Dishonored вики
Dishonored вики
1673
страницы
Метки: Визуальный редактор apiedit
(Убрал пару опечаток)
Метка: Визуальный редактор
(не показаны 23 промежуточные версии 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Stub}}
 
  +
 
==Городская стража==
 
==Городская стража==
  +
 [[Файл:Watch_Lower_Guard_Render.png|thumb|82px|Рядовой]]
*'''[[Рядовой Городской стражи|Рядовой]]''' — новобранец, который недавно поступил на службу и не успел зарекомендовать себя. Не имеет амуниции и едва способен владеть выданным ему мечом.
+
*  '''[[Рядовой Городской стражи|Рядовой]]''' — новобранец, который недавно поступил на службу и не успел зарекомендовать себя. Не имеет амуниции и едва способен владеть выданным ему мечом.
*'''[[Сержант городской стражи|Сержант]]''' — солдат стражи. Умеет ставить блок и кидаться камнями, а также имеет в большинстве случаев шлем и лёгкую броню. Может нанести резкий удар с разбега.
 
  +
*'''[[Офицер Городской стражи|Офицер]]''' — продвинувшийся по карьерной лестнице стражник. Он более умело ставит блоки, умеет пинаться, а также владеет пистолетом, благодаря чему остаётся опасным даже на дальней дистанции, особенно если бросает в бой более мелких пешек.
 
  +
*'''[[Толлбой]]''' — солдат на моторизированных ходулях. Само по себе местоположение солдата защищено, но кроме того сам стражник закован в толстую броню, которая не простреливается и хорошо защищает его от взрывов, стрел и т.п. Медлителен, но видит дальше остальных противников. Стреляет зажигательными болтами. Почти не имеет слабых мест и в открытом бою весьма опасен для игрока.
 
  +
  
  +
 [[Файл:Сержант.png|thumb|84px|Сержант]]
 
* '''[[Сержант городской стражи|Сержант]]''' — солдат стражи. Умеет ставить блок и кидаться камнями, а также
  +
имеет в большинстве случаев шлем и лёгкую броню. Может нанести резкий 
  +
  +
удар с разбега.
  +
  +
  +
  +
​[[Файл:City_Watch_Officer_Render.png|thumb|81px|Офицер]]
  +
  +
  +
  +
 
*'''[[Офицер Городской стражи|Офицер]]''' — продвинувшийся по карьерной лестнице стражник. Он более умело ставит блоки, умеет пинаться, а также владеет пистолетом, благодаря чему остаётся опасным даже на дальней дистанции, особенно если бросает в бой более мелких пешек.Также существует версия Офицера охраняющего [[Братья Пендлтон|Пендлтонов]] (он отличается только цветом униформы).
  +
*'''Привратник''' — встречается в миссии «[[Последний прием леди Бойл|Последний прием Леди Бойл]]». Отличается от Офицера только именем.
 
*'''[[Толлбой]]''' — солдат на моторизированных ходулях. Само по себе местоположение солдата защищено, но кроме того сам стражник закован в толстую броню, которая не простреливается и хорошо за
  +
[[Файл:Tallboys2.jpg|thumb|128px|Толлбой]]щищает его от взрывов, стрел и других метательных снарядов. Медлителен, но видит дальше остальных противников. Стреляет зажигательными болтами. Почти не имеет слабых мест 
  +
  +
и в открытом бою весьма опасен для игрока.
  +
[[File:Turnbull02-0.png|thumb|166x166px]]
  +
'''Генерал — '''самая высокая должность городской стражи (не считая толлбоев).
   
 
==Банда с Боттл-Стрит==
 
==Банда с Боттл-Стрит==
  +
[[Файл:Thug.jpg|thumb|84px|Бандит Боттл-Стрит]]
*'''[[Банда Боттл-Стрит|Бандиты с Боттл-Стрит]]''' — головорезы, научившиеся делать из виски напалм и дышать им на своих врагов. Кроме того могут запустить бутылью со взрывчаткой, чем тоже могут навредить игроку вне зоны досягаемости.
+
*  '''[[Банда Боттл-Стрит|Бандиты с Боттл-Стрит]]''' — головорезы, научившиеся делать из виски напалм и дышать им на своих врагов. Кроме того могут запустить бутылью со взрывчаткой, чем тоже могут навредить игроку вне зоны досягаемости.
  +
  +
== Шляпники ==
  +
[[Файл:Skinflint.jpg|thumb|98px|Шляпник]]
  +
* '''[[Шляпники]]''' — бандиты, вооруженные [[Бандитский тесак|тесаком]] и [[пистолет]]ом. Дерутся хуже чем офицеры стражи, но стреляют достаточно точно. Могут убить своего, если тот встанет на линию огня.
  +
  +
== Мёртвые Угри ==
  +
* [[Мёртвые Угри|'''Мёртвые угри''']] — серьёзная угроза для неподготовленного игрока. Выносливы и сильны, мастерски
  +
[[Файл:Ugri.jpg|thumb|126px|Мертвые угри]]         орудуют кошмарным оружием — длинным багром с острым наконечником и                загнутым крюком, который позволяет цепляться за борта захватываемых            судов. Кроме того, изобретательные [[Мёртвые Угри|мёртвые угри]] в бою швыряют в противника    склянки, наполненные ядовитыми миазмами [[Хрустаки|речных хрустаков]].
  +
 
