Нет описания правки |
Нет описания правки Метка: Правка исходного кода |
||
(не показано 49 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Спойлер}} |
||
{{Миссии |
{{Миссии |
||
|image = MissionsScreen_Prison_Large.png |
|image = MissionsScreen_Prison_Large.png |
||
|Цели = |
|Цели = |
||
− | |Место действия = [[Тюрьма Колдридж]] |
+ | |Место действия = *[[Тюрьма Колдридж]] |
+ | *[[Катакомбы]] |
||
− | |Персонажи = Палач, Самуэль Бечворт, Таддеус Кемпбелл, Хайрем Берроуз |
||
+ | *[[Паб «Пёсья яма»]], [[Старый порт]] |
||
⚫ | |||
+ | *[[Бездна]] |
||
− | |Враги = Офицер Городской стражи, Рядовой Городской стражи, Сержант городской стражи |
||
+ | |Персонажи = *[[Лидия Бруклин]] |
||
⚫ | |||
+ | *[[Офицер Торп]] |
||
+ | *[[Палач]] |
||
+ | *[[Пьеро Джоплин]] |
||
+ | *[[Самуэль Бечворт]] |
||
+ | *[[Сесилия]] |
||
+ | *[[Таддеус Кемпбелл]] |
||
+ | *[[Тревор Пендлтон]] |
||
+ | *[[Уоллес Хиггинс]] |
||
+ | *[[Фарли Хевлок]] |
||
+ | *[[Хайрем Берроуз]] |
||
+ | *[[Хакворт]] |
||
+ | *[[Чужой]] |
||
⚫ | |||
+ | |Враги = *[[Офицер Городской стражи]] |
||
+ | *[[Рядовой Городской стражи]] |
||
+ | *[[Сержант городской стражи]] |
||
+ | *[[Крысы]] |
||
⚫ | |||
|Рун = 0 |
|Рун = 0 |
||
|Амулетов = 0 |
|Амулетов = 0 |
||
− | |Осквернённых амулетов = 0 |
||
|Святилищ Чужого = 0 |
|Святилищ Чужого = 0 |
||
− | |Картин |
+ | |Картин = 0 |
|Монет = 1010 |
|Монет = 1010 |
||
+ | |Оригинальное название=Dishonored |
||
− | }} |
||
⚫ | |||
+ | |Следующая миссия=[[Верховный смотритель Кемпбелл]]}}{{Спойлер}}{{Цитата|текст=— Чего это вдруг все собрались на завтрашнюю казнь?<br>— Да из-за [[Корво Аттано|Корво]], он же [[Джессамина Колдуин|императрицу]] убил и [[Эмили Колдуин|Эмили]], дочку её, похитил.<br>— А-а, большое событие, значит.<br>— Точно. Светский раут для всяких [[аристократы|шишек]]. Все хотят посмотреть, как отрубят башку его милости [[Лорд-защитник|лорду-защитнику]].<br>— Это ничем не лучше наших [[Волкодавы|собачьих]] боёв.|автор=разговор [[Городская стража|стражников]] в [[Тюрьма Колдридж|тюрьме Колдридж]]}}{{Цитата|текст=Здравствуй, Корво. Твоя жизнь здорово переменилась, верно?|автор=[[Чужой]]}} |
||
⚫ | |||
+ | :<small>''Полгода прошло с тех пор, как [[Хайрем Берроуз|глава тайной службы]] обвинил [[Корво Аттано|вас]] в убийстве [[Джессамина Колдуин|императрицы]] и заговоре с целью убить [[Эмили Колдуин|Эмили]], наследницу престола. Всё это время вы провели в [[Тюрьма Колдридж|тюрьме Колдридж]] в ожидании казни.''</small> |
||
⚫ | |||
− | == |
+ | ==Предыстория== |
⚫ | После ареста [[Корво Аттано]] прошло полгода. Все эти шесть месяцев бывший [[лорд-защитник]] содержится в тюрьме [[Тюрьма Колдридж|Колдридж]], где новоявленный [[лорд-регент]] [[Хайрем Берроуз]] пытается выбить из него признание и обвинить в убийстве [[Джессамина Колдуин|императрицы]] и похищении её дочери [[Эмили Колдуин|Эмили]]. Корво сопротивляется пыткам и заключению, и, в конце концов, Берроуз принимает решение казнить лорда-защитника. Однако за день до казни [[лоялисты]] с помощью подкупленного [[Офицер Городской стражи|офицера]] [[Офицер Торп|Торпа]] передают Корво [[Ключи|ключ]] от собственной тюремной камеры. Бывший лорд-защитник, завладев [[Мечи|клинком]], [[Пистолет|пистолетом]] и часовой бомбой, получает шанс бежать. |
||
+ | ==Персонажи== |
||
⚫ | После ареста [[Корво Аттано]] прошло полгода. Все эти шесть месяцев бывший [[лорд-защитник]] содержится в тюрьме [[Тюрьма Колдридж|Колдридж]], где новоявленный [[лорд-регент]] [[Хайрем Берроуз]] пытается выбить из него |
||
+ | *[[Лидия Бруклин]] |
||
+ | *[[Офицер Торп]] |
||
+ | *[[Палач]] |
