Нет описания правки |
Нет описания правки Метка: Правка исходного кода |
||
(не показаны 23 промежуточные версии 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Спойлер}} |
||
{{Миссии |
{{Миссии |
||
|image = MissionsScreen_DLC07Intro_Large.png |
|image = MissionsScreen_DLC07Intro_Large.png |
||
− | |Цели = Корво Аттано |
+ | |Цели = [[Файл:Иконка цели.png|20px]] [[Корво Аттано]] |
− | |Место действия = Убежище Дауда |
+ | |Место действия = [[Убежище Дауда]], [[Затопленный квартал (локация)|Затопленный квартал]] |
− | |Персонажи = |
+ | |Персонажи = [[Томас]] |
− | |Фракции = Китобои |
+ | |Фракции = [[Китобои]] |
⚫ | |||
− | |Враги = |
||
⚫ | |||
|Рун = 2 |
|Рун = 2 |
||
|Амулетов = 0 |
|Амулетов = 0 |
||
Строка 14: | Строка 12: | ||
|Картин Соколова = 0 |
|Картин Соколова = 0 |
||
|Монет = 500 |
|Монет = 500 |
||
+ | |Оригинальное название=Choosing Your Mark |
||
− | }} |
||
+ | |Предыдущая миссия=Нет |
||
+ | |Следующая миссия=[[Отсрочка казни Лиззи]]}}{{Спойлер}} |
||
− | ''' |
+ | '''Выбор цели''' (ориг. ''Choosing Your Mark'') — миссия-пролог в дополнении «[[Dishonored: The Brigmore Witches|The Brigmore Witches]]» к игре «[[Dishonored]]». |
+ | |||
+ | :<small>''[[Дауд|Вы]] потеряли покой с того самого дня, как убили императрицу [[Джессамина Колдуин|Джессамину Колдуин]] и помогли похитить её дочь [[Эмили Колдуин|Эмили]]''</small>. |
||
== Предыстория == |
== Предыстория == |
||
− | + | Дауд и [[Китобои|китобои]], оправившись после внезапного нападения [[Смотрители|смотрителей]], разрабатывают план по устранению [[Далила Копперспун|Далилы]]. Выясняется, что Далила и остальные [[Бригморские ведьмы|ведьмы]] живут в заброшенном [[Усадьба Бригморов|поместье]] Бригморов, то есть очень далеко вверх по реке [[Ренхевен]], за пределами карантинной зоны. Дауд и Томас решают вытащить из тюрьмы [[Тюрьма Колдридж|Колдридж]] [[Лиззи Страйд]], смещенного главаря банды [[Мёртвые Угри]], дабы та в благодарность согласилась на своём корабле «Ундина» переправить Дауда и ассасинов в поместье Далилы. |
|
− | == |
+ | == Персонажи == |
− | В начале миссии Дауду снится сон, в котором к нему приходит старый знакомый [[Корво Аттано]] с намерением расквитаться за прошлое. Игрок, играя за Дауда, должен в ходе поединка убить Корво или же пасть от его руки (не считается за проигрыш). В любом случае, Дауд просыпается у себя в кровати и получает рапорт от одного из ассасинов. |
||
+ | * [[Томас]] |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | *Корво побеждён во сне. |
||
+ | == Локации == |
||
+ | |||
+ | * [[Убежище Дауда]] |
||
+ | * [[Затопленный квартал (локация)|Затопленный квартал]] |
||
+ | |||
+ | == Первостепенные задачи== |
||
+ | |||
+ | ===[[Файл:Иконка задания (д1).png|40px]] Убить [[Корво Аттано]]=== |
||
+ | В начале миссии мы видим сон [[Дауд|Дауда]], в котором к нему, во время записи [[Аудиограф|аудиограммы]], является старый знакомый Корво Аттано, устранивший других [[Китобои|китобоев]]. Он намерен поквитаться с главарем ассасинов за убийство [[Джессамина Колдуин|императрицы]] и похищение её [[Эмили Колдуин|дочери]]. Завязывается бой, исход которого зависит от мастерства оппонентов (Дауд может либо выиграть и убить Корво, либо проиграть и тогда уже защитник короны положит конец ассасину). Но в конечном итоге Дауд будит ассасин, который докладывает последние новости. |
||
+ | :<small>''После сражения против Корво во сне, вне зависимости от исхода, игрок получает достижение [[Файл:Прощальный аккорд.png|20px|link=Прощальный аккорд]] [[Прощальный аккорд]].''</small> |
||
+ | |||
+ | ===[[Файл:Иконка задания (д1).png|40px]] Подготовиться к путешествию=== |
||
+ | |||
+ | *Поговорить с [[Томас|Томасом]], чтобы поучить инструкции |
||
+ | |||
