Dishonored Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
[[Plik:MisjaZniesławiony.png|right|250px]]
[[plik:Wiezienie.jpg|thumb|200px|Miejsce ukrycia klucza do celi Corvo]]
 
'''Zniesławiony''' (ang. ''Dishonored'') – pierwsza właściwa misja w grze [[Dishonored]]. Jej akcja rozpoczyna się pół roku po wydarzeniach z [[Prolog]]u – zabiciu cesarzowej [[Jessamine Kaldwin]] i uprowadzeniu jej córki, następczyni tronu [[Emily Kaldwin]].
+
'''Zniesławiony''' (ang. ''Dishonored'') – pierwsza właściwa misja w grze [[Dishonored]]. Jej akcja rozpoczyna się pół roku po wydarzeniach z [[Prolog]]u – zabiciu cesarzowej [[Jessamine Kaldwin]] i uprowadzeniu jej córki, następczyni tronu [[Emily Kaldwin]].
   
 
Misja rozpoczyna się w [[Więzienie Coldridge|więzieniu Coldridge]], gdzie Corvo Attano jest torturowany i przetrzymywany do mającej się odbyć nazajutrz egzekucji. Jednak z pomocą anonimowych „przyjaciół” udaje mu się uciec z celi, a później także z więzienia. Bohater kieruje się do kanałów, po przejściu których spotyka jednego z [[Lojaliści (ugrupowanie)|Lojalistów]] – [[Samuel]]a.
 
Misja rozpoczyna się w [[Więzienie Coldridge|więzieniu Coldridge]], gdzie Corvo Attano jest torturowany i przetrzymywany do mającej się odbyć nazajutrz egzekucji. Jednak z pomocą anonimowych „przyjaciół” udaje mu się uciec z celi, a później także z więzienia. Bohater kieruje się do kanałów, po przejściu których spotyka jednego z [[Lojaliści (ugrupowanie)|Lojalistów]] – [[Samuel]]a.
   
 
== Opis misji ==
 
== Opis misji ==
 
[[Plik:Wiezienie.jpg|thumb|left|200px|Miejsce ukrycia klucza do celi Corvo]]
  +
Na początku misji do celi Corvo wchodzi strażnik, który przynosi mu tacę z ukrytym [[klucz]]em do celi i [[Anonimowa wiadomość|anonimową wiadomość]]. Po opuszczeniu celi bohater bierze leżący na stole [[miecz]] i udaje się do pobliskiego dziedzińca, w którym znajduje się trzech strażników więziennych. Po ich ominięciu lub zneutralizowaniu Corvo musi przedostać się do górnej kładki, aby tego dokonać, należy pokonać strażników patrolujących korytarze lub wspiąć się po filarach. Po drodze gracz odnajduje drugą broń, [[pistolet]].
  +
  +
Po dotarciu do kładki należy zdobyć klucz do chodnika dziedzińca więziennego, który jest w posiadaniu jednego ze strażników. Po otwarciu bramy dziedzińca Corvo udaje się do sali przesłuchań gdzie kradnie ładunek wybuchowy znajdujący się w [[sejf]]ie.
  +
  +
Po wyjściu z sali bohater udaje się na dziedziniec więzienny, patrolowany przez dwóch strażników. Po ich ominięciu Corvo znajdzie się na przedostatnim obszarze więzienia dzielącego go od zewnętrznych drzwi. Można się do nich dostać wspinając się po rurach biegnących po prawej stronie korytarza lub otwierając bramę za pomocą znajdującego się w pomieszczeniu kontrolnym po lewej przełącznika.
  +
  +
Tuż przed samymi drzwiami zewnętrznymi znajduje się dwóch strażników. Po ich ominięciu Corvo podkłada ładunek wybuchowy, który eksplodując toruje mu drogę na wolność. Po wyskoczeniu do wody bohater kieruje się do znajdujących się przed nim drzwi do [[Kanały Dunwall|kanałów]].
  +
 
