Dishonored вики
Регистрация
Advertisement
Dishonored вики
1678
страниц

The Heart Внимание, спойлер!

Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск!

«Бездна — это не вполне...место. Тебе никогда не понять её суть. Она смотрит на тебя.»
Чужой
«Я помню этот бесконечный холод.»
Корво Аттано
«Как будто зовёшь на помощь — и всё впустую.»
Дауд о Бездне
«Бездна... Это словно заглянуть под волны — в глубину моря.»
Билли Лерк
«Бездна невыразима. Она везде и нигде, она постоянно меняется и не имеет конца.»
Далила Копперспун
«Это место — конец всех вещей. И начало.»
Сердце


Бездна (ориг. The Void) — альтернативное измерение и источник сверхъестественных сил, бесконечное пространство, которое жаждет репрезентативной, богоподобной сущности.[1] Во время событий всей франшизы «Dishonored» (за исключением романа «Скрытый ужас») этой сущностью является Чужой.

Описание[]

Бездна представляет собой безвременное бесконечное пространство, однако, по словам Чужого, её нельзя назвать «местом».[2] Объекты из реального мира, появляющиеся в Бездне, не подвластны законам физики и существуют в условиях, в которых не могли бы в реальности (например, полностью застывшие во времени персонажи, парящие левиафаны или сигнальный буй, бултыхающийся в водяной сфере). Внешний вид Бездны способен меняться: так, в игре «Dishonored» и дополнениях к ней Бездна представляет собой пространство светло-голубого и светло-серого цвета (идентично цвету ворвани), тогда как в игре «Dishonored 2» и самостоятельном дополнении «Death of the Outsider» – тёмно-серого, практически чёрного, с ощутимыми ветрами.

Природу Бездны проще всего описать словом «голод». Обитающая в Бездне богоподобная сущность является и фокусом, и катализатором её силы. Но сущность является неподвижной точкой, когда как Бездна – «огромное, динамичное, вечно меняющееся место; она проникает в наш мир через каждую трещину и расщелину, которую может найти, — от желаний живых, до останков умерших».[3]

Исследователи предполагают, что все души после смерти тела попадают в Бездну. Те, кто вёл праведный образ жизни, получают дар забвения, растворяются в Бездне и сливаются с тканью мироздания; душам же грешников уготована иная участь: «они обречены вечно скитаться по Бездне без возможности вернуться в мир и увидеть тех, кто им дорог. Обрывков их воспоминаний хватает лишь на то, чтобы причинять им страдания».[4] Эта теория косвенно подтверждается словами Сердца.[5]

Бездну также способны увидеть пережившие клиническую смерть или кому.[6][7]

Аббатство обывателей запрещает любые исследования Бездны.[8] Однако даже там строились теории её изучения.[9]

Бездна связана с миром Островной империи: события, происходящие в Империи, могут найти своё отражение в Бездне в виде застывших сцен. Сердце предрекает, что однажды Бездна «поглотит все огни в небесах».[10] Это косвенно подтверждается в работе натурфилософа Антона Соколова, где он приходит к выводу, что «наш мир движется в море бескрайнего хаоса, по самому краю ужасного водоворота, в котором со временем исчезают все небесные тела».[11] Прямая связь Бездны с Островной империей также видна на карте, которую Билли Лерк может обнаружить в северном руднике Шиндейри.

Достоверно не известно, какие божества обитали в Бездне до Чужого, и как они были уничтожены.[12] Чужой упоминает[13] лишь об одном боге, бывшем до него, часть которого может обнаружить Билли Лерк при посещении северного рудника Шиндейри на Серконосе. А прекратить существовать эти богоподобные сущности могут быть через «увядание, отречение, богоубийство, воссоединение с Бездной или случайное уничтожение».[14]

При этом в Бездне бывали периоды, когда в ней не обитала божественная сущность. Иногда такие периоды длились тысячи лет.[15] Не исключено, что до сих пор существуют культы, где поклоняются именно Бездне.[16] Как раз такие культисты 4 тысячи лет назад[17] по звёздам узнали о необходимости новой репрезентативной сущности для Бездны и именно они нашли мальчика, который впоследствии стал Чужим.[18] Он «частично слился с Бездной» и стал её частью.[19]