||
+ | *[[Пьеро Джоплин]] |
||
+ | *[[Самуэль Бечворт]] |
||
+ | *[[Сесилия]] |
||
+ | *[[Таддеус Кемпбелл]] |
||
+ | *[[Тревор Пендлтон]] |
||
+ | *[[Уоллес Хиггинс]] |
||
+ | *[[Фарли Хевлок]] |
||
+ | *[[Хайрем Берроуз]] |
||
+ | *[[Хакворт]] |
||
+ | *[[Чужой]] |
||
+ | ==Локации== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *[[Катакомбы]] |
||
+ | *[[Паб «Пёсья яма»]], [[Старый порт]] |
||
+ | *[[Бездна]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ===[[Файл:Иконка задания (д1).png|40px]] Письмо от друга=== |
||
− | Необходимо найти в допросной комнате часовую бомбу и после взрыва главных ворот сбежать из тюрьмы [[Тюрьма Колдридж|Колдридж]], а затем по старым [[Катакомбы|катакомбам]] [[Дануолл]]а добраться до [[Самуэль Бечворт|человека]], который на лодке отвезёт Корво в [[Паб «Песья яма»|штаб-квартиру]] союзников. Игрок должен ознакомиться с механикой игры, научиться скрытно перемещаться, орудовать [[Клинок Корво|клинком]], взаимодействовать с предметами и избегать стаи голодных [[Крысы|крыс]]. |
||
+ | *Корво нужно прочитать [[Анонимное сообщение|записку]], которая окажется под хлебом, который [[Офицер Торп|офицер Торп]] принёс в камеру лорда-защитника. |
||
+ | ===[[Файл:Иконка задания (д1).png|40px]] Найти взрывчатку=== |
||
+ | *Взять оружие |
||
+ | Для побега из тюрьмы Колдридж Корво может понадобиться оружие. Ближайший [[мечи|клинок]] находится на столе напротив тюремной камеры Корво. Также Корво может подобрать оружие с тел нейтрализованных стражников. |
||
+ | Взрывчатка находится в сейфе в кабинете за допросной комнатой. |
||
⚫ | |||
+ | ===[[Файл:Иконка задания (д1).png|40px]] Установить взрывчатку=== |
||
+ | *Пересечь двор |
||
+ | *Войти в коридор, ведущий к дальней двери |
||
+ | *Установить взрывчатку |
||
+ | После нахождения часовой бомбы Корво нужно пересечь двор тюрьмы, чтобы добраться до главных ворот, куда и нужно установить взрывчатку. Корво может прорываться с боем или двигаться скрытно. Впоследствии действия Корво повлияют на уровень [[хаос]]а. |
||
+ | ===[[Файл:Иконка задания (д1).png|40px]] Сбежать из тюрьмы Колдридж=== |
||
+ | *Сбежать через дальнюю дверь |
||
+ | После того, как раздастся взрыв и дверь будет выломана, в тюрьме поднимется тревога и все стражники побегут на место происшествия. Корво необходимо как можно скорее покинуть территорию тюрьмы. |
||
+ | *Спрыгнуть с моста |
||
+ | Мост около входа в тюрьму из-за тревоги поднимется прямо на глазах у Корво, и тому ничего не останется, кроме как спуститься с моста — прыгнув в [[Ренхевен|реку]] либо аккуратно спустившись по разрушенным ступеням справа от входа (прыгать в реку всё равно придётся). |
||
+ | *Добраться до переходов [[Катакомбы|катакомб]] |
||
+ | Переплыв на другой берег, Корво увидит открытые ворота, ведущие в катакомбы. Побег продолжится именно через них. |
||
+ | *Сбежать через катакомбы |
||
+ | Корво нужно пройти в туннель, ведущий в катакомбы. |
||
+ | *Найти ящик с вещами в катакомбах |
||
+ | Корво нужно следовать по пути сквозь катакомбы, пока он не найдёт ящик, в котором будет лежать [[Клинок Корво|клинок]] и [[Арбалет Корво|арбалет]], сделанные на заказ. Перед этим на его пути будет пещера, полная голодных [[крысы|крыс]]. Стражники сваливают сюда тела жертв [[Крысиная чума|чумы]] вместо того, чтобы увозить в [[Затопленный квартал (локация)|Затопленный квартал]]. Чтобы пройти дальше, Корво нужно повернуть вентиль, открывающий дверь. Крыс можно отвлечь, бросив им один-два трупа. |
||
+ | *Выбраться из катакомб и встретиться с новым другом |
||
