Dishonored вики
Dishonored вики
1673
страницы
м (Откат правок 93.74.78.52 (обсуждение) к версии Pipitka)
(орфо, пунктуация)
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 35: Строка 35:
 
'''{{PAGENAME}}''' ''(ориг. "Kaldwin's Bridge")'' — локация в игре [[Dishonored]].
 
'''{{PAGENAME}}''' ''(ориг. "Kaldwin's Bridge")'' — локация в игре [[Dishonored]].
   
Первоначально он был построен по заказу императора Колдуина, отца императрицы [[Джессамина Колдуин|Джессамины Колдуин]] , а позже был укреплен с новыми технологиями [[Антон Соколов|Соколова]] . В игре мост находится на карантине, и большинство зданий в этом районе стали заброшенными и разрушенными. Во время чумы многие люди использовали мост, чтобы покончить жизнь самоубийством. 
+
Первоначально он был построен по заказу императора Колдуина, отца императрицы [[Джессамина Колдуин|Джессамины Колдуин]] , а позже был укреплен с новыми технологиями [[Антон Соколов|Соколова]]. В игре мост находится на карантине, и большинство зданий в этом районе стали заброшенными и разрушенными. Во время чумы многие люди использовали мост, чтобы покончить жизнь самоубийством. 
   
[[Корво Аттано|Корво]] посещает мост во время миссии [[Королевский лекарь]], с целью похитить [[Антон Соколов| Соколова]]. Мост - второе по "грандиозности" сооружение [[Дануолл]]а, после [[Остров Кингспарроу|форта Кингспарроу и маяка Берроуза]].
+
[[Корво Аттано|Корво]] посещает мост во время миссии [[Королевский лекарь]], с целью похитить [[Антон Соколов| Соколова]]. Мост второе по «грандиозности» сооружение [[Дануолл]]а, после [[Остров Кингспарроу|форта Кингспарроу и маяка Берроуза]].
 
==Детали==
 
==Детали==
 
===Дробридж===
 
===Дробридж===
Строка 45: Строка 45:
 
[[Файл:639px-Drawbridge_Way2.png|thumb|Слева - дом Пратчетта, справа - дорога прямиком к мосту]]
 
[[Файл:639px-Drawbridge_Way2.png|thumb|Слева - дом Пратчетта, справа - дорога прямиком к мосту]]
   
И так, за вторыми воротами расположен дом Пратчетта, известного своей компанией по импорту консервированных угрей из [[Тивия|Тивии]]. В остальном же, это такой же квартал как и предыдущий. Но, именно в нем начинается "поздний" мост, построенный с помощью технологи Соколова. 
+
И так, за вторыми воротами расположен дом Пратчетта, известного своей компанией по импорту консервированных угрей из [[Тивия|Тивии]]. В остальном же, это такой же квартал как и предыдущий. Но, именно в нем начинается «поздний» мост, построенный с помощью технологи Соколова. 
 
[[Файл:640px-08_whale_oil_tanks.png|thumb]]
 
[[Файл:640px-08_whale_oil_tanks.png|thumb]]
   
[[Файл:640px-Bridge_rising.png|thumb|left|Мост]]Наконец, сам мост. Мост этот - две башни, между которыми расположен подъемный мост с рельсами. На каждой башне есть посты наблюдения за рекой, дополненные прожекторами, питаемыми от двух баков ворвани (бак на прожектор). Далее располагается точно такая же площадь и проход к подстанции Мидроу.
+
[[Файл:640px-Bridge_rising.png|thumb|left|Мост]]Наконец, сам мост. Мост этот две башни, между которыми расположен подъемный мост с рельсами. На каждой башне есть посты наблюдения за рекой, дополненные прожекторами, питаемыми от двух баков ворвани (бак на прожектор). Далее располагается точно такая же площадь и проход к подстанции Мидроу.
   
 
<br>
 
<br>
Строка 55: Строка 55:
 
[[Файл:640px-Midrow.png|thumb]]
 
[[Файл:640px-Midrow.png|thumb]]
   
Подстанция Мидроу - как легко догадатся, подстанция распределения электричества по домам (преимущественно к дому Соколова). Там же расположены четыре больших генераторных колеса, отключаемых в рубке управления подстанции рубильником. Улица перед проходом к дому Соколова охраняется световой стеной. Далее расположена небольшая улочка и проход к дому Соколова.
+
Подстанция Мидроу как легко догадатся, подстанция распределения электричества по домам (преимущественно к дому Соколова). Там же расположены четыре больших генераторных колеса, отключаемых в рубке управления подстанции рубильником. Улица перед проходом к дому Соколова охраняется световой стеной. Далее расположена небольшая улочка и проход к дому Соколова.
   
 
===Дом первого ума Империи===
 
===Дом первого ума Империи===
 
[[Файл:640px-Sokolov_greenhouse.png|thumb|Пентхаус Соколова]]
 
[[Файл:640px-Sokolov_greenhouse.png|thumb|Пентхаус Соколова]]
   
В этом районе дома наиболее разрушены, лишь пара домов стоят в относительной целостности. Здесь же Соколов держит подопытных, используя угол заброшенного дома и световую стену как клетку. В центре этой части моста расположен большой дом Соколова с пентхаусом, где  он проводит свои эксперименты. Конец этой части моста - запертая дверь и ограда на другую сторону города.
+
В этом районе дома наиболее разрушены, лишь пара домов стоят в относительной целостности. Здесь же Соколов держит подопытных, используя угол заброшенного дома и световую стену как клетку. В центре этой части моста расположен большой дом Соколова с пентхаусом, где  он проводит свои эксперименты. Конец этой части моста запертая дверь и ограда на другую сторону города.
   