==Мясники Ротвильда==
 
==Мясники Ротвильда==
*'''[[Мясники Ротвильда]]''' — первый раз встречается в дополнении [[Dishonored: The Knife of Dunwall]] на локации Бойня Ротвильда. Обычные мясники вооружёны тесаком и не имеют особых свойств. Другие вооружёны мощной циркулярной пилой, которую весьма трудно блокировать, так как она отталкивает игрока при блоке и если вас прижмёт к стене, то вам будет очень трудно выжить в такой ситуации. Кроме того в пиле есть метатель, который выпускает несколько лезвий. Само оборудование для пилы защищает мясников.
+
*'''[[Мясники Ротвильда]]''' — первый раз встречается в дополнении [[Dishonored: The Knife of Dunwall]] на локации Бойня Ротвильда. Обычные мясники вооружены тесаком и не имеют особых свойств. Дру[[Файл:Ща_порежу_нахрен!!.jpg|thumb|132px|Мясники]]гие вооружёны мощной циркулярной пилой, которую весьма трудно блокировать, так как она отталкивает игрока при блоке и если вас прижмёт к стене, то вам будет очень трудно выжить в такой ситуации. Кроме того в пиле есть метатель, который выпускает несколько лезвий. Само оборудование для пилы защищает мясников.
   
 
==Китобои==
 
==Китобои==
  +
[[Файл:Китобой.png|thumb|62px|Китобой]]
*'''[[Китобои|Ассасины]]''' - выштудированные для убийств наёмники, умеющие использовать магию (в частности, [[притягивание]] и [[перенос]]) и стрелять из [[Мини-арбалет|мини-арбалета]]. За счёт этого весьма манёвренны и неуловимы. В открытой конфронтации представляют собой грозную силу, если захватят игрока врасплох.
 
  +
 
*'''[[Файл:635px-Music_box_overseer_safehouse.jpg|thumb|158px|Смотритель с шарманкой]][[Китобои|Ассасины]]''' выштудированные для убийств наёмники, умеющие использовать магию (в частности, [[притягивание]] и [[перенос]]) и стрелять из [[Мини-арбалет|мини-арбалета]]. За счёт этого весьма манёвренны и неуловимы. В открытой конфронтации представляют собой грозную силу, если захватят игрока врасплох.
   
 
==Аббатство Обывателей==
 
==Аббатство Обывателей==
 
*'''[[Смотритель]]''' — солдат из религиозно-военного ордена. Подчиняется [[Аббатство Обывателей|Аббатству Обывателей]]. Некоторые смотрители имеют музыкальное устройство (так называемая «[[Шарманка Смотрителей|шарманка]]»), не дающее использовать магию. Могут кидать гранаты и стрелять из пистолета. Имеют маску, защищающую их от выстрелов спереди.
 
*'''[[Смотритель]]''' — солдат из религиозно-военного ордена. Подчиняется [[Аббатство Обывателей|Аббатству Обывателей]]. Некоторые смотрители имеют музыкальное устройство (так называемая «[[Шарманка Смотрителей|шарманка]]»), не дающее использовать магию. Могут кидать гранаты и стрелять из пистолета. Имеют маску, защищающую их от выстрелов спереди.
  +
*'''[[Волкодавы]]''' — собаки смотрителей. Могут схватить персонажа, а также учуять его, даже когда не видят. Гораздо быстрее своих хозяев, но не могут достать игрока, если тот находится вне зоны досягаемости.
 
