Кто ещё играет в первый Dishonored? Я прошёл на 2 концовки: хорошую и плохую. Мне подарили Xbox One, в субботу подключат инет и я скачаю Dishonored 2.
Кто ещё играет в первый Dishonored? Я прошёл на 2 концовки: хорошую и плохую. Мне подарили Xbox One, в субботу подключат инет и я скачаю Dishonored 2.
А Dishonored : Death of the Outsider про кого сделан !?
Про Меган Фостер, если не знаешь, кто это
Точнее если знаешь кто это
А чем часовые солдаты не стимпанк? Чисто стилистически, это как раз и есть стимпанк, хотя сам Dishonored никогда в общем-то стимпанком и не был, steam это пар, а паровых машин в игре я не припоминаю, это скорее теслапанк, а англоязычные ребята дают определение whalepunk.
Ну а так, да, играем)
Таки да, теслапанк. Электропанк. Но не стим. Клятое кровосмешение со стимпанком и привело к разложению опущенного! (рофлы рофлами, но рили игра стиль потеряла)
DOC'a, всё равно имеет место быть и такое решение имхо. Если мы уж берёмся обсуждать эстетическую составляющую, Серконос, надо понимать, совсем другой континент со своим менталитетом и технологиями (те же ветряки). Дануолл всё-таки столица, экономический и промышленный центр империи, а Карнака - курортный город, и технологический скачок ему дал Джиндош как раз своими роботами (чем они обусловленны, кстати, совсем неясно, т.к. нигде нет ни намёка на даже примитивные компьютеры или вычислительные машины, откуда возьмётся автономный ИИ, способный оценивать происходящее и действовать согласно ситуации?) Другое дело, что вторая часть с точки зрения геймдизайна и глубины атмосферы сильно уступает первой, но это только моё мнение, опять же.
"всё равно имеет место быть и такое решение имхо. Если мы уж берёмся обсуждать эстетическую составляющую"
В итоге игра потеряла свою отличительную черту, выделяющую её на фоне других.
Закованная в металл викторианская Англия с гиперболизированным, размазанным электрическим прогрессом на фоне мистической и фанатично-антимистической темы; локальный апокалипсис, грозящийся перерасти в глобальный; ощущение беспросветности, жестокости, выживания в полном агонии мире.
Д2 - страшный сон дизайнера (нормального), вычурный "постнеомодерн", стимпанковские изогнутые уродливые формы (хотя не всякие стимпанковские формы уродливые, но есть такой подтип, так скажем), отхождение от электрометллопанка, хотя его должны были напихать выше крыши (ну ветряки и воздуховоды есть, допустим, на этом все классные идеи закончились).
Я ждал железные дирижабли Циолковского, мега-корабли и субмарины, электропанковую колонию в Пандуссии, связанную с экстремальным выживанием (что стало бы хорошей альтернативой локальному зомби-апокалипсису), ещё большую эклектику нового и старого в знакомых локациях, неовикторианские небоскрёбы, ещё большую индустриальную разорванность прогресса + обусловленные тех. прогрессом возможности для стелса, примочки, локации и т.п. В итоге слив всего, увеличили только то, что было плохо, в лучшем случае ctrl+c ctrl+v, но чаще всего перед ctrl+v сначала поиздевались над вставляемым.
"вторая часть с точки зрения геймдизайна и глубины атмосферы сильно уступает первой"
И это единственные плюсы dishonored, из-за которых игре можно было всё простить. И этого нет в д2.
Воооот! DOC'a! Красава! Я когда-то здесь же комментировал то, что игра потеряла свой изначальный шарм такой приятной серости, всё стала красочно (не говорю что это плохо) и теперь игра действительно никак не выделяется. Мне более менее понравилась Death of the Outsider. Неплохой сюжет в принципе, но опять же этот Дауд..ААА
Дауд - самый крутой и интересный персонаж в серии
Что вы об этом думаете?