FANDOM


Corvo Attano - główny bohater gry Dishonored oraz jeden z dwóch możliwych bohaterów Dishonored 2, choć niekanoniczny, gdyż Dishonored: Death of the Outsider wyjaśnia, że to Emily popłynęła do Karnaki. Pochodzący ze stolicy Serkonos, utalentowany szermierz i wierny sługa dwóch cesarzowych. Posiadacz Znaku Odmieńca w latach 1837-1852. Jest potajemnie mężem cesarzowej Jessamine Kaldwin, a po jej śmierci wdowcem. Jest także ojcem Emily, szwagrem Delili Copperspoon, synem Palomy Attano, bratem Beatrici oraz zięciem Euhorna i Beatrycze Kaldwinów.

Corvo przez długie lata służył jako ochroniarz najważniejszych dostojników Cesarstwa - diuka Theodanisa Abele, cesarza Euhorna Kaldwina, jego córki Jessamine oraz córki Jessamine i swojej - Emily. W 1837 roku wyruszył do innych regionów państwa prosić o pomoc dla Dunwall w walce ze Szczurzą Zarazą. Gdy wrócił 2 dni przed zaplanowanym terminem jego ukochaną zabił przywódca Wielorybników - Daud - w dodatku porywając dziesięcioletnią wówczas Emily, a sam działał na zlecenie Hirama Burrowsa, Mistrza Szpiegów, jaki dodatkowo wrobił Corvo w spisek. Miesiące później były już Lord Protektor zdołał uciec z Więzienia Coldridge, po czym wyeliminował Regencjonistów, czyli nadrewidenta Thaddeusa Campbella, Morgana i Custisa Pendletonów, Lady Boyle i samego Lorda Regenta Burrowsa.

Po uwolnieniu Emily oraz załatwieniu Regencjonistów jednak druga część Spiskowców - Lojaliści - chcieli użyć jego córki jako marionetki dla swojej władzy, a otrutego Corvo oddali Daudowi. Attano jednak rozprawił się z zabójcami, a na koniec policzył się z liderem, lecz pozostawił go przy życiu. Ostatecznie dotarł do Wyspy Zimoskółki, na której zakończył istnienie Lojalistów z Havelockiem na czele, uwalniając swoją córkę.

Następne 15 lat spędził na trenowaniu oraz doradzaniu swojej córki, co się przydało gdy przybyła w 1852 roku Delilah, przeprowadzając zamach stanu oraz wprowadzając swoje rządy, zmuszając Emily do ucieczki, a Corvo zamieniając w marmurową statuę. Pozbawiony znaku czekał tak ponad 2 miesiące, po czym córka go uratowała z niewoli wiedźmy.

Biografia Edytuj

Młodość w Karnace Edytuj

Corvo urodził się w karnackiej Dzielnicy Batista 25 dnia Miesiąca Sieci 1798 roku jako syn drwala pracującego w pobliskim tartaku oraz Palomy Attano, pobożnej kobiety wierzącej w Siedem Zakazów głoszonych przez kościół cesarski - Kongregację Wszechludzi. Wychowywał się razem ze starszą siostrą - Beatrici - razem z którą przemierzał główne ulice Karnaki i miał wielu znajomych z różnych sfer. Potrafił też wdawać się w bójki, lecz zawsze wychodził z nich zwycięsko.

W wieku ośmiu lat, czyli w 1806 roku doświadczył tragedii - podczas pracy w tartaku zginął jego ojciec. Młody chłopak musiał wobec tego zacząć się wychowywać dalej ze swoją matką oraz starszą siostrą. Podczas gdy ta pierwsza nie miała czasu zająć się dziećmi, gdyż by je utrzymać musiała zajmować się jakąkolwiek możliwą pracą, Beatrici nauczyła młodego chłopaka jak walczyć, radzić sobie w warunkach miejskich oraz wyuczyła go wielu innych pożytecznych rzeczy. To się przydało, gdy młody Attano zaczął naukę w szkole, a następnie rozpoczął bójki ze swoimi kolegami, z których to zawsze wychodził zwycięsko.

Służba w Najwyższej Straży Edytuj

Pewnego dnia Corvo postanowił wstąpić do Najwyższej Straży Serkonos. Uczył się fechtunku szermierskiego, a dodatkowo wykorzystał czas spędzony z siostrą na rozpoczęcie swojej kariery w roli śledczego oraz obrońcy słabych. W wieku 18 lat, czyli w 1814 roku wygrał Ostrze Verbeny, zostając najlepszym szermierzem Karnaki. Styl walki oraz działania przykuły uwagę Theodanisa Abele - diuka Serkonos, uwielbianego przez wszystkich mieszkańców wyspy za to, że ostatecznie zjednoczył dwie części wyspy - wschodnie Bastillian i zachodnie Cullero - w jedno, a następnie stworzył z Karnaki miasto obu stron. W pewnym momencie diuk postanowił uczynić go swoim najlepszym strażnikiem. To sprawiło, że rodzina Attano stanęła na nogi.