+ | По мере продвижения Корво сквозь катакомбы туннель уйдет вниз. Территорию будут патрулировать стражники. Корво может прокрасться мимо них незаметно, используя трубы, либо пробиваться с боем. |
||
+ | *Поговорить с лодочником [[Самуэль Бечворт|Самуэлем]] |
||
+ | Выйдя из катакомб, Корво окажется на берегу реки, где его будет ждать новый друг. Поговорив с Самуэлем, Корво уплывёт вместе с ним в штаб-квартиру своих спасителей. |
||
+ | :<small>Примечание: На этом миссия будет завершена и будет показан экран статистики. Далее описываются события, которые в сохранении также маркируются миссией «Невинно осуждённый».</small> |
||
+ | ===[[Файл:Иконка задания (д1).png|40px]] Встретиться с [[Лоялисты|лоялистами]]=== |
||
+ | *Встретиться с лоялистами в [[Паб «Песья яма»|пабе]] |
||
+ | Самуэль отвезёт Корво в район [[Старый порт|Старого порта]] и причалит на территории [[Паб «Песья яма»|паба «Пёсья яма»]]. Самуэль скажет Корво, что того уже ожидают и направит в здание паба. Там Корво встретят [[Аристократы|аристократ]] [[Тревор Пендлтон]] и бывший адмирал имперского флота [[Фарли Хевлок]]. |
||
+ | *Найти [[Пьеро Джоплин|Пьеро]] в его мастерской у пристани |
||
+ | Лоялисты предложат Корво заглянуть к Пьеро перед тем, как идти отдыхать. Мастерская натурфилософа находится в соседнем здании. Как только Корво обнаружит Пьеро, тот попросит его о помощи с механизмом. |
||
+ | *Взять наверху свежий бак с [[ворвань]]ю |
||
+ | Для того, чтобы механизм заработал, Пьеро нужен свежий бак с ворванью, которая используется как топливо. На втором этаже мастерской находится пункт заправки ворвани, где уже стоит наполненный бак. |
||
+ | *Установить бак с ворванью в гнездо |
||
+ | Взяв наполненный ворванью бак, Корво нужно спуститься на первый этаж и установить бак в гнездо механизма. |
||
+ | После того, как Пьеро доделает свою работу, он вручит Корво [[Маска Корво|маску]] и откалибрует её линзы. Он также предложит ассортимент своих товаров, включающий различные боеприпасы и улучшения. |
||
+ | *Лечь в постель и отдохнуть |
||
+ | Лоялисты выделили Корво отдельное [[Жилище Корво|помещение]] на чердаке паба «Пёсья яма». По пути Корво может познакомится с другими участниками заговора лоялистов — [[Уоллес Хиггинс|Уоллесом Хиггинсом]] и [[Сесилия|Сесилией]]. На входе на чердак Корво встретится [[Лидия Бруклин]]. После тяжёлого дня Корво ложится спать. |
||
+ | ===[[Файл:Иконка задания (д1).png|40px]] Посланник [[Чужой|Чужого]]=== |
||
+ | *Что-то не так... |
||
+ | Проснувшись, Корво обнаруживает, что находится в странном месте — [[Бездна|Бездне]]. Когда Корво выйдет из комнаты и поднимется по лестнице, его встретит Чужой. |
||
+ | [[Файл:В другом месте.png|300px|right]] |
||
+ | *Использовать [[Файл:Blink.png|20px|link=Перенос]] [[Перенос]], чтобы добраться до Чужого |
||
+ | Чужой дарует Корво свою [[Метка Чужого|метку]], которая позволяет использовать [[сверхъестественные способности]] и перед исчезновением предлагает найти его. Используя [[Файл:Blink.png|20px|link=Перенос]] [[Перенос]], Корво нужно передвигаться по парящим островкам. |
||
+ | *Использовать [[Сердце]], чтобы найти спрятанную [[руны|руну]] |
||
+ | Во время второй встречи Чужой дарует Корво [[Сердце]], которое позволяет находить спрятанные руны, [[костяные амулеты]] и узнавать секреты людей. используя Сердце, Корво нужно найти руну. |
||
+ | После нахождения руны Чужой вновь появится для короткого монолога, и после этого задание завершится. |
||
⚫ | |||
− | *Открыл сейф Джелли. |
||
+ | *[[Файл:Иконка особого действия.png|45px]] '''''Открыл сейф Джелли.''''' |
||