Существуют разные способы попасть в Бездну: так, она касается сознания спящих и умирающих[20], кроме того, проникнуть в Бездну можно через святилища Чужого (в игре «Dishonored 2») и магические ритуалы (что демонстрирует Далила Копперспун своими картинами). Возможно, способностью направить в Бездну обладает Двудольный нож, либо Чужой может использовать артефакт для «затягивания» коснувшегося этого оружия человека в Бездну, как произошло с Билли Лерк. Известно существование прямого, материального прохода в Бездну в северном руднике Шиндейри, где ткань реальностей очень тонка. Также Бездна может напрямую прорываться в мир Островной империи в виде пустот и катастрофических разломов, что произошло в Тивии и Альбе.[21]

Влияние Бездны может создавать аномалии на месте, где она коснулась материального мира вследствие каких-то катастрофических событий; так, например, это произошло в северном руднике Шиндейри[22] и в особняке Арамиса Стилтона.[23] Такие места способны стать местом для паломничества для желающих избежать смерти или обрести запретное знание.[24]

Художник Элеутерио Сьенфуэгос написал серию картин «Впечатление о Бездне». Билли Лерк в своём дневнике отмечает: «Его картины тихие, если картина вообще может быть тихой. Тихие, но неспокойные».

Другие культисты видят красоту в Бездне и описывают её так: «Вот насыщенная, бархатистая тьма океанических глубин. Вот оттенки ночного беззвёздного неба. Холодный цвет, когда ты закрываешь глаза, глядя на луну. Пёстрые оттенки синяка на нежной коже. Чернота на периферии зрения, когда ты теряешь сознание от усталости. Чешуйки старой, засохшей крови. Едва заметное отражение твоего лица в тёмном стекле».[25]

Ритуальная твердыня[]

Ритуальная твердыня

Ритуальная твердыня

«Для одних это колыбель, для других — гробница.»
О древнем алфавите и Ритуальной твердыне

В самом центре Бездны расположена Ритуальная твердыня — особое место, которое, по словам культистов Чужого, находится вне времени. Представляет из себя систему огромных колон в воде, концентрически расположенных вокруг основного разломанного монолита, в середине которого находится физическое тело Чужого и души тех, кто при жизни имел его метку либо занимался магией. Также туда беспрепятственно проникают левиафаны.

Сектанты упоминают, что врата, ведущие в это место, очень давно были разрушены Провидцами. Входить и даже приближаться к Ритуальной твердыне — священный запрет для всех.

Dishonored[]

Бездна - вид из комнаты Корво

Корво видит Бездну из своей комнаты в пабе «Пёсья яма»

Во время событий игры «Dishonored» Корво Аттано попадает в Бездну, только находясь во сне. При первом посещении Бездна отражает и реконструирует в застывшем виде многие события: беседку с телом императрицы, Эмили и братьев Пендлтонов (Моргана и Кастиса), охоту толлбоев на заражённых чумой гражданских, лорда-регента Хайрема Берроуза в рабочем кабинете, башню Эмили. Он может также наблюдать отдельные элементы, не относящиеся к сценам: парящего левиафана, вихри воды, текущей вверх, плавающие в пространстве сигнальные буи, островки с деревьями, лестницы и уличные указатели.

Первое святилище Чужого также находится именно здесь. Корво может также найти две уникальные записки, которые есть только в Бездне: письмо Эмили и выброшенное письмо.

Концовки игры также показаны застывшими в Бездне сценах.

Dunwall City Trials[]

Все испытания в дополнении «Dunwall City Trials» к игре «Dishonored» происходят в Бездне. Локация каждого испытания представляет изменённую версию своего двойника в мире Островной империи.

Примечательно, что в локациях всё так же искажена гравитация: вода течёт вверх, книги парят в воздухе, завёрнутые в саваны тела жертв чумы «падают вверх», парят мелкие предметы, а на стенах медленно крутятся картины. При этом от зданий идут гигантские цепи, которые скрепляют их со соседними строениями или уходят вниз, в ничто.

