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Catena Alimentare Attenzione: spoiler!
Questo articolo contiene parti degli eventi videoludici non ancora usciti, o prossimi all'uscita. Si consiglia per tanto cautela nella lettura dell'articolo o evitare del tutto leggerlo.

Caos è un parametro che viene calcolato in base alle azioni di Corvo Attano e di Daud durante gli eventi di Dishonored e dei DLC, Il Pugnale di Dunwall e le Streghe di Brigmore.

Il caos viene influenzato sul numero delle uccisioni.

L'uccisione delle persone aumenta il livello del caos; al contrario, l'uccisione degli animali, come ratti e cani lupo, non aumenta il livello del caos.

Ci sono tre tipi di caos che danno 3 possibili finali.

Caos Basso[]

Il Caos Basso viene ottenuto utilizzando molta furtività e metodi non letali per neutralizzare i nemici. Più dell'80% della gente in tutte le missioni deve sopravvivere per ottenere questo caos.

Caos Alto[]

Il Caos Alto si ottiene uccidendo più nemici possibili, scegliendo un percorso distruttivo.

Caos Alto Moderato[]

Il Caos Alto Moderato lo si ottiene uccidendo tra il 20 e il 50% di tutte le persone incontrate in tutte le missioni, ovvero la metà di tutte le missioni devono essere eseguite con il caos alto.

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