Dishonored вики
Advertisement
Dishonored вики
1673
страницы

Плашка незавершенных статей

The Heart Внимание, спойлер!

Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск!

Долгий день в Дануолле (ориг. A Long Day in Dunwall) — первая миссия в игре «Dishonored 2».

Сегодня исполняется 15 лет со дня убийства императрицы Джессамины Колдуин. Гости со всех концов Островной империи прибыли по этому случаю в Башню Дануолла.

Предыстория[]

В день годовщины смерти Джессамины Колдуин происходит государственный переворот, организованный Далилой Копперспун и герцогом Серконоса Лукой Абеле. Пытаясь защитить императрицу, королевский защитник Корво Аттано лишается сверхъестественных способностей. Затем Далила превращает Корво/Эмили в мраморную статую, а Мортимер Рамзи запирает Эмили/Корво в покоях императрицы, перед этим смертельно ранив капитана Алекси Мэйхью.

Персонажи[]

Локации[]

Первостепенные задачи[]

Далила и герцог Лука Абеле заняли Башню. В Дануолле вам оставаться опасно. Чтобы сбежать из города, встретьтесь с женщиной-капитаном в доках.

1. Выбраться из Башни Дануолла

Для начала нужно найти способ покинуть покои императрицы и найти Рамзи, который забрал ключ-перстень от сокровищницы. Обследовав стол, на котором находятся несколько интересных заметок, нужно открыть окно справа и, выбравшись на широкий карниз, двигаться направо, к соседнему окну.

Выбравшись в коридор рядом с запертой комнатой, протагонист тут же обнаружит раненую Алекси Мэйхью. Она умирает, и времени на разговор осталось немного, но перед смертью капитан все же успевает вложить в руку Эмили/Корво складной меч, которым Рамзи ранил Алекси, предварительно подобрав его в тронном зале.

Обследование соседних комнат принесет немного золота, но следует проявлять осторожность: в помещении справа от коридора, ведущего к ванной комнате (рядом с ней находится аудиограф с записью Эмили), находится охранник, на поясе которого висит ключ от королевских покоев. Устранив его любым удобным способом, нужно спуститься на первый этаж, избавиться от еще одного охранника, после чего двинуться в сторону тронного зала.

2. Устранить Мортимера Рамзи

Избавиться от Мортимера Рамзи и вернуть свой перстень можно двумя способами:

  • Убить предателя любым способом и взять перстень с его трупа.
  • Оглушить Рамзи и запереть в сокровищнице, где он сможет вдоволь насладиться обществом королевских золотых запасов и четырех стен.

Для второго способа проще дождаться, пока Рамзи двинется в сторону сокровищницы и оставит свою охрану позади: таким образом путь с оглушенным телом на плече окажется короче, а сам Рамзи останется в одиночестве, что даст возможность подкрасться к нему без хлопот.

Забрав перстень, его следует приложить к ромбу на стене в королевских покоях, справа от камина: после этого секретная дверь откроется, и появится возможность обследовать сокровищницу. Внутри можно отыскать несколько записок, фигурку лодки Самуэля Бэчворта, пару золотых слитков, а также пистолет и монокуляр (в случае игры за Корво — его знаменитую маску). Собрав все необходимое, остается лишь выйти в город, приложив перстень к хитроумному на двери в дальнем конце сокровищницы.

3. Добраться до корабля

В Дануолле находиться опасно, так что после того, как герой выбирается из Башни, город придется на время покинуть. В этом деле может помочь таинственная женщина, о которой говорила Алекси, но ее корабль находится в доках, до которых еще надо добраться через набитые стражей улицы.

Выбравшись из Башни, стоит обследовать маленькую комнату за дверью сокровищницы — в ней обнаружится картина с братьями Пендлтонами, а также немного золота. Далее остается выйти на балкон и по крышам спуститься на улицу справа, при этом стоит учитывать, что внизу по улицам ходят стражники (к счастью, пока преимущественно в одиночку).

По пути к докам стоит посетить дом доктора Гальвани, который находится на развилке дороги, левее стены с надписью «For Rent» («Сдается»). Внутри бродит один из стражников; разобравшись с ним, можно забрать еще одну картину, изображающую леди Бойл: сняв ее, можно увидеть код от ближайшего сейфа (451), в котором находятся серебряные слитки и патроны для пистолета.

Также по пути к докам можно спасти газетчика из нашумевшего «Вестника Дануолла», чье издательство располагается как раз рядом с воротами, ведущими в доки. Забравшись внутрь и поднявшись на верхний этаж, можно подслушать разговор стражника с репортером, после чего устранить первого любым удобным способом и пообщаться с представителем прессы: это позволит получить особое достижение.

