Dishonored вики
Dishonored вики
1673
страницы
(Вторая часть заполнения)
Метка: rte-source
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
 
(не показаны 33 промежуточные версии 5 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
|Эксперт = Присутствует
 
|Эксперт = Присутствует
 
|Количество раундов = 1}}
 
|Количество раундов = 1}}
  +
'''{{PAGENAME}}''' (ориг. ''Burglar'') — испытание в дополнении «[[Dishonored: Dunwall City Trials|Dunwall City Trials]]» к игре «[[Dishonored]]».
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
«Взломщик» — одно из двух испытаний в «Dunwall City Trials», которое ориентировано, прежде всего, на скрытное прохождение. Имея при себе [[Клинок Корво|клинок]], [[арбалет]], «[[Перенос]]», «[[Тёмное зрение]]» и «[[Изгиб времени]]», вы должны проникнуть в особняк, полный [[Городская стража|стражников]], и выкрасть оттуда шесть декоративных яиц на подставках и различные [[ценности]] на сумму 3500 {{$}}.
+
«Взломщик» — одно из двух испытаний в дополнении «[[Dishonored: Dunwall City Trials|Dunwall City Trials]]», которое ориентировано, прежде всего, на скрытное прохождение. Имея при себе [[Клинок Корво|клинок]], [[арбалет Корво|арбалет]], [[Файл:Blink.png|20px|link=Перенос]] [[Перенос]], [[Файл:DarkVision.png|20px|link=Тёмное зрение]] [[Тёмное зрение]] и [[Файл:Bendtime.png|20px|link=Изгиб времени]] [[Изгиб времени]], [[Корво Аттано]] должен проникнуть в особняк, полный [[Городская стража|стражников]], и выкрасть оттуда шесть [[Ценности|декоративных яиц]] на подставках и различные [[ценности]] на сумму 3500 {{$}}.
   
[[Файл:Начало_Взломщика.jpg|thumb|left|240px|Начало]]
+
[[Файл:Начало_Взломщика.jpg|thumb|left|240px|Начало испытания]]
Вы не ограничены во времени, однако враги могут обнаружить вас только два раза: после своего третьего раскрытия вы провалите испытание и начнёте его заново. Используйте «Тёмное зрение», чтобы следить за стражей и не пропускать ни монетки.
+
Корво не ограничен во времени, однако враги могут обнаружить его только два раза: после своего третьего раскрытия испытание будет провалено и начнётся заново. Используйте [[Файл:DarkVision.png|20px|link=Тёмное зрение]] [[Тёмное зрение]], чтобы следить за стражей и не пропускать ни монетки.
   
Особняк, в который вы должны ограбить, сильно модернизированная [[Контора Доктора Гальвани|контора доктора Гальвани]] с прилегающей территорией. Внутри можно обнаружить резкую смену обстановки, дополнительный этаж, различные секретные закутки и тайные ходы.
+
Особняк, который должен ограбить Корво — модернизированная [[Контора доктора Гальвани|контора]] [[Доктор Гальвани|доктора Гальвани]] с прилегающей территорией. Внутри можно обнаружить резкую смену обстановки, дополнительный этаж, различные секретные закутки и тайные ходы.
  +
  +
==Подсказки==
  +
*Это большой дом, а в больших домах всегда есть тайные комнаты.
  +
*Настоящие призраки не просто невидимы: они не причиняют никому вреда и не оставляют следов.
  +
*Стражники вас не заметят, если вы спрячетесь под столом или на высоком уступе.
  +
*Если вещь выглядит ценной, возможно, это так и есть.
  +
*Можно бросать вещи, чтобы отвлечь стражников, но любой шум ухудшит вас результат.
  +
*Чтобы получить больше очков, оглушайте стражников, а не убивайте их. А еще лучше вообще избегать их.
   
 
== Очки ==
 
== Очки ==
 
 
[[Файл:Игровой_процесс_(взломщик).jpg|thumb|240px|Игровой процесс]]
 
[[Файл:Игровой_процесс_(взломщик).jpg|thumb|240px|Игровой процесс]]
 
При конечном формировании статистики в общий счёт идут показатели следующих параметров:
 
При конечном формировании статистики в общий счёт идут показатели следующих параметров:
 
*'''Яйца''': основная задача Корво — собрать на разных этажах шесть декоративных яиц. Когда Корво отыщет статуэтки, то нужно вернуться к точке старта, чтобы завершить испытание.
 
 
*'''Трофеи''': монеты, [[картины Соколова]], фамильные реликвии и кошельки на поясах стражников — подбирайте всё, что плохо лежит, чтобы заработать необходимые для максимума призовых очков 3500 {{$}}.
'''Яйца''': ваша основная задача — собрать на разных этажах шесть декоративных яиц. Когда вы отыщите статуэтки, то ступайте к точке старта, чтобы завершить испытание.
 
