м (Откат правок 93.74.78.52 (обсуждение) к версии Pipitka) |
(орфо, пунктуация) Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
'''{{PAGENAME}}''' ''(ориг. "Kaldwin's Bridge")'' — локация в игре [[Dishonored]]. |
'''{{PAGENAME}}''' ''(ориг. "Kaldwin's Bridge")'' — локация в игре [[Dishonored]]. |
||
− | Первоначально он был построен по заказу императора Колдуина, отца императрицы [[Джессамина Колдуин|Джессамины Колдуин]] , а позже был укреплен с новыми технологиями [[Антон Соколов|Соколова]] |
+ | Первоначально он был построен по заказу императора Колдуина, отца императрицы [[Джессамина Колдуин|Джессамины Колдуин]] , а позже был укреплен с новыми технологиями [[Антон Соколов|Соколова]]. В игре мост находится на карантине, и большинство зданий в этом районе стали заброшенными и разрушенными. Во время чумы многие люди использовали мост, чтобы покончить жизнь самоубийством. |
− | [[Корво Аттано|Корво]] посещает мост во время миссии [[Королевский лекарь]], с целью похитить [[Антон Соколов| Соколова]]. Мост |
+ | [[Корво Аттано|Корво]] посещает мост во время миссии [[Королевский лекарь]], с целью похитить [[Антон Соколов| Соколова]]. Мост — второе по «грандиозности» сооружение [[Дануолл]]а, после [[Остров Кингспарроу|форта Кингспарроу и маяка Берроуза]]. |
==Детали== |
==Детали== |
||
===Дробридж=== |
===Дробридж=== |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
[[Файл:639px-Drawbridge_Way2.png|thumb|Слева - дом Пратчетта, справа - дорога прямиком к мосту]] |
[[Файл:639px-Drawbridge_Way2.png|thumb|Слева - дом Пратчетта, справа - дорога прямиком к мосту]] |
||
− | И так, за вторыми воротами расположен дом Пратчетта, известного своей компанией по импорту консервированных угрей из [[Тивия|Тивии]]. В остальном же, это такой же квартал как и предыдущий. Но, именно в нем начинается |
+ | И так, за вторыми воротами расположен дом Пратчетта, известного своей компанией по импорту консервированных угрей из [[Тивия|Тивии]]. В остальном же, это такой же квартал как и предыдущий. Но, именно в нем начинается «поздний» мост, построенный с помощью технологи Соколова. |
[[Файл:640px-08_whale_oil_tanks.png|thumb]] |
[[Файл:640px-08_whale_oil_tanks.png|thumb]] |
||
− | [[Файл:640px-Bridge_rising.png|thumb|left|Мост]]Наконец, сам мост. Мост этот |
+ | [[Файл:640px-Bridge_rising.png|thumb|left|Мост]]Наконец, сам мост. Мост этот — две башни, между которыми расположен подъемный мост с рельсами. На каждой башне есть посты наблюдения за рекой, дополненные прожекторами, питаемыми от двух баков ворвани (бак на прожектор). Далее располагается точно такая же площадь и проход к подстанции Мидроу. |
<br> |
<br> |
||
Строка 55: | Строка 55: | ||
[[Файл:640px-Midrow.png|thumb]] |
[[Файл:640px-Midrow.png|thumb]] |
||
− | Подстанция Мидроу |
+ | Подстанция Мидроу — как легко догадатся, подстанция распределения электричества по домам (преимущественно к дому Соколова). Там же расположены четыре больших генераторных колеса, отключаемых в рубке управления подстанции рубильником. Улица перед проходом к дому Соколова охраняется световой стеной. Далее расположена небольшая улочка и проход к дому Соколова. |
===Дом первого ума Империи=== |
===Дом первого ума Империи=== |
||
[[Файл:640px-Sokolov_greenhouse.png|thumb|Пентхаус Соколова]] |
[[Файл:640px-Sokolov_greenhouse.png|thumb|Пентхаус Соколова]] |
||
− | В этом районе дома наиболее разрушены, лишь пара домов стоят в относительной целостности. Здесь же Соколов держит подопытных, используя угол заброшенного дома и световую стену как клетку. В центре этой части моста расположен большой дом Соколова с пентхаусом, где он проводит свои эксперименты. Конец этой части моста |
+ | В этом районе дома наиболее разрушены, лишь пара домов стоят в относительной целостности. Здесь же Соколов держит подопытных, используя угол заброшенного дома и световую стену как клетку. В центре этой части моста расположен большой дом Соколова с пентхаусом, где он проводит свои эксперименты. Конец этой части моста — запертая дверь и ограда на другую сторону города. |
==Игровые особенности локации== |
==Игровые особенности локации== |
||
− | Это первая локация, в которой игрок встречается с [[Разрядный столб Соколова|разрядным столбом Соколова]]. Это достаточно узкая локация. В этой локации игроку дается несколько больше вертикальной свободы, |