  +
  +
  +
  +
[[Файл:Wolfhound_render.png|thumb|101px|Волкодав]]
  +
 
 
*'''[[Волкодавы]]''' — собаки смотрителей. Могут схватить персонажа, а также учуять его, даже когда не видят. Гораздо быстрее своих хозяев, но не могут достать игрока, если тот находится вне зоны досягаемости. 
  +
  +
== Бригморские Ведьмы ==
  +
[[Файл:Рендер_ведьмы.png|thumb|64px|Ведьма]]
  +
  +
'''[[Бригморские Ведьмы]]''' — опасные противницы, во многом из-за своих чародейских способностей, которые ставят их наравне с [[Китобои|китобоями]].
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
   
 
==Прочие==
 
==Прочие==
  +
[[Файл:180px-Weeper_render2b.png|thumb|86px|Плакальщик]]
*'''[[Плакальщики|Плакальщик]]''' — заражённый на последней стадии болезни. Это больной чумой человек, потерявший рассудок. Нападает на всё живое.
+
* '''[[Плакальщики|Плакальщик]]''' — заражённый на последней стадии болезни. Это больной чумой человек, потерявший рассудок. Нападает на всё живое.
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
*[[Мародёры|'''Мародёры''']] — как противники довольно слабы и даже неопытному игроку не составит труда с ними разобраться. Вооружены бандитским тесаком. Не используют [[Файл:Survivors_looters_2.png|thumb|146px|Мародеры]]пистолеты и гранаты.
  +
=== ===
   
 
=== Животные ===
 
=== Животные ===
  +
*'''[[Крысы]]''' — маленькие животные, нападающие лишь в больших количествах.
 
  +
  +
[[Файл:Rat_render.png|thumb|89px|Крыса]]
 
*  '''[[Крысы]]''' — маленькие животные, нападающие лишь в больших количествах.
  +
[[Файл:Fish_render.png|thumb|124px|Минога]]
  +
 
  +
  +
  +
  +
 
*'''[[Миноги]]''' — зубастые рыбы, по поведению схожи с крысами, но нападают даже в одиночку. В некотором роде опаснее крыс, так как находясь посреди водоёма нельзя пользоваться оружием, а значит и убить миногу.
 
*'''[[Миноги]]''' — зубастые рыбы, по поведению схожи с крысами, но нападают даже в одиночку. В некотором роде опаснее крыс, так как находясь посреди водоёма нельзя пользоваться оружием, а значит и убить миногу.
  +
*'''[[Могильные псы|Могильный пёс]]''' - восставшие из мёртвых волкодавы.
 
  +
*'''[[Хрустаки|Речной хрустак]]''' — огромная ракушка, издающая странные звуки, и плюющаяся кислотой. Когда не видит игрока, или враг рядом, прячется в непробиваемый панцирь. Уязвимы к взрывам. Первый раз встречается в миссии «Королевский лекарь».
 
 
*  '''[[Могильные псы|Могильный пёс]]''' восставшие из мёртвых волкодавы.[[Файл:500px-Ghound02.png|thumb|134px|Могильный пес]][[Файл:River_krust_render.png|thumb|70px|Речной хрустак]]
  +
  +
  +
  +
  +
 
*'''[[Хрустаки|Речной хрустак]]''' — огромная ракушка, издающая странные звуки, и плюющаяся кислотой. Когда не видит игрока, или враг рядом, прячется в непробиваемый панцирь. Уязвимы к взрывам. Первый раз встречается в миссии «[[Королевский лекарь (миссия)|Королевский лекарь]]».
   
 
==Механизмы и охранные устройства==
 
==Механизмы и охранные устройства==
*'''[[Растяжка|Ловушки/растяжки]]''' — имеют вид верёвки, при обрыве (попытка пройти сквозь неё, намеренный обрыв, пролёт сквозь неё предмета или близкий взрыв) активирует метательную установку, которая стреляет зажигательным разрывным или обыкновенным арбалетным болтом. Любую растяжку можно обойти тем или иным способом, и разрядить соединённую с нею пусковую установку.
+
*'''[[Растяжка|Ловушки/растяжки]]''' — имеют вид верёвки, при обрыве (попытка пройти сквозь неё, 
  +
[[Файл:Растяжка.png|thumb|108px|Растяжка]]намеренный обрыв, пролёт сквозь неё предмета или близкий взрыв) активирует метательную установку, которая стреляет зажигательным, разрывным или обыкновенным арбалетным болтом или гранатой. Любую растяжку можно обойти тем или иным способом, и разрядить соединённую с нею пусковую установку.
*'''[[Стена света|Световая стена]]''' — механизм, работающий на ворвани, представляющий собой преграду, сжигающую все, что её касается. Световую стену можно отключить, убрав бак с ворванью, или перепрограммировать, чтобы стена испепеляла тех, кого ранее пропускала. Также можно пересечь стену в теле одного из стражников, у которых есть допуск.
+
*'''[[Стена света|Световая стена]]''' — механизм, работающий на ворвани, представляющий собой преграду, сжигающую все, что её касается. Световую стену можно отключить, убрав бак с ворванью, или [[Файл:250px-Walloflightworking.jpg|thumb|102px|Стена света]]перепрограммировать, чтобы стена испепеляла тех, кого ранее пропускала. Также можно пересечь стену в теле одного из стражников, у которых есть допуск.
 