Метка Чужого в Кострах

Метка Чужого в испытании Костры и цепи зданий, уходящих в Бездну

Так, в локациях узнаются:

The Knife of Dunwall и The Brigmore Witches[]

Tree

Картина Далилы «Она тянет ко мне ветки», где запечатлено место проведения ритуала в Бездне

В дополнении «The Knife of Dunwall» к игре «Dishonored» Дауд точно так же, как и Корво, попадает в Бездну во сне. В Бездне во время его прихода реконструирован двор Башни Дануолла, и Дауд точно так же, как и Корво, видит беседку с телом императрицы. Однако у самой беседки уже запущенный вид, и вместо лазурных штандартов Колдуинов строение величают алые штандарты Берроуза. Башня Дануолла также перестроена на манер Берроуза и облицована защитными пластинами.

Дауд может обнаружить альтернативную версию записки, которую находил Корво около тела императрицы. Обстановка во время пребывания Дауда в Бездне разительно отличается от той, что видел Корво и совпадает лишь в том месте, где их судьбы пересеклись — в месте убийства Джессамины Колдуин. В Бездне во время пребывания там Дауда можно увидеть часовую башню Дануолла, китобойный траулер, части здания Башни Дануолла, парящий в воздухе рельсомобиль.

Void

Картина Далилы «Бездна»

В дополнении «The Brigmore Witches» к игре «Dishonored» впервые демонстрируется способ проникновения в Бездну, который является уникальной способностью главы ковена бригморских ведьм Далилы Копперспун. Она способна нарисовать нужное ей место, чтобы попасть в него. Так, с помощью двух картин она проникла в Бездну для проведения ритуала, и Дауд воспользовался картинами как порталом.

Dishonored 2[]

Бездна предстаёт в игре «Dishonored 2» как тёмное пространство, состоящее из островков чёрного камня и острых размашистых линий, напоминающих о мазках кисти. Можно заметить, что в Бездне, прежде безмолвной, появился ветер — об этом свидетельствуют развевающиеся изорванные знамёна на пиках-скалах.

Чужой - первая встреча в д2

Встреча с Чужим в Бездне

Протагонист впервые попадает в Бездну во сне, и она так же отражает события, произошедшие в мире Островной империи. Так, здесь присутствует окаменевшая фигура Корво или Эмили (в зависимости от выбранного игроком героя), тело Ихавода Бойла, участников заговора Далилы: саму предводительницу бригморских ведьм и её ближайших сподвижников, герцога Серконоса Луку Абеле, Брианну Эшворт, Злую Алекс, Кирина Джиндоша. Также здесь находятся два святилища Чужого: на одном протагонист подбирает Сердце, на другом — руны.

При посещении святилищ Чужого в Карнаке и Дануолле и прикосновения к рунам протагонист ненадолго попадает в Бездну, где ожидает Чужой. Далила Копперспун также способна «затянуть» протагониста в Бездну и контролировать её пространство, показывая картины-воспоминания. Это связано с тем, что Далила «стала частью Чужого», соответственно, частью Бездны, и может оказывать на неё влияние, чем вызвала недовольство репрезентативной сущности, которой является Чужой.[26] Далила также отмечает изменения своего восприятия.[27]

По ходу действия сюжета Чужой показывает протагонисту особенное для себя место — древний остров посреди Бездны, где четыре тысячи лет назад культисты принесли мальчика, ставшего Чужим, в жертву. По его словам, этот остров способен «менять» и именно благодаря обнаружению этого острова Далила смогла сбежать из вечного заточения и стать сильнее. На этом рассыпающемся острове запечатлены каменные фигуры культистов в момент ритуала, и главный из них держит занесённый над жертвенным алтарём каменную модель Двудольного ножа.

Death of the Outsider[]

Билли Лерк попадает в Бездну дважды — когда находит Двудольный нож в хранилище банка «Вклады и займы Майклс» и во время поисков прохода в Ритуальную твердыню в северном руднике Шиндейри. Билли — единственная, кто попадает в Ритуальную твердыню со времён создания Чужого. Она может увидеть души тех, кто не обрёл покоя после смерти, а также физическое тело Чужого.

В северном руднике Шиндейри Билли Лерк может обнаружить не только происходящие в заброшенном поселении аномалии, но и то, как Бездна влияет на культистов, постепенно обращая их в камень и в конце концов превращая в Провидцев. Сами сектанты считают это высочайшей привилегией.[28] Они верят, что со временем Бездна откроет им свои тайны.[29]

После взаимодействия Билли с Оком Мёртвого бога окружающая обстановка на руднике разительно меняется, сливая воедино черты реального мира и мира Бездны.

