Dishonored вики
Advertisement
Dishonored вики
1673
страницы

Плашка незавершенных статей

Городская стража

  • Рядовой — новобранец, который недавно поступил на службу и не успел зарекомендовать себя. Не имеет амуниции и едва способен владеть выданным ему мечом.
  • Сержант — солдат стражи. Умеет ставить блок и кидаться камнями, а также имеет в большинстве случаев шлем и лёгкую броню. Может нанести резкий удар с разбега.
  • Офицер — продвинувшийся по карьерной лестнице стражник. Он более умело ставит блоки, умеет пинаться, а также владеет пистолетом, благодаря чему остаётся опасным даже на дальней дистанции, особенно если бросает в бой более мелких пешек.Также существует версия Офицера охраняющего Пендлтонов (он отличается только цветом униформы).
  • Толлбой — солдат на моторизированных ходулях. Само по себе местоположение солдата защищено, но кроме того сам стражник закован в толстую броню, которая не простреливается и хорошо защищает его от взрывов, стрел и т.п. Медлителен, но видит дальше остальных противников. Стреляет зажигательными болтами. Почти не имеет слабых мест и в открытом бою весьма опасен для игрока.

Банда с Боттл-Стрит

  • Бандиты с Боттл-Стрит — головорезы, научившиеся делать из виски напалм и дышать им на своих врагов. Кроме того могут запустить бутылью со взрывчаткой, чем тоже могут навредить игроку вне зоны досягаемости.

Шляпники

  • Шляпникибандиты, вооруженные тесаком и пистолетом. Дерутся хуже чем офицеры стражи, но стреляют достаточно точно. Могут убить своего, если тот встанет на линию огня.

Мясники Ротвильда

  • Мясники Ротвильда — первый раз встречается в дополнении Dishonored: The Knife of Dunwall на локации Бойня Ротвильда. Обычные мясники вооружёны тесаком и не имеют особых свойств. Другие вооружёны мощной циркулярной пилой, которую весьма трудно блокировать, так как она отталкивает игрока при блоке и если вас прижмёт к стене, то вам будет очень трудно выжить в такой ситуации. Кроме того в пиле есть метатель, который выпускает несколько лезвий. Само оборудование для пилы защищает мясников.

Китобои

  • Ассасины — выштудированные для убийств наёмники, умеющие использовать магию (в частности, притягивание и перенос) и стрелять из мини-арбалета. За счёт этого весьма манёвренны и неуловимы. В открытой конфронтации представляют собой грозную силу, если захватят игрока врасплох.

Аббатство Обывателей

  • Смотритель — солдат из религиозно-военного ордена. Подчиняется Аббатству Обывателей. Некоторые смотрители имеют музыкальное устройство (так называемая «шарманка»), не дающее использовать магию. Могут кидать гранаты и стрелять из пистолета. Имеют маску, защищающую их от выстрелов спереди.
  • Волкодавы — собаки смотрителей. Могут схватить персонажа, а также учуять его, даже когда не видят. Гораздо быстрее своих хозяев, но не могут достать игрока, если тот находится вне зоны досягаемости.

Прочие

  • Плакальщик — заражённый на последней стадии болезни. Это больной чумой человек, потерявший рассудок. Нападает на всё живое.
  • Мародёры - Как противники довольно слабы и даже неопытному игроку не составит труда с ними разобраться. Вооружены бандитским тесаком. Не используют пистолеты и гранаты.

Животные

  • Крысы — маленькие животные, нападающие лишь в больших количествах.
  • Миноги — зубастые рыбы, по поведению схожи с крысами, но нападают даже в одиночку. В некотором роде опаснее крыс, так как находясь посреди водоёма нельзя пользоваться оружием, а значит и убить миногу.
  • Могильный пёс — восставшие из мёртвых волкодавы.
  • Речной хрустак — огромная ракушка, издающая странные звуки, и плюющаяся кислотой. Когда не видит игрока, или враг рядом, прячется в непробиваемый панцирь. Уязвимы к взрывам. Первый раз встречается в миссии «Королевский лекарь».

Механизмы и охранные устройства

  • Ловушки/растяжки — имеют вид верёвки, при обрыве (попытка пройти сквозь неё, намеренный обрыв, пролёт сквозь неё предмета или близкий взрыв) активирует метательную установку, которая стреляет зажигательным, разрывным или обыкновенным арбалетным болтом или гранатой. Любую растяжку можно обойти тем или иным способом, и разрядить соединённую с нею пусковую установку.
  • Световая стена — механизм, работающий на ворвани, представляющий собой преграду, сжигающую все, что её касается. Световую стену можно отключить, убрав бак с ворванью, или перепрограммировать, чтобы стена испепеляла тех, кого ранее пропускала. Также можно пересечь стену в теле одного из стражников, у которых есть допуск.
  • Система сигнализации — столб с рычагом и динамиком. При активации, в том числе и игроком, издает пронзительный звук, заставляющий стражу насторожиться, а цель спрятаться поглубже в своём убежище.
  • Сторожевая вышка — охранная турель, которая стреляет очередью из 3 зарядов. Можно забраться на неё и перепрограммировать или отключить.
  • Разрядный столб — столб, заряженный электричеством. Бьет электричеством цель через несколько секунд после обнаружения. Можно перенастроить электрический столб на нанесение урона стражникам. Также отключается выниманием бака с ворванью.
Advertisement