Wkrótce Beatrici wyjechała z Karnaki, a Corvo został sam, zmuszony do zarabiania na siebie i swoją starą już matkę. Nie przymierał jednak głodem z racji swojej pozycji. Wszyscy w Karnace, zarówno cywile jak i pozostali strażnicy podziwiali go, a bandyci ginęli albo uciekali przed nim najdalej jak się dało. W końcu mało który gang miał zamiar walczyć z Attano, a jego nazwisko stało się synonimem porządku na ulicach oraz przekleństwa dla bandytów. W dzielnicy której żył gangi praktycznie zniknęły.

Służba w Dunwall Tower Edytuj

Corvo poznaje Jessamine

Pierwsze spotkanie Corvo z Jessamine.

Kilka lat później Corvo Attano wyruszył na prośbę diuka Theodanisa w podróż do Dunwall, stolicy Cesarstwa Wysp. Władca południa przedstawił go cesarzowi Euhornowi Kaldwinowi jako bardzo zdolnego i skutecznego wojownika o wcale nie małej inteligencji. Wtedy to Corvo poznał również córkę cesarza - Jessamine - która to zaprzyjaźniła się z młodym wojownikiem. Po pewnym czasie Theodanis, w dowód swojej lojalności wobec Dunwall Tower, postanowił w 1816 roku podarować Attano cesarzowi jako nowego ochroniarza Dunwall Tower w ramach podtrzymania przysięgi o wieczystym sojuszu między Dunwall, a Karnaką. Miało to miejsce 28 dnia Miesiąca Deszczu. Wkrótce potem, w Miesiącu Wiatru, Paloma Attano zmarła z żalu po odejściu swojego syna w domu w dzielnicy Batista.

Attano odbywał w pałacu służbę wyjątkowo wzorowo, chroniąc cesarza Euhorna, jego żonę Beatrycze oraz ich córkę Jessamine. Wielokrotnie chronił następczyni tronu podczas jej wypadów. Legenda o Corvo jako obrońcy Karnaki i najlepszym żołnierzu Theodanisa szybko dotarła do Dunwall, kiedy to mężczyzna zdołał ochronić wiele razy ród Kaldwinów przed ewentualnymi zamachowcami. W końcu został dowódcą straży pałacowej. Pod jego dowództwem Dunwall Tower stało się wręcz twierdzą nie do zdobycia dla zabójców.

Lord Protektor i romans z Jessamine Edytuj

W pewnym momencie dziedziczka tronu potrzebowała swojego Lorda Protektora podczas podróżowania po wyspach. Wybrała na to stanowisko Corvo z racji jego zdolności. Kaldwinowie byli wobec tego spokojni o swoją córkę, ponieważ znajdowała się pod opieką odpowiedniego człowieka. Niestety Euhorn przeżył tragedię z powodu śmierci swojej żony, a kilka lat po żałobie zmarł.

Narodziny Emily Edytuj

Narodziny Emily

Narodziny Emily.

Szczurza zaraza Edytuj

W 1837 roku pojawił się kryzys - w Dunwall zaczęła szaleć Szczurza Zaraza. Na rozkaz cesarzowej Corvo wyruszył, by znaleźć dla stolicy pomoc w walce z tajemniczą chorobą. Niestety, okazało się że wszystkie wyspy, w tym rodzima Gristol, nałożą na miasto tymczasową blokadę, co miało w przekonaniu zapobiec rozprzestrzenianiu się plagi. Do stolicy wrócił 18 dnia Miesiąca Ziemi, a na przywitanie wybiegła Emily. Zaczęli się bawić w chowanego, a zabawę tą Corvo wygrał.

Wrobiony w królobójstwo Edytuj

Naznaczony przez Odmieńca Edytuj

Krucjata przeciw Regencjonistom Edytuj

Zdrada Lojalistów Edytuj

Wielorybnicy Edytuj

Wyspa Zimoskółki Edytuj

Jako doradca cesarzowej Edytuj

Zamach w 15. rocznicę królobójstwa Edytuj

Uratowany przez Emily Edytuj

Odbudowa Cesarstwa Wysp Edytuj

Dalsze losy Edytuj

Charakterystyka Edytuj

Zdolności Edytuj

  • Mignięcie -
  • Mroczny wzrok -
  • Zakrzywianie czasu -
  • Opętanie -
  • Podmuch -
  • Żarłoczne stado -

Wyposażenie Edytuj

  • Składane ostrze -
  • Maska Piero Joplina -
  • Sakwy na amunicję -
  • Pistolet - podstawowy pistolet Straży MIejskiej Dunwall i innych służb porządkowych. Corvo posiadał wersję z ulepszonym magazynkiem, celownikiem oraz możliwością przebijania najsilniejszych pancerzy.
  • Kusza -
  • Granaty -
  • Miny ogłuszające -