*'''Система сигнализации''' — столб с рычагом и динамиком. При активации, в том числе и игроком, издает пронзительный звук, заставляющий стражу насторожиться, а цель спрятаться поглубже в своём убежище.
 
*'''Система сигнализации''' — столб с рычагом и динамиком. При активации, в том числе и игроком, издает пронзительный звук, заставляющий стражу насторожиться, а цель спрятаться поглубже в своём убежище.
*'''[[Сторожевая башня|Сторожевая вышка]]''' — охранная турель, которая стреляет очередью из 3 зарядов. Можно забраться на неё и перепрограммировать или отключить.
+
*'''[[Сторожевая башня|Сторожевая вышка]]''' — охранная турель, которая стреляет очередью из 3 зарядов. Можно забраться на [[Файл:Dishonored_2014-07-29_11-37-06-64.jpg|thumb|134px|Сторожевая башня]]неё и перепрограммировать или отключить.
  +
*'''[[Разрядный столб Соколова|Разрядный столб]]''' — столб, заряженный электричеством. Бьет электричеством цель через несколько секунд после обнаружения. Можно перенастроить электрический столб на нанесение урона стражникам. Также отключается выниманием бака с [[ворвань]]ю.
 
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
  +
 
*'''[[Разрядный столб Соколова|Разрядный столб]]''' — столб, заряженный электричеством. Бьет электричеством цель через несколько секунд после обнаружения. Можно перенастроить электрический столб на нанесение урона стражникам.[[Файл:Arc_pylon1.png|thumb|88px|Разрядный столб]] Также отключается выниманием бака с [[ворвань]]ю.
 
[[Категория:Враги]]
 
[[Категория:Враги]]
  +
[[Категория:Враги (The Brigmore Witches)]]

Версия от 23:45, 30 октября 2018


Городская стража

 

Watch Lower Guard Render

Рядовой

  •  Рядовой — новобранец, который недавно поступил на службу и не успел зарекомендовать себя. Не имеет амуниции и едва способен владеть выданным ему мечом.


  

 

Сержант

Сержант

  • Сержант — солдат стражи. Умеет ставить блок и кидаться камнями, а также

имеет в большинстве случаев шлем и лёгкую броню. Может нанести резкий 

удар с разбега.

City Watch Officer Render

Офицер

  • Офицер — продвинувшийся по карьерной лестнице стражник. Он более умело ставит блоки, умеет пинаться, а также владеет пистолетом, благодаря чему остаётся опасным даже на дальней дистанции, особенно если бросает в бой более мелких пешек.Также существует версия Офицера охраняющего Пендлтонов (он отличается только цветом униформы).
  • Привратник — встречается в миссии «Последний прием Леди Бойл». Отличается от Офицера только именем.
  • Толлбой — солдат на моторизированных ходулях. Само по себе местоположение солдата защищено, но кроме того сам стражник закован в толстую броню, которая не простреливается и хорошо за
Tallboys2

Толлбой

щищает его от взрывов, стрел и других метательных снарядов. Медлителен, но видит дальше остальных противников. Стреляет зажигательными болтами. Почти не имеет слабых мест 

и в открытом бою весьма опасен для игрока.

Turnbull02-0

Генерал — самая высокая должность городской стражи (не считая толлбоев).

Банда с Боттл-Стрит

Thug

Бандит Боттл-Стрит

  •  Бандиты с Боттл-Стрит — головорезы, научившиеся делать из виски напалм и дышать им на своих врагов. Кроме того могут запустить бутылью со взрывчаткой, чем тоже могут навредить игроку вне зоны досягаемости.

Шляпники

Skinflint

Шляпник

  • Шляпники — бандиты, вооруженные тесаком и пистолетом. Дерутся хуже чем офицеры стражи, но стреляют достаточно точно. Могут убить своего, если тот встанет на линию огня.

Мёртвые Угри

  • Мёртвые угри — серьёзная угроза для неподготовленного игрока. Выносливы и сильны, мастерски
Ugri

Мертвые угри

         орудуют кошмарным оружием — длинным багром с острым наконечником и                загнутым крюком, который позволяет цепляться за борта захватываемых            судов. Кроме того, изобретательные мёртвые угри в бою швыряют в противника    склянки, наполненные ядовитыми миазмами речных хрустаков.