Остается лишь добраться до корабля, стоящего в гавани. Можно как разобраться со всеми стражниками и расчистить себе пути к кораблю, так и, свернув налево от ворот, через небольшой блокпост Шляпников добраться до воды и, нырнув, доплыть до корабля незамеченным.

Существует самый короткий путь до «Падшего дома» — протагонист при выходе на улицы Дануолла может запрыгнуть на крышу поезда (повторив путь Корво Аттано в Затопленном квартале), а после спрыгнуть в воду с трубы.

На «Падшем Доме» протагониста встретит капитан Меган Фостер. Она расскажет, что работает на Антона Соколова и что тот хотел предупредить императорскую семью о заговоре, однако в последний момент был похищен Королевским Убийцей. Главный герой решает отправится в Карнаку, куда ведут нити заговора, разобраться, что происходит, и найти способ свергнуть Далилу.

Особые действия[]

Иконка особого действияИмперская монета — вы забрали из сокровищницы в Башне Дануолла столько золота, сколько смогли унести.
Попав в сокровищницу, нужно забрать из сейфа золотой слиток.
Иконка особого действияБогатство Рамзи — вы заперли Мортимера Рамзи в сокровищнице: провизии и воды там хватит на месяц, золота — до скончания веков.
Нейтрализуйте Рамзи, отнесите его в сокровищницу и заприте изнутри.
Иконка особого действияСвобода печати — вы спасли газетчика «Вестника Дануолла» от агентов герцога Абеле. Проберитесь в офис городской газеты, избавьтесь от стражника и поговорите с журналистом.
Иконка особого действияСлова Джессамины — вы запустили старую аудиограмму от императрицы Джессамины Колдуин. Запустите аудиограф в сокровищнице, он стоит на шкафу в комнате с картой.
Иконка особого действияСейф доктора Гальвани —  вы обобрали сейф доктора Гальвани, натурфилософа, жившего во времена крысиной чумы.
Обчистите сейф доктора Гальвани в его доме, воспользовавшись кодом от сейфа за картиной.
Иконка особого действияПривет из прошлого —  вы нашли комнату, закрытую со времен крысиной чумы.
Комната расположена в доках, в доме напротив бара. Попасть в комнату можно, забравшись в заколоченное окно на заднем дворе, ориентир — плакат «Hemlock Poison» на стене.

Материалы и документы[]

Книги[]

Газеты[]

Записки[]

Аудиограммы[]

Связанные достижения[]

Изображение Название Описание
Императорская печать Императорская печать Вы вернули свой перстень.
Никаких авторитетов Никаких авторитетов Ограбить Гальвани несколько раз.
Свобода речи Свобода речи Спасите газетчика «Вестника Дануолла».
Коллекция картин Коллекция картин Добудьте все собираемые картины.
Сувениры Сувениры Собрать все украшения для «Падшего дома»
Основная статья: Достижения (Dishonored 2)

Примечания[]

  • В сокровищнице находится множество отсылок к предыдущей части — детские рисунки Эмили, аудиопослание Джессамины, а также игрушечная лодка, вырезанная Самуэлем Бечвортом.
  • Если оставить Рамзи в живых, то он будет превращен в мраморную статую. Найти ее можно будет по возвращении во дворец, вместе с дневником.
  • Если обокрасть сейф доктора Гальвани, то при следующем посещении в доме будут расставлены ловушки, а сам ученый оставит вору гневное послание на столе. В противном случае квартира будет заперта, ключ будет у служанки на виселице неподалеку.
  • В доме доктора Гальвани висит картина кисти Соколова из первой части — «Аргумент минимизации Леди Бойл». Из мемуаров Гальвани известно, что он является большим поклонником Соколова как ученого и натурфилософа.
  • Если газетчик будет убит стражей, то при следующем посещении Дануолла редакцию будет обыскивать одинокий Шляпник. Если же газетчик выжил, то в последней миссии он будет сидеть на своем рабочем месте. Если с ним поговорить, то он коротко расскажет о ситуации в Дануолле.
  • В конторе Бойлов можно обнаружить последнюю жертву Королевского Убийцы — Ихавода Бойла. Об этом инциденте написано во многих газетах, разбросанных по миру.
  • Крайне редко происходит баг - в начале миссии дверь в кабинете императрицы оказывается открытой, хотя при наведении подписано, что она заперта. Таким образом не нужно лезть в окно для выхода из помещения.

Галерея[]

Advertisement