(Interwiki) Znacznik: sourceedit |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:BiuroNadrewidenta.png|thumb|300px|Biuro widziane od frontu]] |
[[Plik:BiuroNadrewidenta.png|thumb|300px|Biuro widziane od frontu]] |
||
'''Biuro Nadrewidenta''' - główna siedziba [[Kongregacja Wszechludzi|Kongregacji Wszechludzi]] i rezydencja [[Nadrewident]]a, położona przy [[Plac Holgera|Placu Holgera]]. Jest to główna lokacja w misji „[[Nadrewident Campbell (misja)|Nadrewident Campbell]]" i miejsce wyeliminowania [[Thaddeus Campbell|Thaddeusa Campbella]]. |
'''Biuro Nadrewidenta''' - główna siedziba [[Kongregacja Wszechludzi|Kongregacji Wszechludzi]] i rezydencja [[Nadrewident]]a, położona przy [[Plac Holgera|Placu Holgera]]. Jest to główna lokacja w misji „[[Nadrewident Campbell (misja)|Nadrewident Campbell]]" i miejsce wyeliminowania [[Thaddeus Campbell|Thaddeusa Campbella]]. |
||
+ | |||
==Wygląd== |
==Wygląd== |
||
− | Biuro Nadrewidenta zawiera wszelkie potrzebne w centrali Kongregacji pomieszczenia. Na parterze, najbardziej wystawnym poziomie, mieszczą się Izby Pamięci zawierające prochy wszystkich Nadrewidentów. Jest tu też Hol Główny z [[Siedem Zakazów|Siedmiona Zakazami]], gdzie przyjmowani są interesanci ze średnich i niższych klas. Na piętrze znajduje się Archiwum i Pokój Przesłuchań. W Sali Spotkań przyjmuje sam Nadrewident. Oprócz tego, z budynkiem połączona jest psiarnia, a za głównym gmachem mieszczą się baraki i warsztaty. W piwnicy, oprócz psiarni z [[Wilczarze|wilczarzami]], jest także ukryta komnata Campbella. |
+ | Biuro Nadrewidenta zawiera wszelkie potrzebne w centrali Kongregacji pomieszczenia. Na parterze, najbardziej wystawnym poziomie, mieszczą się Izby Pamięci zawierające prochy wszystkich Nadrewidentów. Jest tu też Hol Główny z [[Siedem Zakazów|Siedmiona Zakazami]], gdzie przyjmowani są interesanci ze średnich i niższych klas. Na piętrze znajduje się Archiwum i Pokój Przesłuchań. W Sali Spotkań przyjmuje sam Nadrewident. Oprócz tego, z budynkiem połączona jest psiarnia, a za głównym gmachem mieszczą się baraki i warsztaty. W piwnicy, oprócz [[Psiarnia|psiarni]] z [[Wilczarze|wilczarzami]], jest także ukryta komnata Campbella. |
+ | |||
==Wskazówki== |
==Wskazówki== |
||
Jest kilka wejść do budynku: |
Jest kilka wejść do budynku: |
||
Linia 9: | Linia 11: | ||
*Ostatecznie można spróbować obejść budynek i wejść od Podwórza, tylnymi drzwiami. |
*Ostatecznie można spróbować obejść budynek i wejść od Podwórza, tylnymi drzwiami. |
||
Jeśli dojdzie do alarmu, wszystkie okna zostaną mechanicznie zamknięte, a wszyscy [[Rewident|Rewidenci]] postawieni na nogi w stan gotowości. Na Podwórzu są także Rewidenci z wilczarzami. |
Jeśli dojdzie do alarmu, wszystkie okna zostaną mechanicznie zamknięte, a wszyscy [[Rewident|Rewidenci]] postawieni na nogi w stan gotowości. Na Podwórzu są także Rewidenci z wilczarzami. |
||
+ | |||
==Galeria== |
==Galeria== |
||
<gallery widths="250"> |
<gallery widths="250"> |
||
Linia 16: | Linia 19: | ||
IzbaPamięci.png|Jedna z Izb Pamięci |
IzbaPamięci.png|Jedna z Izb Pamięci |
||
SalaSpotkań.png|Sala Spotkań |
SalaSpotkań.png|Sala Spotkań |
||
+ | Podwórze.png|Podwórze |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | [[en:Office of the High Overseer]] |
||
+ | [[ru:Канцелярия Верховного Смотрителя]] |
||
+ | [[it:Ufficio dell'Alto Sacerdote]] |
||
+ | [[zh:高级督军办公室]] |
||
[[Kategoria:Budynki]] |
[[Kategoria:Budynki]] |
||
[[Kategoria:Kongregacja Wszechludzi]] |
[[Kategoria:Kongregacja Wszechludzi]] |
Aktualna wersja na dzień 09:57, 4 paź 2016

Biuro widziane od frontu
Biuro Nadrewidenta - główna siedziba Kongregacji Wszechludzi i rezydencja Nadrewidenta, położona przy Placu Holgera. Jest to główna lokacja w misji „Nadrewident Campbell" i miejsce wyeliminowania Thaddeusa Campbella.
Wygląd[edytuj | edytuj kod]
Biuro Nadrewidenta zawiera wszelkie potrzebne w centrali Kongregacji pomieszczenia. Na parterze, najbardziej wystawnym poziomie, mieszczą się Izby Pamięci zawierające prochy wszystkich Nadrewidentów. Jest tu też Hol Główny z Siedmiona Zakazami, gdzie przyjmowani są interesanci ze średnich i niższych klas. Na piętrze znajduje się Archiwum i Pokój Przesłuchań. W Sali Spotkań przyjmuje sam Nadrewident. Oprócz tego, z budynkiem połączona jest psiarnia, a za głównym gmachem mieszczą się baraki i warsztaty. W piwnicy, oprócz psiarni z wilczarzami, jest także ukryta komnata Campbella.
Wskazówki[edytuj | edytuj kod]
Jest kilka wejść do budynku:
- Aby najprościej dostać się do gmachu, można minąć ogrodzenia i wejść głównymi drzwiami. Można także się podkraść w kanałach pod placem i wejść przez okienka do piwnicy.
- Używając mignięcia, można wejść na gzyms okalający ściany, a potem przez jedno z wielu otwartych okien na piętrze. W ten sposób można łatwo przejść pomiędzy Salą Spotkań a Pokojem Przesłuchań aby zneutralizować Campbella bez zabijania.
- Ostatecznie można spróbować obejść budynek i wejść od Podwórza, tylnymi drzwiami.
Jeśli dojdzie do alarmu, wszystkie okna zostaną mechanicznie zamknięte, a wszyscy Rewidenci postawieni na nogi w stan gotowości. Na Podwórzu są także Rewidenci z wilczarzami.