Цитаты Сердца[]

Dishonored[]

  • Это место — конец всех вещей. И начало.
  • Время здесь потеряло всякий смысл. Нет ни секунд, ни столетий.
  • Однажды это место поглотит все огни в небесах.
  • Тот, кто ходит здесь, есть вместилище всех вещей. Он и колыбельная, и хруст костей под зубами.
  • Это место — источник силы для мастеров тёмного искусства. Это же место — их приговор.

Dishonored 2[]

  • Здесь нет звёзд на небе. Здесь нет неба.
  • Он не должен был оказаться здесь. Да и никто не должен.
  • Сердце моё создано не только из мышц и сухожилий, но и из металла и стекла. И из других вещей.
  • В этом месте есть странная сила.
  • Мне больше не гулять под солнцем. Теперь я это знаю.
  • Один из моих убийц всё ещё ходит по земле. Но он замкнулся в себе.
  • Как недавно я была маленькой девочкой. Потом — влюблённой женщиной. Императрицей. А теперь я кто?
  • Помню, как в последний раз видела тебя — в саду, за Башней.

Если протагонист — Корво Аттано:

  • За тысячи лет мало кто видел это место. Среди них — две императрицы.
  • Она помнит твои уроки. И мои тоже.

Если протагонист — Эмили Колдуин:

  • За тысячи лет мало кто видел это место. Среди них — три императрицы.
  • Отец многому научил тебя. И мать — тоже.

Высказывания духов в Ритуальной твердыне[]

Всего в Ритуальной твердыне можно услышать высказывания восьми духов, в том числе Дауда.

Высказывания Дауда[]

  • Теперь всё ушло. Бездна пожирает всё.
  • Я вижу, как моя жизнь утекает сквозь пальцы. Это пугает меня.
  • Где моя мать? Это место...это место...где моя мать?
  • У неё было столько имён. Таких нежных. Я не знал, какое выбрать.
  • Я помню её руки. Она щипала меня за щёку, если хотела, чтобы я запомнил её слова.
  • Волосы словно чёрный дым. Тёплые глаза. Она пахла цветами, которые раскрываются ночью.
  • Она пела мне песни своей матери. Я их забыл. Забыл её голос. Услышать бы сейчас эти песни... Ещё хоть раз.
  • Она умерла, когда я её бросил. Она умирала каждый раз, когда я забывал о ней.
  • Я надеялся найти её здесь, но я на помню её лица.
  • Я потерял её. Бездна забрала её навсегда.
  • Всё, что у меня когда-то было, стало прахом, всё развеял ветер. Остались только раны.
  • Ублюдок, ты знал... Ты лишил меня всего.
  • Ты знал... Ты знал...

Высказывания других духов[]

Первый дух[]

  • У меня был выбор! Был выбор!
  • Я же могла уйти...
  • Кто простит меня? Кто может простить меня?

Второй дух[]

  • Они скребут ногтями стены...
  • Этот шум, шум... Я слышу его!
  • Вы навсегда останетесь со мной.
  • Все вы мои.

Третий дух[]

  • Я всегда...всегда буду ненавидеть тебя!
  • Ты погубил меня!
  • Ненавижу тебя... Ненавижу!

Четвёртый дух[]

  • Я скормила его сердце псам. Белые зубы почернели, когда рвали его на части.
  • Кровь густая, я размазала её по бёдрам.

Пятый дух[]

  • Забери меня... Забери меня отсюда...
  • Я не хотела...
  • Не заставляй меня... Я хочу... Я хочу...

Шестой дух[]

  • Принеси мне его голову.
  • Это же мой брат... Это мой брат!
  • Никого... совсем никого.

Седьмой дух[]

  • Земля... Земля под ногтями...
  • Я могу показать тебе твою мать. Идём, я отведу тебя к маме.
  • Её лицо испачкано землёй... Она улыбается, глаза открыты... Я стираю грязь с её щеки...

