Dishonored Wiki
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Dis03.png|Dunwall Tower im Großen Nichts
 
Dis03.png|Dunwall Tower im Großen Nichts
2013-06-25_00090.jpg|Vermisstenschilder von [[Anton Sokolov]] und den [[Pendleton Zwillinge]]n im Großen Nichts
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2013-06-25_00090.jpg|Vermisstenschilder von Anton Sokolov und den Pendleton Zwillingen im Großen Nichts
 
2013-06-25_00082.jpg|Das Große Nichts, wie es für Corvo erscheint
 
2013-06-25_00082.jpg|Das Große Nichts, wie es für Corvo erscheint
 
Dis04.png|Ein Dienstbotenquartier im Großen Nichts
 
Dis04.png|Ein Dienstbotenquartier im Großen Nichts

Version vom 8. April 2014, 07:45 Uhr

"Dieser Ort ist das Ende aller Dinge. Und der Anfang. Zeit ist hier bedeutlungslos. Weder Sekunden, noch Jahrhunderte zählen. Eines Tages wird dieser Ort alles Himmelslicht verschlingen."
Das Herz


Whale01

Ein Wal im Großen Nichts

Das Große Nichts ist ein Ort, der vom Outsider erschaffen wurde. Gravitation und andere, physikalische Gesetze spielen in diesem Ort nur teilweise eine Rolle. So wird Corvo nach unten gezogen, alle anderen Dinge schweben jedoch frei herum oder steigen teilweise auf.

Auffallend sind die vielen Boote, Wale und Bojen, die im Großen Nichts zu finden sind. Passend dazu sind die Runen und Knochenartefakte aus Walknochen geschnitzt worden. Die allgemeine Thematik des Wales rund um den Outsider lässt sich im Spiel deutlich erkennen.

Aussehen

Im Großen Nichts befinden sich immer wichtige Ort derjenigen Person, die vom Outisder ins Große Nichts geholt wurde. Dabei spielt es keine Rolle, zu welcher Zeit welcher Ort existiert, so kann Corvo im Großen Nichts nach der ersten Mission schon Hiram Burrows sehen, wie er in der Mission Rückkehr zum Tower ist.

Des Weiteren befinden sich unabhängig von der Person mehrere Wale, Kojen oder Boote im großen Nichts.

Trivia

  • Ins Nichts zu fallen ist nicht tödlich.

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