− | Сейф находится в катакомбах, заметить его несложно. Рядом лежит записка-подсказка, рекомендующая внимательно рассмотреть стоящий неподалёку шкафчик, а конкретнее полку с бутылками из-под виски: там мелом вычерчен трёхзначный код от сейфа ( |
+ | Сейф находится в катакомбах, заметить его несложно. Рядом лежит [[Доля Джелли|записка]]-подсказка, рекомендующая внимательно рассмотреть стоящий неподалёку шкафчик, а конкретнее полку с бутылками из-под виски: там мелом вычерчен трёхзначный [[Сейфы (Комбинации)|код]] от сейфа (451). |
− | *Нашёл комнату отшельника. |
||
+ | *[[Файл:Иконка особого действия.png|45px]] '''''Нашёл комнату отшельника.''''' |
||
Находится в катакомбах, у самого выхода, там, где дежурят двое [[Рядовой Городской стражи|рядовых стражников]] и [[инспектор]]. Вход в локацию расположен над водой и заколочен досками. |
Находится в катакомбах, у самого выхода, там, где дежурят двое [[Рядовой Городской стражи|рядовых стражников]] и [[инспектор]]. Вход в локацию расположен над водой и заколочен досками. |
||
− | *Нашёл затонувшие сокровища. |
+ | *[[Файл:Иконка особого действия.png|45px]] '''''Нашёл затонувшие сокровища.''''' |
Находится у берега реки [[Ренхевен]], под водой, справа от лодки [[Самуэль Бечворт|Самуэля]]. |
Находится у берега реки [[Ренхевен]], под водой, справа от лодки [[Самуэль Бечворт|Самуэля]]. |
||
− | ==Книги, записки, аудиограммы== |
||
− | *[[Анонимное сообщение]] |
||
− | *[[Рапорт дежурного офицера]] |
||
⚫ | |||
− | *[[Записка от друга]] |
||
− | *[[Дневник Дамьена]] |
||
− | *[[Лорду-защитнику]] |
||
− | *[[Доля Джелли]] |
||
− | *[[Записка мертвого отшельника]] |
||
+ | ==Материалы и документы== |
||
− | == Общая информация == |
||
+ | ===Книги=== |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Вивисекция кита]] [[Вивисекция кита]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Воспоминания китобоя. Часть 1]] [[Воспоминания китобоя. Часть 1]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Воспоминания китобоя. Часть 2]] [[Воспоминания китобоя. Часть 2]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Еще одно решение]] [[Еще одно решение]] |
||
⚫ | |||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Дневник Дамьена]] [[Дневник Дамьена]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Дневник Хевлока|Дневник Хевлока, запись первая]] [[Дневник Хевлока|Дневник Хевлока, запись первая]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Добыча китового жира]] [[Добыча китового жира]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Литания Белого утёса (книга)]] [[Литания Белого утёса (книга)|Литания Белого утёса]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Неудачные эксперименты]] [[Неудачные эксперименты]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Обязанности инспектора]] [[Обязанности инспектора]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Песня гарпунеров]] [[Песня гарпунеров]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Тайны Пандуссии]] [[Тайны Пандуссии]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Тень горьколиста]] [[Тень горьколиста]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Технология Соколова и новый век]] [[Технология Соколова и новый век]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Флот и адмиралтейство]] [[Флот и адмиралтейство]] |
||
+ | *[[Файл:Книга (иконка) (д1).png|20px|link=Юный принц из Тивии]] [[Юный принц из Тивии]] |
||
+ | ===Записки=== |
||
⚫ | |||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Анонимное сообщение]] [[Анонимное сообщение]] |
||
⚫ | |||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Выброшенное письмо]] [[Выброшенное письмо]] |