+ | Дауд решил обсудить план по устранению [[Далила Копперспун|Далилы]] с Томасом - главным помощником главы китобоев после ныне ушедшей [[Билли Лерк]]. Для осуществления задуманного, Дауду необходимо судно, чтобы добраться до места пребывания [[Бригморские ведьмы|ведьмы]], а также знающий [[Ренхевен|реку Ренхевен]] капитан. На роль оного подходит [[Лиззи Страйд]] - бывшая глава банды [[Мёртвые Угри]], но она находиться в заточении в [[Тюрьма Колдридж|тюрьме Колдридж]]. Дауд решает организовать побег Лиззи за то, чтобы она доставила ассасинов к [[Усадьба Бригморов|поместью Далилы]]. |
||
+ | |||
+ | Перед началом миссии Дауд может осмотреть своё [[Убежище Дауда|убежище]] и поговорить с китобоями о ситуации в целом. |
||
+ | |||
+ | *Поговорить с Томасом, чтобы отправиться в путь |
||
+ | |||
+ | Когда Дауд будет готов начать миссию, ему следует поговорить об этом с Томасом. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | *[[Файл:Иконка особого действия.png|45px]] Корво побеждён во сне. |
||
Если предыдущее дополнение «[[Dishonored: The Knife of Dunwall]]» игрок прошёл с низким уровнем [[Хаос]]а, то победить Корво не составит труда: Дауд сможет в последний момент остановить клинок лорда-защитника и проткнуть того насквозь. Однако при высоком уровне Хаоса Дауд не справится с Корво, и тот прикончит его. |
Если предыдущее дополнение «[[Dishonored: The Knife of Dunwall]]» игрок прошёл с низким уровнем [[Хаос]]а, то победить Корво не составит труда: Дауд сможет в последний момент остановить клинок лорда-защитника и проткнуть того насквозь. Однако при высоком уровне Хаоса Дауд не справится с Корво, и тот прикончит его. |
||
− | *Посещена могила [[Билли Лерк]]. |
+ | *[[Файл:Иконка особого действия.png|45px]] Посещена могила [[Билли Лерк]]. |
Если в миссии «[[Волна]]» Дауд убил Билли Лерк за предательство, то её «могила» будет находиться в коридоре, недалеко от убежища. Если же Лерк осталась жива и сбежала из [[Дануолл|города]], то на месте её могилы окажется обычный контейнер. |
Если в миссии «[[Волна]]» Дауд убил Билли Лерк за предательство, то её «могила» будет находиться в коридоре, недалеко от убежища. Если же Лерк осталась жива и сбежала из [[Дануолл|города]], то на месте её могилы окажется обычный контейнер. |
||
+ | ==Материалы и документы== |
||
⚫ | |||
+ | ===Книги=== |
||
⚫ | *Если предыдущее дополнение «The Khife of Dunwall» игрок прошёл с низким уровнем Хаоса, то во сне Дауда Корво уберёт стоящих на постах китобоев бескровным методом, просто придушив их. Если дополнение закончено на высоком |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Возродим Дануолл!]] [[Возродим Дануолл!]] |
||
⚫ | *Если в миссии «[[Волна]]» Дауд пощадил пленных смотрителей, то сейчас, выглянув в окно, можно увидеть, как китобои ведут пленников на [[Жироварня Гривза|жироварню Гривза]]. Если же Дауд приказал расправиться со смотрителями — из окна он увидит большой костёр, в котором ассасины сжигают трупы |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Глава королевской тайной службы (Книга)]] [[Глава королевской тайной службы (Книга)|Глава королевской тайной службы]] |
||
⚫ | |||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Грубые костяные поделки]] [[Грубые костяные поделки]] |
||
⚫ | |||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Дневник Томаса]] [[Дневник Томаса]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Китобои (книга)]] [[Китобои (книга)|Китобои]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Клинок Дануолла, свидетельство выжившего]] [[Клинок Дануолла, свидетельство выжившего]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Метафизическая мистерия]] [[Метафизическая мистерия]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Остров Серконос (книга)]] [[Остров Серконос (книга)|Остров Серконос]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Примечательные порты]] [[Примечательные порты]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Регентство и престолонаследие]] [[Регентство и престолонаследие]] |
