(→Walka) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Przeciwnik Infobox |
||
− | [[Plik:Rewident.jpg|thumb|270px|Wilczarz prowadzony przez Rewidenta]] |
||
+ | |image = Rewident.jpg |
||
+ | | Przynależność = Zwierzęta |
||
+ | | Występowanie = [[Biuro Nadrewidenta]]<br>[[Złoty Kot]]<br>[[Dunwall Tower]] |
||
+ | | Funkcja = Ogar bojowy |
||
+ | }} |
||
'''Wilczarze''' (ang. ''Wolfhounds'') – psy strażnicze używane przez [[Rewidenci|Rewidentów]] do patrolowania ulic. Gracz pierwszy raz do czynienia z nimi ma w psiarni w czasie misji „[[Nadrewident Campbell (misja)|Nadrewident Campbell]]”. |
'''Wilczarze''' (ang. ''Wolfhounds'') – psy strażnicze używane przez [[Rewidenci|Rewidentów]] do patrolowania ulic. Gracz pierwszy raz do czynienia z nimi ma w psiarni w czasie misji „[[Nadrewident Campbell (misja)|Nadrewident Campbell]]”. |
||
Aktualna wersja na dzień 18:11, 14 kwi 2013
Wilczarze (ang. Wolfhounds) – psy strażnicze używane przez Rewidentów do patrolowania ulic. Gracz pierwszy raz do czynienia z nimi ma w psiarni w czasie misji „Nadrewident Campbell”.
Walka[]
- Najprostszym sposobem na pokonanie wilczarza jest zastrzelenie go z kuszy. Warto pamiętać, że zabicie zwierzęcia nie wpływa na poziom chaosu.
- Śpiące wilczarze można ominąć, skradając się.
- Istnieje także możliwość opętania wilczarza. Wtedy Corvo może biec sprintem.
Ciekawostki[]
- Gdy wilczarz zacznie gryźć Corvo, nie może on atakować innych przeciwników.
- Rewidenci planowali zakładanie na wilczarze ładunków wybuchowych, co pozwalałoby używanie ich do ataków samobójczych.