Wiki Dishonored
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El Guiño es la primera habilidad sobrenatural que aprende Corvo y la única cuya obtención es obligatoria. El Forastero en persona otorga a Corvo esta habilidad. Guiño es un poder principalmente orientado al sigilo, aunque también es útil para lograr huir de un combate, o para desplazarse rápidamente a la espalda de un enemigo y poder acabar con él. Realizar Guiño para teletransportarse justo ante el enemigo lo sorprenderá, momento que el jugador tendrá para acabar con él.

En los DLCs de Dishonored: El Puñal de Dunwall y Las Brujas de Brigmore, Daud también puede utilizar este poder.

Funcionamiento[]

Como Corvo, Guiño tiene la apariencia de una columna de color azul hielo. Como Daud, el color de la columna cambia a violeta.

Cuando Guiño se sitúa en una cornisa, el icono de la columna cambiará a unas flechas que apuntan hacia arriba. Lo mismo pasa con cualquier saiente en cualquier dirección.

Nivel Uno[]

A Nivel Uno, Guiño permite al jugador teletransportarse de un lugar a otro cercano.

Nivel Dos[]

A Nivel Dos, la distancia a la que el jugador puede teletransportarse aumenta considerablemente. Gracias a este aumento, se pueden llegar a sitios más lejanos, como por ejemplo, a un tejado desde un balcón.

Usuarios de Guiño[]

La animación de Guiño varía para cada personaje:

Curiosidades[]

  • Es el único poder obligatorio en Dishonored. Obtenerlo no impedirá al jugador conseguir el trofeo Carne y acero principalmente.
  • El Guiño de Daud es de color violeta y está fusionado con el poder Ralentí. Utilizarlo en el aire le permite detener el tiempo y cambiar bruscamente de dirección.
  • El icono de Guiño de Daud es una mezcla entre el icono de Guiño de Corvo y el icono de Ralentí.
  • Daud solo puede detener el tiempo con Guiño si está inmóvil.
  • Guiño no ayudará a los personajes a cruzar arcos voltaicos. Si el jugador intenta cruzar uno aunque sea con Guiño, morirá.


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