||
− | *У [[Корво Аттано|Корво]] ещё нет [[Сверхъестественные способности|сверхъестественных способностей]], поэтому рассчитывать придётся только на собственные скрытность и ловкость, [[Руны|рун]] соответственно тоже нет. |
||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Дверь-в-никуда (Изобретение Пьеро)]] [[Дверь-в-никуда (Изобретение Пьеро)]] |
||
− | *Хотя [[руны]] все жё есть, поскольку встреча с [[Чужой|чужим]] и обучение [[Сверхъестественные способности|способностям]] фактически происходит в рамках этой миссии(при сохранении отображается именно "[[Невинно осуждённый]]", хотя встречу часто причисляют к следующей миссии "[[Верховный смотритель Кемпбелл]]"). |
||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Доля Джелли]] [[Доля Джелли]] |
||
⚫ | |||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Записка от друга]] [[Записка от друга]] |
||
− | *Если в [[Тюрьма Колдридж|тюрьме Колдридж]] игрок устроил резню, то, находясь в катакомбах города, можно услышать, как [[офицер пропаганды]] по громкоговорителю комментирует кровожадность лорда-защитника. |
||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Записка мертвого отшельника]] [[Записка мертвого отшельника]] |
||
− | *При прохождении миссии можно найти такие фамильные [[Ценности|ценности]], как футляр для драгоценностей семьи [[Старая Ветошь|Морэй]] и медаль семьи Перт. |
||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Лорду-защитнику]] [[Лорду-защитнику]] |
||
− | *В этой миссии есть предмет, который встретится в игре всего один раз: часовая бомба. |
||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Отказ на просьбу Пьеро]] [[Отказ на просьбу Пьеро]] |
||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Письмо Эмили]] [[Письмо Эмили]] |
||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Пункт заправки ворвани]] [[Пункт заправки ворвани]] |
||
+ | *[[Файл:Записка (иконка) (д1).png|20px|link=Рапорт дежурного офицера]] [[Рапорт дежурного офицера]] |
||
+ | ===Аудиограммы=== |
||
⚫ | |||
+ | *[[Файл:Аудиограмма (иконка) (д1).png|20px|link=Дневник Хевлока: запись первая]] [[Дневник Хевлока: запись первая]] |
||
+ | *[[Файл:Аудиограмма (иконка) (д1).png|20px|link=Допрос королевского защитника]] [[Допрос королевского защитника]] |
||
+ | *[[Файл:Аудиограмма (иконка) (д1).png|20px|link=Переезд Пендлтона]] [[Переезд Пендлтона]] |
||
+ | *[[Файл:Аудиограмма (иконка) (д1).png|20px|link=Рассуждения Пьеро о жизненной энергии]] [[Рассуждения Пьеро о жизненной энергии]] |
||
+ | ==Примечания== |
||
− | {| class="article-table article-table-selected" border="1" style="width: 800px; text-align: center;" |
||
+ | *Побег Корво происходит в [[календарь|месяц холода]] 1837 года<ref>[[Хронология]]</ref>. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | **Чтобы Корво после прыжка в реку не увидели стоящие на стене охранники (необходимо для [[Достижения (Dishonored)|достижения]] [[Файл:Тень.png|20px|link=Тень (Dishonored)]] [[Тень (Dishonored)|Тень]]), нужно плыть под водой к противоположному берегу и не подплывать слишком близко, иначе охранники примутся стрелять в Корво из [[пистолет]]ов. |
||
+ | *Побег Корво из тюрьмы скрытно или с боем отразится на объявлении [[Офицер пропаганды|офицера пропаганды]] через [[громкоговоритель]], которое можно услышать в катакомбах. |
||
+ | {{Смотрите также|Громкоговоритель/Объявления (Dishonored)}} |
||
+ | *Если Корво при первом посещении паба залезет в окно на втором этаже, то он напугает Лидию. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {| class="sortable wikitable" style="font-size:small; line-height=20; width:100%;" |
