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Versione delle 06:02, 24 set 2015
Dishonored 2 è un videogioco stealth d'azione in prima persona, sviluppato da Arkane Studios e pubblicato da Bethesda Softworks. Il suo rilascio è previsto nella primavera del 2016 per Xbox One, PlayStation 4 e PC. Venne annunciato in un primo showcase all'E3 di Bethesda il 14 giugno 2015. Il progetto è diretto da co-creativo regista Harvey Smith, assistente Lead Designer di Deus Ex e piombo di Deus Ex: Invisible War, e Raphael Colantonio, fondatore di Arkane Studios e lead designer di Arx Fatalis e dark Messiah. Sebastien Mitton tornerà come Art Director di Dishonored 2.
Storia
Dopo che un "usurpatore otherworldy" ruba il trono all'imperatrice, lei e Corvo Attano devono viaggiare per la città di Karnaca alla ricerca della chiave che la ripristinerà al potere. Ambientato a 15 anni dopo le vicende di Dishonored, sull'isola di Serkonos, il gioco sarà caratterizzato da due personaggi giocabili: Corvo Attano, il protagonista di Dishonored, e Emily Kaldwin, imperatrice dell'Impero delle isole. Ognuno avrà i propri poteri unici, gadget e armi. Anche il ritorno è il misterioso dio dagli occhi neri, noto come l'Esterno.
Viaggio oltre le mitiche strade di Dunwall e Karnaca - una città costiera, una volta-abbagliante che è la chiave per ripristinare Emily al potere.
Gamepaly
I giocatori definiscono il proprio stile di gioco mescolando coinvolgenti azioni in prima persona, assassinio, stealth, la mobilità, e sistema di combattimento brutale del gioco. Combinando gli strumenti a loro disposizione, essi saranno in grado di eliminare creativamente i nemici, se scelgono di perseguire in modo furtivo o un approccio a viso aperto con le armi spianate.
Dishonored 2 sarà caratterizzato lo stesso stile campagna come il suo predecessore, in cui il protagonista deve avanzare attraverso una serie di missioni, utilizzando un mix creativo di poteri e armi.