Мясники Ротвильда

  • Мясники Ротвильда — первый раз встречается в дополнении Dishonored: The Knife of Dunwall на локации Бойня Ротвильда. Обычные мясники вооружены тесаком и не имеют особых свойств. Дру
    Ща порежу нахрен!!

    Мясники

    гие вооружёны мощной циркулярной пилой, которую весьма трудно блокировать, так как она отталкивает игрока при блоке и если вас прижмёт к стене, то вам будет очень трудно выжить в такой ситуации. Кроме того в пиле есть метатель, который выпускает несколько лезвий. Само оборудование для пилы защищает мясников.

Китобои

Китобой

Китобой

  • 635px-Music box overseer safehouse

    Смотритель с шарманкой

    Ассасины
    — выштудированные для убийств наёмники, умеющие использовать магию (в частности, притягивание и перенос) и стрелять из мини-арбалета. За счёт этого весьма манёвренны и неуловимы. В открытой конфронтации представляют собой грозную силу, если захватят игрока врасплох.

Аббатство Обывателей

  • Смотритель — солдат из религиозно-военного ордена. Подчиняется Аббатству Обывателей. Некоторые смотрители имеют музыкальное устройство (так называемая «шарманка»), не дающее использовать магию. Могут кидать гранаты и стрелять из пистолета. Имеют маску, защищающую их от выстрелов спереди.



Wolfhound render

Волкодав

 

  • Волкодавы — собаки смотрителей. Могут схватить персонажа, а также учуять его, даже когда не видят. Гораздо быстрее своих хозяев, но не могут достать игрока, если тот находится вне зоны досягаемости. 

Бригморские Ведьмы

Рендер ведьмы

Ведьма

Бригморские Ведьмы — опасные противницы, во многом из-за своих чародейских способностей, которые ставят их наравне с китобоями.







Прочие

180px-Weeper render2b

Плакальщик

  • Плакальщик — заражённый на последней стадии болезни. Это больной чумой человек, потерявший рассудок. Нападает на всё живое.




  • Мародёры — как противники довольно слабы и даже неопытному игроку не составит труда с ними разобраться. Вооружены бандитским тесаком. Не используют
    Survivors looters 2

    Мародеры

    пистолеты и гранаты.

Животные

Rat render

Крыса

  •  Крысы — маленькие животные, нападающие лишь в больших количествах.
Fish render

Минога

 



  • Миноги — зубастые рыбы, по поведению схожи с крысами, но нападают даже в одиночку. В некотором роде опаснее крыс, так как находясь посреди водоёма нельзя пользоваться оружием, а значит и убить миногу.


  •  Могильный пёс — восставшие из мёртвых волкодавы.
    500px-Ghound02

    Могильный пес

    River krust render

    Речной хрустак



  • Речной хрустак — огромная ракушка, издающая странные звуки, и плюющаяся кислотой. Когда не видит игрока, или враг рядом, прячется в непробиваемый панцирь. Уязвимы к взрывам. Первый раз встречается в миссии «Королевский лекарь».

Механизмы и охранные устройства

Растяжка

Растяжка

намеренный обрыв, пролёт сквозь неё предмета или близкий взрыв) активирует метательную установку, которая стреляет зажигательным, разрывным или обыкновенным арбалетным болтом или гранатой. Любую растяжку можно обойти тем или иным способом, и разрядить соединённую с нею пусковую установку.

  • Световая стена — механизм, работающий на ворвани, представляющий собой преграду, сжигающую все, что её касается. Световую стену можно отключить, убрав бак с ворванью, или
    250px-Walloflightworking

    Стена света

    перепрограммировать, чтобы стена испепеляла тех, кого ранее пропускала. Также можно пересечь стену в теле одного из стражников, у которых есть допуск.
  • Система сигнализации — столб с рычагом и динамиком. При активации, в том числе и игроком, издает пронзительный звук, заставляющий стражу насторожиться, а цель спрятаться поглубже в своём убежище.
  • Сторожевая вышка — охранная турель, которая стреляет очередью из 3 зарядов. Можно забраться на
    Dishonored 2014-07-29 11-37-06-64

    Сторожевая башня

    неё и перепрограммировать или отключить.





  • Разрядный столб — столб, заряженный электричеством. Бьет электричеством цель через несколько секунд после обнаружения. Можно перенастроить электрический столб на нанесение урона стражникам.
    Arc pylon1

    Разрядный столб

    Также отключается выниманием бака с ворванью.