||
|- |
|- |
||
− | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | |
+ | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Достижение |
− | ! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Название |
||
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Описание |
! scope="col" style="text-align: center; width:100px" | Описание |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center;" | [[Файл:Исчезновение.png| |
+ | | style="text-align: center;" | [[Файл:Исчезновение.png|50px]]<br>[[Исчезновение]] |
⚫ | |||
− | | Тень |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center;" | [[Файл:Невинно_осуждённый_ачивка.png| |
+ | | style="text-align: center;" | [[Файл:Невинно_осуждённый_ачивка.png|50px]]<br>[[Невинно осуждённый (достижение)|Невинно осуждённый]] |
− | | Невинность |
||
| Завершить миссию «Невинно осуждённый» |
| Завершить миссию «Невинно осуждённый» |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center;" | |
+ | | style="text-align: center;" |[[Файл:Чистые руки.png|50px]]<br> [[Чистые руки]] |
− | | Чистые руки |
||
| Пройти игру, никого не убив. |
| Пройти игру, никого не убив. |
||
|} |
|} |
||
+ | ==Галерея== |
||
− | <center>'''И другие…'''</center> |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
Dishonored 2014-01-25 23-53-39-13.png|Загрузочный слайд (тюрьма) |
Dishonored 2014-01-25 23-53-39-13.png|Загрузочный слайд (тюрьма) |
||
− | 217980 screenshots 2014-07-26 00017.jpg|Загрузочный слайд ( |
+ | 217980 screenshots 2014-07-26 00017.jpg|Загрузочный слайд (катакомбы) |
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | ==Источники== |
||
+ | <references/> |
||
+ | {{Миссии (Dishonored) (Навибокс)}} |
||
− | ''Следующая миссия'' — «[[Верховный смотритель Кемпбелл]]» |
||
− | |||
⚫ | |||
[[en:Dishonored (Mission)]] |
[[en:Dishonored (Mission)]] |
||
[[de:Entehrt]] |
[[de:Entehrt]] |
||
[[es:Deshonrado (Misión)]] |
[[es:Deshonrado (Misión)]] |
||
⚫ | |||
[[pl:Zniesławiony]] |
[[pl:Zniesławiony]] |
||
+ | [[fr:Déchéance]] |
||
⚫ | |||
+ | [[zh:耻辱(任务)]] |
||
+ | [[Категория:Dishonored]] |
||
+ | [[Категория:Миссии]] |
||
[[Категория:Миссии (Dishonored)]] |
[[Категория:Миссии (Dishonored)]] |
Текущая версия от 10:43, 3 апреля 2024
Внимание, спойлер! Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск! |
- «— Чего это вдруг все собрались на завтрашнюю казнь?
— Да из-за Корво, он же императрицу убил и Эмили, дочку её, похитил.
— А-а, большое событие, значит.
— Точно. Светский раут для всяких шишек. Все хотят посмотреть, как отрубят башку его милости лорду-защитнику.
— Это ничем не лучше наших собачьих боёв.» - ― разговор стражников в тюрьме Колдридж
Невинно осуждённый (ориг. Dishonored) — первая миссия в игре «Dishonored».
- Полгода прошло с тех пор, как глава тайной службы обвинил вас в убийстве императрицы и заговоре с целью убить Эмили, наследницу престола. Всё это время вы провели в тюрьме Колдридж в ожидании казни.
Предыстория
После ареста Корво Аттано прошло полгода. Все эти шесть месяцев бывший лорд-защитник содержится в тюрьме Колдридж, где новоявленный лорд-регент Хайрем Берроуз пытается выбить из него признание и обвинить в убийстве императрицы и похищении её дочери Эмили. Корво сопротивляется пыткам и заключению, и, в конце концов, Берроуз принимает решение казнить лорда-защитника. Однако за день до казни лоялисты с помощью подкупленного офицера Торпа передают Корво ключ от собственной тюремной камеры. Бывший лорд-защитник, завладев клинком, пистолетом и часовой бомбой, получает шанс бежать.