Связанные документы[]

Примечания[]

  • В игре «Dishonored» левиафан в Бездне полностью неподвижен, когда как в игре «Dishonored 2» левиафан плавает в Бездне. Больше всего левиафанов — двоих — можно встретить в самостоятельном дополнении «Death of the Outsider» — во время посещения Ритуальной твердыни;
  • Когда Корво впервые попадает в Бездну, к самому первому островку, где случается диалог с Чужим, пришвартована точно такая же лодка с гербами Колдуинов, на которой лорд-защитник возвращался в Башню Дануолла с Джеффом Карноу в миссии «Возвращение домой»;
  • Ветви дерева, напоминающие о лозах бригморских ведьм на острове в Бездне, где был создан Чужой, не являются влиянием Далилы. Об этом дереве поётся в песне «Рождённый в месяц тьмы», которая повествует о ритуале, создавшем Чужого:

Они нашли тропку от света прочь,
Ко древу сухому, что черно как ночь.
Священный алтарь в окруженьи камней,
Из бронзы клинки, что бритвы острей.

  • В игре «Dishonored 2» в Бездне сверхъестественные способности не потребляют ману;
  • Падение с островов в Бездне не приводит к смерти Корво, Эмили и Дауда;
    • Тем не менее, убить человека в Бездне всё-таки можно — Дауд может убить Далилу, пронзив ту мечом. Неизвестно, можно ли уничтожить того, кто проник в Бездну, находясь во сне;
    • Сброс тела без сознания с острова в Бездне считается игровой статистикой за убийство;
  • Аббатство обывателей в своих проповедях называет трупных ос прислужниками Чужого, бежавшими из Бездны;[30];
  • Брианна Эшворт спроектировала устройство, которое способно фокусировать энергию Бездны с помощью линз[31];
  • В саундтреке к игре «Dishonored 2» есть тема, посвящённая Бездне — «Void Theme»;
  • В саундтреке к самостоятельному дополнению «Death of the Outsider» есть несколько тем, посвящённых Бездне и Ритуальной твердыне — «Into the Void: Exploration», «Into the Void: Suspence», «Into the Void: Vortex», «The Ritual Hold: Free the Outsider», «The Ritual Hold: Kill the Outsider».

Источники[]

  1. Харви Смит о Бездне
  2. «Бездна – это не вполне «место», и тебе не понять её странную суть. Она смотрит на тебя».
  3. «Сущность вечного», Полина Рошакова
  4. Рассуждения о загробной жизни
  5. «Это место — источник силы для мастеров тёмного искусства. Это же место — их приговор».
  6. Барноли Мулани «Шепот Бездны»
  7. Заметки о спиритическом сеансе
  8. Барноли Мулани «Шепот Бездны»
  9. Метафизическая мистерия
  10. Сердце/Цитаты (Dishonored)
  11. Голодный космос
  12. Харви Смит о Бездне (часть 2)
  13. «Ты найдёшь ещё одну реликвию культа, часть бога, который был до меня».
  14. Харви Смит о Бездне (часть 4)
  15. Харви Смит о Бездне (часть 3)
  16. Харви Смит о Бездне (часть 5)
  17. Хронология
  18. "Мы смотрим на звёзды", Ф.Х. Клэпп
  19. Харви Смит о Чужом
  20. «Я расскажу тебе кое-что о Бездне, Билли Лерк: она касается сознания спящих и умирающих. Иногда сны могут рассказывать только о том, что хочешь забыть».
  21. Dishonored: Скрытый ужас
  22. «Здесь Бездна подступает к поверхности реального мира – проламывает её, извергает страх и силу, которые Аббатство обывателей пытается спрятать».
  23. «И в сердце дома Стилтона Бездна стала сочиться в твой мир после проделки Далилы. Здесь магия искажена, здесь всё по-другому»..
  24. «Люди приходят сюда уже много веков. Они хотят многого – избежать смерти, обрести запретное знание… Им всегда мало, сколько бы они не взяли. Даже мёртвые не находят здесь покоя».
  25. «Оттенки Бездны», А. Нонгуй
  26. «Она нашла это место. Остров посреди Бездны, который сделал меня тем, кто я есть. Он изменил её, а она нашла способ выбраться отсюда и захватить власть. Далила теперь – часть меня. И мне это не нравится».
  27. «Годы, проведённые в Бездне, изменили мои органы чувств, и теперь я воспринимаю то, что другим недоступно».
  28. Дневник сектанта
  29. Задачи и обязанности новообращённых
  30. Книга проповедей
  31. Записи Брианны Эшворт

Галерея[]

Dishonored[]

The Knife of Dunwall[]

The Brigmore Witches[]

Dishonored 2[]

Death of the Outsider[]

Картины Сьенфуэгоса[]

Advertisement