||
+ | === Записки=== |
||
⚫ | |||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Записка от Билли]] [[Записка от Билли]] |
||
⚫ | |||
− | {| border="1" class="article-table article-table-selected" style="width: 99%; text-align: center;" |
||
⚫ | *Если предыдущее дополнение [[Dishonored: The Knife of Dunwall|«The Khife of Dunwall»]] игрок прошёл с низким уровнем [[Хаос|Хаоса]], то во сне [[Дауд|Дауда]] [[Корво Аттано|Корво]] уберёт стоящих на постах [[Китобои|китобоев]] бескровным методом, просто придушив их. Если же дополнение закончено на высоком уровне Хаоса, то Корво без жалости убьёт ассасинов. Также изменится фраза, с которой Дауд повстречает лорда-защитника. |
||
+ | *Если предыдущее дополнение «The Khife of Dunwall» игрок прошёл с низким уровнем Хаоса, то после пробуждения Дауд спокойно встанет и выслушает рапорт от одного из ассасинов. Если же дополнение закончено на высоком уровне Хаоса, то Дауд резко встанет и приставит [[Мечи|нож]] к горлу ассасина, так как после пробуждения ему покажется, что за ним пришел Корво. |
||
⚫ | *Если в миссии «[[Волна]]» Дауд пощадил пленных [[Смотрители|смотрителей]], то сейчас, выглянув в окно, можно увидеть, как китобои ведут пленников на [[Жироварня Гривза|жироварню Гривза]], но если вы через решетку выстрелите хотя бы в одного из заключённых, то ассасины нападут на всех остальных арестантов. Если же Дауд приказал расправиться со смотрителями — из окна он увидит большой костёр, в котором ассасины сжигают трупы смотрителей. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | {| class="sortable wikitable" style="font-size:small; line-height=20; width:100%;" |
||
|- |
|- |
||
− | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | |
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" |Достижение |
− | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | |
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" |Описание |
− | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Описание |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center;" | |
+ | | style="text-align: center;" |[[Файл:Прощальный аккорд.png|50px]]<br>[[Прощальный аккорд]] |
⚫ | |||
− | | '''''Прощальный аккорд''''' |
||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
− | <gallery position="center"> |
+ | <gallery position="center" spacing="small"> |
− | + | Выбор цели слайд.jpg|Загрузочный слайд |
|
+ | Файл:План тюрьмы Колдридж.jpg|План тюрьмы Колдридж, составленный Даудом и его ассасинами |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | ''Следующая |
+ | ''Следующая миссия'' — [[Отсрочка казни Лиззи]]. |
+ | |||
+ | {{Миссии (Dishonored) (Навибокс)}} |
||
[[en:Choosing Your Mark]] |
[[en:Choosing Your Mark]] |
||
[[it:Sete di Vendetta]] |
[[it:Sete di Vendetta]] |
||
+ | [[Категория:Миссии]] |
||
+ | [[Категория:The Brigmore Witches]] |
||
[[Категория:Миссии (The Brigmore Witches)]] |
[[Категория:Миссии (The Brigmore Witches)]] |
Текущая версия от 11:58, 13 января 2024
Внимание, спойлер! Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск! |
Выбор цели (ориг. Choosing Your Mark) — миссия-пролог в дополнении «The Brigmore Witches» к игре «Dishonored».
- Вы потеряли покой с того самого дня, как убили императрицу Джессамину Колдуин и помогли похитить её дочь Эмили.
Предыстория
Дауд и китобои, оправившись после внезапного нападения смотрителей, разрабатывают план по устранению Далилы. Выясняется, что Далила и остальные ведьмы живут в заброшенном поместье Бригморов, то есть очень далеко вверх по реке Ренхевен, за пределами карантинной зоны. Дауд и Томас решают вытащить из тюрьмы Колдридж Лиззи Страйд, смещенного главаря банды Мёртвые Угри, дабы та в благодарность согласилась на своём корабле «Ундина» переправить Дауда и ассасинов в поместье Далилы.