Персонажи
- Лидия Бруклин
- Офицер Торп
- Палач
- Пьеро Джоплин
- Самуэль Бечворт
- Сесилия
- Таддеус Кемпбелл
- Тревор Пендлтон
- Уоллес Хиггинс
- Фарли Хевлок
- Хайрем Берроуз
- Хакворт
- Чужой
Локации
Первостепенные задачи
Письмо от друга
- Корво нужно прочитать записку, которая окажется под хлебом, который офицер Торп принёс в камеру лорда-защитника.
Найти взрывчатку
- Взять оружие
Для побега из тюрьмы Колдридж Корво может понадобиться оружие. Ближайший клинок находится на столе напротив тюремной камеры Корво. Также Корво может подобрать оружие с тел нейтрализованных стражников.
Взрывчатка находится в сейфе в кабинете за допросной комнатой.
Установить взрывчатку
- Пересечь двор
- Войти в коридор, ведущий к дальней двери
- Установить взрывчатку
После нахождения часовой бомбы Корво нужно пересечь двор тюрьмы, чтобы добраться до главных ворот, куда и нужно установить взрывчатку. Корво может прорываться с боем или двигаться скрытно. Впоследствии действия Корво повлияют на уровень хаоса.
Сбежать из тюрьмы Колдридж
- Сбежать через дальнюю дверь
После того, как раздастся взрыв и дверь будет выломана, в тюрьме поднимется тревога и все стражники побегут на место происшествия. Корво необходимо как можно скорее покинуть территорию тюрьмы.
- Спрыгнуть с моста
Мост около входа в тюрьму из-за тревоги поднимется прямо на глазах у Корво, и тому ничего не останется, кроме как спуститься с моста — прыгнув в реку либо аккуратно спустившись по разрушенным ступеням справа от входа (прыгать в реку всё равно придётся).
- Добраться до переходов катакомб
Переплыв на другой берег, Корво увидит открытые ворота, ведущие в катакомбы. Побег продолжится именно через них.
- Сбежать через катакомбы
Корво нужно пройти в туннель, ведущий в катакомбы.
- Найти ящик с вещами в катакомбах
Корво нужно следовать по пути сквозь катакомбы, пока он не найдёт ящик, в котором будет лежать клинок и арбалет, сделанные на заказ. Перед этим на его пути будет пещера, полная голодных крыс. Стражники сваливают сюда тела жертв чумы вместо того, чтобы увозить в Затопленный квартал. Чтобы пройти дальше, Корво нужно повернуть вентиль, открывающий дверь. Крыс можно отвлечь, бросив им один-два трупа.
- Выбраться из катакомб и встретиться с новым другом
По мере продвижения Корво сквозь катакомбы туннель уйдет вниз. Территорию будут патрулировать стражники. Корво может прокрасться мимо них незаметно, используя трубы, либо пробиваться с боем.
- Поговорить с лодочником Самуэлем
Выйдя из катакомб, Корво окажется на берегу реки, где его будет ждать новый друг. Поговорив с Самуэлем, Корво уплывёт вместе с ним в штаб-квартиру своих спасителей.
- Примечание: На этом миссия будет завершена и будет показан экран статистики. Далее описываются события, которые в сохранении также маркируются миссией «Невинно осуждённый».
Встретиться с лоялистами
- Встретиться с лоялистами в пабе
Самуэль отвезёт Корво в район Старого порта и причалит на территории паба «Пёсья яма». Самуэль скажет Корво, что того уже ожидают и направит в здание паба. Там Корво встретят аристократ Тревор Пендлтон и бывший адмирал имперского флота Фарли Хевлок.
- Найти Пьеро в его мастерской у пристани
Лоялисты предложат Корво заглянуть к Пьеро перед тем, как идти отдыхать. Мастерская натурфилософа находится в соседнем здании. Как только Корво обнаружит Пьеро, тот попросит его о помощи с механизмом.
- Взять наверху свежий бак с ворванью
Для того, чтобы механизм заработал, Пьеро нужен свежий бак с ворванью, которая используется как топливо. На втором этаже мастерской находится пункт заправки ворвани, где уже стоит наполненный бак.
