме «Вселения», на Дауда не действует и «Изгиб времени». Если Корво попробует остановить время и заморозить Дауда, то тот всё равно будет двигаться с обычной скоростью.
    • «Порыв ветра» может только оглушить Дауда на короткое время.
    • Усыпляющие и зажигательные дротики также не действуют на Дауда.
  • Иногда во время начала битвы с Даудом того можно вырубить с одного удара.
  • После помилования Дауда немногие китобои продолжат патрулировать палату Радшора. Они не будут нападать на Корво, но с ними нельзя взаимодействовать. Китобои могут оттолкнуть вас или пнуть, если вы подойдёте слишком близко.
  • В сундуке Дауда можно найти письмо, подписанное инициалами «Х. Б.». В нём выражается благодарность Дауду за неоценимый вклад в свержение Джессамины.
  • При высоком уровне хаоса плакальщиков в катакомбах и на улицах Затопленного квартала будет куда больше, чем при низком.
  • Если в самом начале после входа в центр Радшора свернуть в первый же левый затопленный закоулок, то, пройдя его и оказавшись в подворотне, можно увидеть под водой вход в квартиру, где лежит сейф. Код от сейфа можно узнать из записки, которая отыщется в предыдущей локации, в брошенной квартире близ множества хрустаков (4-2-8).
  • Шифр от сейфа в катакомбах — 5-2-8.
  • Если при спасении выживших миссия никак не завершается, найдите среди трупов в отеле живого плакальщика и отнесите к остальным выжившим.
  • В начале миссии (когда Корво будут садить в погрузочный кран) позади китобоев не будет хрустаков, но после возращения за снаряжением там будет их много.
  • Старую Ветошь убивать необязательно. Применив усыпляющий дротик она вырубится, задание всё равно будет выполнено.

Связанные с заданием достижения[]

Изображение Название Описание
Безликий Безликий После побега из тюрьмы Колдридж выполнить задание, не поднимая тревоги.
Дамский угодник Дамский угодник Вы завершили все второстепенные задания Старой Ветоши.
Галерист Галерист Собрать все картины Соколова.
Милосердие Милосердие Вы сохранили жизнь Дауду.
Мое! Моё! Вернуть свои вещи.
Привидение Привидение Выполнить задание после побега из тюрьмы, не поднимая тревоги и убив менее 5 персонажей.
Тень Тень Выполнить все задания после пролога, не поднимая тревоги.
Уличный заговор Уличный заговор Вы завершили все второстепенные задания Слэкджова.

Следующая миссия — «Лоялисты»

Предыдущая миссия — «Возвращение в Башню»

Миссии Dishonored
Dishonored
Возвращение домойНевинно осуждённыйВерховный смотритель КемпбеллДом наслажденийКоролевский лекарьПриём леди БойлВозвращение в БашнюЗатопленный кварталЛоялистыПутеводный маяк
Dishonored: The Knife of Dunwall
Другой такой нетВоротилаВынужденная мераВолна
Dishonored: The Brigmore Witches
Выбор целиОтсрочка казни ЛиззиМёртвые угриЗамысел Далилы
Advertisement