Персонажи
Локации
Первостепенные задачи
Убить Корво Аттано
В начале миссии мы видим сон Дауда, в котором к нему, во время записи аудиограммы, является старый знакомый Корво Аттано, устранивший других китобоев. Он намерен поквитаться с главарем ассасинов за убийство императрицы и похищение её дочери. Завязывается бой, исход которого зависит от мастерства оппонентов (Дауд может либо выиграть и убить Корво, либо проиграть и тогда уже защитник короны положит конец ассасину). Но в конечном итоге Дауд будит ассасин, который докладывает последние новости.
- После сражения против Корво во сне, вне зависимости от исхода, игрок получает достижение Прощальный аккорд.
Подготовиться к путешествию
- Поговорить с Томасом, чтобы поучить инструкции
Дауд решил обсудить план по устранению Далилы с Томасом - главным помощником главы китобоев после ныне ушедшей Билли Лерк. Для осуществления задуманного, Дауду необходимо судно, чтобы добраться до места пребывания ведьмы, а также знающий реку Ренхевен капитан. На роль оного подходит Лиззи Страйд - бывшая глава банды Мёртвые Угри, но она находиться в заточении в тюрьме Колдридж. Дауд решает организовать побег Лиззи за то, чтобы она доставила ассасинов к поместью Далилы.
Перед началом миссии Дауд может осмотреть своё убежище и поговорить с китобоями о ситуации в целом.
- Поговорить с Томасом, чтобы отправиться в путь
Когда Дауд будет готов начать миссию, ему следует поговорить об этом с Томасом.
Особые действия
Если предыдущее дополнение «Dishonored: The Knife of Dunwall» игрок прошёл с низким уровнем Хаоса, то победить Корво не составит труда: Дауд сможет в последний момент остановить клинок лорда-защитника и проткнуть того насквозь. Однако при высоком уровне Хаоса Дауд не справится с Корво, и тот прикончит его.
- Посещена могила Билли Лерк.
Если в миссии «Волна» Дауд убил Билли Лерк за предательство, то её «могила» будет находиться в коридоре, недалеко от убежища. Если же Лерк осталась жива и сбежала из города, то на месте её могилы окажется обычный контейнер.
Материалы и документы
Книги
- Возродим Дануолл!
- Глава королевской тайной службы
- Грубые костяные поделки
- Дневник Томаса
- Китобои
- Клинок Дануолла, свидетельство выжившего
- Метафизическая мистерия
- Остров Серконос
- Примечательные порты
- Регентство и престолонаследие
Записки
Общая информация
- Если предыдущее дополнение «The Khife of Dunwall» игрок прошёл с низким уровнем Хаоса, то во сне Дауда Корво уберёт стоящих на постах китобоев бескровным методом, просто придушив их. Если же дополнение закончено на высоком уровне Хаоса, то Корво без жалости убьёт ассасинов. Также изменится фраза, с которой Дауд повстречает лорда-защитника.
- Если предыдущее дополнение «The Khife of Dunwall» игрок прошёл с низким уровнем Хаоса, то после пробуждения Дауд спокойно встанет и выслушает рапорт от одного из ассасинов. Если же дополнение закончено на высоком уровне Хаоса, то Дауд резко встанет и приставит нож к горлу ассасина, так как после пробуждения ему покажется, что за ним пришел Корво.
- Если в миссии «Волна» Дауд пощадил пленных смотрителей, то сейчас, выглянув в окно, можно увидеть, как китобои ведут пленников на жироварню Гривза, но если вы через решетку выстрелите хотя бы в одного из заключённых, то ассасины нападут на всех остальных арестантов. Если же Дауд приказал расправиться со смотрителями — из окна он увидит большой костёр, в котором ассасины сжигают трупы смотрителей.
- Если Дауд пощадил Билли Лерк, то в своём личном сундуке он найдёт письмо от бывшей приспешницы, в котором та рекомендует Дауду подумать о будущем, если тот задумает завязать со своим опасным ремеслом.
- Загрузочный слайд этой оформлен так же же, как и в миссии Затопленный Квартал (за исключением измененной цветовой гаммы).
Связанные с заданием достижения
Достижение | Описание |
---|---|
Прощальный аккорд |
Убить (или попытаться убить) Корво Аттано. |
Следующая миссия — Отсрочка казни Лиззи.