- Установить бак с ворванью в гнездо
Взяв наполненный ворванью бак, Корво нужно спуститься на первый этаж и установить бак в гнездо механизма. После того, как Пьеро доделает свою работу, он вручит Корво маску и откалибрует её линзы. Он также предложит ассортимент своих товаров, включающий различные боеприпасы и улучшения.
- Лечь в постель и отдохнуть
Лоялисты выделили Корво отдельное помещение на чердаке паба «Пёсья яма». По пути Корво может познакомится с другими участниками заговора лоялистов — Уоллесом Хиггинсом и Сесилией. На входе на чердак Корво встретится Лидия Бруклин. После тяжёлого дня Корво ложится спать.
Посланник Чужого
- Что-то не так...
Проснувшись, Корво обнаруживает, что находится в странном месте — Бездне. Когда Корво выйдет из комнаты и поднимется по лестнице, его встретит Чужой.
- Использовать Перенос, чтобы добраться до Чужого
Чужой дарует Корво свою метку, которая позволяет использовать сверхъестественные способности и перед исчезновением предлагает найти его. Используя Перенос, Корво нужно передвигаться по парящим островкам.
Во время второй встречи Чужой дарует Корво Сердце, которое позволяет находить спрятанные руны, костяные амулеты и узнавать секреты людей. используя Сердце, Корво нужно найти руну. После нахождения руны Чужой вновь появится для короткого монолога, и после этого задание завершится.
Особые действия
Сейф находится в катакомбах, заметить его несложно. Рядом лежит записка-подсказка, рекомендующая внимательно рассмотреть стоящий неподалёку шкафчик, а конкретнее полку с бутылками из-под виски: там мелом вычерчен трёхзначный код от сейфа (451).
Находится в катакомбах, у самого выхода, там, где дежурят двое рядовых стражников и инспектор. Вход в локацию расположен над водой и заколочен досками.
Находится у берега реки Ренхевен, под водой, справа от лодки Самуэля.
Материалы и документы
Книги
- Вивисекция кита
- Воспоминания китобоя. Часть 1
- Воспоминания китобоя. Часть 2
- Еще одно решение
- Испытание пригодности
- Дневник Дамьена
- Дневник Хевлока, запись первая
- Добыча китового жира
- Литания Белого утёса
- Неудачные эксперименты
- Обязанности инспектора
- Песня гарпунеров
- Тайны Пандуссии
- Тень горьколиста
- Технология Соколова и новый век
- Флот и адмиралтейство
- Юный принц из Тивии
Записки
- Анонимное сообщение
- Выброшенное письмо
- Дверь-в-никуда (Изобретение Пьеро)
- Доля Джелли
- Записка от друга
- Записка мертвого отшельника
- Лорду-защитнику
- Отказ на просьбу Пьеро
- Письмо Эмили
- Пункт заправки ворвани
- Рапорт дежурного офицера
Аудиограммы
- Дневник Хевлока: запись первая
- Допрос королевского защитника
- Переезд Пендлтона
- Рассуждения Пьеро о жизненной энергии
Примечания
- Побег Корво происходит в месяц холода 1837 года[1].
- Корво содержался в камере B5.
- После взрыва закрытых ворот в тюрьме зазвучит сигнал тревоги. Если Корво не спрыгнет в реку, то на него нападут офицеры городской стражи — опытные и сильные противники. Драться с ними бесполезно: они будут бесконечно появляться снова и снова.
- Чтобы Корво после прыжка в реку не увидели стоящие на стене охранники (необходимо для достижения Тень), нужно плыть под водой к противоположному берегу и не подплывать слишком близко, иначе охранники примутся стрелять в Корво из пистолетов.
- Побег Корво из тюрьмы скрытно или с боем отразится на объявлении офицера пропаганды через громкоговоритель, которое можно услышать в катакомбах.
- Смотрите также: Громкоговоритель/Объявления (Dishonored)
- Если Корво при первом посещении паба залезет в окно на втором этаже, то он напугает Лидию.
Связанные достижения
Достижение | Описание |
---|---|
Исчезновение |
Вы сбежали из тюрьмы и прошли катакомбы незамеченным. |
Невинно осуждённый |
Завершить миссию «Невинно осуждённый» |
Чистые руки |
Пройти игру, никого не убив. |