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Admiral Havelock ist im Leuchtturm auf [[Kingsparrow Island]]. Er ist in einer Art Speisezimmer, zusammen mit den Leichen von [[Treavor Pendleton]] und [[Teague Martin]], die von ihm vergiftet wurden. Zeigt Corvo sich nicht, so kann er Havelocks Monolog über seine Taten hören. Konfrontiert man Havelock, so bietet dieser Corvo den Schlüssel zu [[Emily Kaldwin]]s Zimmer an, in dem sie eingesperrt ist. Nimmt man den Schlüssel, initiiert Admiral Havelock einen Kampf.
   
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Admiral Havelock und Emily sind auf der Spitze des Leuchtturms auf einem unbefestigten Gang. Zeigt Corvo sich, so droht Havelock mit Emily in den Tod zu springen, sollte Corvo näher kommen. Wenn man ihn mit einer [[:Kategorie:Fernkampfwaffen|Fernkampfwaffe]] eliminiert, kann sich Emily nur noch an der Kante festhalten, Corvo hat die Wahl, ob er sie rettet oder fallen lässt.
 
Admiral Havelock und Emily sind auf der Spitze des Leuchtturms auf einem unbefestigten Gang. Zeigt Corvo sich, so droht Havelock mit Emily in den Tod zu springen, sollte Corvo näher kommen. Wenn man ihn mit einer [[:Kategorie:Fernkampfwaffen|Fernkampfwaffe]] eliminiert, kann sich Emily nur noch an der Kante festhalten, Corvo hat die Wahl, ob er sie rettet oder fallen lässt.
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Version vom 2. Dezember 2013, 19:18 Uhr

Havelock

Admiral Havelock

Admiral Farley Havelock ist einer der Kaisertreuen. Corvo trifft im Hound Pits Pub das erste Mal auf ihn.

Hintergrundgeschichte

Havelocks ganzes Leben besteht aus der Marine. Nachdem die Kaiserin ermordet wurde, wollte er die Kontrolle über das gesamte Militär erlangen, wurde jedoch von Hiram Burrows aus der Marine ausgeschlossen. Havelock hasst Burrows seitdem und sein eigentliches Motiv liegt auch nur darin, Hiram Burrows vom Thron zu stürzen und nicht, wie er behauptet, die wahre Kaiserin an den Thron zu bringen.

Ende

Niedriger Chaosfaktor:

Admiral Havelock ist im Leuchtturm auf Kingsparrow Island. Er ist in einer Art Speisezimmer, zusammen mit den Leichen von Treavor Pendleton und Teague Martin, die von ihm vergiftet wurden. Zeigt Corvo sich nicht, so kann er Havelocks Monolog über seine Taten hören. Konfrontiert man Havelock, so bietet dieser Corvo den Schlüssel zu Emily Kaldwins Zimmer an, in dem sie eingesperrt ist. Nimmt man den Schlüssel, initiiert Admiral Havelock einen Kampf.

Hoher Chaosfaktor:

Admiral Havelock und Emily sind auf der Spitze des Leuchtturms auf einem unbefestigten Gang. Zeigt Corvo sich, so droht Havelock mit Emily in den Tod zu springen, sollte Corvo näher kommen. Wenn man ihn mit einer Fernkampfwaffe eliminiert, kann sich Emily nur noch an der Kante festhalten, Corvo hat die Wahl, ob er sie rettet oder fallen lässt.

Man kann Havelock auch ausschalten, ohne ihn zu töten, zum Beispiel indem man ihn mit Beherrschung II übernimmt, von der Kante wegsteuert und dann bewusstlos würgt. Sein Schicksal bleibt bei diesem Ende ungewiss, da in diese Richtung keine Hinweise gegeben werden (auch wenn es wahrscheinlich ist, dass er ins Coldridge Gefängnis gebracht wird und später seine Taten mit dem Tod bestraft werden).

Trivia

  • Havelock hatte einen kleinen Bruder, der mit neun Jahren an Fieber starb.
    • Er würde seinen Bruder für Dunwall opfern, wenn dieser noch leben würde.
  • Schon in seinem dritten Tagebucheintrag deutet Havelock den Mord von Corvo an.

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