Caos è un parametro che viene calcolato in base alle azioni di Corvo Attano e di Daud durante gli eventi di Dishonored e dei DLC, Il Pugnale di Dunwall e le Streghe di Brigmore.
Il caos viene influenzato sul numero delle uccisioni.
L'uccisione delle persone aumenta il livello del caos; al contrario, l'uccisione degli animali, come ratti e cani lupo, non aumenta il livello del caos.
Ci sono tre tipi di caos che danno 3 possibili finali.
Caos Basso[]
Il Caos Basso viene ottenuto utilizzando molta furtività e metodi non letali per neutralizzare i nemici. Più dell'80% della gente in tutte le missioni deve sopravvivere per ottenere questo caos.
Caos Alto[]
Il Caos Alto si ottiene uccidendo più nemici possibili, scegliendo un percorso distruttivo.
Caos Alto Moderato[]
Il Caos Alto Moderato lo si ottiene uccidendo tra il 20 e il 50% di tutte le persone incontrate in tutte le missioni, ovvero la metà di tutte le missioni devono essere eseguite con il caos alto.