+ | Это первая локация, в которой игрок встречается с [[Разрядный столб Соколова|разрядным столбом Соколова]]. Это достаточно узкая локация. В этой локации игроку дается несколько больше вертикальной свободы, чем в прошлых миссиях. В частности, зачастую попадаются небольшие комнатки, подъезды и т.п. |
− | Сам мост также представляет себя как достаточно сложное сооружение. Из |
+ | Сам мост также представляет себя как достаточно сложное сооружение. Из-за угла неожиданно может показаться разрядный столб или стражник. При неумелом расчете сил игрок рискует оказаться в воде и долго выбираться оттуда. |
==Связанные достижения== |
==Связанные достижения== |
||
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected" style="width: 500px;" |
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected" style="width: 500px;" |
Версия от 14:25, 30 октября 2015
Мост Колдуин | |
---|---|
О локации: | |
Город | Дануолл |
Квартал | Мост Колдуин |
Первое появление | Королевский лекарь |
Последнее появление | Королевский лекарь |
Персонажи | Антон Соколов, Самуэль Бечворт |
Существа | Птицы, Крысы, Миноги, Хрустаки |
Мост Колдуина (ориг. "Kaldwin's Bridge") — локация в игре Dishonored.
Первоначально он был построен по заказу императора Колдуина, отца императрицы Джессамины Колдуин , а позже был укреплен с новыми технологиями Соколова. В игре мост находится на карантине, и большинство зданий в этом районе стали заброшенными и разрушенными. Во время чумы многие люди использовали мост, чтобы покончить жизнь самоубийством.
Корво посещает мост во время миссии Королевский лекарь, с целью похитить Соколова. Мост — второе по «грандиозности» сооружение Дануолла, после форта Кингспарроу и маяка Берроуза.
Детали
Дробридж
В первой части располагается кирпичная часть моста, построенная до Соколова. Там стоят дома с заброшенными квартирами, в которых до чумы жило много людей, а сам мост был оживленным местом (об этом свидетельствует большое количество лодок и кранов, на которых перевозили грузы и плавало население моста), в некоторых домах еще лежат трупы и ходят плакальщики, а некоторые сошли с ума, как безумный выживший. Тем не менее, люди не хотят так просто покидать свои дома, а потому зачастую прячутся в квартирках, или живут в подвалах израдка заходя в свои бывшие дома, которые теперь забрала чума и Лорд - регент. Там же расположена станция железной дороги.
И так, за вторыми воротами расположен дом Пратчетта, известного своей компанией по импорту консервированных угрей из Тивии. В остальном же, это такой же квартал как и предыдущий. Но, именно в нем начинается «поздний» мост, построенный с помощью технологи Соколова.
Наконец, сам мост. Мост этот — две башни, между которыми расположен подъемный мост с рельсами. На каждой башне есть посты наблюдения за рекой, дополненные прожекторами, питаемыми от двух баков ворвани (бак на прожектор). Далее располагается точно такая же площадь и проход к подстанции Мидроу.
Подстанция Мидроу
Подстанция Мидроу — как легко догадатся, подстанция распределения электричества по домам (преимущественно к дому Соколова). Там же расположены четыре больших генераторных колеса, отключаемых в рубке управления подстанции рубильником. Улица перед проходом к дому Соколова охраняется световой стеной. Далее расположена небольшая улочка и проход к дому Соколова.
Дом первого ума Империи
В этом районе дома наиболее разрушены, лишь пара домов стоят в относительной целостности. Здесь же Соколов держит подопытных, используя угол заброшенного дома и световую стену как клетку. В центре этой части моста расположен большой дом Соколова с пентхаусом, где он проводит свои эксперименты. Конец этой части моста — запертая дверь и ограда на другую сторону города.
Игровые особенности локации
Это первая локация, в которой игрок встречается с разрядным столбом Соколова. Это достаточно узкая локация. В этой локации игроку дается несколько больше вертикальной свободы, чем в прошлых миссиях. В частности, зачастую попадаются небольшие комнатки, подъезды и т.п.
Сам мост также представляет себя как достаточно сложное сооружение. Из-за угла неожиданно может показаться разрядный столб или стражник. При неумелом расчете сил игрок рискует оказаться в воде и долго выбираться оттуда.
Связанные достижения
Король мира | Забраться на самую вершину моста. |
---|