 
*'''Враги, не знавшие об игроке''': враги не должны знать о присутствии Корво. За этот параметр начисляется больше всего призовых очков.
 
 
*'''Враги, провожавшие игрока взглядом''': не смертельно, но обычный взгляд может запросто перерасти в тревогу, если Корво не уйдёт из поля зрения противника.
'''Трофеи''': монеты, [[картины Соколова]], фамильные реликвии и кошельки на поясах стражников — подбирайте всё, что плохо лежит, чтобы заработать необходимые для максимума призовых очков 3500 {{$}}.
 
 
*'''Враги, смотревшие в сторону игрока''': старайтесь не маячить перед лицом стражника, иначе он может разглядеть Корво и напасть.
 
 
*'''Враги, искавшие игрока''': если враг увидит тело своего товарища, то он примется искать Корво. Потревоженный противник не прибавляет призовых очков.
'''Враги, не знавшие об игроке''': враги не должны знать о вашем присутствии, ведь испытание проводит проверку ваших навыков скрытности. За этот параметр начисляется больше всего призовых очков.
 
 
*'''Враги, раскрывшие игрока''': наименее благоприятная ситуация — стражник увидел Корво и перешёл в атаку. Ему ничего не стоит криками о помощи призвать своих соратников.
 
 
*'''Враги без сознания''': проводить удушение или усыпление врагов — не самый лучший вариант, но иногда иначе никак. Не считается убийством.
'''Враги, провожавшие игрока взглядом''': не смертельно, но обычный взгляд может запросто перерасти в панику, если вы не уйдёте из поля зрения противника.
 
 
*'''Убитые враги''': призовые очки за скрытность зачисляются лишь в том случае, если Корво убил противника исподтишка, незаметно. В остальных вариантах убийство порицается.
 
'''Враги, смотревшие в сторону игрока''': старайтесь не маячить перед лицом стражника, иначе он может разглядеть вас и напасть.
 
 
'''Враги, искавшие игрока''': если враг увидит тело своего товарища, то он примется разыскивать вас. Потревоженный противник не прибавляет призовых очков.
 
 
'''Враги, раскрывшие игрока''': наименее благоприятная ситуация — стражник увидел вас и перешёл в атаку. Ему ничего не стоит криками о помощи призвать своих соратников, и тогда вся ваша конспирация пойдёт коту под хвост.
 
 
'''Враги без сознания''': проводить удушение или усыпление врагов — не самый лучший вариант, но иногда иначе никак. Не считается убийством.
 
 
'''Убитые враги''': призовые очки за скрытность зачисляются лишь в том случае, если вы убили противника исподтишка, незаметно. В остальных вариантах убийство порицается.
 
   
 
== Эксперт-режим ==
 
== Эксперт-режим ==
Теперь у вас нет никаких [[Сверхъестественные способности|сверхъестественных способностей]], а некоторые двери в особняке будут заперты. Вам придётся напрягать своё зрение, чтобы отыскать разбросанные по полу монетки или крошечные статуэтки, искать подсказки и ключи и избегать врагов, которые теперь куда внимательнее и сильнее.
+
Теперь у Корво нет никаких [[Сверхъестественные способности|сверхъестественных способностей]], а некоторые двери в особняке будут заперты. Корво придётся напрягать своё зрение, чтобы отыскать разбросанные по полу монетки или крошечные статуэтки, искать подсказки и ключи, а также избегать врагов, которые теперь куда внимательнее и сильнее.
   
  +
===Записки===
== Связанные с испытанием [[Достижения в Dunwall City Trials|достижения]] ==
 
  +
*[[Полезные сведения]]
   
 
== Связанные [[Достижения (Dunwall City Trials)|достижения]] ==
 
{| class="article-table article-table-selected" style="width: 100%; text-align: center;" border="1"
 
{| class="article-table article-table-selected" style="width: 100%; text-align: center;" border="1"
 
|-
 
|-
Строка 63: Строка 64:
   
 
== Кукла Эмили ==
 
== Кукла Эмили ==
На третьем этаже поверните висящий на стене бра, чтобы открыть потайную комнату (можно воспользоваться «Тёмным зрением»). После обнаружения секрета входите, берите со стола монетку и идите назад: за вашей спиной материализуется святилище [[Чужой|Чужого]] с куклой Эмили.
+
На третьем этаже поверните висящий на стене бра, чтобы открыть потайную комнату (можно воспользоваться способностью [[Файл:DarkVision.png|20px|link=Тёмное зрение]] [[Тёмное зрение]]). После обнаружения секрета входите, забираете со стола монетку и идите назад: за вашей спиной материализуется святилище [[Чужой|Чужого]] с золотым слитком. Его тоже берите и опять ступайте назад. Кукла [[Эмили Колдуин|Эмили]] появится на столе, на месте монетки.
   
