Извините, что говорю это, но это довольно очевидно. Я общаюсь с Харви Смитом, и я еще не спрашивал его об этом, но я чувствую, что знаю ответ.
Кстати, в Arkane все изменилось, прошло 7 лет. Большинство старых членов команды ушли, включая самого важного Харви Смита. Он был главной причиной создания Dishonored 2, потому что он был действительно увлечен игровым миром и действительно хотел создать Dishonored 2. Он не покинул студию, Arkane Austin закрылась, так что он больше не является ее членом. Сейчас существует только Arkane Lyon, и они работают над новой игрой Blade, и, очевидно, не заинтересованы в создании Dishonored 3, или им, вероятно, просто все равно.
Blade — их второй новый проект после DOTO, так что им уже все равно. Как я уже сказал, Arkane Lyon сделали Dishonored 2, но Харви Смит был главной причиной этого. Он переехал во Францию (в Лион), чтобы работать над Dishonored 2 в качестве креативного директора. Разумеется, вся команда работала над этим, но Харви был главной движущей силой всего этого, и, возможно, Кристоф Карриер, директор по дизайну уровней, он тоже был очень увлечен. Но теперь все изменилось, Arkane Lyon либо не хотят делать больше игр Dishonored, потому что боятся, что они не будут хорошо продаваться, как Dishonored 2, либо Microsoft просто не позволяет им это делать, потому что это рискованный проект для них. Есть еще вот что: такие игры, как Redfall или Deathloop, гораздо проще делать, чем Dishonored, потому что Dishonored требует полной мощности всей команды в течение нескольких лет, чтобы быть сделанным. Я не говорю, что создать такую игру, как Deathloop, легко, но создание игры Dishonored — это действительно что-то невероятно сложное, и Arkane, вероятно, больше не хочет этим заниматься, потому что они боятся, что вся эта тяжелая работа в конечном итоге не окупится.
Даже если Arkane Lyon начнет разрабатывать Dishonored 3, он не выйдет до 2031 года. Дата выхода Blade — 2027 год, как они и заявили, так что Dishonored 3 в лучшем случае не выйдет еще как минимум 7 лет! Это 14-летний разрыв между релизами! В этот момент уже никого не будет волновать.