== Statystyki misji ==
 
== Statystyki misji ==
 
* [[Runy]] – 0
 
* [[Runy]] – 0
* [[Kościany amulet|Kościane amulety]] 0
+
* [[Kościane amulety]]  0
* Obrazy Sokołowa – 0
+
* [[Kaplice Odmieńca]] – 0
* Audiogramy – 0
+
* [[Obrazy Sokołowa]] – 0
* Plany – 1
+
* [[Audiogramy]] – 1
  +
* [[Plany]] – 1
  +
* [[Monety]] – 1010
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Tuż przed rozpoczęciem misji Corvo jest torturowany między innymi przez [[Oprawca|Oprawcę]], na którym bohater zemści się w poziomie „[[Powrót do Tower]]”.
 
* Tuż przed rozpoczęciem misji Corvo jest torturowany między innymi przez [[Oprawca|Oprawcę]], na którym bohater zemści się w poziomie „[[Powrót do Tower]]”.
 
* Podczas tej misji Corvo nie posiada jeszcze mocy nadprzyrodzonych.
 
* Podczas tej misji Corvo nie posiada jeszcze mocy nadprzyrodzonych.
  +
[[ru:Невинно осуждённый]]
 
[[Kategoria:Misje|1]]
 
[[Kategoria:Misje|1]]

Aktualna wersja na dzień 14:53, 24 wrz 2023

MisjaZniesławiony

Zniesławiony (ang. Dishonored) – pierwsza właściwa misja w grze Dishonored. Jej akcja rozpoczyna się pół roku po wydarzeniach z Prologu – zabiciu cesarzowej Jessamine Kaldwin i uprowadzeniu jej córki, następczyni tronu Emily Kaldwin.

Misja rozpoczyna się w więzieniu Coldridge, gdzie Corvo Attano jest torturowany i przetrzymywany do mającej się odbyć nazajutrz egzekucji. Jednak z pomocą anonimowych „przyjaciół” udaje mu się uciec z celi, a później także z więzienia. Bohater kieruje się do kanałów, po przejściu których spotyka jednego z LojalistówSamuela.

Opis misji[]

Wiezienie

Miejsce ukrycia klucza do celi Corvo

Na początku misji do celi Corvo wchodzi strażnik, który przynosi mu tacę z ukrytym kluczem do celi i anonimową wiadomość. Po opuszczeniu celi bohater bierze leżący na stole miecz i udaje się do pobliskiego dziedzińca, w którym znajduje się trzech strażników więziennych. Po ich ominięciu lub zneutralizowaniu Corvo musi przedostać się do górnej kładki, aby tego dokonać, należy pokonać strażników patrolujących korytarze lub wspiąć się po filarach. Po drodze gracz odnajduje drugą broń, pistolet.

Po dotarciu do kładki należy zdobyć klucz do chodnika dziedzińca więziennego, który jest w posiadaniu jednego ze strażników. Po otwarciu bramy dziedzińca Corvo udaje się do sali przesłuchań gdzie kradnie ładunek wybuchowy znajdujący się w sejfie.

Po wyjściu z sali bohater udaje się na dziedziniec więzienny, patrolowany przez dwóch strażników. Po ich ominięciu Corvo znajdzie się na przedostatnim obszarze więzienia dzielącego go od zewnętrznych drzwi. Można się do nich dostać wspinając się po rurach biegnących po prawej stronie korytarza lub otwierając bramę za pomocą znajdującego się w pomieszczeniu kontrolnym po lewej przełącznika.

Tuż przed samymi drzwiami zewnętrznymi znajduje się dwóch strażników. Po ich ominięciu Corvo podkłada ładunek wybuchowy, który eksplodując toruje mu drogę na wolność. Po wyskoczeniu do wody bohater kieruje się do znajdujących się przed nim drzwi do kanałów.

Statystyki misji[]

Ciekawostki[]

  • Tuż przed rozpoczęciem misji Corvo jest torturowany między innymi przez Oprawcę, na którym bohater zemści się w poziomie „Powrót do Tower”.
  • Podczas tej misji Corvo nie posiada jeszcze mocy nadprzyrodzonych.