 
==Игровые особенности локации==
 
==Игровые особенности локации==
Это первая локация, в которой игрок встречается с [[Разрядный столб Соколова|разрядным столбом Соколова]]. Это достаточно узкая локация. В этой локации игроку дается несколько больше вертикальной свободы, чам в прошлых миссиях. В частности, зачастую попадаются небольшие комнатки, подъезды и т.п. 
+
Это первая локация, в которой игрок встречается с [[Разрядный столб Соколова|разрядным столбом Соколова]]. Это достаточно узкая локация. В этой локации игроку дается несколько больше вертикальной свободы, чем в прошлых миссиях. В частности, зачастую попадаются небольшие комнатки, подъезды и т.п. 
   
Сам мост также представляет себя как достаточно сложное сооружение. Из - за угла неожиданно может показаться разрядный столб или стражник. При неумелом расчете сил игрок рискует оказаться в воде и долго выбираться оттуда.
+
Сам мост также представляет себя как достаточно сложное сооружение. Из-за угла неожиданно может показаться разрядный столб или стражник. При неумелом расчете сил игрок рискует оказаться в воде и долго выбираться оттуда.
 
==Связанные достижения==
 
==Связанные достижения==
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected" style="width: 500px;"
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected" style="width: 500px;"

Версия от 14:25, 30 октября 2015

Плашка незавершенных статей

Мост Колдуин
О локации:
Город Дануолл
Квартал Мост Колдуин
Первое появление Королевский лекарь
Последнее появление Королевский лекарь
Персонажи Антон Соколов, Самуэль Бечворт
Существа Птицы, Крысы, Миноги, Хрустаки

Мост Колдуина (ориг. "Kaldwin's Bridge") — локация в игре Dishonored.

Первоначально он был построен по заказу императора Колдуина, отца императрицы Джессамины Колдуин , а позже был укреплен с новыми технологиями Соколова. В игре мост находится на карантине, и большинство зданий в этом районе стали заброшенными и разрушенными. Во время чумы многие люди использовали мост, чтобы покончить жизнь самоубийством. 

Корво посещает мост во время миссии Королевский лекарь, с целью похитить  Соколова. Мост — второе по «грандиозности» сооружение Дануолла, после форта Кингспарроу и маяка Берроуза.

Детали

Дробридж

640px-Train02

В первой части располагается кирпичная часть моста, построенная до Соколова. Там стоят дома с заброшенными квартирами, в которых до чумы жило много людей, а сам мост был оживленным местом (об этом свидетельствует большое количество лодок и кранов, на которых перевозили грузы и плавало население моста), в некоторых домах еще лежат трупы и ходят плакальщики, а некоторые сошли с ума, как безумный выживший. Тем не менее, люди не хотят так просто покидать свои дома, а потому зачастую прячутся в квартирках, или живут в подвалах израдка заходя в свои бывшие дома, которые теперь забрала чума и Лорд - регент. Там же расположена станция железной дороги.

639px-Drawbridge Way2

Слева - дом Пратчетта, справа - дорога прямиком к мосту

И так, за вторыми воротами расположен дом Пратчетта, известного своей компанией по импорту консервированных угрей из Тивии. В остальном же, это такой же квартал как и предыдущий. Но, именно в нем начинается «поздний» мост, построенный с помощью технологи Соколова. 

640px-08 whale oil tanks
640px-Bridge rising

Мост

Наконец, сам мост. Мост этот — две башни, между которыми расположен подъемный мост с рельсами. На каждой башне есть посты наблюдения за рекой, дополненные прожекторами, питаемыми от двух баков ворвани (бак на прожектор). Далее располагается точно такая же площадь и проход к подстанции Мидроу.


Подстанция Мидроу

640px-Midrow

Подстанция Мидроу — как легко догадатся, подстанция распределения электричества по домам (преимущественно к дому Соколова). Там же расположены четыре больших генераторных колеса, отключаемых в рубке управления подстанции рубильником. Улица перед проходом к дому Соколова охраняется световой стеной. Далее расположена небольшая улочка и проход к дому Соколова.

Дом первого ума Империи

640px-Sokolov greenhouse

Пентхаус Соколова

В этом районе дома наиболее разрушены, лишь пара домов стоят в относительной целостности. Здесь же Соколов держит подопытных, используя угол заброшенного дома и световую стену как клетку. В центре этой части моста расположен большой дом Соколова с пентхаусом, где  он проводит свои эксперименты. Конец этой части моста — запертая дверь и ограда на другую сторону города.

Игровые особенности локации

Это первая локация, в которой игрок встречается с разрядным столбом Соколова. Это достаточно узкая локация. В этой локации игроку дается несколько больше вертикальной свободы, чем в прошлых миссиях. В частности, зачастую попадаются небольшие комнатки, подъезды и т.п. 

Сам мост также представляет себя как достаточно сложное сооружение. Из-за угла неожиданно может показаться разрядный столб или стражник. При неумелом расчете сил игрок рискует оказаться в воде и долго выбираться оттуда.

Связанные достижения

Король мира
Король мира Забраться на самую вершину моста.
Outsider mark glow zps6bc5450b

Галерея