(→Детали) Метка: Визуальный редактор |
Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 63: | Строка 63: | ||
==Игровые особенности локации== |
==Игровые особенности локации== |
||
− | Это первая локация, в которой игрок встречается с [[Разрядный столб Соколова| |
+ | Это первая локация, в которой игрок встречается с [[Разрядный столб Соколова|разрядным столбом Соколова]]. Это достаточно узкая локация. В этой локации игроку дается несколько больше вертикальной свободы, чам в прошлых миссиях. В частности, зачастую попадаются небольшие комнатки, подъезды и т.п. |
− | Сам мост также представляет себя как достаточно |
+ | Сам мост также представляет себя как достаточно сложное сооружение. Из - за угла неожиданно может показаться разрядный столб или стражник. При неумелом расчете сил игрок рискует оказаться в воде и долго выбираться оттуда. |
==Связанные достижения== |
==Связанные достижения== |
||
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected" style="width: 500px;" |
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected" style="width: 500px;" |
Версия от 10:43, 7 ноября 2014
Мост Колдуин | |
---|---|
О локации: | |
Город | Дануолл |
Квартал | Мост Колдуин |
Первое появление | Королевский лекарь |
Последнее появление | Королевский лекарь |
Персонажи | Антон Соколов, Самуэль Бечворт |
Существа | Птицы, Крысы, Миноги, Хрустаки |
Мост Колдуина (ориг. "Kaldwin's Bridge") — локация в игре Dishonored.
Первоначально он был построен по заказу императора Колдуина, отца императрицы Джессамины Колдуин , а позже был укреплен с новыми технологиями Соколова . В игре мост находится на карантине, и большинство зданий в этом районе стали заброшенными и разрушенными. Во время чумы многие люди использовали мост, чтобы покончить жизнь самоубийством.
Корво посещает мост во время миссии Королевский лекарь, с целью похитить Соколова. Мост - второе по "грандиозности" сооружение Дануолла, после форта Кингспарроу и маяка Берроуза.
Детали
Дробридж
В первой части располагается кирпичная часть моста, построенная до Соколова. Там стоят дома с заброшенными квартирами, в которых до чумы жило много людей, а сам мост был оживленным местом (об этом свидетельствует большое количество лодок и кранов, на которых перевозили грузы и плавало население моста), в некоторых домах еще лежат трупы и ходят плакальщики, а некоторые сошли с ума, как безумный выживший. Тем не менее, люди не хотят так просто покидать свои дома, а потому зачастую прячутся в квартирках, или живут в подвалах израдка заходя в свои бывшие дома, которые теперь забрала чума и Лорд - регент. Там же расположена станция железной дороги.
И так, за вторыми воротами расположен дом Пратчетта, известного своей компанией по импорту консервированных угрей из Тивии. В остальном же, это такой же квартал как и предыдущий. Но, именно в нем начинается "поздний" мост, построенный с помощью технологи Соколова.
Наконец, сам мост. Мост этот - две башни, между которыми расположен подъемный мост с рельсами. На каждой башне есть посты наблюдения за рекой, дополненные прожекторами, питаемыми от двух баков ворвани (бак на прожектор). Далее располагается точно такая же площадь и проход к подстанции Мидроу.
Подстанция Мидроу
Подстанция Мидроу - как легко догадатся, подстанция распределения электричества по домам (преимущественно к дому Соколова). Там же расположены четыре больших генераторных колеса, отключаемых в рубке управления подстанции рубильником. Улица перед проходом к дому Соколова охраняется световой стеной. Далее расположена небольшая улочка и проход к дому Соколова.
Дом первого ума Империи
В этом районе дома наиболее разрушены, лишь пара домов стоят в относительной целостности. Здесь же Соколов держит подопытных, используя угол заброшенного дома и световую стену как клетку. В центре этой части моста расположен большой дом Соколова с пентхаусом, где он проводит свои эксперименты. Конец этой части моста - запертая дверь и ограда на другую сторону города.
Игровые особенности локации
Это первая локация, в которой игрок встречается с разрядным столбом Соколова. Это достаточно узкая локация. В этой локации игроку дается несколько больше вертикальной свободы, чам в прошлых миссиях. В частности, зачастую попадаются небольшие комнатки, подъезды и т.п.
Сам мост также представляет себя как достаточно сложное сооружение. Из - за угла неожиданно может показаться разрядный столб или стражник. При неумелом расчете сил игрок рискует оказаться в воде и долго выбираться оттуда.
Связанные достижения
Король мира | Забраться на самую вершину моста. |
---|