 
<gallery position="center">
 
<gallery position="center">
Строка 72: Строка 73:
 
[[de:Einbrecher]]
 
[[de:Einbrecher]]
 
[[Категория:Миссии]]
 
[[Категория:Миссии]]
  +
[[Категория:Миссии (Dunwall City Trials)]]

Текущая версия от 19:53, 21 ноября 2022

Взломщик (ориг. Burglar) — испытание в дополнении «Dunwall City Trials» к игре «Dishonored».

Описание

«Взломщик» — одно из двух испытаний в дополнении «Dunwall City Trials», которое ориентировано, прежде всего, на скрытное прохождение. Имея при себе клинок, арбалет, Blink Перенос, DarkVision Тёмное зрение и Bendtime Изгиб времени, Корво Аттано должен проникнуть в особняк, полный стражников, и выкрасть оттуда шесть декоративных яиц на подставках и различные ценности на сумму 3500 Dh-Coin.

Начало Взломщика

Начало испытания

Корво не ограничен во времени, однако враги могут обнаружить его только два раза: после своего третьего раскрытия испытание будет провалено и начнётся заново. Используйте DarkVision Тёмное зрение, чтобы следить за стражей и не пропускать ни монетки.

Особняк, который должен ограбить Корво — модернизированная контора доктора Гальвани с прилегающей территорией. Внутри можно обнаружить резкую смену обстановки, дополнительный этаж, различные секретные закутки и тайные ходы.

Подсказки

  • Это большой дом, а в больших домах всегда есть тайные комнаты.
  • Настоящие призраки не просто невидимы: они не причиняют никому вреда и не оставляют следов.
  • Стражники вас не заметят, если вы спрячетесь под столом или на высоком уступе.
  • Если вещь выглядит ценной, возможно, это так и есть.
  • Можно бросать вещи, чтобы отвлечь стражников, но любой шум ухудшит вас результат.
  • Чтобы получить больше очков, оглушайте стражников, а не убивайте их. А еще лучше вообще избегать их.

Очки

Игровой процесс (взломщик)

Игровой процесс

При конечном формировании статистики в общий счёт идут показатели следующих параметров:

  • Яйца: основная задача Корво — собрать на разных этажах шесть декоративных яиц. Когда Корво отыщет статуэтки, то нужно вернуться к точке старта, чтобы завершить испытание.
  • Трофеи: монеты, картины Соколова, фамильные реликвии и кошельки на поясах стражников — подбирайте всё, что плохо лежит, чтобы заработать необходимые для максимума призовых очков 3500 Dh-Coin.
  • Враги, не знавшие об игроке: враги не должны знать о присутствии Корво. За этот параметр начисляется больше всего призовых очков.
  • Враги, провожавшие игрока взглядом: не смертельно, но обычный взгляд может запросто перерасти в тревогу, если Корво не уйдёт из поля зрения противника.
  • Враги, смотревшие в сторону игрока: старайтесь не маячить перед лицом стражника, иначе он может разглядеть Корво и напасть.
  • Враги, искавшие игрока: если враг увидит тело своего товарища, то он примется искать Корво. Потревоженный противник не прибавляет призовых очков.
  • Враги, раскрывшие игрока: наименее благоприятная ситуация — стражник увидел Корво и перешёл в атаку. Ему ничего не стоит криками о помощи призвать своих соратников.
  • Враги без сознания: проводить удушение или усыпление врагов — не самый лучший вариант, но иногда иначе никак. Не считается убийством.
  • Убитые враги: призовые очки за скрытность зачисляются лишь в том случае, если Корво убил противника исподтишка, незаметно. В остальных вариантах убийство порицается.

Эксперт-режим

Теперь у Корво нет никаких сверхъестественных способностей, а некоторые двери в особняке будут заперты. Корво придётся напрягать своё зрение, чтобы отыскать разбросанные по полу монетки или крошечные статуэтки, искать подсказки и ключи, а также избегать врагов, которые теперь куда внимательнее и сильнее.

Записки

Связанные достижения

Изображение Название Описание
Раскаяние миссис Пилсен Раскаяние миссис Пилсен Найдите спрятанную куклу Эмили в каждом из 10 заданий.
Собиратель редкостей Собиратель редкостей Найдите все фигурки в задании «Взломщик» в экспертном режиме.
Созвездие Созвездие Пройдите все испытания среднего и экспертного режима, заслужив за них рейтинг в 3 звёздочки.

Кукла Эмили

На третьем этаже поверните висящий на стене бра, чтобы открыть потайную комнату (можно воспользоваться способностью DarkVision Тёмное зрение). После обнаружения секрета входите, забираете со стола монетку и идите назад: за вашей спиной материализуется святилище Чужого с золотым слитком. Его тоже берите и опять ступайте назад. Кукла Эмили появится на столе, на месте монетки.