Ciekawostki Edytuj

  • W pierwszej części Dishonored twórcy starali się ukryć w zapiskach i dialogach między przeciwnikami wiadomość, że Emily jest jego córką, dlatego żeby dać graczom przypuszczenia. Dopiero w 2015 roku, podczas targów E3, dla Game Informer deweloper potwierdził że Emily jest córką głównego bohatera pierwszej części.
    • Wiadomość w ukrytym pokoju Jessamine w Dunwall Tower była jedną ze wskazówek.
    • Troska o Emily przez Corvo i jego radość z odnalezienia jej w Złotym Kocie była kolejną z nich.
    • Treavor Pendleton twierdził, iż wszyscy z arystokracji wierzyli, że sypiał z cesarzową i widzieli jak go zaciągała do jego komnat w nocy oraz wymykała się z Tower.
    • Admirał Havelock uważał w swoim dzienniku, że Corvo troszczy się o Emily jak o własną córkę, co było kolejną wskazówką.
    • Fundamentalną wskazówką jest kolaż oraz jeden z obrazków, jaki wykonała dziesięcioletnia Emily, podpisując Corvo w niskich chaosie mianem Daddy, co oznacza Tatuś w tłumaczeniu na język polski.
  • „Corvo” w języku włoskim i portugalskim oznacza „kruk”.
  • Dopiero w misji „Zatopiona Dzielnica” odkryto, że Corvo i mężczyzna w masce to ta sama osoba. Dokonali tego Wielorybnicy, którzy jednak mieli duże wątpliwości czy to prawda. Sądzili, że może to być wyrafinowany podstęp wrobienia Corvo przez Lojalistów we wszystkie przestępstwa jakie zamaskowany asasyn dokonał.
  • Jeśli w trakcie trwania misji Corvo nie zostanie wykryty, na plakatach zamiast jego podobizn będzie znak zapytania.
  • Bohaterowi głosu w pierwszej użyczył Josh Holloway, chociaż sam Corvo jest w tej części niemową. W drugiej natomiast był to Stephen Russell, znany wielu fanom gier wideo jako aktor dubbingujący Garreta w serii Thief.
  • W polskiej wersji językowej Dishonored 2 głosu Corvo Attano użyczył Janusz German, znany między innymi z roli Żniwiarza w Overwatch czy Samuela Drake'a w Uncharted 4: Kres Złodzieja.

Galeria obrazów Edytuj


Biografia Edytuj

Wczesne życieEdytuj

Corvo, podobnie jak Daud, pochodzi z Serkonos, najdalej wysuniętej na południe wyspy Cesarstwa. Nie wiadomo nic o jego dzieciństwie, podobnie jak o tym, ile bohater ma lat lub w jaki sposób został Lordem Protektorem. Wynikało to głównie z faktu, że Corvo był zamknięty w sobie i mało rozmowny.

Wrobiony i zniesławionyEdytuj

Po wybuchu epidemii szczurzej zarazy Lord Protektor został wysłany do innych miast z misją poproszenia ich władyków o pomoc w pokonaniu choroby. Niestety, misja zakończyła się niepowodzeniem, a nawet pogorszyła sytuację w Dunwall, gdyż miasto zostało objęte blokadą. Bohater wrócił z wyprawy 2 dni wcześniej niż zamierzał, czym pokrzyżował plany spiskowców, chcących zamordować cesarzową bez świadków. Będący na miejscu zbrodni Corvo został oskarżony przez Hirama Burrowsa, przywódcę spisku, o dokonanie morderstwa i zamknięty w więzieniu.

Zamaskowany PrzestępcaEdytuj

Po ucieczce z więzienia Corvo dołącza do Lojalistów – tajnej grupy mającej za zadanie odbicie córki cesarzowej, Emily Kaldwin i osadzenie jej na tronie. Bohater wykonuje zlecenia grupy, polegające na wyeliminowaniu osób trzymających obecnie władzę z miastem. Po pozbawieniu władzy Burrowsa, pełniącego funkcję Lorda Regenta.

Zdrada numer dwaEdytuj

Obawiający się o władzę lojaliści postanowili zabić Lorda Protektora, jednak dzięki pomocy Samuela Corvo przeżywa zamach. Nieprzytomny ląduje w Zatopionej Dzielnicy, gdzie odnajduje Dauda, zabójcę cesarzowej.

Na ratunek EmilyEdytuj

Po powrocie do bazy lojalistów, pubu Hound Pits, Corvo dowiaduje się o wojnie między przywódcami spisku. Postanawia odbić z ich rąk Emily, i w tym celu udaje się na wyspę Zimoskółki, gdzie znajduje się latarnia morska, na szczycie której Farley Havelock przetrzymuje następczynię tronu.

Umiejętności Edytuj

Corvo jest silny, wysportowany i wyśmienicie wyszkolony w posługiwaniu się wszelkiego rodzaju brońmi. Po wysłaniu nadprzyrodzonych mocy z rąk Odmieńca i pozyskaniu dodatkowych zdolności bohater stał się jeszcze groźniejszy.

Corvo wzbudzał strach wśród wrogów, strażnicy twierdzili, że gdy się go zobaczy należy „zrobić dużo hałasu przed śmiercią”. Jedyną osobą, jaka nie czuła respektu przed głównym bohaterem był Daud, przywódca zabójców.

Symbolem rozpoznawczym Corvo była jego maska, wykonana specjalnie dla niego przez jednego z najlepszych konstruktorów, Piero Joplina

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.